Fallout: New Vegas — é o que Fallout 3 deveria ter se tornado, mas não se tornou. O último jogo da série RPG Fallout até o momento.
Fallout: New Vegas não é uma continuação direta de Fallout 3, embora seja construído na mesma base técnica e não difira muito do último em termos de mecânica e jogabilidade. A conexão narrativa de Fallout: New Vegas com Fallout 3 é mínima — alguns eventos de Fallout 3 são mencionados no jogo. Nenhum dos personagens de 'três' aparece em Vegas. Em vez disso, Fallout: New Vegas inclui muito do que estava presente nos dois primeiros Fallout, e que Fallout 3 perdeu na época. Você pode encontrar velhos conhecidos e representantes de facções dos dois primeiros jogos da série. O jogo em geral transborda de elementos, decisões narrativas e recursos que deveriam ter aparecido no Fallout 3 cancelado, no qual esses mesmos desenvolvedores estavam trabalhando na época.
No geral, Fallout: New Vegas ficou muito mais próximo dos primeiros jogos da série e do mundo real. Para citar uma, as armas — em vez de amostras estranhas de Fallout 3, vemos 'armas' bastante realistas, de onde se pode perceber claramente sua linhagem. É digno de nota a pequena, mas muito visível, melhoria na mecânica das armas: aprimoramentos como miras adicionais, caixas de receptores mais leves, carregadores de maior capacidade e assim por diante.
O sistema VATS praticamente não mudou, as únicas inovações são animações exclusivas para alguns tipos de armas.
O sistema de criação (e desmontagem) de diversos itens, de comida a munições, ganhou grande importância. A propósito da comida, o jogo inclui um modo 'hardcore', no qual o personagem precisa comer, beber, dormir, e as balas e o equipamento têm peso. Viva o realismo!