Fallout: New Vegas — 되어야 했던 것이지만 Fallout 3이 될 수 없었던 것입니다. RPG 시리즈 Fallout의 현재까지의 마지막 게임입니다.
Fallout: New Vegas는 Fallout 3의 직접적인 속편은 아니지만 같은 기술 기반 위에 구축되었고 게임 메커니즘과 게임 플레이 측면에서 크게 다르지 않습니다. Fallout: New Vegas와 Fallout 3의 스토리적 연관성은 최소한으로, 게임에서는 Fallout 3의 몇몇 사건이 언급됩니다. '3편'의 캐릭터는 베가스에서 등장하지 않습니다. 반대로, Fallout: New Vegas는 처음 두 Fallout에서 존재했던 많은 요소를 포함하고 있으며, Fallout 3이 그 당시에 잃었던 것들도 포함되어 있습니다. 목록에 처음 두 게임의 오래된 친구와 진영 대표들을 추가할 수 있습니다. 이 게임은 당시 개발자들이 만들고자 했던 많은 요소, 스토리적 결정 및 기능들로 풍부하게 되어 있습니다.
전반적으로, Fallout: New Vegas는 시리즈 첫 번째 게임들과 실제 세계에 훨씬 더 가까워졌습니다. 예를 들어, 무기를 보자면 — Fallout 3의 이상한 샘플 대신, 어디에서 유래했는지 분명한 상당히 현실적인 '총기'를 볼 수 있습니다. 총기의 메커니즘은 작지만 매우 눈에 띄는 개선이 이루어졌습니다: 추가 조준경, 경량의 총신 박스, 대용량 탄창 등의 개선이 있었습니다.
VATS 시스템은 거의 변하지 않았고, 새로운 도입물로는 일부 무기 유형에 대한 독특한 애니메이션만 있습니다.
음식에서 탄환에 이르는 다양한 아이템을 생성(및 분해)하는 시스템은 큰 의미를 갖게 되었습니다. 음식에 대해 말하자면, 캐릭터가 먹고, 마시고, 자야 하는 '하드코어' 모드가 게임에 추가되었고, 탄환과 장비에는 무게가 있습니다. 현실이여 영원하라!