Fallout: New Vegas — είναι αυτό που έπρεπε να είναι αλλά δεν έγινε το Fallout 3. Είναι το τελευταίο μέχρι στιγμής παιχνίδι στη σειρά RPG Fallout.
Το Fallout: New Vegas δεν είναι άμεση συνέχεια του Fallout 3, αν και βασίζεται στην ίδια τεχνική υποδομή και δεν διαφέρει πολύ από το τελευταίο όσον αφορά τη μηχανική και τη διαδικασία παιχνιδιού. Η αφηγηματική σύνδεση του Fallout: New Vegas με το Fallout 3 είναι ελάχιστη — στο παιχνίδι αναφέρονται ορισμένα γεγονότα από το Fallout 3. Κανένας από τους χαρακτήρες του «τρελού» δεν εμφανίζεται στο Βέγκας. Αντίθετα, το Fallout: New Vegas περιλαμβάνει πολλά από αυτά που υπήρχαν στα πρώτα δύο Fallout, και τα οποία άφησε έξω το Fallout 3. Στη λίστα μπορείτε να προσθέσετε παλιούς γνώριμους και εκπροσώπους των φατριών από τα πρώτα δύο παιχνίδια της σειράς. Το παιχνίδι είναι γεμάτο από στοιχεία, αφηγηματικές λύσεις και χαρακτηριστικά που έπρεπε να εμφανιστούν στο ακυρωμένο Fallout 3, πάνω στο οποίο δούλευαν εκείνοι οι ίδιοι προγραμματιστές.
Γενικά, το Fallout: New Vegas έχει γίνει πολύ πιο κοντά τόσο στα πρώτα παιχνίδια της σειράς όσο και στον πραγματικό κόσμο. Να πάρω για παράδειγμα τα όπλα — αντί για περίεργα αντικείμενα από το Fallout 3, βλέπουμε αρκετά ρεαλιστικά «όπλα», από τα οποία είναι απολύτως σαφές από πού προέρχονται. Αξιοσημείωτη είναι η μικρή αλλά πολύ αξιοπρόσεκτη βελτίωση της μηχανικής των όπλων: βελτιώσεις όπως πρόσθετα σκοπευτικά, ελαφρύτερα κιβώτια και γεμιστήρες αυξημένης χωρητικότητας και άλλα.
Το σύστημα VATS σχεδόν δεν έχει αλλάξει, με δυνατότητα μόνο μοναδικών κινήσεων για ορισμένα είδη όπλων.
Έχει αποκτήσει μεγάλη σημασία το σύστημα δημιουργίας (και αποσυναρμολόγησης) διαφόρων αντικειμένων, από φαγητό μέχρι σφαίρες. Σχετικά με το φαγητό, στο παιχνίδι έχει προστεθεί η «σκληρή» λειτουργία, στην οποία ο χαρακτήρας πρέπει να τρώει, να πίνει, να κοιμάται, και οι σφαίρες και ο εξοπλισμός έχουν βάρος. Ζήτω η ρεαλιστικότητα!