Fallout: New Vegas — c'est ce que Fallout 3 aurait dû être, mais ne l'a pas été. Le dernier jeu en date de la série RPG Fallout.
Fallout: New Vegas n'est pas une suite directe de Fallout 3, bien qu'il soit construit sur la même base technique et ne diffère pas trop du dernier en termes de mécanique et de gameplay. La connexion narrative de Fallout: New Vegas avec Fallout 3 est minimale — certains événements de Fallout 3 sont mentionnés dans le jeu. Aucun des personnages de 'troisième' n'apparaît à Vegas. Au contraire, Fallout: New Vegas intègre beaucoup de ce qui était présent dans les deux premiers Fallout, dont Fallout 3 a été privé à l'époque. Vous pouvez y retrouver des anciens amis et des représentants des factions des deux premiers jeux de la série. Le jeu regorge en général d'éléments, de décisions narratives et de caractéristiques qui devaient apparaître dans le Fallout 3 annulé, sur lequel ces mêmes développeurs travaillaient à l'époque.
Dans l'ensemble, Fallout: New Vegas est devenu beaucoup plus proche des premiers jeux de la série et du monde réel. Prenez par exemple les armes — au lieu de modèles étranges de Fallout 3, nous voyons des 'fusils' tout à fait réalistes, dont on voit clairement d'où provient la lignée. Il est à noter une petite mais très visible amélioration de la mécanique des armes : des améliorations comme des viseurs supplémentaires, des boîtiers allégés, des chargeurs à capacité augmentée, etc.
Le système VATS n'a pratiquement pas changé, les seules nouveautés étant des animations uniques pour certains types d'armes.
Le système de fabrication (et de démontage) de divers objets, de la nourriture aux munitions, a pris une grande importance. À propos de la nourriture, le jeu comprend un mode 'hardcore', où le personnage doit manger, boire, dormir, et les munitions et l'équipement ont un poids. Longue vie au réalisme !