Fallout: New Vegas è ciò che Fallout 3 avrebbe dovuto essere, ma non è stato. L'ultimo gioco della serie RPG Fallout fino ad ora.
Fallout: New Vegas non è un diretto seguito di Fallout 3, anche se costruito sulla stessa base tecnica e non si discosta troppo dal precedente in termini di meccaniche e gameplay. Il legame narrativo tra Fallout: New Vegas e Fallout 3 è minimo: nel gioco vengono menzionati alcuni eventi di Fallout 3. Nessuno dei personaggi del "tre" appare a Vegas. Al contrario, Fallout: New Vegas include molti elementi che erano presenti nei primi due Fallout, e che Fallout 3 ha perso nel suo tempo. Potete aggiungere alla lista vecchi familiari e rappresentanti delle fazioni dei primi due giochi della serie. Il gioco è pieno di elementi, soluzioni narrative e caratteristiche che avrebbero dovuto apparire nel cancellato Fallout 3, su cui lavoravano questi stessi sviluppatori.
In generale, Fallout: New Vegas è diventato molto più vicino ai primi giochi della serie e al mondo reale. Prendiamo ad esempio le armi: invece di strani campioni di Fallout 3, vediamo "armi" abbastanza realistiche, da cui è chiaramente evidente da dove proviene la loro genealogia. È importante notare anche un piccolo ma molto evidente miglioramento nella meccanica delle armi: modifiche come ottiche aggiuntive, receiver alleggeriti, caricatori ad alta capacità e altro.
Il sistema VATS non è praticamente cambiato, le uniche novità sono animazioni uniche per alcuni tipi di armi.
Ha acquisito molta importanza il sistema di creazione (e smontaggio) di vari oggetti, dal cibo ai proiettili. A proposito di cibo, il gioco include una modalità "hardcore" in cui il personaggio deve mangiare, bere e dormire, e le munizioni e l'equipaggiamento hanno peso. Viva il realismo!