Fallout: New Vegas es lo que Fallout 3 debería haber sido pero no lo fue. El último juego en la serie RPG Fallout.
Fallout: New Vegas no es una secuela directa de Fallout 3, aunque está construido sobre la misma base técnica y no difiere demasiado del último en términos de mecánica y jugabilidad. La conexión de la historia entre Fallout: New Vegas y Fallout 3 es mínima; en el juego se mencionan algunos eventos de Fallout 3. Ninguno de los personajes de "tres" aparece en Vegas. Por el contrario, Fallout: New Vegas incluye mucho de lo que estuvo presente en los dos primeros juegos de Fallout y que Fallout 3 perdió en su momento. Puedes listar viejos conocidos y representantes de facciones de los dos primeros juegos de la serie. El juego está lleno de elementos, decisiones narrativas y características que debían aparecer en el cancelado Fallout 3, en el que estos mismos desarrolladores estaban trabajando en su momento.
En general, Fallout: New Vegas se volvió mucho más cercano tanto a los primeros juegos de la serie como al mundo real. Tomemos, por ejemplo, las armas; en lugar de extraños ejemplares de Fallout 3, vemos "armas" bastante realistas, que dejan claro de dónde proviene su herencia. Vale la pena señalar una pequeña pero muy notable mejora en la mecánica de las armas: mejoras como miras adicionales, cajas de recepción ligeras, cargadores de alta capacidad y más.
El sistema VATS ha cambiado poco, siendo la única novedad las animaciones únicas para algunos tipos de armas.
El sistema de creación (y desmantelamiento) de varios objetos, desde alimentos hasta municiones, ha adquirido gran importancia. Hablando de comida, se incluye un modo "hardcore" en el que el personaje necesita comer, beber, dormir, y la munición y el equipo tienen peso. ¡Viva el realismo!