Fallout: New Vegas to to, czym Fallout 3 miał być, ale nie był. Ostatnia jak dotąd gra w serii RPG Fallout.
Fallout: New Vegas nie jest bezpośrednią kontynuacją Fallout 3, chociaż jest oparty na tej samej bazie technicznej i niewiele różni się od poprzednika pod względem mechaniki i rozgrywki. Powiązania fabularne Fallout: New Vegas z Fallout 3 są minimalne - w grze wspomniane są niektóre wydarzenia z Fallout 3. Żaden z bohaterów "trójki" nie pojawia się w Vegas. Przeciwnie, Fallout: New Vegas zawiera wiele z tego, co było obecne w pierwszych dwóch Falloutach, a co Fallout 3 utracił. Możecie wpisać na listę starych znajomych i przedstawicieli frakcji z pierwszych dwóch gier serii. Gra obfituje w elementy, rozwiązania fabularne i funkcje, które miały pojawić się w anulowanym Fallout 3, nad którym pracowali ci sami twórcy.
Ogólnie rzecz biorąc, Fallout: New Vegas stał się znacznie bliższy zarówno pierwszym grom serii, jak i rzeczywistemu światu. Weźmy na przykład broń - zamiast dziwacznych wzorów z Fallout 3 widzimy całkiem realistyczne „broń”, z jasno określoną linią rodowodową. Osobno warto zauważyć niewielką, ale bardzo zauważalną poprawę mechaniki broni: ulepszenia takie jak dodatkowe celowniki, odchudzone korpusy, magazynki o zwiększonej pojemności i inne.
System VATS praktycznie się nie zmienił, z nowościami - tylko unikalne animacje dla niektórych rodzajów broni.
Duże znaczenie zyskał system tworzenia (i demontowania) różnych przedmiotów, od jedzenia po naboje. Odnośnie jedzenia, gra zawiera tryb "hardcore", w którym bohater musi jeść, pić, spać, a amunicja i wyposażenie mają wagę. Niech żyje realizm!