Fallout: New Vegas — それはFallout 3がなるべきだったが、なれなかったものです。RPGシリーズFalloutの現時点での最後の作品。
Fallout: New VegasはFallout 3の直接の続編ではありませんが、同じ技術基盤に基づいており、メカニクスやゲームプレイの観点からもそれほど違いはありません。Fallout: New VegasとFallout 3とのストーリー上の関連性は最小限で、ゲーム内ではFallout 3のいくつかの出来事が言及されています。「トリチ」に登場するキャラクターは誰もラスベガスには登場しません。逆に、Fallout: New Vegasには、初期の二つのFalloutに存在したものが多く含まれており、Fallout 3は開発の過程でそれらを失いました。リストには、初期の二つのゲームシリーズの旧友や派閥の代表者を加えることができます。ゲームは、実際にキャンセルされたFallout 3で実装される予定だった要素、ストーリーの選択肢、機能が豊富に含まれています。
全体として、Fallout: New Vegasはシリーズの最初の作品や現実世界に非常に近いものとなりました。武器を例に挙げると、Fallout 3の奇妙なサンプルの代わりに、出所が明確なかなりリアルな「ガン」を見ることができます。特に注目すべきは、武器メカニクスの小さくても非常に目立つ改善です。追加のスコープ、軽量レシーバー、高容量マガジンなどのアップグレードが含まれています。
VATSシステムにはほとんど変更はなく、いくつかの武器タイプのためのユニークなアニメーションだけが追加されています。
食べ物から弾薬までさまざまなアイテムを作成(および解体)するためのシステムは非常に重要になりました。食べ物について言えば、プレイヤーは食べ、飲み、眠り、弾薬と装備に重さがある「ハードコア」モードがゲームに含まれています。現実主義万歳!