فول آؤٹ: نیو وگاس وہ ہے جسے Fallout 3 بننا چاہیے تھا، لیکن یہ نہیں بن سکا۔ فول آؤٹ سیریز کا موجودہ وقت کا آخری RPG کھیل۔
فول آؤٹ: نیو وگاس فول آؤٹ 3 کا براہ راست تسلسل نہیں ہے، حالانکہ یہ اسی تکنیکی بنیاد پر بنایا گیا ہے اور میکانکس اور گیم پلے کے لحاظ سے آخری کھیل سے زیادہ مختلف نہیں ہے۔ فول آؤٹ: نیو وگاس کی فول آؤٹ 3 کے ساتھ کہانی کی تعلقات کم سے کم ہیں - کھیل میں فول آؤٹ 3 کے کچھ واقعات کا ذکر کیا گیا ہے۔ «تھری» کے کرداروں میں سے کوئی بھی وگاس میں ظاہر نہیں ہوتا۔ اس کے برعکس، فول آؤٹ: نیو وگاس میں پہلے دو فول آؤٹ سے موجود بہت کچھ شامل کیا گیا ہے، اور وہ چیزیں ہیں جن سے فول آؤٹ 3 محروم ہوگیا۔ آپ پرانے جان پہچان والے کرداروں اور پہلے دو کھیلوں کی فریکشن کے نمائندوں کی فہرست میں شامل کر سکتے ہیں۔ یہ کھیل اصولی طور پر ان عناصر، کہانی کے فیصلوں اور خصوصیات سے بھرپور ہے جو منسوخ کردہ فول آؤٹ 3 میں شامل ہونا چاہئے تھے، جس پر وقت میں انہی ترقی کنندگان نے کام کیا۔
مجموعی طور پر، فول آؤٹ: نیو وگاس پہلے کھیلوں کے ساتھ ساتھ حقیقی دنیا کے قریب ہو گیا ہے۔ بس ہتھیاروں کی بات کریں — فول آؤٹ 3 کے عجیب نمونوں کی بجائے ہم بالکل حقیقت پسندانہ «بندوقیں» دیکھتے ہیں، جن کی موجودگی بالکل واضح ہے۔ ہتھیار کے میکانکس میں ایک چھوٹا لیکن بہت نوٹ کرنے والا بہتری بھی شامل ہے: اضافی اسکوپس، ہلکے رائفل باڈی، زیادہ گنجائش والے میگزین وغیرہ جیسے اپگریڈ۔
VATS کا نظام تقریباً نہیں بدلا، نئی ترامیم میں صرف کچھ قسم کے ہتھیاروں کے لیے منفرد انیمیشنز شامل ہیں۔
مختلف اشیاء، کھانے سے گولیوں تک کی تخلیق (اور ڈساسمبلی) کا نظام بہت اہمیت اختیار کر گیا ہے۔ کھانے کے حوالے سے، کھیل میں «ہارڈکور» موڈ شامل ہے جس میں کردار کو کھانا، پینا، سونا ضروری ہے، اور گولیاں اور سامان کا وزن ہوتا ہے۔ حقیقت کے لیے زندہ باد!