Tomb Raider: Underworld – ist ein plattformübergreifendes Computerspiel im Action-Adventure-Genre, entwickelt von Crystal Dynamics und veröffentlicht von Eidos Interactive im November 2008. Der Publisher in Russland: „Neuer Disk“. Tomb Raider: Underworld ist das achte Spiel der Tomb Raider-Serie. In der Handlung setzt Underworld die Geschichte fort, die in Legend und Anniversary gelegt wurde.
Die Handlung von Tomb Raider: Underworld spielt an verschiedenen Orten der Welt, sei es in Thailand, Mexiko, dem Mittelmeer, dem Himalaya, einer Insel in der Norwegischen See oder im Arktischen Ozean. Wie gewohnt kann das Spiel mit einer Vielzahl von Rätseln und Geheimnissen aufwarten, die Lara zu entschlüsseln versucht. Die Handlung von Tomb Raider: Underworld dreht sich um die nordische Mythologie, einen geheimnisvollen Ort namens Avalon und die mächtigen Waffen des Gottes Thor – den Hammer von unvorstellbarer Kraft, der seine Feinde mit elektrischen Entladungen und Blitzen trifft. Während sie alte Tempel und mystische Verließe erkundet, kommt Lara allmählich dem Kern des Geschehens näher. Es stellt sich heraus, dass die Menschheit einer schrecklichen Gefahr ausgesetzt ist, und nur Lara kann die Welt vor dem Einbruch der sogenannten Siebten Ära retten, von der die Atlanten und Natla – die Herrscherin von Atlantis – träumen.
Während ihrer Abenteuer trifft Lara Croft nicht nur auf gewöhnliche Feinde, sondern auch auf mythische Wesen, seien es lebendig gewordene Berserker, Zombie-Yeti und andere Kreaturen aus nordischen Legenden, die den Hammer Thors verteidigen. In Tomb Raider: Underworld erfährt Lara endlich, was mit ihrer Mutter Amelia geschehen ist, und erhält auch Antworten auf viele andere Fragen, die sie quälen. Warum hat sich die ehemalige Freundin der Heldin (Amanda), die Lara für tot hielt, plötzlich auf die Seite des Feindes geschlagen? Was ist der Drache Jörmungand? Wann genau wird Ragnarök eintreten? All dies wird gegen Ende des Spiels bekannt.
Es lässt sich nicht sagen, dass Tomb Raider: Underworld ein bahnbrechendes Spiel in der Reihe Tomb Raider war, aber es erhielt recht hohe Bewertungen von angesehenen Gaming-Magazinen. Die Autoren hoben in erster Linie die „Old-School“-Eigenschaften des Projekts hervor – hinsichtlich des Tempos ähnelte Underworld sehr stark den ersten Spielen des Tomb Raider-Universums. Auch die Grafik und das erneut überarbeitete Modell von Lara Croft erhielten viel Lob. Allerdings gab es auch Nachteile. Die recht spezifische Steuerung wurde kritisiert, die Handlung wurde ebenfalls bemängelt, und im Vergleich zu Uncharted wirkte das achte Spiel der Tomb Raider-Reihe deutlich schwächer. Vielleicht haben die Entwickler von Crystal Dynamics genau in diesem Moment erkannt, dass die Serie dringend aktualisiert und neu gestartet werden musste.