Tomb Raider : Underworld est un jeu vidéo multigenre développé par Crystal Dynamics et publié par Eidos Interactive en novembre 2008. Éditeur en Russie : « Nouvel Disque ». Tomb Raider : Underworld est le huitième jeu de la série Tomb Raider. Sur le plan narratif, Underworld continue de développer l'histoire commencée dans Legend et Anniversary.
L'action de Tomb Raider : Underworld se déroule dans divers coins du monde, que ce soit en Thaïlande, au Mexique, en Méditerranée, dans l'Himalaya, sur une île de la mer de Norvège ou dans l'océan Arctique. Comme auparavant, le jeu peut se vanter d'un énorme ensemble d'énigmes et de mystères que Lara doit s'efforcer de résoudre. L'intrigue de Tomb Raider : Underworld tourne autour de la mythologie scandinave, d'un lieu mystérieux appelé Avalon et d'une arme puissante du dieu Thor – un marteau d'une force inimaginable, frappant ses ennemis avec des décharges électriques et des éclairs. En explorant des temples anciens et des donjons remplis de mystère, Lara s'approche progressivement du cœur de ce qui se passe. Il s'avère que l'humanité est confrontée à un terrible danger, et seule Lara peut sauver le monde de l'avènement de la soi-disant Septième époque, tant convoitée par les Atlantes et Natla – la dirigeante d'Atlantis.
Au cours de ses péripéties, Lara Croft rencontre non seulement des ennemis ordinaires, mais aussi des créatures mythiques, qu'il s'agisse de berserkers animés, de zombies-yétis et d'autres créatures des légendes scandinaves, qui se dressent pour protéger le marteau de Thor. Dans Tomb Raider : Underworld, Lara découvre enfin ce qui est arrivé à sa mère Amelia, et elle reçoit également des réponses à de nombreuses autres questions qui l'inquiètent. Pourquoi son ancienne amie (Amanda), que Lara pensait morte, a-t-elle soudainement changé de camp ? Que représente le serpent Jörmungand ? Quand le Ragnarök aura-t-il lieu ? Tout cela devient clair vers la fin du jeu.
On ne peut pas dire que Tomb Raider : Underworld a été un jeu révolutionnaire dans la série Tomb Raider, mais il a reçu des critiques assez élevées de la part des publications de jeux respectées. Les auteurs ont d'abord souligné le côté « old-school » du projet – au niveau du rythme, Underworld ressemblait beaucoup aux premiers jeux de l'univers Tomb Raider. La direction artistique, ainsi que le modèle de Lara Croft, retravaillé une fois de plus, ont également été très bien accueillis. Cependant, il y avait aussi des inconvénients. Le système de contrôle particulier a été critiqué, l'intrigue a été remise en question, et par rapport à Uncharted, le huitième jeu de la série Tomb Raider semblait bien plus faible. C'est probablement à ce moment-là que les développeurs de Crystal Dynamics ont compris qu'il fallait vraiment rafraîchir et relancer la série.