Tomb Raider: Underworld – là một trò chơi máy tính đa nền tảng thuộc thể loại hành động phiêu lưu, được phát triển bởi studio Crystal Dynamics và phát hành bởi công ty Eidos Interactive vào tháng 11 năm 2008. Nhà phát hành tại Nga: “Новый Диск”. Tomb Raider: Underworld là trò chơi thứ tám trong loạt game Tomb Raider. Về mặt cốt truyện, Underworld tiếp tục phát triển câu chuyện được thiết lập trong Legend và Anniversary.
Cốt truyện của Tomb Raider: Underworld diễn ra ở nhiều địa điểm khác nhau trên toàn thế giới, từ Thái Lan, Mexico, Địa Trung Hải, Himalaya, cho đến một hòn đảo trong biển Na Uy và Bắc Băng Dương. Như trước đây, trò chơi tự hào với một lượng lớn những câu đố và bí ẩn mà Lara phải cố gắng khám phá. Cốt truyện của Tomb Raider: Underworld xoay quanh thần thoại Bắc Âu, một địa điểm bí ẩn có tên Avalon và vũ khí mạnh mẽ của Chúa T Thor – búa mang sức mạnh không tưởng, đánh bại kẻ thù bằng điện và sét. Khi khám phá các ngôi đền cổ và những ngục tối đầy bí ẩn, Lara từ từ tiếp cận được bản chất của những gì đang xảy ra. Hóa ra, nhân loại đang bị đe dọa một mối nguy khốn khủng khiếp, và chỉ có Lara mới có thể cứu thế giới khỏi sự xuất hiện của cái gọi là Kỷ Nguyên Thứ Bảy, điều mà những người Atlant và Natla – nữ hoàng của Atlantis rất mơ ước.
Trong những chuyến phiêu lưu của mình, Lara Croft không chỉ gặp những kẻ thù thông thường, mà còn gặp phải những sinh vật huyền bí, cho dù là berserk hồi sinh, zombie-yeti và những sinh vật khác từ các truyền thuyết Bắc Âu, đứng lên bảo vệ búa của Thor. Trong Tomb Raider: Underworld, Lara cuối cùng biết được điều gì đã xảy ra với mẹ cô, Amelia, và đồng thời nhận được câu trả lời cho nhiều câu hỏi khác đang làm cô lo lắng. Tại sao cô bạn gái cũ của nhân vật chính (Amanda), người mà Lara nghĩ đã chết, lại đột ngột chuyển sang phe đối lập? Con rắn Jörmungandr thực sự là gì? Khi nào thì sẽ xảy ra Ragnarok? Tất cả những điều này sẽ được tiết lộ gần cuối trò chơi.
Không thể nói rằng Tomb Raider: Underworld là một trò chơi đột phá trong loạt game Tomb Raider, nhưng nó đã nhận được đánh giá tương đối cao từ các ấn phẩm game uy tín. Trước tiên, các tác giả đã lưu ý đến "tính cổ điển" của dự án – về nhịp điệu, Underworld rất giống với các trò chơi đầu tiên của vũ trụ Tomb Raider. Đồ họa cùng với mô hình Lara Croft được cải tiến cũng xứng đáng nhận được nhiều lời khen ngợi. Mặc dù cũng có một số nhược điểm. Tình trạng điều khiển đặc biệt đã bị chỉ trích, cốt truyện bị chê bai, và so với Uncharted, trò chơi thứ tám trong loạt game Tomb Raider nhìn chung yếu hơn nhiều. Có lẽ chính vào lúc đó các nhà phát triển từ Crystal Dynamics đã nhận ra rằng cần phải làm mới và khởi động lại loạt game này.