トゥームレイダー:アンダーワールドは、クリスタルダイナミクスによって開発され、2008年11月にエイドスインタラクティブによって発売されたアクションアドベンチャーゲームです。ロシアにおける出版社は「ノーヴィディスク」です。トゥームレイダー:アンダーワールドは、トゥームレイダーシリーズの第8作目です。物語の面では、アンダーワールドはレジェンドとアニバーサリーに築かれた物語を引き続き展開します。
トゥームレイダー:アンダーワールドの舞台は、タイ、メキシコ、地中海、ヒマラヤ、ノルウェー海の島、北極海など、世界中のさまざまな場所で行われます。過去と同様に、ゲームはララが解明しようとする謎や秘密の膨大な数を誇っています。トゥームレイダー:アンダーワールドの物語は、北欧神話、アヴァロンという神秘的な場所、そして神の武器トールのハンマー、電気ショックと雷で敵を打ち負かすといった恐るべき力を持つ武器によって進行します。古代の寺院や神秘に満ちた地下室を探検しながら、ララは徐々に事件の真相に近づいていきます。人類は恐ろしい危機に直面しており、ララだけがアトランティスの女王ナトラが夢見た「第七の時代」の到来から世界を救うことができるのです。
ララ・クロフトは、仲間の敵だけでなく、北欧の伝説に登場する死んだバイキング、ゾンビ・イエティ、トールのハンマーを守るために立ち上がった他の神話的な生物と遭遇します。トゥームレイダー:アンダーワールドでは、ララはついに母親アメリアに何が起こったのかを知り、彼女を悩ませていたその他の疑問にも答えを得ます。彼女が死んだと思っていたかつての友人(アマンダ)はなぜ突然敵側に寝返ったのか?ヨルムンガンドとは一体何なのか?ラグナロクはいつやってくるのか?これらのことはゲームの終盤に明らかになります。
トゥームレイダー:アンダーワールドがトゥームレイダーシリーズの突破口となったゲームだとは言えませんが、権威あるゲームメディアからは高い評価を受けました。特に著者たちはこのプロジェクトの「オールドスクール感」を指摘しており、アンダーワールドは非常に初期のトゥームレイダーゲームに似ているとされていました。ララ・クロフトの再設計されたグラフィックも高く評価されました。ただし、欠点もありました。特に独特な操作方法が批判され、物語も批判され、同じくUnchartedと比較するとトゥームレイダーの8作目は遥かに弱いと見なされました。おそらく、クリスタルダイナミクスの開発者たちはこの時点でシリーズを根本的に更新し、再起動する必要があることに気付いたのでしょう。