Tomb Raider: Underworld – este un joc video multiplatformă de acțiune-aventură, dezvoltat de Crystal Dynamics și lansat de Eidos Interactive în noiembrie 2008. Editor în Rusia: “Nouveau Disk”. Tomb Raider: Underworld este al optulea joc din seria Tomb Raider. Din punct de vedere al narațiunii, Underworld continuă să dezvolte povestea începută în Legend și Anniversary.
Acțiunea din Tomb Raider: Underworld are loc în diferite colțuri ale lumii, fie că este vorba despre Thailanda, Mexic, Marea Mediterană, Himalaya, o insulă din Marea Norvegiei sau Oceanul Arctics. Ca și înainte, jocul se mândrește cu o cantitate uriașă de puzzle-uri și mistere pe care Lara trebuie să încerce să le dezvăluie. Povestea din Tomb Raider: Underworld se învârte în jurul mitologiei nordice, a unui loc misterios numit Avalon și a unei arme puternice a zeului Thor – ciocanul de o forță inimaginabilă, care își lovește dușmanii cu descărcări electrice și fulgere. Explorând temple antice și temnițe pline de mister, Lara se apropie treptat de esența a ceea ce se întâmplă. Se pare că umanității îi amenință un pericol teribil și doar Lara poate salva lumea de venirea așa-numitei Epoci a Șaptea, pe care atlanții și Natla – conducătoarea Atlantidei – o doresc atât de mult.
În aventurile sale, Lara Croft se confruntă nu doar cu inamici obișnuiți, ci și cu creaturi mitice, fie că sunt berserci înviați, zombi-yeti și alte ființe din legendele nordice, apărând ciocanul lui Thor. În Tomb Raider: Underworld, Lara află în sfârșit ce s-a întâmplat cu mama ei, Amelia, și primește răspunsuri la multe alte întrebări îngrijorătoare. De ce fosta prietenă a eroinei (Amanda), pe care Lara o credea moartă, s-a întors brusc de partea dușmanului? Ce este șarpele Jörmungand? Când va veni, de fapt, Ragnarök? Toate acestea devin cunoscute mai aproape de sfârșitul jocului.
Nu se poate spune că Tomb Raider: Underworld a fost un joc revoluționar în seria Tomb Raider, dar a primit suficiente evaluări ridicate din partea publicațiilor de jocuri de prestigiu. În primul rând, autorii au remarcat “old-school”-ismul proiectului – în dinamică, Underworld semăna foarte mult cu primele jocuri din universul Tomb Raider. Grafică a primit, de asemenea, aprecieri mari împreună cu modelul refăcut al Larei Croft. Deși existau și minusuri. Controlul destul de specific a fost criticat, iar povestea a fost de asemenea criticată, și pe fondul aceluiași Uncharted, al optulea joc din linia Tomb Raider părea mult mai slab. Probabil, tocmai în acel moment, dezvoltatorii de la Crystal Dynamics și-au dat seama că seria trebuie să fie actualizată și repornită.