ٹومب ریڈر: انڈر ورلڈ – یہ ایک کثیر پلیٹ فارم کمپیوٹر گیم ہے جو ایڈونچر ایکشن کے زمرے میں آتی ہے، جسے کرسٹل ڈائنامکس اسٹوڈیو نے تیار کیا اور ایڈوس انٹرایکٹو نے نومبر 2008 میں جاری کیا۔ اس کا ناشر روس میں: "نیا ڈسک" ہے۔ ٹومب ریڈر: انڈر ورلڈ ٹومب ریڈر سیریز کا آٹھواں کھیل ہے۔ کہانی کے لحاظ سے انڈر ورلڈ لیجنڈ اور اینیورسری میں بنائی گئی داستان کو جاری رکھتا ہے۔
ٹومب ریڈر: انڈر ورلڈ کے واقعات دنیا کے مختلف کونوں میں ہوتی ہیں، چاہے وہ تھائی لینڈ ہو، میکسیکو، بحر متوسط، ہمالیہ، ناروے کے سمندر کا جزیرہ ہو یا شمالی منجمد سمندر۔ جیسا کہ پہلے، یہ کھیل پراسرار معمہ اور رازوں سے بھرا ہوا ہے، جنہیں لیرا کو حل کرنے کی کوشش کرنی ہے۔ ٹومب ریڈر: انڈر ورلڈ کی کہانی سکنڈینیوین دیومالائی، ایک پراسرار جگہ جسے ایوالون کہتے ہیں، اور خدا تور کے طاقتور ہتھیار - ایسا ہتھیار جو اپنے دشمنوں کو بجلی کے جھٹکوں اور آسمانی بجلی سے نشانہ بناتا ہے پر مبنی ہے۔ قدیم معبدوں اور پراسرار زیرزمین جگہوں کی تلاش کرتے ہوئے، لیرا اس حقیقت کے قریب پہنچتی ہے کہ انسانیت کو بڑی خطرات لاحق ہیں، اور صرف لیرا ہی دنیا کو اتلیریندوں اور ناتھلا - ایٹلانٹیس کی حکمران - کی خواہش کردہ "ساتویں دور" کے آغاز سے بچا سکتی ہے۔
اپنی مہمات کے دوران لیرا کرافت نہ صرف عام دشمنوں سے ملتی ہے، بلکہ دیومالائی مخلوق سے بھی، چاہے وہ زندہ برسرک، zombie-jeti اور دیگر سکنڈینیوین داستانوں کی مخلوق ہو جو ٹور کے ہتھیار کا دفاع کرتی ہے۔ ٹومب ریڈر: انڈر ورلڈ میں لیرا آخرکار اپنی ماں، ایمیلیا کے بارے میں جانتی ہے، اور ساتھ ہی بہت سے دوسرے سوالات کے جوابات بھی جان لیتی ہے جو اسے پریشان کر رہے تھے۔ کیوں کہ ہیرو کی سابق دوست (ایمانڈا) جسے لیرا مردہ سمجھتی تھی، اچانک دشمن کی طرف کیسے چلی گئی؟ یرمنگند کا سانپ کیا ہے؟ رگناروک کب آئے گا؟ یہ سب کچھ کھیل کے آخر میں واضح ہوتی ہے۔
یہ کہنا نہیں ہے کہ ٹومب ریڈر: انڈر ورلڈ ٹومب ریڈر سیریز میں ایک سنگ میل کھیل بن گئی، لیکن اسے باوقار گیمنگ نشریات سے کافی زیادہ مثبت جائزے ملے۔ پہلے تو مصنفین نے اس پروجیکٹ کی "اولڈ اسکول" خصوصیت کو اجاگر کیا - اس کی رفتار انڈر ورلڈ کو ٹومب ریڈر کی پہلی کھیلوں میں سے بہت مماثل تھی۔ گرافکس کو بھی بڑی تعریف ملی، خاص طور پر لیرا کرافت کے ماڈل کی بار بار تبدیلی کے ساتھ۔ حالانکہ کچھ خرابیاں بھی تھیں۔ خاص طور پر کنٹرول کی خاص پیچیدگی، کہانی پر تنقید، اور اسی یو اینچارتڈ کی نسبت ٹومب ریڈر سیریز کا آٹھواں کھیل زیادہ کمزور نظر آیا۔ شاید یہی وہ لمحہ تھا جب کرسٹل ڈائنامکس کے ڈویلپرز نے یہ سمجھا کہ سیریز کو ٹھیک سے تجدید اور پھر سے شروع کرنے کی ضرورت ہے۔