Tomb Raider: Underworld é um jogo de computador multiplataforma do gênero ação e aventura, desenvolvido pelo estúdio Crystal Dynamics e lançado pela Eidos Interactive em novembro de 2008. O publicador na Rússia é a "Nовый Диск". Tomb Raider: Underworld é o oitavo jogo da série Tomb Raider. Em termos de enredo, Underworld continua a desenvolver a história estabelecida em Legend e Anniversary.
A ação de Tomb Raider: Underworld ocorre em diferentes partes do mundo, seja na Tailândia, México, Mar Mediterrâneo, Himalaia, uma ilha no Mar Norueguês ou no Oceano Ártico. Como antes, o jogo se orgulha de um enorme conjunto de enigmas e mistérios que Lara deve tentar desvendar. A história de Tomb Raider: Underworld gira em torno da mitologia escandinava, de um lugar misterioso chamado Avalon e de uma arma poderosa do Deus Thor - um martelo de força inimaginável, que atinge seus inimigos com descargas elétricas e relâmpagos. Ao explorar templos antigos e masmorras repletas de mistério, Lara gradualmente se aproxima da essência do que está acontecendo. Descobre-se que a humanidade está sob uma grande ameaça, e apenas Lara pode salvar o mundo da chegada da chamada Sétima Era, tão almejada pelos atlantes e Natla - a governante da Atlântida.
Durante suas aventuras, Lara Croft se encontra não apenas com inimigos comuns, mas também com criaturas míticas, sejam berserkers ressuscitados, zumbis-yeti e outras criaturas de lendas escandinavas que se levantaram para proteger o martelo de Thor. Em Tomb Raider: Underworld, Lara finalmente descobre o que aconteceu com sua mãe, Amelia, e também obtém respostas para muitas outras perguntas que a preocupam. Por que sua antiga amiga (Amanda), que Lara pensava estar morta, de repente se virou contra ela? O que exatamente é a serpente Jörmungandr? Quando exatamente se dará o Ragnarök? Todas essas questões são respondidas mais perto do final do jogo.
Não se pode dizer que Tomb Raider: Underworld tenha sido um jogo revolucionário na série Tomb Raider, mas recebeu avaliações suficientemente altas de publicações de jogos respeitáveis. Em primeiro lugar, os autores notaram o "estilo old school" do projeto - em termos de dinâmica, Underworld se assemelha bastante aos primeiros jogos do universo Tomb Raider. A grafica também foi elogiada, juntamente com a nova modelagem de Lara Croft. No entanto, havia também desvantagens. O controle bastante específico foi criticado, a história foi criticada e, em comparação com Uncharted, o oitavo jogo da linha Tomb Raider parecia significativamente mais fraco. Provavelmente, foi nesse momento que os desenvolvedores da Crystal Dynamics perceberam que a série precisava ser renovada e reiniciada.