Tomb Raider: Underworld – είναι ένα πολυμάζεμα υπολογιστών σε μια περιπέτεια δράσης, που αναπτύχθηκε από το στούντιο Crystal Dynamics και εκδόθηκε από την Eidos Interactive τον Νοέμβριο του 2008. Εκδότης στη Ρωσία: “Новый Диск”. Το Tomb Raider: Underworld είναι το όγδοο παιχνίδι στη σειρά Tomb Raider. Σε επίπεδο πλοκής, το Underworld συνεχίζει την ιστορία που έχει τεθεί σε Legend και Anniversary.
Η δράση του Tomb Raider: Underworld διαδραματίζεται σε διάφορες γωνιές του κόσμου, είτε είναι στην Ταϊλάνδη, το Μεξικό, τη Μεσόγειο, τα Ιμαλάια, ένα νησί στη Νορβηγική Θάλασσα ή τον Βόρειο Πολικό Ωκεανό. Όπως και πριν, το παιχνίδι μπορεί να υπερηφανεύεται για έναν τεράστιο αριθμό γρίφων και μυστικών που η Λάρα θα πρέπει να προσπαθήσει να αποκαλύψει. Η πλοκή του Tomb Raider: Underworld περιστρέφεται γύρω από τη σκανδιναβική μυθολογία, ένα μυστηριώδες μέρος που ονομάζεται Αβλον και το πανίσχυρο όπλο του Θεού Θωρ - το σφυρί με ακατανόητη δύναμη, που χτυπά τους εχθρούς του με ηλεκτρικά ρεύματα και αστραπές. Εξερευνώντας αρχαίους ναούς και γεμάτα μυστήριο υπόγεια, η Λάρα σταδιακά πλησιάζει την ουσία του συμβάντος. Αποδεικνύεται ότι η ανθρωπότητα απειλείται από φρικτό κίνδυνο και μόνο η Λάρα μπορεί να σώσει τον κόσμο από την επικείμενη λεγόμενη Έκτη Εποχή, που ονειρεύονται οι Ατλαντές και η Νατλά - η κυβερνήτης της Ατλαντίδας.
Κατά τη διάρκεια των περιπετειών της, η Λάρα Κροφτ συναντά όχι μόνο συνηθισμένους εχθρούς, αλλά και μυθικά πλάσματα, είτε είναι αναστημένοι βερσέρκ, ζωντανοί-ζόμπι και άλλα πλάσματα από σκανδιναβικούς θρύλους, που υπερασπίζονται το σφυρί του Θωρ. Στο Tomb Raider: Underworld, η Λάρα τελικά μαθαίνει τι συνέβη με τη μητέρα της, την Αμέλια, και ταυτόχρονα λαμβάνει απαντήσεις σε πολλές άλλες ανησυχητικές ερωτήσεις. Γιατί η πρώην φίλη της ηρωίδας (Αμάντα), την οποία η Λάρα πίστευε ότι ήταν νεκρή, ξαφνικά γύρισε στον εχθρό; Τι είναι το φίδι Γιόρμουνγκαντ; Πότε ακριβώς θα συμβεί η Ράγκαναρκ; Όλα αυτά γίνονται γνωστά πιο κοντά στο τέλος του παιχνιδιού.
Δεν μπορεί κανείς να πει ότι το Tomb Raider: Underworld έγινε επαναστατικό παιχνίδι στη σειρά Tomb Raider, αλλά έλαβε αρκετά υψηλές αξιολογήσεις από αξιόπιστες παιχνιδικές δημοσιεύσεις. Καταρχάς, οι συγγραφείς αναγνώρισαν την "παλιά καλή" φύση του έργου - σε ρυθμό το Underworld δεν διαφέρει πολύ από τα πρώτα παιχνίδια του σύμπαντος του Tomb Raider. Πολλή επαίνου έλαβε και η γραφική παρουσίαση σε συνδυασμό με το ξανά επαναστατημένο μοντέλο της Λάρας Κροφτ. Αν και υπήρχαν και αδυναμίες. Υπήρξε μια συγκεκριμένη κριτική για τον πολύ ειδικό έλεγχο, επικρίθηκε η πλοκή και σε σχέση με το ίδιο Uncharted, το όγδοο παιχνίδι της σειράς Tomb Raider φάνηκε πολύ πιο αδύναμο. Ίσως ακριβώς σε αυτό το σημείο οι προγραμματιστές της Crystal Dynamics κατάλαβαν ότι η σειρά έπρεπε να ανανεωθεί και να επανεκκινήσει.