Tomb Raider: Underworld is een multiplatform computerspel in het genre van avontuurlijke actie, ontwikkeld door Crystal Dynamics en uitgebracht door Eidos Interactive in november 2008. De uitgever in Rusland: "Novy Disk". Tomb Raider: Underworld is het achtste spel in de Tomb Raider-serie. Verhaaltechnisch breidt Underworld de geschiedenis uit die werd gelegd in Legend en Anniversary.
De actie van Tomb Raider: Underworld speelt zich af op verschillende plekken over de hele wereld, of het nu Thailand, Mexico, de Middellandse Zee, de Himalaya, een eiland in de Noorse Zee of de Noordelijke IJszee is. Zoals altijd kan de game bogen op een enorme hoeveelheid puzzels en geheimen die Lara moet proberen te onthullen. Het verhaal van Tomb Raider: Underworld draait om de Scandinavische mythologie, een mysterieuze plek genaamd Avalon en de machtige wapens van God Thor – de hamer van onvoorstelbare kracht, die zijn vijanden treft met elektrische ontladingen en bliksem. Tijdens het verkennen van oude tempels en mystieke kerkers, komt Lara geleidelijk dichter bij de kern van wat er aan de hand is. Het blijkt dat de mensheid een vreselijk gevaar bedreigt, en alleen Lara kan de wereld redden van de komst van het zogenaamde Zevende Tijdperk, waarover de Atlanteanen en Natla – de heerser van Atlantis – zo van dromen.
Tijdens haar avonturen ontmoet Lara Croft niet alleen gewone vijanden, maar ook mythische wezens, of het nu gaat om tot leven gekomen berserkers, zombie-yeti's en andere wezens uit Scandinavische legendes, die zich inzetten voor de bescherming van Thors hamer. In Tomb Raider: Underworld ontdekt Lara eindelijk wat er met haar moeder Amelia is gebeurd, en krijgt ze antwoorden op veel andere verontrustende vragen. Waarom heeft de voormalige vriendin van de heldin (Amanda), die Lara als overleden beschouwde, plotseling de kant van de vijand gekozen? Wat is de slang Jörmungand? Wanneer zal Ragnarok precies plaatsvinden? Dit alles wordt duidelijker tegen het einde van het spel.
Je kunt niet zeggen dat Tomb Raider: Underworld een baanbrekend spel in de Tomb Raider-serie is, maar het kreeg toch behoorlijk hoge waarderingen van gerenommeerde game-uitgaven. De auteurs benadrukten vooral de "old-school" aard van het project – qua dynamiek leek Underworld veel op de eerste spellen in het Tomb Raider-universum. De graphics kregen ook veel lof, samen met het opnieuw aangepaste model van Lara Croft. Er waren echter ook nadelen. De zeer specifieke bediening kreeg kritiek, evenals het verhaal, en in vergelijking met de Uncharted-serie leek het achtste spel in de Tomb Raider-reeks veel zwakker. Misschien beseften de ontwikkelaars van Crystal Dynamics op dat moment dat de serie op de een of andere manier moest worden vernieuwd en herstart.