Tomb Raider: Underworld – adalah permainan komputer multiplatform dalam genre aksi petualangan, yang dikembangkan oleh studio Crystal Dynamics dan dirilis oleh Eidos Interactive pada November 2008. Penerbit di Rusia: “Nовый Диск”. Tomb Raider: Underworld adalah game kedelapan dalam seri Tomb Raider. Dalam hal cerita, Underworld melanjutkan kisah yang dimulai di Legend dan Anniversary.
Aksi Tomb Raider: Underworld terjadi di berbagai belahan dunia, baik itu Thailand, Meksiko, Laut Mediterania, Himalaya, sebuah pulau di Laut Norwegia, atau Samudra Arktik. Seperti sebelumnya, permainan ini memiliki berbagai teka-teki dan misteri yang harus dipecahkan Lara. Cerita Tomb Raider: Underworld dipusatkan di sekitar mitologi Norse, tempat misterius bernama Avalon, dan senjata kuat milik Dewa Thor – palu yang memiliki kekuatan luar biasa, yang dapat menghancurkan musuhnya dengan kilat dan sambaran listrik. Dengan menjelajahi kuil-kuil kuno dan ruang bawah tanah yang penuh dengan mistik, Lara secara bertahap mendekati inti dari semua kejadian. Ternyata, umat manusia menghadapi bahaya besar, dan hanya Lara yang dapat menyelamatkan dunia dari datangnya yang disebut Era Ketujuh, yang sangat diimpikan oleh Atlant dan Natla – penguasa Atlantis.
Dalam petualangannya, Lara Croft tidak hanya bertemu dengan musuh biasa, tetapi juga makhluk mitologis, baik itu berserker yang hidup, zombie-yeti, dan makhluk lain dari legenda Norse yang berdiri untuk melindungi palu Thor. Di Tomb Raider: Underworld, Lara akhirnya mengetahui apa yang terjadi pada ibunya, Amelia, dan juga mendapatkan jawaban atas berbagai pertanyaan mengganggu lainnya. Mengapa mantan teman pahlawan (Amanda), yang Lara kira telah meninggal, tiba-tiba beralih ke pihak musuh? Apa sebenarnya ular Jormungand? Kapan tepatnya Ragnarök akan tiba? Semua ini terungkap menjelang akhir permainan.
Tidak bisa dikatakan bahwa Tomb Raider: Underworld adalah permainan yang inovatif dalam seri Tomb Raider, tetapi ia mendapatkan penilaian yang cukup tinggi dari publikasi permainan terkemuka. Pertama-tama, para penulis mencatat “old-school” dari proyek ini – dari segi dinamika, Underworld sangat mirip dengan permainan pertama di jagat Tomb Raider. Grafisnya juga mendapat pujian, ditambah dengan model Lara Croft yang sekali lagi diperbarui. Namun, ada juga beberapa kekurangan. Kontrol yang sangat spesifik mendapat kritik, cerita juga dinilai buruk, dan jika dibandingkan dengan Uncharted, permainan kedelapan dalam lini Tomb Raider terlihat jauh lebih lemah. Mungkin, pada saat itulah para pengembang dari Crystal Dynamics menyadari bahwa seri ini perlu diubah dan di-reboot dengan cara yang nyata.