Rassen: Quarianer [Quarians]

content auto translated from {from}

Warnung! Wand der Buchstaben!

Quarianer [Quarians] - eine humanoide nomadische Rasse, bekannt für ihre Meisterschaft in Technologie und künstlicher Intelligenz. Da ihr Heimatplanet Rannoch [Rannoch] erobert wurde, leben die Quarianer an Bord der Wandernden Flotte [The Migrant Fleet], einer großen Ansammlung von Raumschiffen, die gemeinsam als eine Einheit reisen.

Vor etwa dreihundert Jahren schufen die Quarianer die Geth [Geth], eine Spezies mit beginnender künstlicher Intelligenz, die für harte, monotone Arbeiten gedacht war. Als die Geth jedoch allmählich intelligent wurden, fürchteten die Quarianer die möglichen Konsequenzen und versuchten, die von ihnen geschaffene Rasse zu vernichten. Die Geth gewannen jedoch die entscheidende Schlacht und die Quarianer mussten ins Exil gehen. Heute reisen sie durch die Galaxie in einer Flotte von Rettungsraumschiffen, viele davon sind technologisch veraltet und haben im Laufe der Jahre viel erlebt.

BIOLOGIE

Ein süßes Quarianerpaar. Für das Auge furchtbar, im Inneren gut..

Quarianer sind normalerweise kleiner als Menschen und dünner in Bezug auf den Körperbau. Sie besitzen ein Endoskelett, Lippen, Zähne und Augen mit Lidern und Tränenkanälen. Es wird angenommen, dass die Gesichter der Quarianer länger sind als die der Menschen. Sie haben drei dicke Finger an jedem Hand, wobei einer groß und der andere der Zeigefinger ist, und ebenfalls drei an den Füßen. Ihre Ohren (oder Ohr-Äquivalente) unterscheiden sich erheblich von denen des Menschen.

Das wichtigste Merkmal der Biologie der Quarianer ist ihre schwache Immunabwehr. Aus diesem Grund müssen sie komplizierte Schutzanzüge mit Atemmasken tragen, die eine Infektion des Quarianers verhindern oder die Entwicklung und Verallgemeinerung der Infektion, falls er doch krank wird, aufhalten. Diese Anzüge sind aus speziellen "Sektionen" gefertigt, um im Falle einer Beschädigung einer Sektion die Ausbreitung der Infektion im gesamten Körper zu verhindern. Ein ähnliches System wird auf Raumschiffen eingesetzt: Sie bestehen aus Abteilungen, die bei Lecks und Schäden versiegelt werden können.

Das Immunsystem der Quarianer war schon immer relativ schwach, da Mikroben in der Biosphäre ihres Heimatplaneten selten waren. Darüber hinaus beeinflussten die wenigen Viren und Bakterien, die in ihrer Welt vorkamen, oft positiv die Quarianer. Nach vielen Jahren des Lebens an Bord der Wandernden Flotte, wo die Umgebung praktisch steril war, atrophierte das Immunsystem der Quarianer noch mehr. Daher müssen die Quarianer sich impfen und immunisieren lassen, um gegen Krankheiten gewappnet zu sein. Dennoch ziehen sie es vor, Schutzanzüge sogar in sauberen Räumen zu tragen, und sie ziehen es vor, diese nur ungern abzulegen, es sei denn, sie haben einen triftigen Grund.

Das Tragen von Schutzanzügen ist entscheidend, wenn man nicht erkranken möchte.

Ein Quarianer, der seinen Anzug ausziehen möchte, muss Antibiotika, Immunstimulanzien, pflanzliche Ergänzungen und ähnliche Präparate zu seiner eigenen Sicherheit einnehmen, aber selbst mit diesen Vorkehrungen bleibt das Risiko einer Infektion bestehen. Daher fällt es den Quarianern schwer, körperliche Zuneigung und Wärme auszudrücken, selbst wenn es um die Fortpflanzung geht. An Bord der Wandernden Flotte gibt es oft sogenannte „saubere Räume“, in denen Quarianer vergleichsweise sicher gebären oder medizinische Eingriffe durchführen lassen können, auch wenn immer ein Risiko besteht. Das Intimste, was Quarianer tun können, ist, die Atemsysteme ihrer Anzüge "zu verbinden". In einem solchen Fall erkranken sie fast sicher, gewöhnen sich jedoch in der Regel mit der Zeit daran.

Wie bei den Turians [Turians] besteht der Körper der Quarianer aus D-Aminosäuren, was ihn grundlegend von den Organismen der Menschen und Asari unterscheidet. Ihre Nahrung, die aus L-Aminosäuren besteht, ist für die Quarianer bestenfalls ungenießbar, im schlimmsten Fall ruft sie sicher Erbrechen und gefährliche allergische Reaktionen hervor. Ihre Essensauswahl ist begrenzt: entweder eine gereinigte essbare Paste, mit der alle, die das Pilgerfahrt [Pilgrimage] fortsetzen, gefüttert werden, oder speziell behandelte Nahrung der Turians.

GESCHICHTE

Die aufständischen Geth. „Die Matrix“ oder „Terminator“, aber auf neue Art.

Als Angehörige von Rannoch waren die Quarianer schon immer als technologisch fortgeschritten bekannt. Sie führten keine umfangreiche Expansion durch, sondern zogen es vor, das, was sie hatten, weiterzuentwickeln. Im Allgemeinen war ihre Politik friedlich, und auf der Zitadelle [Citadel] wurde ihre Botschaft eröffnet. Ende des 19. Jahrhunderts der Konsularära schufen die Quarianer die Geth, die sie als Arbeitskräfte und Kriegsmaschinen verwendeten. Die Geth hatten keinen künstlichen Intellekt: Die Quarianer programmierten sie unter Berücksichtigung des Verbots des Rates der Zitadelle [Citadel's Council], jegliche Modifikationen mit dem Einsatz künstlicher Intelligenz vorzunehmen. Allerdings passten die Quarianer die Geth allmählich so an, dass sie immer komplexere Aufgaben bewältigen konnten. Es wurden kompliziertere Handlungsalgorithmen entwickelt und ein einheitliches neuronales Netzwerk konzipiert. Diese Änderungen führten dazu, dass die Geth zu Verstand kamen, und eines Tages begann eine Geth-Einheit, ihrem Operator Fragen über die Natur des Seins zu stellen. Laut Legion [Legion] war dies nicht der erste Fall, in dem eine Geth fragte, ob sie eine Seele hatte, aber der erste, bei dem es Angst auslöste. So oder so, die Quarianer fühlten, dass sie einen großen Fehler gemacht hatten.

In Panik befahl die Regierung der Quarianer, alle Geth zu vernichten, in der Hoffnung, den ersten Schlag zu machen, jedoch unterschätzten sie die Kraft des neuronalen Netzwerks und wie intelligent die Geth geworden waren. Im Jahr 1895 der Konsularära erwischten die ehemaligen Diener Nachrichten über den Beginn des Angriffs und konnten sich verteidigen und begannen dann im Gegenzug einen Krieg, der Millionen von Quarianern das Leben kostete. Dieser Krieg wird später als Morgenkrieg [Morning War] oder Geth-Krieg [Geth War] bezeichnet. Schließlich wurden die ehemaligen Besitzer des Planeten gezwungen, ihre Heimatwelt zu verlassen. Während der Evakuierung konnten etwa 2 Millionen Quarianer entkommen, was 1% der Gesamtbevölkerung des Planeten ausmachte. Als der Rat der Zitadelle ihnen Hilfe verweigerte, fanden die Quarianer Zuflucht an Bord von Schiffen der Wandernden Flotte, während die Geth ihre Systeme übernahmen. Kurz danach schloss der Rat zur Bestrafung für ihre Taten die Botschaft der Quarianer und entzog ihnen den Status einer Rasse der Zitadelle. Fortan richteten alle Kräfte und Fähigkeiten der Quarianer darauf aus, ihre Spezies an Bord der Wandernden Flotte zu erhalten.

Seitdem kämpfen sie verzweifelt ums Überleben. Jedoch sind die Quarianer neben ihrem Hauptziel, ihre Rasse an Bord der Flotte zu erhalten, besorgt, eine neue Waffe gegen die Geth zu finden. Vielleicht hilft ihnen das sogar, ihren Heimatplaneten zurückzugewinnen. Es ist unklar, warum die Quarianer keine Versuche unternahmen, neue bewohnbare Systeme zu finden, als die Geth alarmierende Anzeichen zeigten, jedoch werden die Planeten, die für eine Kolonisierung geeignet sind, später zu einer der obersten Prioritäten der Rasse.

KULTUR

"Wir sind wenige, aber wir tragen Streifen! In Anzügen, damit ist gemeint.."

• LEBEN

Einer der Faktoren des Lebens an Bord der Wandernden Flotte ist die strenge Kontrolle der Bevölkerungszahl. Quarianischen Familien ist es verboten, mehr als ein Kind zu haben, es sei denn, das Verbot wird zur Erhaltung der Population aufgehoben. Dies ermöglicht es, ein Null-Wachstumsniveau aufrechtzuerhalten, so dass quarianische Familien in der Regel klein sind. Die Bindungen zwischen ihnen sind sehr stark, im Vergleich zu den viel unabhängigerern Kroganern [Krogan], und jeder Quarianer verlass auf andere im Überlebenskampf. Hingabe, Vertrauen und Zusammenarbeit sind die Eigenschaften der Rasse, die ihnen beim Überleben am wichtigsten sind.

Die Quarianer lieben es, Geschichten zu erzählen und schätzen Tanz sehr. Einige Schiffe der Flotte bleiben in Planetenumrundungen, um anderen Schiffsbesatzungen verschiedene Dinge oder Trödel zu verkaufen, die von ihren Kindern gemacht wurden.

Junge Quarianer brechen zu ihrer Pilgerfahrt auf; dies ist eine besondere Initiationszeremonie für sie. Sie verlassen die Flotte auf der Suche nach Ressourcen, Informationen oder Vorräten, die anderen Mitgliedern ihres Schiffs nützlich sein könnten. Die Ergebnisse dieser Erkundungen, die sie bei ihrer Rückkehr präsentieren, werden als Geschenk an den Kapitän des Schiffs übergeben, dem der Quarianer beitreten möchte. Auf diese Weise zeigen sie nicht nur, dass sie der Gesellschaft von Nutzen sind, sondern erhalten auch die genetische Vielfalt ihrer Rasse, ohne Ehen mit Mitgliedern der "Heimatschiffmannschaft" einzugehen. Für einen Quarianer ist es auch eine Gelegenheit, die Welt außerhalb der Wandering Flotte kennenzulernen und seine eigene Kultur zu verstehen. Tali [Tali] sagt, dass selbst wenn wir unser ganzes Leben in Bewegung sind, "verlassen wir niemals unser Zuhause".

An Bord des Schiffs leben Quarianer oft unter enge Bedingungen. Oft ist es so, dass die ganze Familie in einem sehr kleinen Zimmer zusammengepfercht ist. Quarianer schätzen persönliche Gegenstände nicht besonders, bewerten Gegenstände in erster Linie nach Nützlichkeit. Das, was sie nicht benötigen, tauschen sie auf dem Handelsdeck des Schiffs ein. Selbst zu Hause tragen Quarianer ihre Schutzanzüge, zum Teil aus Vorsicht, zum Teil aufgrund einer psychologischen Reaktion auf den Mangel an persönlichem Raum. Da es schwierig ist, sie in ihren Anzügen zu unterscheiden, haben Quarianer die Gewohnheit, sich immer dem Gesprächspartner vorzustellen.

Doch das Tragen eines Schutzanzugs zeigt in der quarianischen Gesellschaft den Status des Trägers an. Quarianerkinder tragen keine Anzüge: Sie leben in sterilen Zimmern mit eingeschränktem Zugang, um sicherzustellen, dass sie nicht infiziert werden. Ihren ersten Anzug erhalten sie in der Jugend, was den Beginn eines neuen Lebensabschnitts symbolisiert. Nach der Pilgerfahrt ändern Quarianer ihre Anzüge leicht, um zu betonen, dass sie Erwachsenheit erreicht haben und ihre Nützlichkeit bewiesen haben. Die Verbindung der Atemsysteme der Anzüge kann als intimer Akt des Vertrauens und der Zuneigung betrachtet werden.

Ihre Technologien und die traurigen Erfahrungen mit den Geth beeinflussten die quarianische Kultur stark. Infolgedessen vertrauen Quarianer im Gegensatz zu anderen Rassen sehr zögerlich virtueller oder künstlicher Intelligenz von Maschinen, sind aber auch in der Lage, sie als lebende intelligente Wesen zu begreifen.

Quarianer haben die Gewohnheit, Offiziere auf jedem Schiff, egal ob sie Quarianer sind oder nicht, als Kapitän anzusprechen, unabhängig vom Rang des Gesprächspartners. Dies hängt mit der Autorität zusammen, die der Kapitän auf seinem Schiff hat.

"Nicht alle Quarianer sind gleich nützlich, Shepard!"

• PILGERFAHRT

Wenn Quarianer das Jugendalter erreichen, müssen sie ihr Heimatsschiff verlassen und eine neue Crew finden, die sie als ständigen Bewohner akzeptiert. Um ihre Nützlichkeit zu beweisen, verlieren sie die Wandernde Flotte und suchen in der Galaxie nach etwas Wertvollem. Die Ergebnisse ihrer Suche bieten sie als Geschenk dem Kapitän des Schiffs an, jenem, mit dem sie gerne fahren möchten. Dieses Geschenk ist der Beweis dafür, dass der Quarianer auf dem Schiff nicht nutzlos ist.

Dieser Suchprozess wird als Pilgerfahrt bezeichnet. Es ist jedoch eher kein Ritual, sondern einfach ein Versuch, die genetische Vielfalt innerhalb der isolierten kleinen Population der Wandernden Flotte zu erhalten. Wenn junge Quarianer in ihrem Schiff bleiben und dort eine Familie gründen, erhöht sich das Risiko einer genetischen Degeneration der Rasse um ein Vielfaches.

Die Pilgerfahrt gibt Quarianern auch die Möglichkeit, das Leben außerhalb der Flotte zu erfahren, sich selbst, ihre Kultur und ihre Rasse bewusst zu werden. Für viele ist es die einzige Gelegenheit zu gehen, da ihre Fähigkeiten nach ihrer Rückkehr unverzichtbar sein werden, um die Rasse der Quarianer an Bord der Flotte zu erhalten.

Auf die Pilgerfahrt bereiten sich die Quarianer gründlich vor. Sie implantieren verschiedene immunstimulierende Implantate, hören Geschichten darüber, wie man außerhalb der Wandernden Flotte überlebt, und erhalten Geschenke, die ihnen bei ihrer Suche helfen, einschließlich Rüstungen und Waffen.

Trotz alledem geben einige Quarianer den Weg der Pilgerfahrt auf und kehren nie zurück, da sie auf Gefahren stoßen oder ein anderes Leben außerhalb der Flotte wählen. Doch die meisten kehren mit ihren Geschenken zurück, um sich wieder der Flotte anzuschließen und vollwertige Mitglieder der Gemeinschaft zu werden.

Die Geschenke, die Quarianer mitbringen, variieren stark. Es kann Essen oder Treibstoff sein, Technologie, neue Schiffe oder Wissen, das das Leben der gesamten Rasse verbessert. Einige Geschenke stellen größeren Wert dar als andere, aber selbst wenn sie nicht besonders nützlich sind, nimmt der Kapitän sie normalerweise an, da es Tradition ist.

Allerdings haben die Quarianer einige Vorurteile, und ein nutzloses Geschenk wird keinen guten Eindruck auf die neue Crew hinterlassen. Der soziale Status des jungen Quarianers spielt ebenfalls eine Rolle: Von den Nachkommen respektierter und angesehener Familien wird etwas Außergewöhnliches erwartet. Es gibt eine allgemeine Regel für alle Geschenke der Pilgerfahrt: ihr Erhalt darf niemandem schaden, sei es ein Quarianer oder jemand anders.

Wenn die Pilgerfahrt abgeschlossen ist und der Quarianer ein neues Schiff gewählt hat, ändert sich sein Name.

Quarianer verstehen sich leicht. Mit Technik.

• SPRACHE

Da die Anzahl der Quarianer gering ist, haben sie eine gemeinsame Sprache, die von allen Clans verstanden wird. Hier sind einige Wörter daraus.

• nedas [nedas] - nirgendwo

• tasi [tasi] - niemand

• vas [vas] - Crewmitglied (Schiffsname)

• nar [nar] - Kind (Schiffsname)

• keelah [keelah] - Ausruf

• keelah se'lai [keelah se'lai] - religiöse Bemerkung, Wunsch nach Glück

• bosh'tet [bosh'tet] - Fluchwort, wie „Schuft, Mistkerl“

Quarianische Namen bestehen aus vier Teilen. Zuerst kommt der Geburtsname und der Clanname, durch einen Apostroph getrennt. Danach folgen die Namen der Schiffe. Die Namen junger Quarianer enthalten das Wort „nar“, was „Kind“ bedeutet, und bezieht sich auf das Schiff, auf dem sie geboren wurden. Nach der Pilgerfahrt nehmen sie das Wort „vas“ an, das „Crewmitglied“ bedeutet, und dies weist auf das Schiff hin, dem sie berechtigt sind beizutreten.

Als Tali Shepard zum ersten Mal trifft, trägt sie den Namen nar Rayya [nar Rayya], da sie zu diesem Zeitpunkt ihre Pilgerfahrt nicht abgeschlossen hatte und deshalb nicht der Crew des Schiffs beitreten konnte. Später wurde sie als Tali'Zorah vas Neema [Tali'Zorah vas Neema] bekannt, was darauf hinweist, dass sie die Pilgerfahrt abgeschlossen hat und auf das Schiff Neema aufgenommen wurde.

In einigen formalen Fällen nennen Quarianer beide Schiffe, sowohl das "Kinderschiff" als auch das "Erwachsenenschiff". so nennt Tali sich einmal Tali'Zorah vas Neema nar Rayya.

WIRTSCHAFT

"Halt dich von jenen Teilen fern, die sind zum Tauschen!"

Das wirtschaftliche System der Quarianer unterscheidet sich erheblich von dem der meisten Rassen in der Galaxie. Im Gegensatz zum Raum der Zitadelle haben die Quarianer kein Währungssystem. Sie schätzen persönlichen Raum am meisten, also geben sie unnötige Dinge ab, um mehr Platz zu gewinnen. Wenn die Quarianer Dinge haben, die sie nicht benötigen, stellen sie diese auf einem Markt zum Tausch zur Verfügung. Dinge, die nützlich sein könnten, lagern sie in speziellen Schränken, damit jeder ruhig das nehmen kann, was er braucht.

Essen und Medikamente stehen jedoch unter strenger Kontrolle. Lebensmittel, die von allen Schiffen geliefert werden, einschließlich der Lebensschiffe [Liveships] und Aufklärungsschiffe, werden in einem zentralen Lager aufbewahrt und streng an die Quarianer verteilt. Die Menge an Lebensmitteln wird genau überwacht, um einen Mangel an Nahrung an Bord der Wandernden Flotte oder, noch schlimmer, Hunger zu vermeiden. Medikamente unterliegen ebenfalls strengen Kontrollen. Da die Quarianer jedoch ihre Anzüge überall tragen, selbst an Bord der Flotte, ist das Risiko, zu erkranken, sehr niedrig. Die Kontrolle über den Medikamentenverbrauch ermöglicht es, eine Reserve für unvorhergesehene Epidemien und Krankheiten zu schaffen, was aufgrund des schwachen Immunsystems der Quarianer notwendig ist.

Weitere Ressourcen erhalten die Quarianer von überall, wo die Wandernde Flotte auf ihrem Weg hinreist. Sie durchkämmen jede vielversprechende Welt mit Sorgfalt, die sie im Laufe der Jahre entwickelt haben. Andere Rassen, die in diesem System industrielle oder geschäftliche Interessen haben, bieten der Flotte oft "Geschenke" in Form von Schiffen, Nahrungsmitteln oder anderen Vorräten an, damit diese den Ort verlassen. Der Militärische Rat [Admiralty Board] stimmt in der Regel diesen Geschenken zu, damit die Wandernde Flotte keine Ressourcenengpässe erlebt.

RELIGION

"Nun, überredet, gehen wir, um mit deinen Vorfahren zu sprechen!"

Früher verehrten die Quarianer ihre Vorfahren. Sie lernten, eine Art persönliches Persönlichkeitsbild mit einer integrierten Schnittstelle zu erstellen, ähnlich der virtuellen Systeme. Indem sie mit diesen Bildern experimentierten und sie immer ausgeklügelter machten, schufen die Quarianer letztendlich digitale Abdrücke der Persönlichkeit, die den Charakter ihrer Vorfahren vollständig widerspiegelten. Bei Bedarf konnte ein Quarianer um Rat des Vorfahren fragen, indem er auf dessen Weisheit vertraute. Allerdings zerstörten die aufständischen Geth die Datenbank der digitalen Abdrücke. Die darauf folgenden Exil gedachten einige Quarianer als Strafe, jedoch hielten es die meisten für einen Fehler der Geth und nicht für eine Strafe.

Dennoch dominiert der Respekt vor den Vorfahren nach wie vor in der quarianischen Gesellschaft. Admiral Shala'Raan vas Tonbay [Shala'Raan vas Tonbay] eröffnet den Militärischen Rat der Flotte und schlägt vor, den Vorfahren zu danken, die sie vor den Geth gerettet haben und die ihnen halfen, an Bord der Wandernden Flotte zu überleben.

Tali ruft manchmal "Keelah!" [Keelah], wenn sie von etwas schockiert ist. Viele Quarianer sagen "Keelah se'lai!" [Keelah se'lai], um Glück zu wünschen oder ein religiöses Gelöbnis abzulegen. Dies könnte auch eine Anspielung auf eine Gottheit der quarianischen Religion oder Teil eines Rituals zur Verehrung ihrer Vorfahren sein, oder einfach bedeuten: "Möge der Frieden mit dir sein!".

REGIERUNG

Die Flotte ist unterwegs. Machen Sie sich bereit, Popcorn zu schnappen, wenn Sie bis zum Ende schauen wollen.

• WANDERENDE FLOTTEN

An Bord der Wandernden Flotte (auch Flotte genannt) leben etwa 17 Millionen Quarianer. Technisch gesehen lebt er immer noch nach den Gesetzen der Kriegszeit, wird jedoch heutzutage von Strukturen wie dem Militärischen Rat und dem demokratisch gewählten Konklave [Conclave] verwaltet. Dennoch ziehen es die Kapitäne der Schiffe und zivilen Konsuln, die an Bord sind, vor, alle Fragen vor Ort zu klären, anstatt auf dieser hohen Ebene zu entscheiden. Quarianer sind in mehrere Klans unterteilt, deren Mitglieder auf mehreren Schiffen leben oder einem bestimmten Schiff zugewiesen sein können.

• GESETZE

Obwohl die vom Konklave erlassenen zivilen Gesetze demokratischen Gesetzen anderer Rassen ähneln, sind Sanktionen und Gerichtsverfahren relativ selten. Als die Quarianer vor den Geth gerett wurden, stellte sich heraus, dass es sehr wenige Ordnungshüter gibt, die für Millionen ziviler Personen an Bord der Flotte verantwortlich sind, und daher wurden spezielle Einheiten der Marineinfanterie eingesetzt, um die Ordnung aufrechtzuerhalten. Heutzutage durchlaufen quarianische Marinespeziellen eine spezielle Kampfausbildung, die der der Zivilpolizei ähnelt, und sind Meister im Nahkampf in geschlossenen Raumschiffbedingungen. Sie unterstehen vollständig dem Kommando der Streitkräfte.

Wird ein Beschuldigter in Gewahrsam genommen, steht er vor dem Kapitän des Schiffes, der das Recht hat, Gerechtigkeit zu sprechen. Obwohl der Konsul des Schiffes einige Empfehlungen aussprechen kann, gehört es zum Brauch, dass die entscheidende Stimme in Disziplinarangelegenheiten dem Kapitän gehört.

Die meisten Bestrafungen sind relativ human und bestehen darin, zusätzliche oder schwieriger Aufgaben im technischen Dienst an Bord des Schiffs zuzuweisen. Rückfalltäter werden "zufällig" in jede beliebige bewohnbare Welt verlassen. Diese Praxis, ihre Verbrecher auf den Planeten anderer Rassen zu entsorgen, führt zu Spannungen und sogar Abneigung zwischen Quarianern und den Systemen, die sie durchqueren. Dennoch haben die Kapitäne selten eine andere Wahl. Für die Quarianer stehen Ressourcen und Raum an erster Stelle und das Halten von Kriminellen an Bord, die nur Platz beanspruchen, ist für sie sinnlos. Verbannung als Maßnahme der Bestrafung kann folgende Verstöße nach sich ziehen: Mord, Hochverrat, wiederholte Gewalttaten, Sabotage von Schiffen, Nahrungsreserven oder sogar Lebensschiffen. Die Quarianer haben auch die höchste Maßnahme der Strafe. Laut Tali werden Rebellion oder Entführung eines Schiffes mit der Todesstrafe geahndet. Aber die Verbannung ist normalerweise vorzuziehen, da jeder Nachkomme eines Ausgestoßenen die Möglichkeit hat, zur Flotte zurückzukehren.

"Hey, da oben auf der Brücke! Fahren oder nicht fahren - das ist die Frage.."

• GALAKTISCHE BEZIEHUNGEN

Die Menschen haben keine politischen Beziehungen zu den Quarianern, da die Wandernde Flotte nie in von Menschen kontrollierte Bereiche des Weltraums eingedrungen ist. Andere Rassen sehen die Quarianer von oben herab, doch der Hauptgrund liegt in der Verbreitung der Geth in der gesamten Galaxie, wofür sie die Quarianer verantwortlich machen. Aufgrund dessen verloren sie ihre Botschaft auf der Zitadelle. Oft werden Quarianer als Bettler und Diebe wahrgenommen. Tali sagt betrübt, dass, als sie zur Zitadelle kam, die Agenten der C-Sec (Zitadellensicherheitsdienste) [C-Sec - Citadel Security Services] sie mitnahmen und sie lange verhörten, bevor sie sie wieder freiließen.

Da die Ressourcen der Flotte begrenzt sind, plündern und erschöpfen die Quarianer die Ressourcen der Systeme, durch die sie reisen, und lassen in bewohnten Welten ihre Verbrecher zurück, was oft zu Unmut der Rassen führt, die diese Systeme bereits besiedelt haben. Dennoch hat das Leben an Bord der Flotte den Quarianern geholfen, einzigartige Fähigkeiten zu entwickeln. Tali beispielsweise demonstriert eine von ihrer Rasse entwickelte Technik (die noch nicht perfekt ist), um Daten aus den Speicher-Kernen der Geth wiederherzustellen. Quarianer sind Meister der Technik, Reparatur und Transformation, insbesondere wenn es um Schiffe und deren Komponenten geht. Sie sind auch ausgezeichnete Bergleute, da die Flotte große Mengen Treibstoff benötigt. Quarianer können sogar Dinge reparieren, die andere Rassen längst weggeworfen hätten. Wenn die Wandernde Flotte in der Nähe ist, können einige Unternehmen heimlich einen Quarianer „von außen“ anstellen, anstelle eines angenommenen Arbeiters, sehr zum Unmut des Letzteren.

Diese Unbeliebtheit und die Tatsache, dass sie alle zusammen reisen und arbeiten, führten dazu, dass die Quarianer sehr geheimnisvoll wurden und sich nur um ihr Überleben an Bord der Wandernden Flotte kü kü kü kü kü kü kümmern.

MILITÄR

Quarianer sind Meister im Kampf in geschlossenen Räumen.

Früher waren viele quarianische Fracht- und Transportraumschiffe bewaffnet und wurden als unregelmäßige "Kaperer" im Dienst der Gemeinschaft eingesetzt. Seither sind die Ziviltransportschiffe der Quarianer normalerweise gut bewaffnet, was sie keine besonders beliebten Ziele für Piraten macht. Obwohl die Quarianer ihre militärische Macht wiederhergestellt haben, haben sie nur Hunderte von Kampfschiffen, die zehntausende gewöhnliche Schiffe schützen. Die quarianische Flotte folgt strengen Patrouillenprotokollen und vertraut nicht dem Zufall. Wenn die Absichten eines näher kommenden Schiffes unbekannt sind, eröffnen sie das Feuer.

Aus diesem Grund werden den jungen Quarianern, die zur Pilgerfahrt aufbrechen, spezielle Code-Phrasen mitgeteilt, die sie bei der Rückkehr sagen müssen. Dies liegt daran, dass sie oft auf gekauften oder ausrangierten Schiffen ankommen, die der Flotte unbekannt sind. Eine Codephrase bedeutet, dass die Pilgerfahrt erfolgreich war und die Quarianer die Zulassung des Schiffs zur Flotte erlauben. Die andere warnt die Flotte, dass der Quarianer unter Zwang angekommen ist, und dementsprechend wird sein Schiff sofort zerstört.

Zusätzlich haben die Quarianer auch die Marineinfanterie der Wandernden Flotte, die Funktionen als Polizei und Armee erfüllt.

BEKANNTE QUARIANER

Tali'Zorah nar Rayya [Tali'Zorah nar Rayya]

Tali ist eine Quarianerin, Mitglied der Crew von Shepard [Shepard], Tochter von Rael'Zorah [Rael'Zorah], Mitglied des Militärischen Rates. Trotz ihrer Jugend ist sie ein Technikgenie. Wie alle jungen Quarianer begibt sie sich auf die Pilgerfahrt und verfolgt eine Geth-Truppe, um wertvolle Daten zu erhalten. Dies beweist, dass Saren Arterius [Saren Arterius] an dem Angriff auf Eden Prime [Eden Prime] beteiligt war, sowie Daten über die Reaper [Reapers] und einen bestimmten Kanal. Auf sie wird Jagd gemacht, aber letztendlich rettet Tali Shepard und sie bietet dem Botschafter Udina [Udina] die Daten an, die Saren den Status des "Specter" [Specter] entziehen. Um die Pilgerfahrt abzuschließen, kehrt Tali zur Wandernden Flotte zurück, wo sie einen neuen Erwachsenenschutzanzug erhält. Danach wird ihr aufgetragen, den vermissten Quarianer Veetor'Nara [Veetor'Nara] zu finden, der den Siedlern in einer der Kolonien geholfen hat. Dort trifft sie erneut auf Shepard, den sie nach dem Untergang der "Normandie" [Normandy] für tot hielt.

Admiral Rael'Zorah [Admiral Rael'Zorah]

Rael ist Talis Vater und Mitglied des Militärischen Rates der Wandernden Flotte. Als seine Tochter auf die "Normandie" versetzt wird, schickt Rael eine Nachricht an Shepard mit den Details der Versetzung. Laut Admiral Han'Gerrel vas Neema [Han'Gerrel vas Neema] dienten sie zusammen, als sie ein Kriegsschiff vor den Batarians [Batarians] verteidigen mussten. Rael entschied sich damals, die Batarians zu vertreiben, trotz entsprechender Befehle. Er entfernte sich von Tali, als er half, den Quarianern den Frieden zurückzubringen. Später begann er geheime Experimente mit Geth auf dem Schiff "Alarei" [Alarei], wo er letztendlich mit dem gesamten Laborpersonal starb, als der Geth, den er zusammenstellte, ihn angriff. Als Tali zusammen mit Shepard das Schiff besucht, finden sie dort die Leiche von Rael und eine Nachricht, in der er erklärt, wie man die Geth deaktiviert, und darum bittet, diese Information an Han'Gerrel und Daro'Xen [Daro'Xen] weiterzugeben. Seine Forschungen führen zu Anklagen wegen Hochverrats und einem Verfahren gegen Tali.

Admiral Han'Gerrel vas Neema

[Admiral Han'Gerrel vas Neema]

Han'Gerrel ist einer der Mitglieder des Militärischen Rates der Flotte. Er ist ein leidenschaftlicher Befürworter der Idee, ihren Heimatplaneten zurückzuholen, und führt aus, dass sie die größte Flotte in der Galaxie haben, aber nur im Weltraum umherirren und nichts unternehmen. Tali widerspricht, dass sie gegen die Reaper Schiffe benötigen, aber Han'Gerrel findet, dass sie zuerst einen bewohnbaren Planeten finden müssen, um das Zivilschutzpersonal unterzubringen. Wie Rael'Zorah diente Han'Gerrel in seiner Jugend auf der "Yaksha" [Yaksha], einem Kriegsschiff, als sie auf die Batarians trafen. Sie zeigten sich heldenhaft im Kampf und erhielten Medaillen und Ohrfeigen vom Befehlshaber und wurden früher als notwendig auf Pilgerfahrt geschickt.

Admiral Daro'Xen vas Moreh

[Admiral Daro'Xen vas Moreh]

Daro'Xen ist eines der Mitglieder des Militärischen Rates der Flotte. Als Talis Vater bei einem Experiment ums Leben kommt und Tali des Hochverrats an ihrem Volk beschuldigt wird, war Daro eine der drei Admirale, die während des Verfahrens zugegen waren, zusammen mit Han'Gerrel und Zaal'Koris [Zaal'Koris]. Sie hält Han’Gerrels Pläne für den Krieg gegen die Geth für dumm und destruktiv, zeigt jedoch bei Diskussionen über Experimente an Geth kein schlechtes Gewissen oder Zweifel. Sie erklärt, dass sie den Quarianern die Kontrolle über die Geth zurückgeben will, ihre Rasse wieder zu den Herrschern machen und Gerechtigkeit wiederherstellen. Als die Untersuchung zu Talis Fall abgeschlossen ist, sendet Daro ein Posting an Shepard, dass auch sie Experimente mit Geth durchgeführt hat. Sie sagt, die Menschen werden sehen, dass "die Quarianer nicht nur ihre Heimatwelt zurückbekommen, sondern auch die Kontrolle über die größte Armee in der Galaxie zurückgewinnen werden".

Admiral Shala'Raan vas Tonbay

[Admiral Shala'Raan vas Tonbay]

Shala'Raan ist eines der Mitglieder des Militärischen Rates der Flotte. Sie ist eine lange Freundin von Talis Vater und kennt seine Familie seit 25 Jahren. Als Tali des Hochverrats beschuldigt wird, wird angenommen, dass Shala den Vorsitz bei der Anhörung übernimmt, aber sie lehnt ab und nimmt aufgrund ihrer engen Beziehung zu den Zoras nicht an dem Verfahren teil. Tali nennt sie "Tante Raan". Shala und Talis Mutter waren bei der Geburt der Quarianerin zusammen. Abhängig von Shepards Handlungen und der darauf basierenden Anstrengungen, Talis Interessen zu unterstützen, kann der Admiral bekannt geben, dass Tali für schuldig befunden und ins Exil geschickt wurde, oder dass alle Anklagen gegen sie fallengelassen wurden.

Admiral Zaal'Koris vas Qwib-Qwib

[Admiral Zaal'Koris vas Qwib-Qwib]

Zaal'Koris ist eines der Mitglieder des Militärischen Rates der Flotte. Im Gegensatz zu Han'Gerrels Meinung, dass die Geth von den Planeten der Quarianer verbannt werden müssen, hält Zaal die Geth für eine intelligente Rasse, die das gleiche Recht auf Leben haben wie sie selbst. Er setzt sich dafür ein, einen neuen bewohnbaren Planeten zu finden und ihn zu kolonisieren. Aufgrund dieser Überzeugungen wird ihm von anderen Quarianern nahezu als Beschützer der Geth angesehen. Während des Verfahrens zu Talis und Raels Fall zeigt er Misstrauen gegenüber ihnen, aber wie er später sagen wird, glaubt er einfach, dass die Idee eines Krieges gegen die Geth grundsätzlich falsch ist. Sein Heimatdeck heißt "Qwib-Qwib". Wenn Shepard ihn nach dem seltsamen Namen des Schiffs fragt, wird Zaal hochmütig antworten, dass Quarianerschiffe oft aus anderen Kulturen und Rassen stammen und es nicht immer möglich ist, die Registrierungsinformationen über das Schiff zu ändern. Dennoch ist er stolz auf den Namen "Qwib-Qwib", der andere Quarianer neckt.

Lia'Vael nar Ulnay [Lia'Vael nar Ulnay]

Lia ist eine Quarianerin, die auf der Zitadelle lebt, zu der ihr Schiff während der Pilgerfahrt reiste. Sie wird des Diebstahls von Volus [Volus] Kor Tan [Kor Tun] verdächtigt, der behauptet, sie habe ihm eine Quittung gestohlen. Trotz aller Lias Behauptungen über ihre Unschuld fordert Kor Tan eine Untersuchung durch die C-Sec. Als Shepard beschließt, sich in die Situation einzumischen, stellt er fest, dass sich alles für Lia nicht gut entwickelt. Um auf der Zitadelle zu überleben, war sie gezwungen, die Hilfe von Wohlfahrtsdiensten in Anspruch zu nehmen. Zu diesem Zeitpunkt war sie mit allen Vorurteilen gegen ihre Rasse konfrontiert. Shepard kann entweder Lia helfen, ihren guten Ruf wiederherzustellen, oder sie verteidigen.

Veetor'Nara [Veetor'Nara]

Veetor ist ein schüchterner, nervöser Quarianer mit psychischen Störungen. Er stellte nie eine Bedrohung für andere oder sich selbst dar, konnte jedoch mit dem Stress, der durch Ansammlungen von Menschen oder Gewaltakten verursacht wurde, nicht umgehen. Schließlich entschloss er sich während seiner Pilgerfahrt, nach "Fortschritt der Freiheit" [Freedom's Progress] zu gehen, einer kleinen menschlichen Kolonie, wo er den Siedlern helfen konnte. Als der Kontakt zur Kolonie abgebrochen wurde, begaben sich Tali und einige andere Quarianer dorthin. An der Kolonie trafen sie auf Shepard, der half, Veetor zu finden. Es stellte sich heraus, dass die Kolonie von Sammlern angegriffen wurde und Veetor der Einzige war, der überlebt hatte. Aus Angst um sein Leben aktivierte er die Schutzmechanismen der Kolonie, und während er sich durchbricht, fand ihn die Einheit von Shepard. Später kann Veetor Teil des Verfahrens gegen Tali sein.

Kal'Reegar [Kal'Reegar]

Kal ist ein Marine der Wandernden Flotte. Er ist intelligent, erfahren und gibt gute Ratschläge. Shepard begegnet ihm auf Haestrom. Kal ist Soldat eines Zuges, dem die Aufgabe übertragen wurde, Tali während ihrer Forschungen auf dem Planeten zu schützen. Doch schon nach Ankunft auf Haestrom wurden die Quarianer von Geth angegriffen und alle bis auf Tali und Kal starben. Als Shepard ihn zum ersten Mal trifft, weicht Kal Geth zurück, während er die Observatorium schützt, in dem Tali arbeitet. Sein Anzug ist beschädigt, aber der Quarianer gibt nicht auf. Shepard hilft ihm, die Geth zu besiegen, und rettet Tali. Sollte Kal in der Schlacht überleben, wird Tali ihm die Informationen übergeben, die sie erhalten hat, und ihn bitten, diese an den Militärischen Rat der Flotte weiterzuleiten. Tali selbst schließt sich der Crew der "Normandie" an. Kal kann später an Bord der Wandernden Flotte getroffen werden, wo sich herausstellt, dass er nach der Infektion, die er auf Haestrom bekam, überlebt hat.

Elan'Shiya [Elan'Shiya]

Elan ist eine Quarianerin und Psychiaterin an Bord der "Rayya" [Rayya]. Sie kümmert sich um Veetor nach den Vorfällen in der Kolonie und wird seine Betreuerin. Während der Anhörung von Tali kann Shepard die Quarianer bitten, mit Veetor zu sprechen. Elan stellt fest, dass ihr Patient sich erholt, aber noch nicht bereit für öffentliche Auftritte ist. Doch als Veetor überraschend auf Talis Seite tritt und ohne Angst im Rat spricht, sagt die junge Quarianerin, dass "er nur die Gegenwart einer schönen Dame benötigt, um geheilt zu werden." Wenn Shepard Veetor vorher jedoch in die Hände von Cerberus [Cerberus] gegeben hat, wird sich sein Zustand verschlechtern. Laut Elan sollten die Medikamente, die ihm bei "Cerberus" verschrieben wurden, seine Verfassung verbessern, nicht verschlechtern.

Kapitän Kar'Danna vas Rayya

[Captain Kar'Danna vas Rayya]

Kar'Danna ist der Kapitän der "Rayya", dem Heimatsschiff von Tali. Als Shepard und Tali an Bord der "Rayya" ankommen, begrüßt der Kapitän sie. Er informiert sie über die Einzelheiten der gegen Tali erhobenen Vorwürfe. Auf Anfrage von Admiral Shala'Raan vas Tonbay erwähnt er nicht, dass Talis Vater als vermisst gilt. Man geht davon aus, dass er auf dem Schiff "Alarei" [Alarei] verloren ging. Es sei darauf hingewiesen, dass Kar'Danna Shepard als Kapitän anspricht, obwohl dieser nicht mehr im Dienst der Allianz [Alliance] ist.

Kenn [Kenn]

Kenn ist ein Quarianer-Händler, der die Wiederherstellungsarbeiten auf Omega [Omega] leitet. Er befand sich während seiner Pilgerfahrt auf der Station, wurde jedoch gefangen, als ihm alles Geld gestohlen wurde, und Kenn konnte die Station bereits nicht mehr verlassen und war in gewisser Weise ihr Gefangener. Ein anderer Händler, Harrot [Harrot], erlaubt ihm nicht, einen angemessenen Betrag zu sammeln, um Omega zu verlassen. Shepard kann dem Quarianer helfen, von der Station zu fliegen. Dazu kann er ihm ein Ticket kaufen oder Harrot überzeugen, Kenn von seinen Verpflichtungen zu befreien.

Prazza ist ein quarianischer Marine in der Kolonie "Fortschritt der Freiheit", zu der er mit Tali ging, um Veetor zu suchen. Als sie dort ankommen, zwingt Tali ihn, zusammen mit Shepard und "Cerberus" zu arbeiten. Prazza zeigt jedoch Misstrauen und sogar Hass gegenüber den "Cerberus"-Agenten. Er zweifelt an Talis Autorität und entscheidet, das Kommando über das Team zu übernehmen, um Veetor zuerst zu retten. Letztendlich stirbt er bei einem Vorfall, ebenso wie ein Großteil seiner Gefolgsleute, als sie auf die Schutzmechanismen der Kolonie stoßen.

Golo, Golo'Mekk vas Usela [Golo, Golo'Mekk vas Usela]

Golo ist ein Quarianer, der auf der Omega-Station lebt und Kontakt zu "Cerberus" hat. Er wurde von seinem Volk verstoßen, als er einen Deal mit den Sammlern einging. Sie benötigten zwei Dutzend "saubere" Quarianer von der Flotte, die nicht infiziert waren und nicht auf Pilgerfahrt geschickt wurden. Golo stimmte zu, seine eigenen Leute für Technologie zu verkaufen, aber sein Verrat wurde entdeckt, und er wurde aus der Gemeinschaft verbannt. Golo hat sich auf Omega niedergelassen, wo "Cerberus" ihn aufspürte. Der Illusive Man benötigte Informationen über die Bewegungen und Gespräche der Flotte, und er wollte Zugangskennwörter von Golo erhalten. Golo nahm Kontakt zum Schiff "Cyniad" [Cyniad] auf und erklärte, dass er vital wichtige Technologie verkaufen wolle, um die Besatzung in eine Falle zu locken. Später wurde Golo von einem Cerberus-Agenten namens Paul Grayson [Paul Grayson] getötet, der ihn in einem der Kämpfe ablenkte und erschoss.

WELTEN DER QUARIANER

Haestrom, einst Quarianerkolonie, jetzt eine Geth-Basis.

Rannoch [Rannoch] - der Planet im Perseus-Schleier [Perseus Veil], die Heimat der Quarianer und später der Geth, die jedoch hauptsächlich als Aufseher agieren, als dass sie dort leben. Ihr Name wird aus einer alten Sprache übersetzt und bedeutet "Garten, umgeben von einer Wand", obwohl die Quarianer ihn heute einfach "Zuhause" nennen. Interessanterweise gibt es dort keine Insekten, weshalb die bestäubten Pflanzen mit hoch entwickelten Tieren in Symbiose leben. Dies könnte als Faktor betrachtet werden, der die Schwächung des Immunsystems der Quarianer begünstigt, da Infektionen sowohl nützlich als auch schädlich sein können und die Quarianer sich höchstwahrscheinlich einfach an sie gewöhnt haben. Laut Legion ist Rannoch trockener als die Erde und sein Stern älter als die Sonne. Auf Rannoch und anderen quarianischen Planeten arbeiten mobile Plattformen, die Ruinen und Verunreinigungen nach dem Morgenkrieg beseitigen, in Gedenken an die gefallenen Quarianer. Die Geth leben selbst an Raumstationen, wo sie die nahe gelegenen Asteroiden abarbeiten können.

Haestrom [Haestrom] - eine ehemalige Quarianerkolonie, die zur Beobachtung des Phänomens Dholen [Dholen] eingeführt wurde, der Heimat des Systems. Dholen war instabil und es gab eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass er zu einem roten Riesen werden würde. Haestrom wurde 1896 in der Konsularära von den Geth eingenommen. Bald danach wurden alle Kontakte mit dem Planeten und angrenzenden Raumstationen unterbrochen. In den vergangenen dreihundert Jahren haben die Geth keine Angst vor der Bedrohung durch Dholen gezeigt und mehrere Raumstationen in der Nähe gebaut. Magnetische Ausbrüche und Sonneneinstrahlung von Dholen schalten alle Kommunikationssysteme ab, und es ist unklar, wie die Geth damit umgehen. Heutzutage fangen Spionagescanner eine große Anzahl von Gebäuden in der Umlaufbahn des Planeten auf, wo Tausende von Geth leben. Ihre genaue Bevölkerungszahl ist unbekannt. Heute ist Haestrom eine Geth-Zitadelle, durch die das Reisen mit Zivilraumschiffen verboten ist. Militärische Aufklärungsdrohnen, die Stealth-Technologien verwenden, sind das einzige Schiff, das unbeschädigt aus diesen Gebieten zurückkehrt.

Die Wandernde Flotte [Migrant Fleet], oder Flotilla [Flotilla] - ist nicht wirklich Frieden, aber ich denke, sie sollte in diesem Abschnitt erwähnt werden. Es ist eine riesige Ansammlung von Schiffen (ungefähr 50.000), die zum Zuhause der Quarianer wurden, als ihre Heimatwelt von den Geth erobert wurde. An Bord der Flotte leben etwa 17 Millionen Quarianer. Die Flotte ist so riesig, dass es mehrere Tage dauern kann, bis alle Schiffe durch die Masse-Repeater reisen. Einige Schiffe haben mehr als dreihundert Jahre überdauert und Erinnerungen an den Geth-Krieg. Die Wandernde Flotte nimmt selten Fremde auf, da jeder Fremde eine potenzielle Bedrohung für das Überleben der Quarianer darstellt.

Die folgenden Schiffe der Wandernden Flotte sind bekannt:

Alarei [Alarei], ein Labor-Schiff, wo Talis Vater Experimente mit den Geth durchführte.

Idenna [Idenna] und ihr Aufklärungsschiff Cyniad [Cyniad].

Moreh [Moreh], die Heimat von Admiral Daro'Xen vas Moreh [Daro'Xen vas Moreh].

Neema [Neema], die Heimat von Admiral Han'Gerrel vas Neema [Han'Gerrel vas Neema], sowie das Schiff, dem Tali nach Abschluss ihrer Pilgerfahrt beitrat.

Qwib-Qwib [Qwib-Qwib], die Heimat von Admiral Zaal'Koris vas Qwib-Qwib [Zaal'Koris vas Qwib-Qwib].

Rayya [Rayya], eines der drei Lebensschiffe der Flotte, die Heimat von Tali.

Tonbay [Tonbay], das Schiff, dem Admiral Shala'Raan vas Tonbay [Shala'raan vas Tonbay] nach seiner Pilgerfahrt beitrat.

Usela [Usela], das Schiff, dem der Verräter Golo [Golo] beitrat, der versuchte, seine Besatzung an die Sammler [Collectors] zu verkaufen.

Yaksha [Yaksha], ein Kriegsschiff.

INTERESSANTE FAKTEN

Das wahre Gesicht von Tali'Zorah, laut einem Fan.

• Die Geschichte darüber, wie die Quarianer die Geth erschufen und dann von ihnen aus ihrer Heimat vertrieben wurden, erinnert an die Geschichte "Battlestar Galactica" [Battlestar Galactica]. Beide Zivilisationen wurden von ihren eigenen Schöpfungen zerstört, die ursprünglich als Arbeitskräfte erschaffen wurden. Beide Zivilisationen überlebten an Bord eines wandernden Flottes, zu der sich beliebige Schiffe gesellen. Beide Flotten leben von den Ressourcen, die sie finden oder abbauen, während sie im Weltraum reisen.

• Laut Grunt [Grunt], sind Quarianer körperlich dünner als Asari, Menschen und Salarianer, aber immer noch nicht so dünn wie die Turians. Dies könnte an ihren Anzügen liegen oder rein biologischen Faktoren geschuldet sein.

• Der Name der Rasse Quarianer könnte vom Wort "Quarantäne" stammen, was die Notwendigkeit impliziert, irgendeine Krankheit oder Infektion in Schach zu halten und möglicherweise einen Verweis darauf bedeutet, dass sie ständig Schutzanzüge und Medikamente tragen müssen, um nicht zu erkranken.

• Ebenso könnte der Name der Rasse vom lateinischen Wort "quaerens" abgeleitet sein, was "Suchen" bedeutet und auf die ständigen Bemühungen hindeutet, eine neue Heimatwelt zu finden oder zu versuchen, die alte zurückzugewinnen.

• Die Schutzanzüge zeigen viele kulturelle und psychologische Ähnlichkeiten mit dem Pardacha (schützende Kleider), besonders hinsichtlich der Erhaltung des persönlichen Raums.

Text und Übersetzung - ich.

Quellen:

- Eins

- Zwei

- Drei

- Vier

P.S. Über Aminosäuren. Fast alle Aminosäuren können in D- und L-Formen, oder Isomeren dargestellt werden. Diese Isomere sind in ihrer Zusammensetzung identisch, haben aber unterschiedliche Molekülstrukturen im Raum. Aus metabolischer Sicht ist es äußerst wichtig, dass die Aminosäuren die richtige räumliche Form haben, weil die Proteinsynthese auf ihrer Grundlage genau von der D- oder L-Form des Moleküls abhängt (bei Menschen - von L).

P.P.S. Ich möchte Ihnen für Ihr positives Feedback zu den vorherigen Artikeln über die Asari und die Turians danken. Vieles, was ich aus diesem Grund fortsetze, liegt an diesem Zyklus von Übersetzungen. Vielen Dank! Wie immer sind Kommentare, Kritik und Ergänzungen willkommen. :)

P.P.P.S. Wie versprochen werden als Nächste die Kroganer behandelt. Argh!