Rasy: Kwarianci [Quarians]

content auto translated from {from}

Uwaga! Ściana liter!

Kwarianie [Quarians] to rasa humanoidów wędrowców, znana ze swojego mistrzostwa w technologii i sztucznej inteligencji. Ponieważ ich rodzinna planeta Rannoch [Rannoch] została podbita, kwarianie żyją na pokładzie Migracyjnego Floty [The Migrant Fleet], dużego zbioru statków kosmicznych podróżujących razem jako całość.

Około trzystu lat temu kwarianie stworzyli gethów [Geth], rodzaj z rudimentarną sztuczną inteligencją, która miała wykonywać ciężką, monotonną pracę. Jednak gdy gethy zaczęły stopniowo zdobywać mądrość, kwarianie obawiali się możliwych konsekwencji i próbowali zniszczyć stworzoną przez siebie rasę. Gethy jednak wygrały w decydującej bitwie, a kwarianie zmuszeni byli udać się na wygnanie. Obecnie podróżują po galaktyce flotą ratunkowych statków, z których wiele jest technologicznie przestarzałych i wiele widziały w swoim życiu.

BIOLOGIA

Urocza kwariańska para. Na zewnątrz straszni, w środku dobrzy..

Kwarianie są zazwyczaj niżsi od ludzi i bardziej chudzi pod względem budowy ciała. Mają endoszkielet, wargi, zęby i oczy z powiekami oraz kanalikami łzowymi. Przypuszczalnie, twarze kwarian mają bardziej wydłużony kształt niż u ludzi. Mają po trzy grube palce na rękach, z czego jeden jest kciukiem, a drugi wskaźnikiem, i trzy na nogach. Ich uszy (lub odpowiedniki uszu) znacznie różnią się od ludzkich.

Najważniejszą cechą biologii kwarian jest słabość ich układu odpornościowego. W rezultacie muszą nosić złożone kombinezony ochronne z maskami do oddychania, które zapobiegają zakażeniu kwarianina lub rozwojowi i uogólnieniu infekcji, jeśli jest już chory. Kombinezony te składają się z specjalnych "sekcji", aby w przypadku uszkodzenia jednej z nich zapobiec rozprzestrzenieniu się infekcji w całym organizmie. Podobny system używany jest na statkach kosmicznych: składają się z sekcji, które można zamknąć w przypadku uszkodzeń i awarii.

Układ odpornościowy kwarian zawsze był stosunkowo słaby, ponieważ w biosferze ich rodzinnej planety mikroby były rzadkością. Co więcej, te nieliczne wirusy i bakterie obecne w ich świecie często miały korzystny wpływ na kwarian. Po długich latach życia na pokładzie Migracyjnego Floty, gdzie otoczenie było praktycznie sterylne, układ odpornościowy kwarian jeszcze bardziej atrofował. Dlatego kwarianie muszą poddawać się szczepieniom i immunizacjom, aby stawić czoła chorobom. Niemniej jednak wolą nosić kombinezony ochronne nawet w czystych pomieszczeniach i, jeśli nie mają na to ważnego powodu, bardzo niechętnie je zdejmują.

Niesienie kombinezonów ochronnych jest życiową koniecznością, jeśli nie chcesz się zarazić.

Kwarianin pragnący zdjąć kombinezon musi przyjąć antybiotyki, immunostymulatory, suplementy roślinne i podobne leki dla własnego bezpieczeństwa, ale nawet po takiej ostrożności ryzyko zakażenia pozostaje. Dlatego fizyczne przejawy czułości i bliskości są dla kwarian trudne, nawet gdy chodzi o prokreację. Na statkach Migracyjnego Floty często znajdują się tzw. "czyste pokoje", gdzie kwarianie mogą rodzić lub przeprowadzać procedury medyczne w względnym bezpieczeństwie, chociaż ryzyko zawsze istnieje. Najbardziej intymnym, co mogą zrobić kwarianie, jest "połączenie" układów oddechowych swoich kombinezonów. W takim przypadku niemal na pewno zachorują, chociaż z czasem zazwyczaj się przystosowują.

Podobnie jak u turianców [Turians], organizm kwarian składa się z D-aminokwasów, co zasadniczo różni się od organizmów ludzi i azari. Ich jedzenie, składające się z L-aminokwasów, jest dla kwarian w najlepszym razie niejadalne, a w najgorszym z pewnością wywoła wymioty i niebezpieczne reakcje alergiczne. Ich wybór jedzenia jest ograniczony: albo oczyszczona jadalna pasta, którą karmione są wszyscy kontynuujący Pielgrzymkę [Pilgrimage], albo specjalnie przetworzona żywność turianców.

HISTORIA

Buntujące się gethy. "Matrix" czy "Terminator", ale w nowym stylu.

Jako mieszkańcy Rannoch, kwarianie zawsze uchodzili za technologicznie zaawansowaną rasę. Nie prowadziły rozległych ekspansji, woląc rozwijać to, co już mają. Generalnie ich polityka była pokojowa, a na Cytadeli [Citadel] otwarto ich ambasadę. Pod koniec XIX wieku ery Konsulatu kwarianie stworzyli gethy, które wykorzystywali jako siłę roboczą i maszyny wojenne. Gethy nie miały sztucznej inteligencji: kwarianie zaprogramowali je, pamiętając o zakazie Rady Cytadeli [Citadel's Council] dotyczącego tworzenia jakichkolwiek modyfikacji z udziałem sztucznej inteligencji. Jednak kwarianie stopniowo modyfikowali gethy, aby mogły wykonywać coraz bardziej złożone zadania. Opracowano bardziej skomplikowane algorytmy działania i stworzono jedną sieć neuronową. Te zmiany doprowadziły do tego, że gethy zyskały rozum, a pewnego dnia jednostka geth zaczęła zadawać swojemu operatorowi pytania o naturę istnienia. Jak twierdzi Legion [Legion], to nie był pierwszy przypadek, kiedy geth pytał, czy ma duszę, ale pierwszy, kiedy to wzbudziło strach. Tak czy inaczej, kwarianie poczuli, że popełnili straszną pomyłkę.

W panice rząd kwarian nakazał zniszczenie wszystkich gethów, mając nadzieję uderzyć jako pierwsi, jednak niedoszacowali mocy sieci neuronowej i tego, jak mądre stały się gethy. W 1895 roku ery Konsulatu dawni służący przechwycili komunikaty o rozpoczęciu ataku i zdołali się obronić, a następnie odpowiedzieli wojną, która kosztowała życie milionów kwarian. Ta wojna później zyskała nazwę Porannej wojny [Morning War] lub Wojny gethów [Geth War]. W końcu dawni właściciele planety zostali zmuszeni do opuszczenia swojej rodzinnej planety. W czasie ewakuacji ocaliło się jakichś 2 miliony kwarian, co stanowi 1% całej populacji planety. Gdy Rada Cytadeli odmówiła im pomocy, kwarianie znaleźli schronienie na pokładzie statków Migracyjnego Floty, podczas gdy gethy przejęły ich systemy. Wkrótce potem, jako kara za swoje działania, Rada zamknęła ambasadę kwarian i pozbawiła ich statusu rasy Cytadeli. Od tego czasu wszystkie swoje siły i umiejętności kwarianie skierowali na to, aby zachować swój gatunek na pokładzie Migracyjnego Floty.

Od tego czasu desperacko walczą o przetrwanie. Jednak oprócz ich głównego celu, jakim jest podtrzymanie liczebności ich rasy na pokładzie Flotylli, kwarianie są zaniepokojeni poszukiwaniem nowego orędzy przeciwko gethom. Być może nawet pomoże im to odzyskać swoją rodzinną planetę. Nie wiadomo, dlaczego kwarianie nie podejmowali prób znalezienia nowych nadających się do zamieszkania systemów, gdy gethy zaczęły dawać niepokojące sygnały, jednak później poszukiwanie planet, które można kolonizować, staje się jednym z priorytetów rasy.

KULTURA

"Jest nas mało, ale jesteśmy w paski! W kombinezonach, w sensie.."

• ŻYCIE

Jednym z czynników życia na pokładzie Migracyjnego Floty jest surowa kontrola liczby ludności. Kwarianom zabrania się posiadania więcej niż jednego dziecka, chyba że zakaz jest zniesiony w celu ochrony populacji. Pozwala to utrzymać zerowy poziom urodzeń, co sprawia, że rodziny kwariańskie zazwyczaj są małe. Więzi między nimi są bardzo silne w porównaniu na przykład z dużo bardziej niezależnymi kroganami [Krogan], a każdy kwarianin polega na innych w walce o przetrwanie. Oddanie, zaufanie i współpraca to cechy rasy, które są dla nich najważniejsze w dążeniu do przetrwania.

Kwarianie uwielbiają opowiadać historie i cenią sobie tańce. Niektóre statki Flotylli zatrzymują się na orbitach planet, aby sprzedawać załogom innych statków różne rzeczy lub drobiazgi, wykonane przez ich dzieci.

Młodzi kwarianie wyruszają na Pielgrzymkę; jest to dla nich specyficzny rytuał inicjacji. Opuścić Flotillę, by szukać zasobów, informacji lub zaopatrzenia, które mogą być przydatne innym członkom ich statku. Wyniki tych badań po powrocie podawane są jako dar kapitanowi statku, do którego kwarianin chciałby dołączyć. W ten sposób pokazują nie tylko, że przynoszą korzyści społeczeństwu, ale także podtrzymują różnorodność genetyczną swojej rasy, nie biorąc ślubów z członkami załogi "rodzitego statku". Dla kwarianina jest to również okazja, by poznać świat poza Migracyjną Flotą i zrozumieć swoją własną kulturę. Tali [Tali] mówi, że, nawet przez całe życie w ruchu, "nigdy nie opuszczamy swojego domu".

Na pokładzie statku kwarianie często są ograniczeni w warunkach. Często zdarza się, że cała rodzina mieści się w bardzo małym pomieszczeniu. Kwarianie nie przywiązują zbyt dużej wagi do rzeczy osobistych, oceniając przedmioty przede wszystkim według przydatności. To, czego nie potrzebują, wymieniają na rynku handlowym statku. Nawet w domach kwarianie noszą swoje kombinezony ochronne, częściowo z ostrożności, częściowo z powodu psychologicznej reakcji na brak osobistej przestrzeni. Ponieważ w kombinezonach są trudni do odróżnienia, kwarianie wypracowali zwyczaj zawsze przedstawiać się rozmówcy.

Jednak w społeczeństwie kwariańskim noszenie kombinezonu ochronnego oznacza status jego posiadacza. Dzieci kwariańskie nie noszą kombinezonów: żyją w sterylnych pomieszczeniach z ograniczonym dostępem, tak aby nikt ich nie zaraził. Swoje pierwsze kombinezony otrzymują w młodości, co symbolizuje początek nowego etapu ich życia. Po odbyciu Pielgrzymki kwarianie nieco zmieniają swoje kombinezony, podkreślając w ten sposób, że osiągnęli dojrzałość i udowodnili swoją przydatność. Połączenie układów oddechowych ich kombinezonów można uznać za intymny gest zaufania i przywiązania.

Ich technologie i smutne doświadczenia z gethami miały ogromny wpływ na kulturę kwarian. W związku z tym kwarianie, w przeciwieństwie do innych ras, bardzo niechętnie ufają wirtualnej lub sztucznej inteligencji maszyn, ale potrafią również postrzegać je jako żywe, inteligentne istoty.

Kwarianie mają zwyczaj zwracać się do dowódców każdego statku, niezależnie od rangi rozmówcy, jak do kapitana, niezależnie od rangi rozmówcy. Wynika to z autorytetu, jakim cieszy się kapitan na swoim statku.

"Nie wszyscy kwarianie są jednakowo użyteczni, Shepard!"

• PIELGRZYMKA

Gdy kwarianie osiągają wiek dojrzewania, muszą opuścić swój rodzimy statek i znaleźć nową załogę, która przyjmie ich jako stałego mieszkańca. Aby udowodnić swoją przydatność, opuszczają Migracyjny Flot i szukają w galaktyce czegoś wartościowego. Wyniki poszukiwań oferują jako dar kapitanowi statku, do którego chcieliby dołączyć. Ten dar jest dowodem na to, że kwarianin nie będzie bezużyteczny na statku.

Ten proces poszukiwań nazywa się Pielgrzymką. W zasadzie jest to nie rytuał, a jedynie próba wspierania różnorodności genetycznej w izolowanej małej populacji Migracyjnego Floty. Jeśli młode kwarianie zostaną na swoim statku i tam założą rodzinę, ryzyko degeneracji genetycznej rasy znacznie wzrasta.

Pielgrzymka daje również kwarianom szansę na zdobycie doświadczenia życia poza Flotyllą, co pomaga im uświadomić sobie siebie, swoją kulturę i rasę. Dla wielu jest to jedyna okazja do wyjazdu, ponieważ, gdy tylko wrócą, ich umiejętności staną się nieocenione w działaniach mających na celu ochronę rasy kwarian na pokładzie Flotylli.

Kwarianie starannie przygotowują się do Pielgrzymki. Implantują różne immunostymulujące implanty, słuchają opowieści o tym, jak przetrwać poza Migracyjną Flotą, i otrzymują dary, które pomagają im w poszukiwaniach, w tym zbroję i broń.

Pomimo to niektórzy kwarianie rezygnują z drogi Pielgrzymki i nigdy nie wracają, napotykając niebezpieczeństwo lub wybierając inne życie poza Flotyllą. Jednak większość wraca z darami, aby ponownie dołączyć do Floty i stać się pełnoprawnymi dorosłymi członkami społeczności.

Dary przywożone przez kwarian różnią się znacznie. Mogą to być jedzenie lub paliwo, technologie, nowe statki lub wiedza, która poprawi życie całej rasy. Niektóre dary mają większą wartość niż inne, ale nawet jeśli nie są szczególnie użyteczne, kapitan zazwyczaj je przyjmuje, zgodnie z ustaloną tradycją.

Jednak u kwarian istnieją pewne uprzedzenia, a bezużyteczny dar wywoła nie najlepsze wrażenie na nowej załodze. Status społeczny młodego kwarianina również ma znacznie: od potomków szanowanych rodzin oczekuje się czegoś specjalnego. Istnieje ogólna zasada dotycząca wszystkich darów Pielgrzymki: jego otrzymanie nie powinno nikomu zaszkodzić, czy to kwarianinowi, czy komuś innemu.

Gdy Pielgrzymka jest zakończona, a kwarianin wybrał nowy statek, jego imię się zmienia.

Kwarianie łatwo znajdują wspólny język. Z technologią.

• JĘZYK

Ponieważ liczba kwarianów jest niewielka, mają jeden wspólny język, zrozumiały dla wszystkich klanów. Oto kilka słów z niego.

• nedas [nedas] - nigdzie

• tasi [tasi] - nikt

• vas [vas] - członek załogi (nazwa statku)

• nar [nar] - dziecko (nazwa statku)

• kila [keelah] - okrzyk

• kila se'lai [keelah se'lai] - religijna uwaga, życzenie powodzenia

• bosh'tet [bosh'tet] - przekleństwo, coś w rodzaju "łajdak, drań"

Imiona kwarian składają się z czterech części. Najpierw jest imię nadane przy urodzeniu i imię klanu, oddzielone od siebie apostrofem. Następnie są nazwy statków. Imiona młodych kwarian zawierają słowo "nar", co oznacza "dziecko", i wskazuje na statek, na którym się urodzili. Po Pielgrzymce biorą słowo "vas", oznaczające "członek załogi", i wskazuje na statek, do którego mają prawo dołączyć.

Na przykład, gdy Tali po raz pierwszy spotyka Sheparda, nosi imię nar Rayya [nar Rayya], ponieważ wtedy jeszcze nie ukończyła Pielgrzymki i dlatego nie mogła dołączyć do załogi statku. Jednak później stała się znana jako Tali'Zorah vas Neema [Tali'Zorah vas Neema], co oznacza, że ukończyła Pielgrzymkę i została przyjęta na Neema.

W niektórych formalnych przypadkach kwarianie mogą nazywać oba statki, zarówno "dziecięcy", jak i "dorosły". Tak, Tali raz nazywa siebie Tali'Zorah vas Neema nar Rayya.

EKONOMIKA

"Hej, tych szczególików nie ruszać, są do wymiany!"

System ekonomiczny kwarian bardzo różni się od systemów większości ras galaktyki. W przeciwieństwie do przestrzeni Cytadeli, w społeczeństwie kwarian nie ma systemu pieniężnego. Najbardziej cenią sobie przestrzeń osobistą, dlatego, aby zyskać więcej miejsca, pozbywają się nieużywanych rzeczy. Kiedy kwarianie mają niepotrzebne przedmioty, wystawiają je na wymianę na takim rynku. Rzeczy, które mogą okazać się przydatne, są przechowywane w specjalnych szafkach, więc każdy może spokojnie wziąć to, czego potrzebuje.

Jednak jedzenie i leki są pod bardziej ścisłą kontrolą. Żywność dostarczana z wszystkich statków, w tym Żywych statków [Liveships] i statków zwiadowczych, umieszczana jest w centralnym magazynie i ściśle dystrybuowana wśród kwarian. Ilość żywności jest starannie monitorowana, aby nie dopuścić do niedoboru żywności na pokładzie Migracyjnego Floty lub, co gorsza, głodowania. Leki również są ściśle kontrolowane. Niemniej jednak, ponieważ kwarianie noszą swoje kombinezony wszędzie, nawet na pokładzie Flotylli, ryzyko zachorowania u nich jest bardzo niskie. Kontrola nad zużyciem leków umożliwia stworzenie zapasów na wypadek nieprzewidzianych epidemii i masowych chorób, co jest konieczne z uwagi na słabość układu odpornościowego kwarian.

Inne zasoby kwarianie zdobywają wszędzie, gdzie się znajdują na drodze Migracyjnego Flotu. Z wieloletnią starannością przeszukują każdą obiecującą planetę. Inne rasy, które mają w tym systemie interesy przemysłowe lub korporacyjne, często oferują Flotylli "prezent" w postaci statków, jedzenia lub innych zapasów w zamian za to, aby opuścili to miejsce. Rada wojskowa [Admiralty Board] zazwyczaj zgadza się na te dary, aby Migracyjny Flot nie doświadczał niedoboru zasobów.

RELIGIA

"No, udało się, idźmy, porozmawiajmy z twoimi przodkami!"

Wcześniej kwarianie czcili przodków. Nauczyli się tworzyć coś w rodzaju osobistego obrazu osobowości z wbudowanym interfejsem, przypominającym interfejsy systemów wirtualnych. Eksperymentując z tymi obrazami, czyniąc je coraz bardziej skomplikowanymi, kwarianie ostatecznie stworzyli cyfrowe odciski osobowości, które w pełni odzwierciedlały charakter ich przodków. W razie potrzeby kwarianin mógł poprosić o radę swojego przodka, polegając na jego mądrości. Jednak zbuntowane gethy zniszczyły bazę danych cyfrowych odcisków. Następnie wygnanie, którego doświadczyli, niektórzy kwarianie uznali za karę, ale większość uznała powstanie gethów za pomyłkę, a nie karę.

Niemniej jednak szacunek dla przodków wciąż dominuje w społeczeństwie kwarian. Admirał Shala'Raan vas Tonbay [Shala'Raan vas Tonbay] otwiera naradę wojskową Floty, proponując podziękować przodkom, którzy uratowali ich przed gethami i pomogli przetrwać na pokładzie Migracyjnego Floty.

Tali czasami wykrzykuje "Kila!" [Keelah], gdy coś jej szokuje. Wiele kwarian mówi "Kila se'lai!" [Keelah se'lai], życząc powodzenia lub składając religijną przysięgę. To może być także odniesienie do bóstwa religii kwariańskiej lub częścią rytuału czci ich przodków, lub oznaczać "Niech pokój będzie z tobą!".

RZĄD

Flotylia w drodze. Zbierzcie popcorn, jeśli chcecie oglądać do końca.

• MIGRACYJNY FLOT

Na pokładzie Migracyjnego Flotu (znanego również jako Flotylia) znajduje się około 17 milionów kwarian. Technicznie wciąż żyje on według praw wojennych, jednak obecnie zarządzany jest przez struktury takie jak Rada wojskowa i demokratycznie wybierany Konklaw [Conclave]. Jednak kapitanowie statków i konsulowie cywilni przebywający na pokładzie wolą rozwiązywać wszystkie sprawy na miejscu, a nie na tak wysokim poziomie. Kwarianie są podzieleni na kilka klanów, których członkowie mogą mieszkać na kilku statkach lub być przypisani do jednego statku.

• PRAWA

Chociaż ustanowione przez Konklaw przepisy cywilne przypominają demokratyczne przepisy wprowadzone przez inne rasy, przymusowe egzekwowania i procesy są dostatecznie rzadkie. Gdy kwarianie ocalili się od gethów, okazało się, że na miliony cywilów na pokładzie Flotylli przypada bardzo niewielu constebli, dlatego dla utrzymania porządku wydzielono specjalne oddziały marines. Obecnie kwariańscy marines odbywają specjalne szkolenia bojowe i taktyczne, podobne do tych stosowanych w policji cywilnej, i są mistrzami walki w zamkniętych przestrzeniach statków kosmicznych. Bezpośrednio podlegają dowództwu sił zbrojnych.

Gdy zatrzymany, oskarżony staje przed kapitanem statku, który ma wydać sprawiedliwość. I chociaż konsul statku może złożyć pewne rekomendacje, zgodnie z tradycją to właśnie kapitan ma ostateczne słowo w sprawach dyscyplinarnych.

Większość kar jest dość humanitarnych i polegają na nakładaniu dodatkowych lub bardziej skomplikowanych zadań technicznych na pokładzie statku. Recydywiści "przypadkowo" zostawiani są na pierwszym lepszym zamieszkanym świecie. Ta praktyka porzucania swoich przestępców na planetach innych ras rodzi napięcia i niechęć między kwarianami a tymi systemami, które przekraczają. Niemniej jednak kapitanowie rzadko mają inny wybór. Dla kwarian najważniejsze są zasoby i przestrzeń, a trzymanie przestępców na pokładzie, tylko zajmujących miejsce, jest bezsensowne. Wygnanie jako kara może nastąpić za następujące wykroczenia: zabójstwo, zdrada, powtarzające się akty przemocy, sabotaż statków, zapasów żywności lub nawet statków Żywych. U kwarian istnieje również najwyższa kara. Jak mówi Tali, bunt lub porwanie statku wiążą się z karą śmierci. Jednak wygnanie zazwyczaj jest preferowane, ponieważ każdy potomek wygnanego może powrócić do Flotylli.

"Hej, tam, na mostku! Płynąć czy nie płynąć - oto jest pytanie.."

• GALAKTYCZNE RELACJE

Ludzie nie mają stosunków politycznych z kwarianami, ponieważ Migracyjny Flot nigdy nie dotarł do obszarów kontrolowanych przez ludzi. Inne rasy patrzą na kwarian z góry, jednak głównym powodem jest rozprzestrzenienie się gethów w całej galaktyce, za co obwiniani są kwarianie. Z tego powodu stracili swoją ambasadę na Cytadeli. Kwarianie często są postrzegani jako żebracy i złodzieje. Tali smutno wspomina, że gdy przybyła na Cytadelę, agenci C-Sec (Służba Bezpieczeństwa Cytadeli) [C-Sec - Citadel Security Services] zaciągnęli ją do siebie i długo przesłuchiwali, zanim ją wypuszczono.

Ponieważ zasoby Flotylli są ograniczone, kwarianie usuwają i wydobywają zasoby systemów, przez które przechodzą, i zostawiają w zamieszkanych światach swoich przestępców, co często prowadzi do niezadowolenia ras, które już zasiedliły te systemy. Niemniej jednak życie na pokładzie Flotylli pomogło kwarianom wykształcić unikalne umiejętności. Tali, na przykład, demonstruje opracowaną przez swój gatunek technikę (jeszcze niedoskonałą) odzyskiwania danych z rdzeni pamięci gethów. Kwarianie to mistrzowie technologii, naprawy, remontu i transformacji, szczególnie jeśli chodzi o statki i ich części. Są również doskonałymi górnikami, ponieważ Flotylli potrzeba ogromnych ilości paliwa. Kwarianie mogą naprawić nawet to, co inne rasy dawno by wyrzuciły. Jeśli Migracyjny Flot jest w pobliżu, niektóre korporacje mogą potajemnie wynająć kwarianina "z zewnątrz" w zamian za zatrudnionego pracownika, co wywołuje złość ostatniego.

Ta niepopularność i fakt, że wszyscy podróżują i pracują razem jako jeden, sprawiły, że kwarianie stali się bardzo skryci i troszczą się tylko o swoje przetrwanie na pokładzie Migracyjnego Floty. Ich życie wędrowców i wykluczenie z Cytadeli oznaczają, że kwarian zainteresowań i trosk innych ras mało obchodzą.

WOJSKOWOŚĆ

Kwarianie to mistrzowie walki w zamkniętych przestrzeniach.

Dawniej wiele kwariańskich statków towarowych było wyposażonych w broń i używanych jako nieregularne "kaperskie" w służbie społeczności. Od tego czasu cywilne statki kwarian były zazwyczaj dobrze uzbrojone, co czyni je nieco mniej popularnymi celami dla piratów. Choć kwarianie odbudowali swoją moc wojskową, mają tylko setki okrętów bojowych, chroniących dziesiątki tysięcy zwykłych statków. Kwarian flota przestrzega ścisłego porządku patrolowania i nie polega na przypadkowości. Jeśli zamiary nadchodzącego statku są nieznane, otwierają ogień z zamiarem zestrzelenia.

Z tego powodu młodym kwarianom, udającym się na Pielgrzymkę, przedstawiane są specjalne kody fraz, które muszą powiedzieć po powrocie. Związane jest to z tym, że najczęściej przybywają na kupionych lub wycofanych statkach, nieznanych Flotylli. Jedna fraza kodowa oznacza, że Pielgrzymka zakończyła się sukcesem, a kwarianie pozwalają statkowi dołączyć do Flotylli. Druga natomiast ostrzega flotę, że kwarianin przybył pod przymusem, a jego statek natychmiast zostaje zniszczony.

Ponadto, kwarianie mają również morską piechotę Migracyjnego Floty, która pełni funkcje policji i armii.

ZNANE KWARIANIE

Tali'Zora nar Rayya [Tali'Zorah nar Rayya]

Tali to kwariantka, członkini załogi Sheparda [Shepard], córka Raela'Zora [Rael'Zorah], członka rady wojskowej. Pomimo swojego młodego wieku jest geniuszem techniki. Jak wszyscy młodzi kwarianie, wyrusza na Pielgrzymkę i, śledząc zespół gethów, zdobywa cenne dane. To dowód na współpracę Sarena Arterius [Saren Arterius] w ataku na Iden Prime [Iden Prime], a także dane o żniwiarzach [Reapers] i pewnym kanale. Jest poszukiwana, ale w końcu Tali ratuje Sheparda i dostarcza posłowi Udina [Udina] informacje, które pozbawiają Sarena statusu "Spektrum" [Specter]. Aby zakończyć Pielgrzymkę, Tali wraca do Migracyjnego Flotu, gdzie otrzymuje nowy dorosły kombinezon. Następnie zlecono jej znalezienie zaginionego kwarianina Vitor'Nara [Veetor'Nara], który pomagał osadnikom w jednej z kolonii. Tam ponownie spotyka Sheparda, którego po śmierci "Normandii" [Normandy] uważała za martwego.

Admirał Rael'Zora [Admiral Rael'Zorah]

Rael to ojciec Tali i członek Rady wojskowej Migracyjnego Floty. Kiedy jego córka zostaje przydzielona do "Normandii", Rael wysyła Shepardowi wiadomość ze szczegółami transferu. Według Admirała Han'Gerrela vas Neema [Han'Gerrel vas Neema], służył razem z Raelem, gdy musieli bronić okrętu bojowego przed batariańczykami [Batarians]. Rael wtedy zadecydował o odpędzeniu batariańczyków, mimo że dostali rozkazy. Oddalił się od Tali, gdy zaczął pomagać kwarianom w odbudowie ich świata. Później zaczął tajne badania z gethami na pokładzie "Alaréia" [Alarei], gdzie ostatecznie zginął wraz z całą załogą laboratorium, po tym jak geth, którego zbudował, zaatakował go. Tali, przybywając razem z Shepardem na statek, znajduje tam zwłoki Raela i wiadomość, w której opisuje, jak dezaktywować gethy, i prosi o przekazanie tej informacji Han'Gerrelowi i Daro'Xen [Daro'Xen]. Jego badania doprowadzą do oskarżenia o zdradę i postępowania przeciwko Tali.

Admirał Han'Gerrel vas Neema

[Admiral Han'Gerrel vas Neema]

Han'Gerrel to jeden z członków Rady wojskowej Flotylli. Jest zagorzałym zwolennikiem pomysłu, aby odzyskać ich rodzinną planetę, twierdząc, że mają największą flotę w galaktyce, ale tylko krążą po kosmosie, nie podejmując żadnych działań. Tali sprzeciwia się, mówiąc, że w obliczu żniwiarzy potrzebują statków, ale Han'Gerrel uważa, że najpierw muszą znaleźć planetę nadającą się do zamieszkania, aby mieć gdzie schronić ludność cywilną. Tak jak Rael'Zora, Han'Gerrel służył w młodości na "Jaksha" [Yaksha], okręcie bojowym, kiedy zderzyli się z batariańczykami. Heroicznie wykazując się w trakcie bitwy, zdobyli od dowództwa medale i spraży i zostali wysłani na Pielgrzymkę wcześniej niż wymagana pora.

Admirał Daro'Xen vas Moreh

[Admiral Daro'Xen vas Moreh]

Daro'Xen to jedna z członkiń Rady wojskowej Flotylli. Gdy ojciec Tali zginął w trakcie eksperymentu, a Tali oskarżono o zdradę swojego narodu, Daro była jedną z trzech admirałów obecnych na rozprawie, obok Han'Gerrela i Zaal'Korisa [Zaal'Koris]. Uważa plany Hanga dotyczące wojny z gethami za głupie i destrukcyjne, jednak nie okazuje żadnych wyrzutów sumienia ani wątpliwości, gdy mowa o eksperymentach z gethami. Zaznacza, że chce przywrócić kwarianom kontrolę nad gethami, przywracając swoim rasie status panów i przywracając sprawiedliwość. Gdy dochodzenie w sprawie Tali się kończy, Daro wysyła wiadomość do Sheparda, że również prowadziła badania nad gethami. Mówi, że ludzie zobaczą, jak "kwarianie odzyskają nie tylko swoją rodzinną planetę, ale także kontrolę nad największą armią w galaktyce".

Admirał Shala'Raan vas Tonbay

[Admirał Shala'Raan vas Tonbay]

Shala'Raan to jedna z członkiń Rady wojskowej Flotylli. Jest dawną przyjaciółką ojca Tali i zna jego rodzinę od 25 lat. Gdy Tali została oskarżona o zdradę, zakładano, że Shala przewodniczy rozprawie, lecz odmówiła i nie brała udziału w dochodzeniu ze względu na bliskie relacje z rodziną Zora. Tali nazywa ją "Ciocią Raan". Shala i matka Tali były razem przy porodzie kwarianina. W zależności od działań Sheparda i podejmowanych przez niego starań w obronie interesów Tali, admirał ogłosi, że Tali uznano za winną i skazano na wygnanie, albo że wszystkie zarzuty unieważniono.

Admirał Zaal'Koris vas Kwi-Кwi

[Admirał Zaal'Koris vas Qwib-Qwib]

Zaal'Koris to jeden z członków Rady wojskowej Flotylli. W przeciwieństwie do opinii Han'Gerrela, że gethy należy wydalić z planet kwarian, Zaal uważa, że gethy to inteligentna rasa, mająca takie same prawa do istnienia jak oni sami. Opowiada się za odnalezieniem nowej nadającej się do życia planety i jej kolonizacją. Z powodu tych idei uważany jest za niemalże obrońcę gethów. Podczas rozprawy w sprawie Tali i Raela okazuje im nieufność, jednak jak później powie, tylko uważał, że idea wojny z gethami jest całkowicie błędna. Jego rodzinnym statkiem jest "Kwi-Бли". Jeśli Shepard zapyta go o dziwną nazwę statku, Zaal z arogancją odpowie, że statki kwarian często trafiają do nich z innych kultur i ras, i nie zawsze można zmienić informacje rejestracyjne statku. Niemniej jednak jest dumny z nazwy "Kwi-Бли", podobnie jak drwi z innych kwarian.

Lia'Vael nar Ulnay [Lia'Vael nar Ulnay]

Lia to kwariantka, żyjąca na Cytadeli, do której wyruszył jej statek w trakcie Pielgrzymki. Została podejrzana o kradzież volus [Volus] Kor Tana [Kor Tun], który oskarża ją, że ukradła mu pokwitowanie. Pomimo wszystkich twierdzeń Lii o jej niewinności, Kor Tan żąda dochodzenia ze strony C-Sec. Postanawiając zaangażować się w sytuację, Shepard odkrywa, że sprawy Lii nie rozwijają się najlepiej. Aby przeżyć na Cytadeli, musiała skorzystać z pomocy służb charytatywnych. Wtedy to i napotyka na wszystkie uprzedzenia przeciwko swojej rasie. Shepard może zarówno pomóc kwariantce przywrócić jej dobre imię, jak i stanąć w jej obronie.

Vitor'Nara [Veetor'Nara]

Vitor to nieśmiały, nerwowy kwarianin z zaburzeniami psychicznymi. Nigdy nie stanowił zagrożenia dla otoczenia ani samego siebie, ale nie mógł poradzić sobie ze stresem spowodowanym zbiegami ludzi lub aktami przemocy. W końcu, w trakcie swojej Pielgrzymki, zdecydował się udać do "Postępu Wolności" [Freedom's Progress], małej ludzkiej kolonii, gdzie mógłby pomagać osadnikom. Gdy kontakt z kolonią został utracony, Tali i jeszcze kilku kwarian wyruszyli tam. Na kolonii natknęli się na Sheparda, który pomógł znaleźć Vitoria. Okazało się, że kolonia została zaatakowana przez kolekcjonerów, a Vitor był jedynym, który przeżył. Obawiając się o swoje życie, wprowadził mechanizmy ochronne kolonii, przez które go odnalazł oddział Sheparda. Później Vitor może pojawić się w dochodzeniu przeciwko Tali.

Kel'Reegar [Kal'Reegar]

Kel to żołnierz piechoty morskiej Migracyjnego Floty. Jest bystry, doświadczony i daje dobre rady. Shepard spotyka go na Haestromie. Kel to żołnierz plutonu, któremu przypisano ochronę Tali podczas jej badań na planecie. Jednak po przybyciu na Haestrom kwarianie zostali zaatakowani przez gethy, a wszyscy, z wyjątkiem Tali i Kela, zginęli. Gdy Shepard po raz pierwszy się z nim spotyka, Kel walczy z gethami, broniąc obserwatorium, w którym pracuje Tali. Jego kombinezon jest uszkodzony, ale kwarianin się nie poddaje. Shepard pomaga mu pokonać gethy i ratuje Tali. Jeśli Kel przeżyje bitwę, Tali przekaże mu informacje, które uzyskała, i poprosi, aby wysłał je do Rady wojskowej Flotylli. Sama zaś dołącza do załogi "Normandii". Kela można spotkać ponownie na pokładzie Migracyjnego Floty, gdzie okaże się, że przeżył infekcję, którą złapał na Haestromie.

Elan'Shiya [Elan'Shiya]

Elan to kwariantka-psychiatra na pokładzie "Rayya" [Rayya]. To do niej trafia Vitor po wydarzeniach w kolonii, i staje się jego opiekunem. Na rozprawie dotyczącej Tali, Shepard może prosić kwarian o rozmowę z Vitoriem. Elan zaznacza, że jej pacjent rekonwalescentuje, ale jeszcze nie jest gotowy do publicznych wygłaszania. Jednak, gdy Vitor nagle zajmuje stronę Tali i bez strachu przemawia na radzie, młoda kwarian mówi, że "po prostu potrzebował obecności pięknej dziewczyny, by wydobrzeć". Jeśli Shepard wcześniej przekazał Vitorowi w ręce "Cerebry" [Cerberus], jego stan się pogorszy. Z słów Elan wynika, że leki, które mu przepisano w "Cerebry", powinny poprawić jego stan, a nie pogorszyć.

Kapitan Kar'Danna vas Rayya

[Captain Kar'Danna vas Rayya]

Kar'Danna to kapitan "Rayyi", rodzinnego statku Tali. Gdy Shepard i Tali przybywają na pokład "Rayyi", kapitan wita ich. Informuje ich o szczegółach dotyczących oskarżeń Tali o zdradę. Na prośbę Admirała Shala'Raan vas Tonbay, nie wspomina, że ojciec Tali jest uznawany za zaginionego. Uważa się, że zaginął na pokładzie "Alarei" [Alarei]. Warto wspomnieć, że do Sheparda Kar'Danna zwraca się jak do kapitana, mimo że ten już nie jest w służbie Sojuszu [Alliance].

Kenn [Kenn]

Kenn to kwariański handlarz, który kieruje pracami naprawczymi na Omedze [Omega]. Znalazł się na stacji w trakcie Pielgrzymki, ale wpadł w pułapkę, gdy wszystkie jego pieniądze zostały skradzione, a sam Kenn nie mógł opuścić stacji, stając się w pewnym sensie jej więźniem. Inny handlarz, Harrot [Harrot], nie pozwala mu zebrać wystarczającej ilości pieniędzy, aby opuścić Omegę. Shepard może pomóc kwarianowi uciec ze stacji. W tym celu może mu kupić bilet lub przekonać Harrota, by uwolnił Kenna od jego zobowiązań.

Prazza [Prazza]

Prazza to kwariański żołnierz piechoty morskiej w kolonii "Postęp Wolności", do której trafił z Tali, usiłując znaleźć Vitoria. Po dotarciu na miejsce, Tali zmusza go do pracy z Shepardem i "Cerebrem". Jednak Prazza demonstruje nieufność i nawet nienawiść wobec agentów "Cerberusa". Sceptycznie podchodzi do autorytetu Tali i postanawia samodzielnie poprowadzić zespół, aby jako pierwsi uratować Vitoria. W wyniku tego ostatecznie ginie, podobnie jak większość jego towarzyszy, gdy natrafiają na mechanizmy ochronne kolonii.

Golo, Golo'Mekk vas Usela [Golo, Golo'Mekk vas Usela]

Golo to kwarianin, żyjący na stacji Omega i stający się kontaktem "Cerberusa". Został wygnany przez swój naród po tym, jak zdecydował się na umowę z kolekcjonerami. Potrzebowali dwunastu "czystych" kwarian z Floty, którzy nie zostali zarażeni i nie udali się na Pielgrzymkę. Golo zgodził się sprzedać swoich własnych ludzi w zamian za technologie, lecz jego zdrada została ujawniona, a on sam został wygnany ze społeczności. Golo osiedlił się na Omedze, gdzie skontaktował się z "Cerberusem". Iluzoryczny Człowiek [Illusive Man] zapragnął znać ruchy i rozmowy Flotylli, a poprzez Golo pragnął uzyskać kody dostępu. Kwarianin skontaktował się z statkiem "Sainiadem" [Cyniad] i zadeklarował, że chce sprzedać technologię kluczową, co przyciągnęło załogę w pułapkę. Późnije Golo został zabity przez agenta "Cerberusa" Paula Graysona [Paul Grayson], który odwrócił jego uwagę w trakcie jednej z bitew i go zastrzelił.

ŚWIATY KWARIAN

Haestrom, dawniej kolonia kwarian, a obecnie baza gethów.

Rannoch [Rannoch] to planeta w Perseus Veil [Perseus Veil], rodzinna planeta kwarian, a później gethów, które jednak pełnią raczej funkcje strażników, niż tam żyją. Jej nazwa w tłumaczeniu z dawnego języka znaczy "ogród otoczony murem", chociaż dziś kwarianie nazywają ją po prostu "domem". Co ciekawe, nie ma tam owadów, więc zapylane rośliny weszły w symbiozę z wysoko rozwiniętymi zwierzętami. Można to uznać za czynnik towarzyszący osłabieniu układu odpornościowego kwarian, ponieważ infekcje mogły być tak samo korzystne, jak i szkodliwe i kwarianie prawdopodobnie po prostu do nich przystosowali. Według Legiona, Rannoch jest suchszy od Ziemi, a jego gwiazda jest starsza niż Słońce. Na Rannoch i innych planetach kwariańskich działają mobilne platformy, oczyszczające ruiny i zanieczyszczenia po Porannej wojnie, w pamięci o poległych kwarianach. Gethy żyją na stacjach kosmicznych, gdzie mogą rozwijać pobliskie asteroidy.

Haestrom [Haestrom] to dawna kwariańska kolonia, założona w celu obserwacji fenomenu Dohlen [Dholen], rodzimej gwiazdy systemu. Dohlen było niestabilne i istniało wysokie prawdopodobieństwo przekształcenia go w czerwonego giganta. Haestrom został przejęty przez gethy w 1896 roku ery Konsulatu. Wkrótce po tym wszystkie kontakty z planetą i pobliskimi stacjami kosmicznymi zostały zerwane. Przez ostatnie trzysta lat gethy nie wykazały jakiegokolwiek strachu przed zagrożeniem ze strony Dohlen i zbudowały w pobliżu kilka stacji kosmicznych. Wybuchy magnetyczne i promieniowanie słoneczne Dohlen tłumią wszystkie systemy komunikacji i niejasne jest, jak gethy sobie z tym radzą. Obecnie skanery wywiadu rejestrują dużą ilość budowli na orbicie planety, gdzie żyją tysiące gethów. Ich dokładna populacja jest nieznana. Obecnie Haestrom jest fortecą gethów, przez którą cywilne statki nie mają prawa się poruszać. Wojska zwiadowcze o napędzie stealth to jedyne statki, które wracają stąd nietknięte.

Migracyjny Flot [Migrant Fleet], lub Flotylia [Flotilla] - to nie do końca pokój, ale sądzę, że powinien być wymieniony w tej sekcji. To ogromny zbiór statków (około 50 tysięcy), które stały się domem dla kwarian, gdy ich rodzinna planeta została opanowana przez gethy. Na pokładzie Flotu jest około 17 milionów kwarian. Flotylia jest tak ogromna, że potrzeba kilku dni, by wszystkie statki przeszły przez masowe retranslatory. Niektóre statki istnieją od ponad trzech stuleci i pamiętają jeszcze wojny gethów. Migracyjny Flot rzadko przyjmuje obcych, ponieważ każdy intruz to potencjalne zagrożenie dla rasy kwarian.

Znane są następujące statki Migracyjnego Floty:

Alarey [Alarei], statek-laboratorium, na którym ojciec Tali prowadził eksperymenty nad gethami.

Idenna [Idenna] i jej statek zwiadowczy Sainiade [Cyniad].

Moreh [Moreh], rodowód Admirała Daro'Xen vas Moreh [Daro'Xen vas Moreh].

Nima [Neema], rodowód Admirała Han'Gerrela vas Neema [Han'Gerrel vas Neema], a także statek, do którego dołączyła Tali, po odbyciu Pielgrzymki.

Kwi-Bli [Qwib-Qwib], rodowód Admirała Zaal'Korisa vas Kwi-Bli [Zaal'Koris vas Qwib-Qwib].

Rayya [Rayya], jeden z trzech Żywych statków Flotylli, rodowód Tali.

Tonbay [Tonbay], statek, do którego dołączył po Pielgrzymce Admirał Shala'Raan vas Tonbay [Shala'raan vas Tonbay].

Usela [Usela], statek, do którego dołączył zdrajca Golo [Golo], który próbował sprzedać swoją załogę kolekcjonerom [Collectors].

Jaksha [Yaksha], okręt wojenny.

CIEKAWOSTKI

Prawdziwy obraz Tali'Zora, według jednej z fanek.

• Historia o tym, jak kwarianie stworzyli gethy, a potem zostali przez nie wygnani z własnego świata, przypomina historię "Latającego Okrętu Galaktyki" [Battlestar Galactica]. Obie cywilizacje zostały zniszczone przez swoje własne twory, które pierwotnie były tworzone jako narzędzia pracy. Obie cywilizacje przetrwały na pokładzie wędrującego floty, do której dołączają jakiekolwiek statki. Obie flotylle żyją tymi zasobami, które mogą znaleźć lub wydobyć, podróżując po kosmosie.

• Według Grunta [Grunt], kwarianie fizycznie są szczuplejsi od azari, ludzi i salarian, ale nadal nie do końca tak, jak turians.

• Nazwa rasy kwarianów mogła wziąć się od słowa "kwarantanna", oznaczającego potrzebę powstrzymania jakiejś choroby bądź infekcji, i będącego możliwym odniesieniem do potrzeby ciągłego noszenia kombinezonów ochronnych i preparatów, aby się nie zarazić.

• Nazwa rasy mogła również pochodzić od łacińskiego słowa "quaerens", co oznacza "poszukiwanie", co sugeruje ciągłe dążenie do znalezienia nowego świata rodzinnego lub prób odzyskania starego.

• Kombinezony ochronne mają wiele kulturowych i psychologicznych podobieństw do parandży, zwłaszcza w aspekcie ochrony osobistej przestrzeni.

Tekst i tłumaczenie - ja.

Źródła:

- Roz

- Dwa

- Trzy

- Cztery

P.S. O aminokwasach. Prawie wszystkie aminokwasy mogą być reprezentowane w formach D- i L-, lub izomerach. Te izomery są identyczne pod względem składu, ale mają różne struktury cząsteczek w przestrzeni. Z punktu widzenia metabolizmu, niezwykle ważne jest, aby aminokwasy miały odpowiednią przestrzenną formę, ponieważ synteza białka opiera się właśnie na D- czy L-formie cząsteczki (u ludzi - na L).

P.P.S. Chciałbym podziękować za ciepłe słowa na temat poprzednich artykułów o azari i turians. W dużej mierze to właśnie dzięki tym opiniom kontynuuję tę serię tłumaczeń. Dziękuję bardzo! Jak zwykle, komentarze, krytyka i wyjaśnienia są mile widziane. :)

P.P.P.S. Jak obiecałem, następni w kolejności będą kroganie. Agh!