Razze: Quariani [Quarians]

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Attenzione! Muro di parole!

I Quariani [Quarians] sono una razza di umanoidi nomadi noti per la loro abilità in tecnologia e intelligenza artificiale. Poiché il loro pianeta natale, Rannoch [Rannoch], è stato conquistato, i Quariani vivono a bordo della Flotta Migrante [The Migrant Fleet], un grande raggruppamento di navi spaziali che viaggiano insieme come un'unica entità.

Circa trecento anni fa, i Quariani crearono i Geth [Geth], una forma di intelligenza artificiale destinata a svolgere compiti di lavoro pesante e monotono. Tuttavia, quando i Geth iniziarono a diventare consapevoli, i Quariani si spaventarono delle potenziali conseguenze e cercarono di distruggere la razza che avevano creato. I Geth, tuttavia, vinsero nella battaglia decisiva, e i Quariani furono costretti all'esilio. Ora viaggiano per la galassia su una flotta di navi salvagente, molte delle quali sono tecnologicamente obsolete e hanno visto molto nel corso della loro vita.

BIOLOGIA

Una dolce coppia di Quariani. Terribili da vedere, ma buoni dentro..

I Quariani sono generalmente più bassi degli umani e più snelli nella corporatura. Hanno uno esoscheletro, labbra, denti e occhi con palpebre e dotti lacrimali. Si presume che i volti dei Quariani siano più allungati rispetto a quelli degli umani. Hanno tre robusti dita sulle mani, di cui una è il pollice e l'altra l'indice, e lo stesso vale per i piedi. Le loro orecchie (o analoghi delle orecchie) differiscono significativamente da quelle umane.

La caratteristica più significativa della biologia dei Quariani è la debolezza del loro sistema immunitario. Di conseguenza, sono costretti a indossare intricati costumi protettivi con maschere respiratorie, che prevenirebbero l'infezione nel caso si ammalassero. Questi costumi consistono di "sezioni" speciali, in modo che se una di esse viene danneggiata, l'infezione non si diffonda in tutto l'organismo. Un sistema simile è usato sulle navi spaziali: esse sono composte da compartimenti che possono essere sigillati in caso di fori o guasti.

Il sistema immunitario dei Quariani è sempre stato relativamente debole, poiché i microrganismi erano rari nella biosfera del loro pianeta natale. Inoltre, i pochi virus e batteri presenti nel loro mondo spesso avevano effetti positivi sui Quariani. Dopo molti anni di vita a bordo della Flotta Migrante, dove l'ambiente era praticamente sterile, il sistema immunitario dei Quariani si è ulteriormente atrofizzato. Ecco perché i Quariani devono subire vaccinazioni e immunizzazioni per contrastare le malattie. Tuttavia, preferiscono indossare i costumi protettivi anche negli ambienti puliti e, se non hanno un motivo valido, li tolgono molto riluttanti.

Indossare costumi protettivi è vitale, se non vuoi ammalarti.

Un Quariano che desidera togliersi il costume deve assumere antibiotici, immunostimolatori, integratori vegetali e simili medicinali per la propria sicurezza, ma anche con queste precauzioni il rischio di infezione rimane. Pertanto, le manifestazioni fisiche di affetto e calore sono difficili per i Quariani, anche quando si tratta di procreazione. Sulle navi della Flotta Migrante ci sono spesso cosiddette "stanze pulite" dove i Quariani possono partorire o sottoporsi a procedure mediche in relativa sicurezza, anche se il rischio è sempre presente. La cosa più intima che i Quariani possano fare è "collegare" i sistemi respiratori dei loro costumi. In tal caso, quasi sicuramente si ammalano, anche se di solito si adattano nel tempo.

Come i Turians [Turians], l'organismo dei Quariani è composto da aminoacidi D, il che è fondamentalmente diverso dagli organismi umani e Asari. Il loro cibo, costituito da aminoacidi L, è al meglio immangiabile per i Quariani e, al peggio, provoca sicuramente vomito e reazioni allergiche pericolose. Le opzioni alimentari sono limitate: o pasta commestibile purificata, di cui vengono nutriti tutti coloro che partecipano al Pellegrinaggio [Pilgrimage], oppure cibo trattato specialmente dai Turians.

STORIA

I Geth ribelli. "Matrix" o "Terminator", ma in un nuovo modo.

Essendo nativi di Rannoch, i Quariani sono sempre stati considerati una razza tecnologicamente avanzata. Non hanno condotto una vasta espansione, preferendo sviluppare ciò che avevano. In generale, la loro politica era pacifica e sulla Citadel [Citadel] fu aperta la loro ambasciata. Alla fine del XIX secolo dell'Era Consolare, i Quariani crearono i Geth, utilizzandoli come forza lavoro e macchine da guerra. I Geth non avevano intelligenza artificiale: i Quariani li programmarono nel rispetto del divieto del Consiglio della Citadel [Citadel's Council] di creare qualsiasi modifica che incluse intelligenza artificiale. Tuttavia, i Quariani modificarono progressivamente i Geth affinché potessero svolgere compiti sempre più complessi. Furono inventati algoritmi più complessi e sviluppata una rete neurale unica. Queste modifiche portarono i Geth a diventare consapevoli e un giorno un'unità Geth iniziò a porre domande al suo operatore riguardo alla natura dell'esistenza. Secondo Legion [Legion], non fu il primo caso in cui un Geth chiese se avesse un'anima, ma fu il primo a suscitare paura. In ogni caso, i Quariani si resero conto di aver commesso un enorme errore.

In preda al panico, il governo dei Quariani ordinò di distruggere tutti i Geth, sperando di colpire per primi, ma sottovalutarono il potere della rete neurale e quanto fossero diventati intelligenti i Geth. Nel 1895 dell'Era Consolare, i loro ex servitori intercettarono le comunicazioni riguardanti l'inizio dell'attacco e furono in grado di difendersi, avviando poi la guerra che costò la vita a milioni di Quariani. Questa guerra divenne nota come Guerra del Mattino [Morning War] o Guerra dei Geth [Geth War]. Alla fine, gli ex padroni del pianeta furono costretti a fuggire dal loro mondo natale. Circa 2 milioni di Quariani riuscirono a salvarsi durante l'evacuazione, il 1% dell'intera popolazione del pianeta. Quando il Consiglio della Citadel rifiutò di aiutarli, i Quariani trovarono rifugio a bordo delle navi della Flotta Migrante, mentre i Geth presero possesso dei loro sistemi. Poco dopo, come punizione per le loro azioni, il Consiglio chiuse l'ambasciata dei Quariani e li privò dello status di razza della Citadel. Da quel momento, tutte le loro energie e abilità furono indirizzate a preservare la loro specie a bordo della Flotta Migrante.

Da allora lottano disperatamente per la loro sopravvivenza. Tuttavia, insieme al loro obiettivo principale, ovvero mantenere la popolazione della loro razza a bordo della Flotta, i Quariani si preoccupano di trovare nuove armi contro i Geth. Questo potrebbe persino aiutarli a riconquistare il loro pianeta natale. Non è chiaro perché i Quariani non abbiano tentato di cercare nuovi sistemi abitabili quando i Geth iniziarono a lanciare segnali d'allerta, ma più tardi la ricerca di pianeti da colonizzare diventò una delle priorità della razza.

CULTURA

"Siamo pochi, ma in maglietta a righe! In costumi, per intenderci.."

• VITA

Uno dei fattori della vita a bordo della Flotta Migrante è il rigido controllo della popolazione. Alle famiglie Quariane è vietato avere più di un bambino, a meno che il divieto non venga revocato per garantire la sopravvivenza della popolazione. Ciò consente di mantenere un tasso di natalità nullo, quindi le famiglie Quariane tendono ad essere piccole. I legami tra di loro sono molto forti, soprattutto rispetto ai più indipendenti Krogan [Krogan], e ogni Quariano fa affidamento sugli altri nella lotta per la sopravvivenza. Devozione, fiducia e collaborazione sono le qualità che la razza considera più importanti per la propria sopravvivenza.

I Quariani amano raccontare storie e apprezzano molto la danza. Alcune navi della Flotta si fermano in orbita attorno ai pianeti per vendere a membri di altre navi vari oggetti o souvenir creati dai loro figli.

I giovani Quariani vanno in Pellegrinaggio; è una specie di rito di iniziazione. Lascia la Flotta in cerca di risorse, informazioni o provviste utili per altri membri della loro nave. I risultati di queste ricerche, al ritorno, vengono offerti come dono al capitano della nave a cui il Quariano desidera unirsi. In questo modo mostrano non solo che apportano beneficio alla comunità, ma anche che sostengono la diversità genetica della loro razza, evitando di sposare membri dell'equipaggio della "nave natale". Per un Quariano è anche un'opportunità per scoprire il mondo al di là della Flotta Migrante e capire la propria cultura. Tali [Tali] dice che, anche trascorrendo ogni giorno in movimento, "non lasciamo mai la nostra casa".

A bordo della nave, i Quariani si trovano spesso costretti in spazi ristretti. Non è raro che tutta la famiglia si accamperi in una stanza molto piccola. I Quariani non tengono molto ai propri oggetti personali, valutando gli oggetti principalmente in base alla loro utilità. Ciò di cui non hanno bisogno viene scambiato nel mercato della nave. Anche a casa, i Quariani indossano i loro costumi, in parte per precauzione e in parte per la reazione psicologica alla mancanza di spazio personale. Poiché risulta difficile distinguere i Quariani nei costumi, si è sviluppata in loro l'abitudine di presentarsi sempre al proprio interlocutore.

Tuttavia, nella società Quariana, indossare un costume protettivo indica il status del suo possessore. I bambini Quariani non indossano costumi: vivono in stanze sterili con un accesso limitato, affinché nessuno li infetti. Ricevono il loro primo costume in giovane età, il che simboleggia l'inizio di una nuova fase della loro vita. Dopo aver completato il Pellegrinaggio, i Quariani apportano piccole modifiche ai loro costumi, sottolineando così che hanno raggiunto la maturità e dimostrato il loro valore. Il collegamento dei sistemi respiratori nei costumi può essere visto come un gesto intimo di fiducia e attaccamento.

Le loro tecnologie e la triste esperienza dei Geth hanno avuto un forte impatto sulla cultura Quariana. Di conseguenza, i Quariani, a differenza di altre razze, sono molto riluttanti a fidarsi dell'intelligenza virtuale o artificiale delle macchine, ma sono anche capaci di percepirle come esseri intelligenti.

I Quariani hanno l'abitudine di rivolgersi ai comandanti di qualsiasi nave, che siano Quariani o meno, come capitano, indipendentemente dal rango del loro interlocutore. Ciò è dovuto all'autorità che ha il capitano sulla propria nave.

"Non tutti i Quariani sono ugualmente utili, Shepard!"

• PELLEGRINAGGIO

Quando i Quariani raggiungono l'età adulta, devono lasciare la loro nave madre e trovare un nuovo equipaggio che li accolga come membri permanenti. Per dimostrare il loro valore, lasciano la Flotta Migrante e cercano nella galassia qualcosa di prezioso. I risultati delle ricerche vengono offerti come dono al capitano della nave a cui desiderano unirsi. Questo dono è una prova che il Quariano non sarà un peso per l'equipaggio.

Questo processo di ricerca è chiamato Pellegrinaggio. Tuttavia, piuttosto che un rito, è semplicemente un tentativo di mantenere la diversità genetica all'interno di una popolazione isolata e ristretta della Flotta Migrante. Se i giovani Quariani rimanessero sulla loro nave e lì fondassero una famiglia, il rischio di degenza genetica della razza aumenterebbe notevolmente.

Il Pellegrinaggio offre anche ai Quariani l'opportunità di fare esperienza di vita al di fuori della Flotta, aiutandoli a realizzare se stessi, la propria cultura e la propria razza. Per molti, è l'unica opportunità di partire, poiché una volta tornati, le loro abilità diventeranno inestimabili nella salvaguardia della razza Quariana a bordo della Flotta.

I Quariani si preparano al Pellegrinaggio in modo approfondito. Inseriscono vari impianti immunostimolatori, ascoltano racconti su come sopravvivere al di fuori della Flotta Migrante e ricevono donazioni che li aiuteranno nella loro ricerca, tra cui armature e armi.

Nonostante ciò, alcuni Quariani abbandonano il loro Pellegrinaggio e non tornano mai più, affrontando pericoli o scegliendo una vita diversa al di fuori della Flotta. Ma la maggior parte ritorna con i loro doni, per riunirsi alla Flotta e diventare membri adulti e a pieno titolo della comunità.

I doni riportati dai Quariani variano ampiamente. Possono essere cibo o carburante, tecnologie, navi nuove o conoscenze che migliorano la vita di tutta la razza. Alcuni doni possono avere un valore maggiore rispetto ad altri, ma anche se non sono particolarmente utili, il capitano di solito li accetta, seguendo una tradizione consolidata.

Tuttavia, i Quariani hanno alcune credenze, e un dono inutile potrebbe avere un'impressione non molto buona sul nuovo equipaggio. Anche il status sociale di un giovane Quariano ha importanza: si aspettano qualcosa di speciale dai discendenti di famiglie rispettabili. C'è una regola generale per tutti i doni del Pellegrinaggio: questo non deve nuocere a nessuno, che sia un Quariano o qualcun altro.

Quando il Pellegrinaggio è completato, e il Quariano ha scelto una nuova nave, il suo nome cambia.

I Quariani trovano facilmente un linguaggio comune. Con la tecnologia.

• LINGUA

Poiché il numero dei Quariani è limitato, hanno una lingua comune, comprensibile a tutti i clan. Ecco alcune parole da essa.

• nedas [nedas] - da nessuna parte

• tasi [tasi] - nessuno

• vas [vas] - membro dell'equipaggio (nome della nave)

• nar [nar] - bambino (nome della nave)

• keelah [keelah] - esclamazione

• keelah se'lai [keelah se'lai] - osservazione religiosa, augurio di buona fortuna

• bosh'tet [bosh'tet] - imprecazione, tipo "mascalzone, disgraziato"

I nomi Quariani sono composti da quattro parti. Inizialmente c'è il nome dato alla nascita, seguito dal nome del clan, separato da un apostrofo. Seguono i nomi delle navi. I nomi dei giovani Quariani contengono la parola "nar", che significa "bambino", e questo indica la nave sulla quale sono nati. Dopo il Pellegrinaggio, prendono la parola "vas", che significa "membro dell'equipaggio", e che indica la nave a cui sono pronti ad unirsi.

Ad esempio, quando Tali incontra per la prima volta Shepard, porta il nome di nar Rayya [nar Rayya], poiché non aveva ancora completato il Pellegrinaggio e quindi non poteva unirsi all'equipaggio della nave. Tuttavia, in seguito divenne nota come Tali'Zorah vas Neema [Tali'Zorah vas Neema], il che indicava che aveva completato il Pellegrinaggio ed era stata accettata a bordo della Neema.

In alcuni casi formali, i Quariani possono nominare entrambe le navi, sia "infantile" che "adulta". Quindi, Tali a volte si presenta come Tali'Zorah vas Neema nar Rayya.

ECONOMIA

"Ehi, quelle parti non toccarle, servono per il commercio!"

Il sistema economico dei Quariani si differenzia notevolmente da quelli della maggior parte delle razze della galassia. A differenza dello spazio della Citadel, nella società Quariana non vi è alcun sistema monetario. Valutano molto il proprio spazio personale, quindi, per ottenere più spazio libero, si liberano delle cose non utilizzate. Quando i Quariani hanno oggetti che non usano, li espongono al mercato per scambiarli. Gli oggetti che possono rivelarsi utili vengono conservati in armadietti speciali, affinché chiunque possa prendere ciò di cui ha bisogno.

Tuttavia, il cibo e i medicinali sono sotto un controllo più rigoroso. Gli alimenti provenienti da tutte le navi, comprese le Navi Abitative [Liveships] e le navi da ricognizione, vengono collocati in un deposito centrale e distribuiti rigorosamente tra i Quariani. Il quantitativo di cibo è monitorato attentamente per evitare carenze o, peggio ancora, la fame a bordo della Flotta Migrante. Anche i medicinali sono sotto un controllo rigoroso. Tuttavia, poiché i Quariani indossano i loro costumi ovunque, anche a bordo della Flotta, il rischio di ammalarsi è molto basso. Il controllo dell'uso dei farmaci consente di accumulare una scorta per affrontare epidemie e malattie di massa impreviste, ciò è necessario data la debolezza del sistema immunitario dei Quariani.

Altre risorse i Quariani le ottengono dappertutto dove la Flotta Migrante si inoltra. Per anni, perquisiscono metodicamente i pianeti che mostrano segni di speranza. Altre razze, che hanno interessi industriali o corporativi in questo sistema, spesso offrono alla Flotta come "regalo" navi, cibo o altre provvigioni, affinché se ne vadano. Il Consiglio Militare [Admiralty Board] di solito accetta questi doni per fare in modo che la Flotta Migrante non soffra di scarsità di risorse.

RELIGIONE

"D'accordo, andiamo a parlare con i tuoi antenati!"

In passato, i Quariani veneravano i loro antenati. Hanno imparato a creare qualcosa di simile a un'immagine personale con un'interfaccia incorporata, simile a un'interfaccia di sistemi virtuali. Sperimentando con queste immagini, rendendole sempre più elaborate, i Quariani finirono con lo sviluppo di impronte digitali di personalità, che riflettevano completamente il carattere dei loro antenati. Se necessario, un Quariano poteva chiedere consiglio al proprio antenato, facendo affidamento sulla sua saggezza. Tuttavia, i Geth ribelli distrussero la loro banca dati di impronte digitali. Alcuni Quariani considerarono l'esilio che ne seguì come una punizione, ma la maggior parte riteneva che la ribellione dei Geth fosse un errore, piuttosto che una punizione.

Tuttavia, il rispetto per gli antenati continua a prevalere nella società Quariana. L'ammiraglio Shala'Raan vas Tonbay [Shala'Raan vas Tonbay] apre il consiglio militare della Flotta, proponendo di ringraziare gli antenati che li salvarono dai Geth e li aiutarono a sopravvivere a bordo della Flotta Migrante.

Tali a volte esclama "Keelah!" [Keelah], quando qualcosa la sorprende. Molti Quariani dicono "Keelah se'lai!" [Keelah se'lai], augurando buona fortuna o pronunciando un giuramento religioso. Questo potrebbe anche essere un riferimento a una divinità della religione Quariana o una parte del rituale di venerazione degli antenati, o significare "Possa la pace essere con te!".

GOVERNO

La Flotta in movimento. Prendete i popcorn se volete vedere il finale.

• FLONTA MIGRANTE

A bordo della Flotta Migrante (nota anche come Flotta), ci sono circa 17 milioni di Quariani. Tecnologicamente, è ancora soggetta a leggi di guerra, ma attualmente è gestita da strutture come il Consiglio Militare e il Conclave [Conclave] democraticamente eletto. Tuttavia, i capitani delle navi e i consolari civili a bordo preferiscono risolvere tutte le questioni sul posto, piuttosto che portarle a quel livello. I Quariani sono divisi in diversi clan, i cui membri possono vivere su più navi o essere assegnati a una sola nave.

• LEGGE

Sebbene le leggi civili stabilite dal Conclave somiglino alle leggi democratiche adottate da altre razze, le pene e le dispute legali sono abbastanza rare. Quando i Quariani furono salvati dai Geth, venne fuori che su milioni di civili a bordo della Flotta c'erano molto pochi agenti di polizia, quindi furono assegnati dei reparti speciali di fanteria per mantenere l'ordine. Oggi, i marines Quariani ricevono addestramento tattico e di combattimento specifico, simile a quello della polizia civile, e sono esperti nel combattimento in ambienti chiusi delle navi spaziali. Sono completamente sottomessi al comando delle forze armate.

In caso di arresto, l'accusato deve presentarsi davanti al capitano della nave, che deve amministrare giustizia. Anche se il console della nave può dare alcune raccomandazioni, per tradizione, è al capitano che spetta il parere decisivo in materia disciplinare.

La maggior parte delle punizioni è abbastanza umana e consiste nell'assegnazione di compiti aggiuntivi o più complessi per la manutenzione a bordo della nave. I recidivi vengono "abbandonati" in qualsiasi mondo abitato. Questa prassi di abbandonare i propri criminali su pianeti di altre razze genera attriti e persino ostilità tra i Quariani e i sistemi già insediati da queste razze. Tuttavia, i capitani raramente hanno altra scelta. Per i Quariani, le risorse e lo spazio sono in cima alle loro priorità, e mantenere a bordo criminali che occupano spazio è per loro senza senso. L'esilio come misura punitiva può essere conseguenza di violazioni quali l'omicidio, il tradimento, ripetuti atti di violenza, sabotaggio di navi, scorte di cibo o persino Navi Abitative. I Quariani hanno anche una pena di morte. Secondo Tali, la ribellione o l'atto di dirottare una nave comportano l'esecuzione. Tuttavia, l'esilio è solitamente preferito, poiché qualsiasi discendente di un esiliato può tornare alla Flotta.

"Ehi, là, sul ponte! Navigare o non navigare - questo è il problema.."

• RELAZIONI GALATTICHE

Gli esseri umani non hanno relazioni politiche con i Quariani, poiché la Flotta Migrante non ha mai raggiunto aree controllate dagli umani. Altre razze guardano i Quariani dall'alto in basso, ma la causa principale è la diffusione dei Geth in tutta la galassia, per la quale i Quariani sono in colpe. A causa di ciò, hanno perso la loro ambasciata sulla Citadel. I Quariani sono spesso considerati mendicanti e ladri. Tali afferma rattristata che quando è arrivata sulla Citadel, gli agenti C-Sec [Citadel Security Services] l'hanno presa e interrogata a lungo prima di rilasciarla.

Poiché le risorse della Flotta sono limitate, i Quariani impoveriscono e sfruttano le risorse dei sistemi attraverso i quali passano, e lasciano nei mondi abitati i loro criminali, il che provoca spesso malcontento nelle razze che già colonizzano questi sistemi. Tuttavia, la vita a bordo della Flotta ha permesso ai Quariani di sviluppare abilità uniche. Tali, ad esempio, dimostra una tecnica sviluppata dalla sua razza (anche se imperfetta) per il recupero dei dati dai nuclei di memoria dei Geth. I Quariani sono maestri della tecnologia, riparazione, restauro e trasformazione, soprattutto per quanto riguarda le navi e le loro parti. Sono anche ottimi minatori, poiché la Flotta necessita di enormi quantità di carburante. I Quariani possono riparare anche ciò che altre razze avrebbero già scartato. Se la Flotta Migrante è nelle vicinanze, alcune corporazioni potrebbero segretamente ingaggiare un Quariano "da fuori" in sostituzione di un dipendente assunto, a grande disagio di quest'ultimo.

Questo antipatia e il fatto che viaggiano e lavorano tutti insieme, come un solo gruppo, ha portato i Quariani a diventare molto riservati e a occuparsi solo della propria sopravvivenza nella Flotta Migrante. La loro vita di vagabondi e l'esclusione dalla Citadel significano che ai Quariani poche cose interessano e si preoccupano delle preoccupazioni delle altre razze.

MILITARE

I Quariani sono maestri nel combattimento in spazi ristretti.

Un tempo, molte navi cargo Quariane erano equipaggiate con armamenti e utilizzate come "corsari" irregolari a servizio della comunità. Da allora, le navi civili Quariane sono generalmente ben armate, il che le rende obiettivi poco desiderabili per i pirati. Anche se i Quariani hanno ripristinato la loro potenza militare, hanno solo centinaia di navi da guerra che difendono decine di migliaia di navi civili. La flotta Quariana segue rigorose procedure di pattugliamento e non si affida al caso. Se le intenzioni di una nave in avvicinamento non sono chiare, aprono il fuoco a vista.

Per questo motivo, ai giovani Quariani in Pellegrinaggio vengono comunicate frasi di codice speciali che devono pronunciare al loro ritorno. Questo è dovuto al fatto che spesso arrivano su navi acquistate o dismesse sconosciute alla Flotta. Una frase di codice significa che il Pellegrinaggio ha avuto successo e i Quariani permettono alla nave di unirsi alla Flotta. L'altra avverte la Flotta che il Quariano è arrivato sotto coercizione, e quindi la sua nave deve essere distrutta immediatamente.

Inoltre, i Quariani hanno anche la fanteria di marina della Flotta Migrante, che svolge funzioni di polizia e esercito.

QUARIANI NOTI

Tali'Zorah nar Rayya [Tali'Zorah nar Rayya]

Tali è una Quariana, membro dell'equipaggio di Shepard [Shepard], figlia di Rael'Zorah [Rael'Zorah], membro del consiglio militare. Nonostante la sua giovane età, è un genio della tecnologia. Come tutti i giovani Quariani, intraprende il Pellegrinaggio e, rintracciando una squadra di Geth, ottiene dati preziosi. Questi dati dimostrano il coinvolgimento di Saren Arterius [Saren Arterius] nell'attacco a Eden Prime [Eden Prime], nonché informazioni sui Raccoglitori [Reapers] e su un certo canale. Le danno la caccia, ma alla fine Tali salva Shepard, fornendo al console Udina [Udina] le informazioni che privano Saren dello status di "Spettro" [Specter]. Per completare il Pellegrinaggio, Tali torna sulla Flotta Migrante, dove riceve un nuovo costume da adulto. Dopo di che, le viene affidato il compito di trovare il Quariano scomparso Veetor'Nara [Veetor'Nara], che aveva aiutato i coloni di una delle colonie. Lì incontra di nuovo Shepard, che dopo la distruzione della "Normandy" [Normandy] credeva morto.

Ammiraglio Rael'Zorah [Admiral Rael'Zorah]

Rael è il padre di Tali e membro del consiglio militare della Flotta Migrante. Quando sua figlia viene trasferita sulla "Normandy", Rael invia un messaggio a Shepard con i dettagli del trasferimento. Secondo Ammiraglio Han'Gerrel vas Neema [Han'Gerrel vas Neema], lui e Rael hanno prestato servizio insieme quando hanno dovuto difendere una nave da guerra dai Batari [Batarians]. Rael decise allora di scacciare i Batari, nonostante gli ordini. Si allontanò da Tali mentre si dedicava ad aiutare i Quariani a ripristinare la loro terra. In seguito iniziò ricerche riservate sui Geth a bordo della "Alarei" [Alarei], dove, infine, morì assieme a tutto il personale di laboratorio quando un Geth che aveva assemblato gli attaccò. Tali, viaggiando con Shepard sulla nave, trovano il corpo di Rael e un messaggio in cui spiega come disattivare i Geth e chiede di trasmettere queste informazioni a Han'Gerrel e Daro'Xen [Daro'Xen]. Le sue ricerche porteranno a un'accusa di tradimento e a un processo per Tali.

Ammiraglio Han'Gerrel vas Neema

[Admiral Han'Gerrel vas Neema]

Han'Gerrel è un membro del consiglio militare della Flotta. È un accanito sostenitore dell'idea di riprendere il loro pianeta natale, affermando che hanno la flotta più numerosa della galassia, ma stanno semplicemente vagando nello spazio senza intraprendere alcuna azione. Tali obietta che hanno bisogno di navi contro i Raccoglitori, ma Han'Gerrel ritiene che prima debbano trovare un pianeta abitabile dove possa rifugiarsi la popolazione civile. Come Rael'Zorah, Han'Gerrel prestò servizio da giovane sulla "Yaksha" [Yaksha], una nave da guerra, quando si trovarono di fronte ai Batari. Dimostrando eroicamente le proprie capacità durante la battaglia, ricevettero medaglie e applausi dalle superiori e furono inviati in Pellegrinaggio prima del tempo.

Ammiraglio Daro'Xen vas Moreh

[Admiral Daro'Xen vas Moreh]

Daro'Xen è un membro del consiglio militare della Flotta. Quando il padre di Tali morì a causa di un esperimento e Tali fu accusata di tradimento nei confronti della sua razza, Daro fu uno dei tre Ammiragli presenti al processo, assieme a Han'Gerrel e Zaal'Koris [Zaal'Koris]. Giudica i piani di Han riguardo alla guerra contro i Geth stupidi e distruttivi, ma non mostra alcun rimorso o dubbio quando si parla di esperimenti sui Geth. Rileva che desidera riportare ai Quariani il controllo sui Geth, ripristinando il loro status di padroni e la giustizia. Quando il processo su Tali si conclude, Daro invia a Shepard un messaggio in cui afferma di aver condotto ricerche sui Geth. Dice che gli umani vedranno come "i Quariani riprenderanno non solo il loro mondo natale, ma anche il controllo sulla più grande armata della galassia".

Ammiraglio Shala'Raan vas Tonbay

[Admiral Shala'Raan vas Tonbay]

Shala'Raan è un membro del consiglio militare della Flotta. È un'amica di lunga data del padre di Tali e conosce la sua famiglia da 25 anni. Quando Tali fu accusata di tradimento, si pensava che Shala avrebbe presieduto l'udienza, ma rifiutò e non partecipò al processo a causa della sua relazione con la famiglia Zorah. Tali la chiama "Zia Raan". Shala e la madre di Tali erano insieme alla sua nascita. A seconda delle azioni di Shepard e degli sforzi per proteggere gli interessi di Tali, l'ammiraglio annuncerà che Tali è stata dichiarata colpevole e condannata all'esilio, oppure che tutte le accuse sono state ritirate.

Ammiraglio Zaal'Koris vas Qwib-Qwib

[Admiral Zaal'Koris vas Qwib-Qwib]

Zaal'Koris è un membro del consiglio militare della Flotta. A differenza dell'opinione di Han'Gerrel, per cui bisogna espellere i Geth dai pianeti dei Quariani, Zaal ritiene che i Geth siano una razza senziente, e che abbiano gli stessi diritti di esistere come loro stessi. Si batte per trovare un nuovo pianeta abitabile e colonizzarlo. A causa di queste idee, viene considerato quasi un difensore dei Geth. Durante il processo per Tali e Rael, mostra sfiducia nei loro confronti, ma come dirà in seguito, riteneva semplicemente che l'idea di guerra contro i Geth fosse fondamentalmente errata. La sua nave madre è la "Qwib-Qwib". Se Shepard gli chiede del suo strano nome, Zaal risponderà con sussiego che spesso le navi dei Quariani provengono da altre culture e razze, e che non sempre è possibile modificare le informazioni di registrazione della nave. Tuttavia, è orgoglioso del nome "Qwib-Qwib", che prende in giro gli altri Quariani.

Lia'Vael nar Ulnay [Lia'Vael nar Ulnay]

Lia è una Quariana che vive sulla Citadel, dove la sua nave si recò durante il Pellegrinaggio. Viene sospettata di furto da Kor Tan [Kor Tun] della razza Volus [Volus], il quale afferma che le ha rubato una ricevuta. Nonostante le sue affermazioni di innocenza, Kor Tan richiede un'indagine da parte di C-Sec. Decidendo di intervenire, Shepard scopre che le cose non stanno andando bene per Lia. Per sopravvivere sulla Citadel, dovette ricorrere all'aiuto dei servizi sociali. Durante questo, si è imbattuta in tutti i pregiudizi contro la sua razza. Shepard può scegliere di aiutare Lia a ristabilire la sua reputazione, o difenderla.

Veetor'Nara [Veetor'Nara]

Veetor è un Quariano timido e nervoso con disturbi mentali. Non ha mai rappresentato una minaccia per gli altri o per se stesso, ma non riusciva a gestire lo stress causato dalla presenza di molte persone o atti di violenza. Alla fine, durante il suo Pellegrinaggio, ha deciso di recarsi a "Freedom's Progress" [Freedom's Progress], una piccola colonia umana, dove potesse aiutare i coloni. Quando il contatto con la colonia venne meno, Tali e alcuni altri Quariani si recarono lì. Presso la colonia, incontrarono Shepard, che aiutò a trovare Veetor. Si scoprì che la colonia era stata attaccata dai collezionisti, e Veetor era l'unico a essere sopravvissuto. Temendo per la sua vita, attivò i sistemi di difesa della colonia, attraverso i quali venne rintracciato dalla squadra di Shepard. In seguito, Veetor potrebbe essere coinvolto nel processo su Tali.

Kal'Reegar [Kal'Reegar]

Kal è un marine del Flotta Migrante. È intelligente, esperto e fornisce buone indicazioni. Shepard lo incontra su Hastrom. Kal è un soldato di un plotone la cui missione è di proteggere Tali durante le sue ricerche sul pianeta. Tuttavia, dopo l'arrivo su Hastrom, i Quariani vengono attaccati dai Geth e tutti, tranne Tali e Kal, muoiono. Quando Shepard lo incontra per la prima volta, Kal spara ai Geth, proteggendo l'osservatorio in cui Tali lavora. Il suo costume è danneggiato, ma il Quariano non si arrende. Shepard lo aiuta a sconfiggere i Geth e salva Tali. Se Kal sopravvive allo scontro, Tali gli passerà le informazioni che ha ricevuto e lo inviterà a inviarle al consiglio militare della Flotta. Tali si unirà poi all'equipaggio della "Normandy". Kal può essere rincontrato a bordo della Flotta Migrante, dove risulterà che è sopravvissuto all'infezione contratta su Hastrom.

Elan'Shiya [Elan'Shiya]

Elan è una Quariana psichiatra a bordo della "Rayya" [Rayya]. Proprio da lei è giunto Veetor dopo gli eventi nella colonia, ed ella diventa la sua tutrice. Durante il processo, Tali può chiedere ai Quariani di parlare con Veetor. Elan fa notare che il suo paziente sta migliorando, ma non è ancora pronto per apparire in pubblico. Tuttavia, quando Veetor sorprendentemente prende posizione a favore di Tali e parla senza paura al consiglio, la giovane Quariana commenta che "aveva solo bisogno della presenza di una donna bella per guarire". Se Shepard ha precedentemente trasferito Veetor nelle mani di Cerberus [Cerberus], il suo stato peggiorerà. Secondo Elan, le medicine somministrate a lui da "Cerberus" avrebbero dovuto migliorare le sue condizioni, e non peggiorarle.

Capitan Kar'Danna vas Rayya

[Captain Kar'Danna vas Rayya]

Kar'Danna è il capitano della "Rayya", la nave madre di Tali. Quando Shepard e Tali arrivano a bordo della "Rayya", il capitano li accoglie. Li informa dei dettagli riguardanti le accuse contro Tali. Su richiesta dell'ammiraglio Shala'Raan vas Tonbay, non menziona che il padre di Tali risulta scomparso. Si presume che sia perso a bordo della "Alarei" [Alarei]. È da notare che Kar'Danna si rivolge a Shepard come "capitano", nonostante questi non sia più servito nell'Alleanza [Alliance].

Kenn [Kenn]

Kenn è un commerciante Quariano che dirige i lavori di recupero su Omega [Omega]. Si trovava sulla stazione durante il Pellegrinaggio, ma rimase intrappolato quando tutti i suoi soldi furono rubati, e Kenn non riuscì a lasciare la stazione, diventando in qualche modo un prigioniero. Un altro commerciante, Harrot [Harrot], non gli consente di raccogliere abbastanza fondi per lasciare Omega. Shepard può aiutare il Quariano a fuggire dalla stazione. Può farlo comprandogli un biglietto o convincendo Harrot a liberare Kenn dai suoi obblighi.

![](/api/field/image/Prazza[Prazza]**

Prazza è un marine Quariano nella colonia "Progress Freedom", dove è giunto con Tali per cercare Veetor. Una volta arrivati, Tali lo costringe a lavorare insieme a Shepard e a Cerberus [Cerberus]. Prazza, però, mostra sfiducia e persino odio nei confronti degli agenti di "Cerberus". Dubita dell'autorità di Tali e decide di capitanare da solo la squadra per salvare Veetor per primi. Alla fine, muore, insieme alla maggior parte dei suoi compagni, quando si imbattono nei meccanismi di difesa della colonia.

Golo, Golo'Mekk vas Usela [Golo, Golo'Mekk vas Usela]

Golo è un Quariano che vive nella stazione Omega ed è diventato un contatto di "Cerberus". Fu esiliato dalla sua gente dopo aver tentato di contrattare con i Collezionisti. Avevano bisogno di due dozzine di Quariani "puliti" dalla Flotta, che non fossero stati contaminati e che non si fossero imbarcati nel Pellegrinaggio. Golo accettò di vendere il suo stesso popolo in cambio di tecnologia, ma il suo tradimento fu scoperto e venne esiliato dalla comunità. Golo si stabilì su Omega, dove "Cerberus" lo rintracciò. Il Fantasma [Illusive Man] aveva bisogno di informazioni sui movimenti e sulle conversazioni della Flotta, e intendeva ottenere codici di accesso attraverso Golo. Il Quariano contattò la nave "Cyniad" [Cyniad] e dichiarò di voler vendere tecnologia vitale, attirando così l'equipaggio in una trappola. In seguito, Golo fu ucciso da un agente di "Cerberus", Paul Grayson, che lo distrasse durante uno scontro e lo colpì.

PIANETI QUARIANI

Hastrom, ex colonia Quariana, ora base dei Geth.

Rannoch [Rannoch] è un pianeta nella Nebulosa di Perseo [Perseus Veil], patria dei Quariani e in seguito dei Geth, che però fungono più da custodi che da abitanti. Il suo nome si traduce da un linguaggio antico come "giardino circondato da un muro", anche se oggi i Quariani lo chiamano semplicemente "casa". È interessante notare che non ci sono insetti, così le piante impollinate sono entrate in simbiosi con animali altamente sviluppati. Questo può essere considerato un fattore che accompagna il deterioramento del sistema immunitario dei Quariani, poiché le infezioni possono essere tanto utili quanto dannose, e i Quariani probabilmente vi si sono semplicemente adattati. Secondo Legion, Rannoch è più secco della Terra, e la sua stella è più antica del Sole. Su Rannoch e altre pianeti Quariani, operano piattaforme mobili che ripuliscono le rovine e l'inquinamento post-Guerra del Mattino, in memoria dei Quariani caduti. I Geth stessi vivono in stazioni spaziali, dove possono esplorare gli asteroidi circostanti.

Hastrom [Haestrom] è stata una colonia Quariana, istituita per osservare il fenomeno della Dollen [Dholen], la stella madre del sistema. Dollen era instabile, ed esisteva un'alta probabilità che evolvesse in una gigante rossa. Hastrom fu presa dai Geth nel 1896 dell'Era Consolare. Poco dopo, tutti i contatti con il pianeta e le stazioni spaziali vicine cessarono. Negli ultimi tre secoli, i Geth non hanno mostrato paura dell'imminente minaccia di Dollen e hanno costruito diverse stazioni spaziali nelle vicinanze. Le emissioni magnetiche e la radiazione solare di Dollen saturano tutti i sistemi di comunicazione, e non è chiaro come i Geth affrontino questo problema. Oggi, i sensori-spia rilevano una grande quantità di costruzioni in orbita attorno al pianeta, dove vivono migliaia di Geth. La loro popolazione esatta è sconosciuta. Attualmente, Hastrom è una cittadella dei Geth, attraverso la quale il movimento di navi civili è vietato. I droni militari-ranger, che utilizzano tecnologie stealth, sono le uniche navi a tornare indenni da tali luoghi.

La Flotta Migrante [Migrant Fleet], o Flotta [Flotilla], non è propriamente un mondo, ma supponiamo che debba essere menzionata in questa sezione. È una gigantesca raccolta di navi (circa 50.000) che è diventata il rifugio per i Quariani quando il loro mondo natale fu conquistato dai Geth. A bordo della Flotta ci sono circa 17 milioni di Quariani. La Flotta è così vasta che ci vorrebbero giorni affinché tutte le navi passino attraverso i relé di massa. Alcune navi esistono da oltre trecento anni e ricordano ancora le guerre dei Geth. La Flotta Migrante accetta raramente estranei, poiché ogni straniero rappresenta una potenziale minaccia per la razza Quariana.

Sono noti i seguenti navi della Flotta Migrante:

Alarei [Alarei], una nave laboratorio in cui il padre di Tali conduceva esperimenti sui Geth.

Idenna [Idenna] e la sua nave da ricognizione Cyniad [Cyniad].

Moreh [Moreh], la patria dell'Ammiraglio Daro'Xen vas Moreh [Daro'Xen vas Moreh].

Neema [Neema], la nave dell'Ammiraglio Han'Gerrel vas Neema [Han'Gerrel vas Neema], cui Tali si unì dopo il Pellegrinaggio.

Qwib-Qwib [Qwib-Qwib], la nave dell'Ammiraglio Zaal'Koris vas Qwib-Qwib [Zaal'Koris vas Qwib-Qwib].

Rayya [Rayya], una delle tre Navi Abitative della Flotta, la nave natale di Tali.

Tonbay [Tonbay], la nave a cui si unì dopo il Pellegrinaggio l'Ammiraglio Shala'Raan vas Tonbay [Shala'raan vas Tonbay].

Usela [Usela], la nave a cui si unì il traditore Golo [Golo], che cercò di vendere il suo equipaggio ai Collezionisti [Collectors].

Yaksha [Yaksha], una nave da guerra.

CURIOSITÀ

Il vero volto di Tali'Zorah, secondo un fan.

• La storia di come i Quariani crearono i Geth e poi furono esiliati dai loro stessi creati ricorda la storia di "Battlestar Galactica" [Battlestar Galactica]. Entrambe le civiltà furono distrutte dalle proprie creazioni, originariamente concepite come strumenti di lavoro. Entrambe le civiltà sopravvissero a bordo di una flotta errante, a cui si uniscono qualsiasi nave. Entrambi i gruppi vivono di risorse che riescono a trovare o estrarre, viaggiando nello spazio.

• Secondo Grunt [Grunt], i Quariani sono fisicamente più snelli di Asari, umani e salariani, ma comunque non quanto i Turians. Ciò potrebbe essere dovuto ai loro costumi, o a fattori puramente biologici.

• Il nome della razza Quariana potrebbe derivare dalla parola "quarantena", che implica la necessità di contenere una malattia o un'infezione e potrebbe essere un riferimento alla necessità di utilizzare continuamente costumi protettivi e medicinali per evitare malattie.

• Inoltre, il nome della razza potrebbe derivare dalla parola latina "quaerens", che significa "cerca", il che suggerisce che siano in continua ricerca di un nuovo mondo natale o nel tentativo di riconquistare quello vecchio.

• I costumi protettivi presentano molte somiglianze culturali e psicologiche con il burqa, soprattutto per quanto riguarda la salvaguardia dello spazio personale.

Testo e traduzione - io.

Fonti:

- Uno

- Due

- Tre

- Quattro

P.S. Riguardo gli aminoacidi. Quasi tutti gli aminoacidi possono presentarsi in forme D e L, o isomeri. Questi isomeri sono identici nella composizione, ma hanno una struttura molecolare diversa nello spazio. Dal punto di vista del metabolismo, è estremamente importante che gli aminoacidi abbiano la forma spaziale corretta, poiché la sintesi proteica su di essi è legata a specifiche forme di molecole (per gli umani - L).

P.P.S. Voglio ringraziarvi per i calorosi commenti sulle mie precedenti analisi sugli Asari e sui Turians. In gran parte, è proprio grazie a questo che continuo questa serie di traduzioni. Vi ringrazio molto! Come al solito, accetto commenti, critiche e chiarimenti. :)

P.P.P.S. Come promesso, i prossimi saranno i Krogan. Argh!