Skywind steht bevor

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Seit der Veröffentlichung des legendären Morrowind sind bereits über 10 Jahre vergangen. Mit der Veröffentlichung von Oblivion träumten viele Fans davon, dass ihr geliebtes Vvardenfell auf die neue Engine portiert wird. Noch besser wäre es, wenn die Engine neue Gameplay-Möglichkeiten der Serie hinzufügen würde. Ende 2010 fanden sich tatsächlich solche Leute und machten innerhalb von nur sechs Monaten eine funktionierende Version dieses Vorhabens - MorrOblivion. Sie hatte ihre Mängel, aber...

Schon ein halbes Jahr später kam Skyrim und sofort entstand der Gedanke, den bereits fertigen MorrOblivion auf das aktualisierte Fundament zu portieren. Nachdem das Problem mit dem Konverter dank Anruin - einem Entwickler dieses Konverters aus dem Team Andoran - gelöst wurde, nahm der Port auf Skyrim volle Fahrt auf und beseitigte die erheblichen Mängel, die die Oblivion-Version zuvor hatte.



Die Hauptaufgabe von Skywind ist es, ein hervorragendes Bild zu liefern und die Atmosphäre nicht zu verlieren. Derzeit hat das Projekt nur die Landschaft mit Gebäuden und Innenräumen mit Standardmodellen und -texturen. Es bleibt, einzigartige Wettereffekte aus Morrowind auf die neue Engine zu bringen, und dann ist das Meisterwerk fast fertig. In Zukunft wird es die Möglichkeit geben, Oblivion und Tamriel Rebuilt in eine gemeinsame Karte zu konvertieren. Nicht loregerecht (große zeitliche Abstände, verschiedene Helden usw.), aber groß und beeindruckend.



Trotz der prioritär grafischen Komponente werden auch die Gameplay-Elemente durch den Wechsel auf die neue Engine Veränderungen erfahren. In Skyrim wurden viele Fähigkeiten und Attribute beschnitten, das wird auch in Skywind so sein. Aber die Spieler werden zusätzliche Attribute aktivieren können, indem sie eines der zusätzlichen Mods installieren, die für Skywind veröffentlicht werden.

Das Crafting-System wird jedoch sofort überarbeitet. Es wird notwendig sein, Rezepte zum Erstellen von Gegenständen zu finden/kaufen, und es wird eine proportionale Erhöhung der benötigten Anzahl von Zutaten für die besten Gegenstände geben, bis hin zur Möglichkeit, nur ein Set daedrischer Rüstung herzustellen. Außerdem wird ein Abnutzungssystem mit der Notwendigkeit zur Reparatur der Gegenstände eingeführt.

Skywind ist ein klarer Anspruch auf Erfolg. Das Team hat gute Erfahrungen gesammelt, als es seinen ersten Versuch (MorrOblivion) gestartet hat und hat ausgezeichnete Voraussetzungen für den Port von Morrowind geschaffen. Lassen Sie uns hoffen, dass sie es schaffen.


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