سکای‌ویند در راه است

content auto translated from {from}


از زمان انتشار افسانه‌ای Morrowind بیش از 10 سال می‌گذرد. با انتشار Oblivion بسیاری از طرفداران آرزو داشتند که ولدنفل موردعلاقه‌شان به موتور جدید منتقل شود. بهتر از آن، اگر امکانات جدیدی که در سری بازی‌ها وجود داشت به موتور اضافه شود. در پایان سال 2010 چنین افرادی پیدا شدند و تنها در عرض 6 ماه نسخه کارآمدی از این ایده را ساختند - MorrOblivion. نقاط ضعفی داشت، اما...

پس از 6 ماه دیگر، Skyrim هم آمد و بلافاصله فکر انتقال MorrOblivion آماده به یک بستر به‌روز شده به وجود آمد. با حل مشکل تبدیل، به لطف Anruin - توسعه‌دهنده این تبدیل از تیم Andoran، انتقال به Skyrim با سرعت خوبی پیش رفت و از آن نقاط ضعف قابل توجهی که قبلاً در نسخه Oblivion وجود داشت، رهایی یافت.



وظیفه اصلی Skywind ارائه تصویر عالی و حفظ جو بازی است. در حال حاضر، پروژه تنها شامل چشم‌انداز با ساختمان‌ها و دکور داخلی با مدل‌ها و بافت‌های استاندارد است. تنها باید به آن اثرات آب و هوایی منحصر به فرد Morrowind را روی موتور جدید افزود و شاهکار تقریباً آماده است. در آینده، امکان انتقال Oblivion و Tamriel Rebuilt به نقشه مشترک وجود خواهد داشت. نه از نظر لور (فواصل زمانی بزرگ، قهرمان‌های مختلف و غیره)، اما به طور گسترده و چشم‌نواز.



با وجود اولویت تمرکز بر روی جنبه گرافیکی، گیم‌پلی نیز به دلیل انتقال به موتور جدید تغییر خواهد کرد. در Skyrim بسیاری از مهارت‌ها و ویژگی‌ها محدود شده‌اند و این نیز در Skywind به همین شکل خواهد بود. اما بازیکنان خواهند توانست ویژگی‌های اضافی را با نصب یکی از مودهای اضافی که برای Skywind منتشر می‌شوند، فعال کنند.

سیستم ساخت و ساز از همان ابتدا بازبینی خواهد شد. نیاز به پیدا کردن/خرید دستورالعمل‌ها برای ساخت اقلام و همچنین افزایش تناسبی تعداد مواد لازم برای اقلام برتر وجود خواهد داشت، به طوری که حتی امکان ساخت تنها یک ست زره دایدریک فراهم خواهد شد. همچنین سیستم فرسودگی اشیاء با نیاز به تعمیر آنها معرفی خواهد شد.

Skywind یک درخواست واضح برای موفقیت است. تیم تجربیات خوبی به‌دست آورده و اولین تلاش خود (MorrOblivion) را ساخته و زمینه عالی برای انتقال Morrowind را فراهم کرده است. بیایید امیدوار باشیم که همه چیز به خوبی پیش برود.


منبع