スカイウィンドが迫っています
伝説の Morrowind が発売されてから、すでに10年以上が経過しました。 Oblivion の発売とともに、多くのファンは彼らのお気に入りのバルデンフェルが新しいエンジンに移植されることを夢見ていました。さらに良いことに、そのエンジンに新たなシリーズのゲームプレイ機能が追加されることを望んでいました。2010年末、そのような人々が見つかり、わずか半年でこの構想の作業版 MorrOblivion が完成しました。彼女にはいくつかの欠点がありましたが...
さらに半年後、Skyrimが登場し、すでに完成したMorrOblivionの更新された基盤への移植の考えがすぐに浮かびました。 Anruin - この変換ツールの開発者であり、Andoranチームのメンバーのおかげで、Skyrimへの移植は、以前のObl版の重要な欠点を排除しながら順調に進みました。
Skywindの主な目標は、素晴らしいビジュアルを提供し、雰囲気を失わないことです。現在、プロジェクトは標準モデルとテクスチャを使用した建物とインテリアを持つ風景だけを持っています。新しいエンジンでMorrowindの独自の天候効果を追加すれば、傑作はほぼ完成です。将来的には、Oblivion と Tamriel Rebuilt を統合した大規模なマップへの変換が可能になるでしょう。LORに従ってはいない(長い時間の間隔、異なる英雄など)、しかし規模が大きく、効果的です。
グラフィックの優先的な課題にもかかわらず、ゲームプレイも新しいエンジンへの移行によって変化を受けます。Skyrimでは、多くのスキルや属性が削減されており、Skywindでも同様になるでしょう。しかし、プレイヤーはSkywindにリリースされる追加のモッドのいずれかをインストールすることで、追加の属性を有効にすることができます。
クラフトシステムもすぐに再設計されます。アイテムを作成するためのレシピを見つけたり購入したりする必要があり、また、トップアイテムに必要な材料の量が比例して増加し、ダエドリックアーマーのセットを作成するためには1セットだけを作成する機会が与えられます。また、アイテムの劣化システムが導入され、修理が必要になります。
Skywindは明らかに成功への申し込みです。チームは、初めての試み(MorrOblivion)において良い経験を得て、Morrowindの移植のための素晴らしい基盤を整えました。彼らがうまくいくことを願っています。