Skywind komt eraan
Sinds de release van het legendarische Morrowind zijn er al meer dan 10 jaar verstreken. Met de release van Oblivion droomden veel fans ervan dat hun geliefde Vvardenfell naar de nieuwe engine zou worden gebracht. Nog beter zou zijn als de engine nieuwe gameplaymogelijkheden van de serie zou toevoegen. Eind 2010 vonden zulke mensen elkaar en maakten zij in slechts zes maanden een werkende versie van dit idee - MorrOblivion. Deze had zijn tekortkomingen, maar...
Nog eens zes maanden later kwam Skyrim uit en al snel was er het idee om de reeds voltooide MorrOblivion naar de vernieuwde basisport te brengen. Door het probleem met de converter op te lossen, dankzij Anruin - de ontwikkelaar van die converter uit het team Andoran, ging de port naar Skyrim in volle vaart verder, waardoor het de aanzienlijke tekortkomingen verloor die de Oblivion-versie eerder had.
De belangrijkste taak van Skywind is om een geweldige afbeelding te leveren en de sfeer niet te verliezen. Op dit moment heeft het project alleen het landschap met gebouwen en interieurs met standaardmodellen en texturen. Het blijft over om unieke weerseffecten van Morrowind op de nieuwe engine toe te voegen en dan is het meesterwerk bijna klaar. In de toekomst zal er een mogelijkheid komen voor de conversie van Oblivion en Tamriel Rebuilt naar een gezamenlijke kaart. Niet LORE-normatief (grote tijdsintervallen, verschillende helden, enz.), maar groots en indrukwekkend.
Ondanks de prioriteit van de grafische component, zal de gameplay ook veranderingen ondergaan door de overstap naar de nieuwe engine. In Skyrim zijn veel vaardigheden en attributen beperkt, en dat zal ook het geval zijn in Skywind. Maar spelers zullen extra attributen kunnen inschakelen door het installeren van een van de extra mods die voor Skywind zullen worden uitgebracht.
Het crafting-systeem zal onmiddellijk worden herzien. Er zal behoefte zijn aan het vinden/kopen van recepten voor het maken van items, en er zal een evenredige verhoging zijn van de benodigde hoeveelheid ingrediënten voor de beste items, tot de mogelijkheid om slechts één set daedra-armor te maken. Ook wordt er een systeem van slijtage voor items geïntroduceerd, waarbij ze gerepareerd moeten worden.
Skywind is een duidelijke claim op succes. Het team heeft goede ervaring opgedaan met hun eerste poging (MorrOblivion) en heeft uitstekende basis gelegd voor de overdracht van Morrowind. Laten we hopen dat het hen lukt.