Skywind กำลังมาถึง

content auto translated from {from}


ตั้งแต่การเปิดตัวของ Morrowind ที่มีชื่อเสียงผ่านมาแล้วมากกว่า 10 ปี ด้วยการเปิดตัว Oblivion หลายคนที่ชื่นชอบฝันหวานว่า วาร์เดนเฟลล์ที่พวกเขารักจะถูกย้ายไปยังเอนจินใหม่ ยิ่งกว่านั้นถ้าสามารถเพิ่มฟีเจอร์การเล่นใหม่ๆ เข้าไปในซีรีส์ได้ ในปลายปี 2010 คนเหล่านั้นก็ได้ปรากฏตัวขึ้น และใช้เวลาเพียง 6 เดือนก็สร้างเวอร์ชันทดลองทำงานของแนวคิดนี้ขึ้นมา - MorrOblivion มีข้อบกพร่องบางประการ แต่...

อีก 6 เดือนถัดมาสกายริมก็ได้ออกมา และทันทีที่คิดถึงการพอร์ต MorrOblivion ที่เป็นที่ต้องการไปยังพื้นฐานที่อัปเดตแล้ว การแก้ปัญหากับตัวแปลงได้สำเร็จโดย Anruin - ผู้พัฒนาตัวแปลงนี้จากทีม Andoran ทำให้การพอร์ตไปยัง Skyrim เป็นไปอย่างราบรื่น โดยไม่มีข้อบกพร่องที่สำคัญที่เคยเกิดขึ้นในเวอร์ชัน Oblivion



ภารกิจหลักของ Skywind คือการมอบภาพที่ยอดเยี่ยมและไม่สูญเสียบรรยากาศ ในปัจจุบันโครงการมีเพียงภูมิทัศน์กับอาคารและภายในตามแบบจำลองและเนื้อหาพื้นฐานที่กำหนดไว้ โดยต้องเพิ่มเอฟเฟกต์สภาพอากาศแบบเฉพาะของ Morrowind ลงในเอนจินใหม่ และสร้างผลงานชิ้นโบแดงก็แทบเสร็จสมบูรณ์ ในอนาคตจะมีโอกาสในการแปลง Oblivion และ Tamriel Rebuilt เป็นแผนที่รวมกัน แม้จะไม่เป็นไปตามลอเรล (ช่วงเวลาที่ยาวนาน ตัวละครที่แตกต่างกัน เป็นต้น) แต่ก็ยิ่งใหญ่และน่าประทับใจ



แม้ว่าภารกิจที่สำคัญคือการสร้างกราฟิก แต่การเล่นเกมก็จะได้รับการเปลี่ยนแปลงเพราะการเปลี่ยนไปยังเอนจินใหม่ ใน Skyrim หลายทักษะและคุณสมบัติจะถูกตัดทอน ซึ่งก็จะเป็นเหมือนกันใน Skywind แต่ผู้เล่นจะสามารถเปิดใช้งานคุณสมบัติพิเศษเพิ่มเติมได้ โดยการติดตั้งหนึ่งในมอดเพิ่มเติมที่จะวางจำหน่ายให้กับ Skywind

ในขณะเดียวกัน ระบบการสร้างสิ่งของจะถูกปรับปรุงใหม่ทั้งหมด จะมีความจำเป็นในการค้นหาหรือซื้อสูตรสำหรับการสร้างสิ่งของ รวมถึงการเพิ่มปริมาณวัตถุดิบที่จำเป็นสำหรับสิ่งของระดับสูง อีกทั้งยังมีการแนะนำระบบทรุดโทรมของสิ่งของที่จำเป็นต้องมีการซ่อมแซม

Skywind คือความหวังที่ชัดเจนสู่ความสำเร็จ ทีมงานได้เรียนรู้ประสบการณ์ที่ดีจากการทำงานในโครงการเริ่มต้น (MorrOblivion) และเตรียมพื้นฐานที่ยอดเยี่ยมสำหรับการขนย้าย Morrowind เราหวังว่าพวกเขาจะทำสำเร็จ


แหล่งที่มา