Το Skywind έρχεται

content auto translated from {from}


Από την κυκλοφορία του θρυλικού Morrowind έχουν περάσει πάνω από 10 χρόνια. Με την κυκλοφορία του Oblivion, πολλοί θαυμαστές ονειρεύονταν να μεταφερθεί ο αγαπημένος τους Ββαρντενφέλ σε νέα μηχανή. Ακόμα καλύτερα, αν προστίθεντο νέες δυνατότητες παιχνιδιού στη σειρά. Στα τέλη του 2010, αυτοί οι άνθρωποι βρέθηκαν και δημιούργησαν σε μόλις έξι μήνες μια λειτουργική έκδοση αυτής της ιδέας - MorrOblivion. Είχε τα δικά της μειονεκτήματα, αλλά...

Έξι μήνες αργότερα, ήρθε το Skyrim και αμέσως εμφανίστηκε η σκέψη για τη μεταφορά της ήδη έτοιμης MorrOblivion σε νέο θεμέλιο. Λύνοντας το πρόβλημα με τον μετατροπέα, χάρη στον Anruin - τον προγραμματιστή αυτού του μετατροπέα από την ομάδα Andoran, η μεταφορά στο Skyrim προχώρησε πλήρως, απαλλάσσοντας την από τα σημαντικά μειονεκτήματα που είχε πριν η έκδοση του Oblivion.



Ο κύριος στόχος του Skywind είναι να προσφέρει εξαιρετική εικόνα και να μην χάσει την ατμόσφαιρα. Αυτή τη στιγμή, το έργο έχει μόνο τοπίο με κτίρια και εσωτερικούς χώρους με τυποποιημένα μοντέλα και υφές. Απομένει να προστεθούν μοναδικά καιρικά εφέ από το Morrowind στη νέα μηχανή και το αριστούργημα είναι σχεδόν έτοιμο. Στο μέλλον θα προκύψει η δυνατότητα μετατροπής του Oblivion και του Tamriel Rebuilt σε έναν κοινό χάρτη. Όχι ΛΟΡ'ικά (μεγάλες χρονικές περιόδους, διάφοροι ήρωες κ.λπ.), αλλά σε κλίμακα και εντυπωσιακά.



Παρά την προτεραιότητα της γραφικής ουσίας, το gameplay θα υποστεί επίσης αλλαγές λόγω της μετάβασης σε νέα μηχανή. Στο Skyrim, πολλές δεξιότητες και χαρακτηριστικά έχουν περιοριστεί, έτσι θα είναι και στο Skywind. Αλλά οι παίκτες θα μπορούν να ενεργοποιήσουν επιπλέον χαρακτηριστικά μέσω της εγκατάστασης ενός από τους πρόσθετους μόνους που θα κυκλοφορήσουν για το Skywind.

Η διαδικασία δημιουργίας θα ανασχεδιαστεί εξαρχής. Θα υπάρξει ανάγκη να βρίσκουν/αγοράζουν συνταγές για τη δημιουργία πραγμάτων, και θα υπάρχει αναλογική αύξηση του απαιτούμενου αριθμού συστατικών για τα κορυφαία πράγματα, φτάνοντας μέχρι τη δυνατότητα δημιουργίας μόλις ενός σετ δαιμονιακής πανοπλίας. Επίσης, θα εισαχθεί ένα σύστημα φθοράς αντικειμένων με την ανάγκη για επισκευή τους.

Το Skywind είναι μια σαφής δήλωση επιτυχίας. Η ομάδα απέκτησε καλή εμπειρία, φτιάχνοντας τον πρώτο της «τηγανητό» (MorrOblivion) και προετοίμασε ένα εξαιρετικό έδαφος για τη μεταφορά του Morrowind. Ας ελπίσουμε ότι θα τα καταφέρουν.


Πηγή