Skywind 即将到来

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自传奇的 Morrowind 发布以来,已经过去了十多年。随着 Oblivion 的推出,许多粉丝梦想着他们心爱的瓦尔登费尔能够迁移到新的引擎上。如果新引擎能增加系列的新游戏玩法,那就更好了。直到2010年底,这样的人真的找到了,并在短短六个月内做出了这个构想的工作版本 - MorrOblivion。虽然它有其缺点,但...

又过了半年,Skyrim 上线了,很快就出现了将已经完成的 MorrОblivion 移植到更新基础上的想法。在解决了转换器问题后,得益于 Anruin - 这个转换器的开发者,来自 Andoran 团队,移植到 Skyrim 的工作顺利进行,消除了之前版本的重大缺陷。



Skywind 的主要任务是提供出色的画面而不失氛围。截至目前,该项目只有标准模型和纹理的建筑和室内景观。只需在新引擎上添加独特的 Morrowind 天气效果,这件杰作就几乎完成了。未来将有可能将 OblivionTamriel Rebuilt 转换为一个整体地图。虽然不符合世界观(存在较大时间间隔、不同的角色等),但规模宏大且效果显著。



尽管图形方面是首要任务,但游戏玩法也将因迁移到新引擎而发生变化。在 Skyrim 中,许多技能和属性都有所削减,Skywind 也将如此。但玩家可以通过安装发布于 Skywind 的额外模组来启用额外的属性。

而且,制作系统将立即进行重新改造。玩家需要找到/购买制作物品的配方,并且顶级物品所需的成分数量也会按比例增加,甚至可能只能够制作一套日德里克铠甲。同时将引入物品磨损系统,玩家需要进行修理。

Skywind 是一个明确的成功信号。团队获得了良好的经验,在制作他们的第一个作品(MorrОblivion)中总结了教训,并为迁移 Morrowind 打下了良好的基础。让我们希望他们的努力能取得成功。


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