Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy
Ich denke, dass diese Rezension besser sein wird
Genre: Action
Entwickler: Raven Software
Publisher: Activision
Genre: 3D-Action
Publisher: Lucas Arts
Entwickler: Raven Software
Systemanforderungen: Pentium III 700 MHZ, 128 MB RAM, 32 MB Grafikkarte
Die Meinungen über "Star Wars" sind natürlich vielfältig. Manche behaupten ständig, die Saga sei naiv und unausgewogen, während andere überhaupt keine Emotionen für die Filme empfinden; wieder andere schauen sich jeden Monat alle Filme der Reihe an, lesen nachts die Lucas’ Novellisierung und sammeln piepsende Schlüsselanhänger mit den Charakteren des Films, und einige können alles, was damit zusammenhängt, nicht ausstehen und nennen die Reihe "einfältigen Popkram". Aber uns interessiert nur eine Seite von SW. Nein, nicht die Dunkle, sondern die spielerische. Auf der bekannten Welt wurden dutzende Spiele unterschiedlichster Art veröffentlicht: von Weltraumsimulationen bis zu mikrobiologischen Strategien zur Aufzucht von Gungans. Aber traurigerweise haben die meisten dieser Projekte keinen Wert, nicht nur als Spiele, sondern auch als Spiele im SW-Universum: dumme und uninteressante Spielereien für die, die nicht zögern, dafür Geld auszugeben. Doch zu großer Freude der Fans scheint die Tendenz von Lucas Arts, mittelmäßige Spiele zu veröffentlichen, nun vorbei zu sein. Das belegen die zahlreichen und vor allem qualitativ hochwertigen Produkte, die bereits in den Regalen liegen oder in naher Zukunft erscheinen sollen. Heute werden wir über ein solches Spiel sprechen. Sein Name ist Jedi Knight: Jedi Academy.
Ein wenig Geschichte.
Um ehrlich zu sein, ist Jedi Academy bereits das fünfte Spiel der Jedi Knight-Serie. Zuvor wurden noch drei vollständige Spiele und ein Add-on für eines davon veröffentlicht. Es ist erwähnenswert, dass der erste Teil der Serie, Dark Forces, bereits 1994 erschienen ist, als der Himmel blau war, das Gras grüner und Computer klein und schwach waren. In diesem Spiel schlüpften wir in die Rolle des edlen Superhelden und Retters der alten Damen, Kyle Katarn, der mit stolzer Haltung und einem kräftigen Blaster die unglücklichen imperialen Sturmtruppen links und rechts niederstreckte. Bald darauf erschien der zweite Teil, Dark Forces 2, der die Bezeichnung Jedi Knight erhielt. In diesem Spiel erhielt Kyle die Hauptwaffe eines echten Weltraum-Jedis: das Lichtschwert, mit dem er... ja, genau, wieder die Sturmtruppen niedermähte. Dann erschien das Add-on zu diesem Spiel: Mysteries of the Sith, in dem wir die Möglichkeit hatten, für die zukünftige Geliebte von Luke Skywalker, Mara Jade, zu spielen, die fröhlich über die Trümmer des Sith-Tempels rannte und mit dem Lichtschwert... nein, diesmal doch eher mit Rancors.
Und ganz kürzlich, im Frühling des letzten Jahres, betraute Lucas Arts das Unternehmen Raven Software mit der Erstellung des Spiels Jedi Outcast. Eine interessante Handlung, die im Stil der vorherigen Spiele der Serie gehalten ist, (Kyle, Schwert, Sturmtruppen...), ein durchdachter Multiplayer und ein versteckter Modus, der es ermöglicht, seinen Feinden verschiedene Gliedmaßen zu amputieren (dies war mit einem lustigen Bug verbunden, bei dem die amputierten Gliedmaßen des Feindes mehr waren, als es sein sollte). Dieses Spiel hatte alles, um populär zu werden... aber es fehlte etwas. Und nun, ein Jahr später, erschien ein neuer Teil der Serie: Jedi Academy, in dem alles umgesetzt wurde, was im vorherigen Spiel so sehr gefehlt hat.
Der Weg des Jedi.
Das Spiel beginnt mit einem für Action-Spiele sehr untypischen Prozess - der Erstellung eines Charakters. Sie können eine der vorgegebenen Rassen wählen (Mensch, Zabrak, Rodianer, Kel Dor und Twi'lek; das Geschlecht kann leider nicht gewählt werden, es sind nur Vertreter eines bestimmten Geschlechts jeder Rasse vorhanden), das Design der Kleidung sowie die Form des Griffs und die Farbe des Lichtschwerts.
Im Spiel fliegt eine Gruppe von Menschen, die die Macht manipulieren können, zum Planeten Yavin-4, um dort die Schüler von Luke Skywalker und Kyle Katarn zu werden. Doch auf dem Weg wird ihr Raumschiff von unbekannten Übeltätern abgeschossen und landet mitten im Dschungel. Die unglücklichen Studenten müssen sich zu Fuß zum Zielort begeben. Und durch einen glücklichen Zufall (lesen Sie: die Drehbuchautoren) sieht einer (oder eine) der Studenten namens Jaden eine Gruppe feindlich gesinnter dunkler Jedi, die ein gewisses Frevelwerk vollziehen. Danach verliert Jaden das Bewusstsein und kommt wieder zu sich, als sie das gutherzige und unrasiert Gesicht von Großvater Kyle Katarn sieht. Bald stellt sich heraus, dass die abscheulichen Gauner mit einem besonderen Stab die Macht vom Planeten abgesogen haben (ja, so etwas passiert auch!), und warum – nur Yoda weiß das. Und gießen Sie mal, wer neben anderen die Aufgabe übertragen bekam, das Problem zu lösen? Natürlich Jaden.
Übrigens, das Terrorisieren der unglücklichen Bewohner der Galaxie muss keineswegs mit Gutheit und Gerechtigkeit geschehen. Zu einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel können Sie das Jedi-Sein ganz offen ignorieren und von der Kraft des Guten zu den Kräften der Vernunft überwechseln. Je nach Ihrer Wahl ändert sich das Ende des Spiels grundlegend: vom hollywoodisch-sentimentalen bis zum realistisch-bösartigen. Es ist angenehm, dass die Entwickler auf so etwas wie Nichtlinearität geachtet haben. Denn jetzt können wir auch wählen, in welcher Reihenfolge wir die Missionen absolvieren (außer den Schlüsselmissionen, natürlich).
Noch vor der Mission können Sie das Niveau der Beherrschung einer bestimmten Art von Macht um einen Punkt erhöhen (sowohl Dunkle als auch Helle Fähigkeiten sind von Anfang an verfügbar), zwei Waffentypen und eine Art Sprengstoff auswählen. Außerdem, näher zum Ende des Spiels, können wir einen neuen Lichtschwertstil wählen: entweder beim Standard bleiben, oder ein Schwert in jeder Hand verwenden, oder den Lichtstock nutzen, den Darth Maul im ersten Teil verwendet hat. Natürlich ändern sich dadurch erheblich die verwendeten Angriffe: In einem Fall dreht sich unser Held wie ein Kreisel, im anderen Fall schwingt er das Schwert malerisch über dem Kopf. Und wenn Sie beide Maustasten gleichzeitig drücken, beginnt der Jedi, nachdem er eine bestimmte Anzahl von Machtpunkten (es ist absurd, die Macht in irgendwelchen Einheiten zu messen, aber was soll man machen - Balance ist Balance) ausgegeben hat, völlig undenkbare Techniken mit dem Schwert (oder den Schwertern) auszuführen.
Was die Macht betrifft, hat sich hier seit dem letzten Teil nicht viel geändert. Es kamen nur Möglichkeiten hinzu, die zuvor nur im Multiplayer zugänglich waren, und es gibt ein gewisses Force Sense, das es ermöglicht, Schlüsselobjekte und Feinde durch Wände zu sehen. Es ist sehr bedauerlich, dass die Entwickler die Liste der Feuerwaffen kaum verändert haben: lediglich eine neue Waffe wurde hinzugefügt. Ansonsten blieb alles beim Alten. Nun, wozu braucht ein Jedi Waffen, wenn es ein Lichtschwert gibt?
Dafür hat sich die Liste unserer Feinde deutlich erweitert. Die Erfinder des Imperiums stehen nicht still und schon greifen uns Sturmtruppen mit Raketenantrieb auf dem Rücken an, imperiale Saboteure in Tarnkleidung (die ihnen nicht hilft - man sieht sie trotzdem einen Kilometer entfernt) und brave Soldaten des Imperiums, die in schrecklich großer Rüstung stecken und zeigen, welche Jungs in den Weltraumfahrer rekrutiert werden.
Déjà vu.
Was man auch sagt, das Wichtigste für einen Fan in allen Star Wars-Spielen ist Wiedererkennbarkeit. Was wäre dieses Spiel, wenn es nicht mit dem bekannten Film in Verbindung gebracht werden könnte? Ganz einfach ein mittelmäßiger Actiontitel, den nicht jeder kaufen würde. Im neuen Spiel haben Sie die Möglichkeit, auf Tatooine zu sein und gegen Tusken zu kämpfen, mit dem Schwert auf Coruscant zu fuchteln, Züge auf Corellia anzuhalten, die Pläne des Imperiums auf Hoth zu vereiteln und sogar Korriban zu sehen - das alte Grab der Adepten der Dunklen Seite. In den meisten Fällen müssen die Missionen in majestätischer Jedi-Einsamkeit absolviert werden, obwohl wir für einige Aufgaben Schulter an Schulter mit Kyle oder sogar Chewbacca gehen. Die Entwickler bemühten sich, das Gameplay maximal zu diversifizieren. Wir hacken nicht einfach stumpf mit dem Schwert auf das, was uns gezeigt wird, wir fahren mit Antigravitations-Motorrädern, lenken einen riesigen Rancor ab, während die von uns befreiten Gefangenen versuchen, einen sicheren Ort zu erreichen, wir laufen von Boba Fett durch die Straßen, installieren an Schlüsselpunkten Marker, damit unser Partner (übrigens Wedge Antilles, eine der Hauptfiguren des Films) Bomben auf genau diesen Punkten abwerfen kann, wir... ja, was tun wir nicht alles! Schert euch die Missionen vom Typ "Rate, wo wir den Knopf versteckt haben, während wir einen anderen verstecken"!
Im gesamten Spiel stehen uns ständig die gescholtenen imperialen Sturmtruppen und nicht weniger gescholtenen imperialen Offiziere gegenüber. Leider haben die Entwickler nicht einmal ein Minimum an Verstand in sie gesteckt: In den meisten Fällen stehen die Unglücklichen nur da und schießen auf Sie, während sie geduldig auf ihren Tod warten. Sogar die Feinde, die mit Granaten ausgestattet sind und die in der letzten Spielhälfte flink davongelaufen sind, als Sie auftauchten, sind der Lähmung zum Opfer gefallen, die das Bild eines Jedi mit Lichtstock unweigerlich hervorruft. Fast immer übertrumpfen die Feinde Sie in Zahlen und taktischer Position, aber selbst das hilft ihnen nicht: Jeder wird unweigerlich ins Reich der ewigen Jagd gesendet. Früher oder später.
Bei den dunklen Jedi sieht die Situation besser aus. Diese fangen sofort an zu springen wie Heuschrecken, schießen mit Blitzen auf Sie und benehmen sich insgesamt extrem unsportlich. Doch sobald Sie auch beginnen, ihnen ähnlich zu tun, verlieren die armen Teufel sofort die Orientierung, wissen nicht, was sie tun sollen, und fallen bald ebenso mit Geschrei zu Boden. Traurig...
Ein bisschen über Veteranen.
Alles Neue ist gut bewährtes Altes. So nutzt auch Jedi Academy gnadenlos die archaische Quake3-Engine aus. Anstatt den Veteranen in den Ruhestand auf die Mülldeponie der Geschichte zu schicken, hat man ihn gnadenlos umgezogen, frisiert, eine präventive Nasenliftung gemacht und gesagt: "Arbeiten Sie!" Der alte Mann ächzt, aber lächelt und offenbart sein zahnloses Maul und glänzt mit neuen Polygonen. Tatsächlich sieht die Engine durchaus ansprechend aus: hochauflösende Texturen, hochwertige Modelle. Natürlich werden Sie hier keine modernen Technologien wie Bump-Mapping und Anti-Aliasing sehen, aber im Gegenzug bietet das Spiel eine hohe Leistung sogar auf heutigen bescheidenen und schwachen Computern. Und wie gut die Animation ist! Neben den traditionell qualitativ hochwertigen Todesverrenkungen aus dem vorherigen Spiel der Serie haben die Entwickler nicht gezögert, die neuen Techniken hervorragend zu animieren. Die Jedi schwingen ihre Schwerter präzise und natürlich, und der Gigantrancor bewegt sich genau wie im Film. Leider ist mit der Grafik ein ernsthaftes Manko des Spiels verbunden: Die Grafik hat eklatante und unerbittliche Bugs. Entweder haben die Modelle keinerlei Animation, oder die Texturen verschwinden in das Nichts, oder die Polygone stimmen nicht überein...
Auch der Multiplayer lässt teilweise zu wünschen übrig. Und zwar die Bots, die standardmäßig zu schwach sind. Ich habe es auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad geschafft, sie entweder nur mit dem Schwert zu besiegen oder sie sogar ohne Schwert, nur mit Hilfe der Macht.
Dennoch ist das alles nicht so schlimm. Schließlich liegen die Discs mit dem Spiel in geordneten Reihen auf den Ständen der Piraten, die im Grunde genommen eine Vorabversion sind, was bedeutet, dass man viele Fehler dem Spiel verzeihen kann. Wir hoffen, dass der Patch nicht lange auf sich warten lässt.
Als Schlusswort.
Was kann man abschließend noch sagen? Im Grunde genommen haben wir ein großes Add-on erhalten, das den vergangenen Jedi Outcast auf den gewünschten Stand bringt. Ist dieses Add-on den Kauf wert, seinen straffen Geldbeutel herauszuholen? Es hängt alles von den Eindrücken ab, die das vorherige Teil hinterlassen hat. Und dabei völlig. Wenn Sie im JK 2 süchtig gespielt haben und auch noch ein Star Wars-Fan sind, werden Sie das Spiel in jedem Fall kaufen, unabhängig von meiner Bewertung. Nun, und wenn nicht... dann kaufen Sie es nicht. In jedem Fall ist dieses Spiel es wert, gesehen zu werden. Viel Glück, und möge die Macht mit Ihnen sein!
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Grafik: 7
Ton und Musik: 8
Steuerung/Interface: 9
Neuheit: 7
Erwartungen erfüllt: 8
Gesamtbewertung: 8.5