Star Wars: Caballero Jedi: Academia Jedi

content auto translated from {from}

Creo que esta reseña será mejor

Género: Acción

Desarrollador: Raven Software

Editor: Activision

Género: 3D-Acción

Editor: Lucas Arts

Desarrollador: Raven Software

Requisitos del sistema: Pentium III 700 MHZ, 128 Mb RAM, 32 MB de video

La opinión sobre "Star Wars" es, por supuesto, diferente para cada uno. Algunos siempre insisten en la ingenuidad y la falta de pensamiento de la saga y las desacuerdos evidentes en la trama, a otros la película no les provoca emociones en absoluto, algunos ven todas las películas de la serie cada mes, leen la novelización de Lucas por las noches y coleccionan llaveros que piten en forma de personajes de la película, y hay quienes simplemente odian todo lo relacionado, llamando a la serie "una porquería comercial". Pero lo que realmente nos interesa a nosotros es solo un aspecto de SW. No, no el lado oscuro, sino el lado de los videojuegos. Se han publicado decenas y decenas de juegos basados en este universo conocido: desde simuladores espaciales hasta estrategias microbiológicas para cultivar gungans. Pero, aunque es triste, la mayoría de estos proyectos no tienen valor ni como juegos, ni como juegos en el universo de SW: son trucos tontos y poco interesantes para aquellos a quienes no les importa gastar dinero en esto. Sin embargo, para la gran alegría de los fanáticos, la tendencia de Lucas Arts a lanzar juegos mediocres parece haber llegado a su fin. Esto se evidencia por una gran cantidad de productos de calidad, ya disponibles en el mercado, o que planean aparecer allí en un futuro cercano. Hoy hablaremos de uno de estos juegos. Su nombre es Jedi Knight: Jedi Academy.

Un poco de historia.

A decir verdad, Jedi Academy ya es el quinto juego de la serie Jedi Knight. Antes de esto, salieron otros tres juegos completos y una expansión de uno de ellos. Cabe destacar que la primera parte de la serie, Dark Forces, salió en 1994, cuando el cielo era azul, la hierba era más verde y las computadoras eran pequeñas y débiles. En este juego, interpretabamos al noble superhombre y salvador de ancianas Kyle Katarn, quien con orgullo y un potente bláster despejaba a los desafortunados soldados imperiales de un lado a otro. Pronto apareció la segunda parte, Dark Forces 2, que recibió el sobrenombre de Jedi Knight. Durante este juego, a Kyle le dieron el principal arma de un verdadero jedi espacial: el sable de luz, con el que... sí, seguía cortando soldados imperiales. Pronto salió una expansión para este juego: Mysteries of the Sith, donde pudimos jugar como la futura prometida de Luke Skywalker, Mara Jade, quien alegremente corría por los restos del templo de los sith y cortaba con su sable de luz... no, esta vez, sin embargo, a rancors.

Y hace poco, en la primavera del año pasado, Lucas Arts confió a Raven Software la creación del juego Jedi Outcast. Una historia interesante, esta vez en el estilo de anteriores juegos de la serie, un modo multijugador envolvente y un modo oculto, que permite desmembrar a sus enemigos (esto estuvo vinculado con un divertido bug, donde a los enemigos se les cortaban más extremidades de las que deberían). Este juego tenía todo para volverse popular... pero algo le faltaba. Y un año después, apareció la nueva parte de la serie: Jedi Academy, que implementa todo lo que faltó en el juego anterior.

El camino del jedi.

El juego comienza con un proceso muy atípico para los juegos de acción: la creación del personaje. Puedes elegir una de las razas dadas (humano, zabrak, rodiano, kel-dor y twi'lek; lamentablemente, no se puede elegir el sexo, solo están presentes representantes de un sexo específico de cada raza), el diseño de la vestimenta, así como la forma del mango y el color de la hoja del sable de luz.

Según la historia, un grupo de personas capaces de manipular la Fuerza vuela al planeta Yavin-4 para convertirse en aprendices de Luke Skywalker y Kyle Katarn. Pero en el camino, su nave es derribada por desconocidos maleantes y aterriza en medio de la selva. Los desafortunados estudiantes se ven obligados a alcanzar su destino a pie. Y por casualidad (lea: por guionistas), uno (o una) de los estudiantes llamado Jaden ve un grupo de oscuros jedis hostiles, cometiendo alguna especie de sacrilegio. Después de eso, Jaden pierde el conocimiento y se despierta ya viendo ante sí el amable y barbudo rostro del abuelo Kyle Katarn. Pronto se da cuenta de que los despreciables matones han extraído la Fuerza del planeta usando un bastón especial (sí, eso también pasa), y para qué, solo lo sabe Yoda. Pues adivinen, a quién, entre otros, le encargaron resolver el problema. Por supuesto, a Jaden.

Por cierto, no es necesario para el jedi estar aterrorizando a los desafortunados habitantes de la Galaxia con bondad y justicia. En un momento del juego, puedes simplemente ignorar el camino del jedi y optar por la fuerza del razonamiento. Dependiendo de tu elección, el final del juego cambia radicalmente: de un final hollywoodense y meloso a un final oscuro y realista. Es agradable que los desarrolladores hayan prestado atención a algo tan importante como la no linealidad. Ahora también podemos elegir el orden en que realizar las misiones (excepto las clave, por supuesto).

Además, antes de la misión, puedes aumentar en uno el nivel de dominio de alguna técnica de la Fuerza (tanto las técnicas oscuras como las claras están disponibles para todas las capacidades desde el principio del juego), elegir dos tipos de armas y un tipo de explosivos. Además, hacia el final del juego, podremos elegir un nuevo estilo de sable de luz: o quedarte con el estándar, o tomar un sable en cada mano, o usar el bastón de luz que utilizó Darth Maul en el episodio uno. Por supuesto, esto cambia significativamente las técnicas utilizadas: en un caso, nuestro héroe gira como una peonza, mientras que en el otro gira el sable sobre su cabeza de manera pictórica. Y si presionas ambos botones del ratón al mismo tiempo, el jedi, gastando una cierta cantidad de puntos de Fuerza (absurdamente medir la Fuerza en ninguna unidad, pero qué se le va a hacer, el balance es el balance), comenzará a realizar técnicas completamente inimaginables con el sable (o sables).

En cuanto a la Fuerza, aquí poco ha cambiado desde la parte anterior. Excepto que se han añadido algunas habilidades que antes estaban disponibles solo en el modo multijugador, y ha aparecido una especie de Force Sense, que te permite ver objetos clave y enemigos a través de las paredes. Es muy decepcionante que los desarrolladores casi no hayan cambiado la lista de armas de fuego: se ha añadido una nueva pistola. En el resto, todo se ha quedado igual. Sin embargo, ¿para qué necesita un jedi un arma, cuando tiene un sable de luz?

Por otra parte, el estado de nuestros enemigos ha mejorado notablemente. Los inventores del Imperio no se quedan quietos y ya nos atacan soldados imperiales con cohetes en la espalda, guerreros imperiales en camuflaje (que no les ayuda en absoluto, se les ve a un kilómetro) y valientes soldados del Imperio, vestidos con armaduras de un tamaño aterrador, mostrando qué tipo de chicos reclutan para astronautas.

Deja Vu.

No importa lo que se diga, lo más importante para un fan en todos los juegos de "Star Wars" es el reconocimiento. ¿Qué sería este juego si no se pudiera relacionar con la famosa película? Simplemente una acción promedio, que ni siquiera todos comprarán. En el nuevo juego, tendrás la oportunidad de visitar Tatooine y luchar contra tusken, balancear tu sable en Coruscant, detener trenes en Corellia, arruinar los planes del Imperio en Hoth e incluso ver Korriban, el antiguo entierro de los adeptos del Lado Oscuro. En la mayoría de los casos, deberás completar las misiones en solitario como un noble jedi, aunque en algunas, iremos codo a codo con Kyle, o incluso Chewbacca. Los desarrolladores se esforzaron por diversificar al máximo el proceso de juego. No simplemente cortamos tontos a quien se nos indique, nos subimos a motos antigravitatorias, distraemos a un enorme rancor, mientras que los prisioneros que liberamos intentan llegar a un lugar seguro, corremos por las calles huyendo de Boba Fett, colocamos balizas en objetos clave, para que nuestro compañero (entre paréntesis, Wedge Antilles, una de las figuras principales de la película) pueda lanzar bombas en esos mismos objetos, ¡hacemos... lo que sea! ¡Basta de misiones del tipo "adivina dónde escondimos el botón mientras escondemos otro"!

A lo largo de todo el juego, nos enfrentamos a esos eternos pateados por todos, los soldados imperiales, y a no menos pateados oficiales imperiales. Lamentablemente, los desarrolladores se olvidaron de dotarlos de siquiera el más mínimo atisbo de inteligencia: en la mayoría de los casos, los desafortunados solo se quedan parados y disparan hacia ti, esperando pacientemente su muerte. Incluso los enemigos dotados de granadas, que en la parte anterior del juego corrían rápidamente al verte, también sucumbieron a la parálisis que provoca la visión de un jedi con un bastón de luz. Casi siempre, los enemigos te superan en número y en posiciones tácticas, pero eso no les ayuda: cada uno inevitablemente va al país de la Caza Eterna. Más pronto o más tarde.

Con los oscuros jedis la situación es un poco mejor. Estos, a la primera oportunidad, empiezan a saltar como langostas, a golpearte con rayos y, en general, actúan de manera extremadamente antideportiva. Pero tan pronto como empieces a actuar con ellos de la misma manera, los pobres se disculpan instantáneamente, sin saber qué hacer, y muy pronto también caen al suelo gritando. Triste...

Un poco sobre los veteranos.

Todo lo nuevo es simplemente algo viejo mejorado. Así es Jedi Academy, que sin piedad explota el antiguo motor Quake3. En lugar de enviar al veterano a un merecido descanso en el vertedero de la historia, le hicieron un cambio de look, una limpieza, una cirugía estética preventiva en las fosas nasales y le dijeron "¡trabaja!". El anciano gime, pero sonríe mostrando su boca sin dientes y brillando con nuevos polígonos. De hecho, el motor se ve bastante decente: texturas de alta resolución, modelos de alta calidad. Por supuesto, aquí no verás modas como el bump-mapping y el anti-aliasing, pero a cambio el juego te ofrecerá un alto rendimiento incluso en computadoras débiles y miserablemente escasas por las normas actuales. ¡Y qué animación! Además de los tradicionalmente buenos trucos mortales de la parte anterior de la serie, los desarrolladores no escatimaron en animar perfectamente los nuevos movimientos. Los jedis mueven sus sables de forma clara y natural, mientras que el rancor se mueve exactamente como en la película. Desafortunadamente, hay un defecto bastante serio relacionado con los gráficos: los gráficos fallan de forma vile y descarada. A veces, algunos modelos carecen de animación, a veces las texturas desaparecen repentinamente, a veces los polígonos no se alinean...

También se critican los modos de juego multijugador, en particular, los bots, que por defecto son demasiado débiles. Logré derrotarlos en el nivel de dificultad más alto ya sea solo con el sable, o incluso sin sable, usando solo la Fuerza.

Sin embargo, todo esto no es tan grave. Después de todo, los discos del juego, alineados en las estanterías de los piratas, son esencialmente una beta de pre-lanzamiento, y eso significa que muchos errores se pueden perdonar. Esperemos que el parche esté a la vuelta de la esquina.

En vez de epílogo.

¿Qué se puede decir en conclusión? En esencia hemos recibido una gran expansión que lleva el Jedi Outcast del año pasado a la condición necesaria. ¿Vale la pena sacar tu apretado monedero para esta expansión? Todo depende de la impresión que te haya dejado la parte anterior. De hecho, al 100%. Si jugaste Jedi Knight 2 de una vez y eres un fanático de Star Wars, sin duda comprarás el juego, sin importar mi evaluación. Bueno, si no... entonces no lo comprarás. De cualquier manera, este juego merece ser visto. ¡Buena suerte, y que la Fuerza esté contigo!

=======================

Gráficos: 7

Sonido y Música: 8

Control/Interfaz: 9

Novedad: 7

Justificación de expectativas: 8

Calificación general: 8.5

Fuente