سٹار وارز: جیڈی نائٹ: جیڈی اکیڈمی

content auto translated from {from}

میرا خیال ہے کے یہ جائزہ بہتر ہوگا

جنر: ایکشن

ڈویلپر: ریون سافٹ ویئر

پبلشر: ایکٹیویژن

جنر: 3D-ایکشن

پبلشر: لوکاس آرٹس

ڈویلپر: ریون سافٹ ویئر

سسٹم کی ضروریات: پینٹیئم III 700 MHZ، 128 Mb RAM، 32 MB ویڈیو

"سٹار وارز" کے بارے میں ہر ایک کا اپنا خیال ہوتا ہے، کچھ ہمیشہ ساجی کی سادگی اور غیر منطقی کہانیوں کے بارے میں بولتے ہیں، کچھ لوگوں کو یہ فلم بالکل بھی جذبات نہیں دیتی، کچھ ہر ماہ سیریز کی تمام فلمیں دیکھتے ہیں، رات کو لوکاس کی ناولائزیشن پڑھتے ہیں اور فلم کے کرداروں کی شکل میں پیپریچنگ چابیوں کو جمع کرتے ہیں، جبکہ کچھ کو اس سب سے نفرت ہے اور وہ سیریز کو "غنڈہ پاپ" کہتے ہیں۔ لیکن ہمیں روحی طور پر صرف نہیں SW کی ایک طرف کی دلچسپی ہے۔ نہیں، نہ ہی تاریک، بلکہ کھیل کی۔ معروف کائنات کے بارے میں مختلف قسم کی عشرے و عشرے کھیل جاری کیے گئے ہیں: خلا کی سمیلیٹر سے لے کر گونگن کی بڑھنے والی مائکرو بیولوجیکل حکمت عملی تک۔ لیکن، جتنا افسوسناک ہے، ان میں سے زیادہ تر پروجیکٹس نہ صرف ایک کھیل کے رحم و کرم پر ہیں بلکہ SW کائنات میں بھی: بےوقوف اور کم دلچسپ مروڑ جو ان لوگوں کے لیے ہیں جنہیں اس پر پیسے خرچ کرنے میں کوئی عار نہیں۔ مگر، خوشی کی بات یہ ہے کہ لوقاس آرٹس کا اوسط درجے کے کھیلوں کا جاری کرنے کا رجحان ختم ہونے کی جانب گامزن ہے۔ اس کی گواہی بہت سی اور، سب سے اہم یہ، معیاری مصنوعات ہے جو پہلے ہی دکانوں پر بیٹھی ہیں، یا اس کے قریب آنے کا ارادہ رکھتی ہیں۔ آج ہم ایک ایسے کھیل کی بات کریں گے۔ اس کا نام ہے Jedi Knight: Jedi Academy.

تھوڑی تاریخ:

کسی حد تک، Jedi Academy، Jedi Knight سیریز کا پانچواں کھیل ہے۔ اس سے پہلے ایک مکمل کھیلوں کے ساتھ ساتھ ایک ایڈون بھی آیا۔ پہلی حصہ، Dark Forces، 1994 میں جاری ہوا، جب آسمان نیلا، گھاس سبز اور کمپیوٹر چھوٹے اور کمزور تھے۔ اس کھیل میں، ہم بہادری سے کائل کاٹھارن بننے والے سپرمین کے کردار میں نکلے، جو پروان کے امپیریل اسٹورمز کو بایڈ کے ساتھ چیڑھتا تھا۔ جلد ہی دوسرا حصہ، Dark Forces 2، آیا، جسے Jedi Knight کا لیبل ملا۔ اس کھیل میں، کائل کو حقیقی خلا کے جنگجو کا بنیادی ہتھیار دیا گیا - روشنی کی تلوار، جس کے ساتھ وہ... ہاں، پھر بھی، اسٹورمز کو مارتا رہا۔ جلد ہی اس کھیل کا ایک ایڈون آیا: Mysteries of the Sith، جس میں ہمیں لوکاس سکاوکر کی آنے والی بیوی، مارا جیڈ کے کردار میں کھیلنے کا موقع ملا، جو سیتھ ٹیمپل کے ٹکڑوں پر خوشی سے بھاگتی رہی اور لیزر کی تلوار سے... نہیں، اس بار چونکہ رونکور تھے۔

کچھ ہی عرصہ قبل، گذشتہ موسم بہار میں، لوکاس آرٹس نے ریون سافٹ ویئر کو Jedi Outcast بنانے کا کام سونپا۔ دلچسپ کہانی، پہلے کے کھیلوں کی سیریز کے ساتھ ملتے جلتے گیم پلے (کائل، تلوار، اسٹورمز...)، بہترین ملٹی پلیئر اور پوشیدہ موڈ، جو دشمنوں کے مختلف اعضاء کو ختم کرنے کی اجازت دیتا ہے (اس کے ساتھ ایک مضحکہ خیز بگ بھی تھا، جب دشمنوں کے کٹتے اعضا کی تعداد اس سے زیادہ نکل آتی تھی جتنا ہونی چاہیے تھا)۔ اس کھیل میں، کچھ بھی تھا جو مقبول ہونے کے لیے ضروری تھا... لیکن کچھ کمی تھی۔ اور ایک سال بعد، سیریز کا نیا حصہ سامنے آیا: Jedi Academy، جس میں وہ سب کچھ شامل کیا گیا جس کی پچھلی کھیل میں بڑی کمی تھی۔

جیڈائی کا راستہ:

کھیل شروع ہوتا ہے ایک ایکشن کھیلوں کے عمل کے لئے غیر معمولی انداز میں - کردار تخلیق کرنے کے عمل سے۔ آپ ایک نسل کا انتخاب کر سکتے ہیں (انسان، زابراک، روڈین، کیل ڈور اور ٹویلیک، جنس کا انتخاب کرنا نہیں ہوتا، لیکن ہر نسل کے مخصوص جنس کے نمائندگان ہیں)، لباس کا ڈیزائن، اور ساتھ ہی روشنی کی تلوار کے ہینڈل کی شکل اور رنگ منتخب کر سکتے ہیں۔

کہانی کے مطابق، لوگوں کے ایک گروہ، جو طاقت کو چالاکی سے استعمال کر سکتے ہیں، یوین-4 کے چاند پر جاتے ہیں، تاکہ وہ لوکاس سکاوکر اور کائل کاٹھارن کے شاگرد بن سکیں۔ لیکن راستے میں ان کا ستارہ جہاز نامعلوم مجرموں کی جانب سے گرا دیا جاتا ہے اور وہ جنگل کے بیچ میں اترتا ہے۔ بےچارہ طلباء اپنی منزل پر پہنچنے کے لئے اپنے پاوں پر چلنے پر مجبور ہیں۔ اور ایک موقع پر (پڑھیں - اسکرپٹ والوں کی طرف سے) ایک (یا ایک) طلباء کا نام Jaden ایک شرارتی اور منفی طرز کے جیڈیوں کی محفل کو دیکھتا ہے، جو کچھ شنیع کام کر رہے ہیں۔ جس کے بعد Jaden کامیابی کے ساتھ بے ہوش ہو جاتا ہے اور پھر نظر آتا ہے کہ اس کے سامنے کائل کاٹھارن کا ایک اچھا اور بےڑھی چہرہ ہے۔ جلد ہی یہ سامنے آتا ہے کہ یہ دنگی عیال علی کو کسی خاص چھڑی کی مدد سے پلانٹ سے طاقت نکالی گئی (ہاں، یہ بھی ہوتا ہے!)، اور اس کا مقصد - ایک ہی یڈا جانتا ہے۔ اور آپ اندازہ کر سکتے ہیں، کس کو اس مسئلے کو حل کرنے کا کام سونپا گیا؟ یقینی طور پر، Jaden۔

دوسری بار، کہکشی گلک ہائٹس نامی پہلی مہلت پر، کسی خاتون یا نوجوان کو ختم کرنے کے جاہدو میں کچھ عجب نہیں ہے۔ کھیل کے کسی خاص لمحے میں آپ بڑی آسانی سے حرکت میں جاکر اپنی اچھائی کو بھولنے اور طاقت کی قوتوں کی طرف منتقل ہوسکتے ہیں۔ آپ کے انتخاب کی بنیاد پر کھیل کے خاتمہ کی نوعیت میں بنیادی تبدیلی ہوتی ہے: ہالی وڈ کے ٹچ کے پیچھے میں آسمانی مجرمی سے لے کر زبردست مشابہت تک سب کچھ۔ خوشی کی بات ہے کہ ڈویلپرز نے غیر لائنیر انتشار کی طرف اپنی توجہ دی۔ کیونکہ اب ہم یہ بھی چن سکتے ہیں کہ مشن کس ترتیب میں انجام دیا جائے (غیر کلیدی مشنز کے علاوہ)۔

پیشگی معلومات کے بعد، آپ کسی طاقت کی سطح کو بڑھانے کے لئے ایک پوائنٹ کو بھی شامل کر سکتے ہیں (چاہے تاریک ہوں یا روشن، دونوں طریقے ابتداء میں ترقی کے لئے دستیاب ہیں)، دو قسم کے ہتھیار اور ایک قسم کے دھماکہ خیز مواد منتخب کر سکتے ہیں۔ اسی طرح، کھیل کے اختتام کے قریب، ہم ایک نئی روشنی کی تلوار کی طرز منتخب کر سکیں گے: یا تو معیاری تلوار رہیں، یا ہر ہاتھ میں ایک تلوار لیں، یا اس روشنی کی لکڑی کا فائدہ اٹھائیں جو دارٹ موؤل نے پہلی ایپی سوڈ میں استعمال کی تھی۔ بے شک، اس سے استعمال ہونے والے طریقے میں نمایاں تبدیلی آتی ہے: ایک صورت میں ہمارا ہیرو اسپن کرتا ہے، اور دوسرے میں وہ اپنے سر کے اوپر تلوار کو خوبصورت انداز میں گھماتا ہے۔ اور اگر آپ دونوں ماؤس بٹن کو ایک ہی وقت میں دباتے ہیں، تو جیڈی، ایک خاص تعداد میں طاقت کے پوائنٹس صرف کرتے ہوئے (طاقت کو کسی بھی اکائیوں میں ماپنا بے وقوف ہے، لیکن کیا کریں - توازن ہے)، تلوار (یا تلواروں) کے ساتھ ناقابل تصور حرکات کرنا شروع کر دیں گے۔

جہاں تک طاقت کا تعلق ہے، تو اس بار کچھ بھی تبدیل نہیں ہوا۔ بس پہلے کے ملٹی پلیئر میں دستیاب اضافی مواقع آئے ہیں اور ایک Force Sense کا آغاز ہوا، جو کلیدی اشیاء اور دشمنوں کو دیواروں کے ذریعے دیکھنے کی اجازت دیتا ہے۔ یہ افسوسناک ہے کہ ڈویلپرز نے شاید ہی آگن بندو کی فہرست میں کوئی تبدیلی کی ہو: محض ایک نئی بندوق شامل کی گئی۔ باقی سب کچھ پہلے کی طرح ہے۔ البتہ، جیڈی کو اگر روشنی کی تلوار موجود ہو تو اسے ہتھیار کی ضرورت کیوں؟

یہاں دشمنوں کی حالت میں کافی بہتری آئی ہے۔ امپیرر کے موجد ساکت نہیں بیٹھتے، اور اب ہمارے پر خلاف سرگرمی کرنے والے اسٹورمز بھی ہماری جانب مہلک حرکات کے ساتھ متوجہ ہوتے ہیں، امپیریل ڈائورٹ کے سبز اور نیلے قوتوں میں شکریہ۔

دے جائے وُ!

کہنے کی بات یہ ہے کہ ہر سٹار وارز کی بازی میں، سب سے اہم چیز اس کی پہچان ہے۔ اگر یہ کھیل ایسا نہ ہوتا کہ اسے جھانک کر کسی جانا پہچانا فلم کے ساتھ جوڑنا ممکن نہ ہوتا؟ بس اوسط کاری جو کسی بھی کوئی بھی نہیں خریدے گا۔ نئے کھیل میں آپ کو ٹوٹوائن پر جنگ کرنے کا موقع ملے گا اور تونکن کے ساتھ لڑنے کا موقع ملے گا، کورسکان پر تلوار کو لہرانے کا، کارلیلی پر ٹرینوں کو روکے جانے کا، ہوٹے پر امپیری کے منصوبوں کو ناکام بنانے کا اور کیببلان کو بھی دیکھنے کا موقع ملے گا - تاریک طرف کے احاطے کی قدیم دفنیاں۔ اکثر کیسز میں، آپ کو بہادری سے اپنا کام کرنے کی ضرورت ہو گی، حالاںکہ بعض مشنز میں ہم کائل، یا حتٰی کہ چُو بیکا کے ساتھ مل کر چلیں گے۔ ڈویلپرز نے کھیل کے تجربے کو زیادہ سے زیادہ متنوع بنانے کی کوشش کی ہے۔ ہم صرف دشمنوں کو جو چاہتے ہیں انہیں مارنے کے لئے نہیں ہیں، ہم اینٹی گراویٹ بائیک پر چلتے ہیں، ہم ایک بڑی رونکور سے متوجہ کرتے ہیں، جنہیں آزاد کرنے کے لئے ہمارے شراکتدار بہیرے کی تلاش کرتے ہیں، ہم بوبے فیٹ سے بھاگتے ہیں، ہم کسی اہم اشیاء پر نشانیوں کو لگاتے ہیں تاکہ ہمارے پارٹنر (ذکر کردہ - ویج انتلیس، ایک فلم کی اہم شخصیت) ان چیزوں پر بم گرا سکے۔ ہم... ہاں، ہم کیا نہیں کرتے! "ہمیں اس قسم کی مشنوں پر استغفار دیتے ہیں جیسے "اندازہ لگائیں کہ ہم نے کس جگہ بٹن چھپایا جبکہ ہم دوسرے کو چھپاتے ہیں"!

پورے کھیل کے دوران ہمیں امپیریل اسٹورمز اور امپیریل افسران سے مستقل مقابلہ کرنا پڑتا ہے۔ افسوسناک یہ ہے کہ ڈویلپرز انہیں عقل کی کچھ جھلکیاں بھی عطا کرنے میں ناکام رہے؛ اکثر بےچاری بس کھڑی رہتی ہیں اور آپ پر فائر کرتی ہیں، بغیر کسی ہلاکت کی امید کیے۔ یہاں تک کہ وہ دشمن جو پیچھے بھی گزر چکے ہوتے ہیں، جو پچھلے کھیل کے دوران آپ کی موجودگی میں چپکے سے منحرف ہوتے تھے، وہ بھی شدید تشویش کی حالت میں ہیں؛ اس وقت ہمیشہ دشمن کی تعداد اور حکمت عملی کی پوزیشن اکثر آپ سے زیادہ ہے، لیکن یہ بھی انہوں نے آپ سے مادے کو چھپانے کی کوشش کی ہے۔ یا تو پہلے یا بعد از مرنے کی بات۔

تاریک جیڈائی کے ساتھ کچھ زیبا صورت حال ہے۔ یہ لوگ فوراً آپ سے، جو کچھ کرتے ہیں، طاقتور روشنیاں، جنگلوں کی طرف دوڑتے ہیں، چالوں سے پھینکنے کی کوشش کرتے ہیں۔ چاہے آپ ان کے ساتھ چالاکی کے ساتھ برتاؤ کرتے ہیں، وہ لوگ فوری طور پر الجھن پاتے ہیں، اور جلد ہی چیخے مار کر منہ کے بل گر جاتے ہیں۔ افسوس...

کچھ قدیم وارثوں کے بارے میں:

ہر نئی چیز پرانی چیز کی ترقی کرتا ہے۔ بس ایسا ہی ہے، جیسے کہ Jedi Academy بے رحمی سے کوئیک 3 موٹر کو سستے بناتا ہے۔ پرانے گیمرز کے لئے پروفیشنل خدمتیں فراہم کرنے کے بجائے، انہیں بے دردی سے دوبارہ ملبوس کیا گیا، سنوارا گیا، انہیں جدید پروطے میں پیش کر دیا گیا اور کہہ دیا "کام کرو"! بوڑھا کرخٹا تو رہا، لیکن مسکراتا ہے، اور نئے پالیگن بتانے کی خاطر اپنی دوسری شکل پیش کرتا ہے۔ درست میں، موٹر بہتر نظر آتا ہے، اعلیٰ معیار کی ٹیکسچر، اعلیٰ معیار کی ماڈلز کے ساتھ۔ یقینی طور پر آپ کو بامپ میپنگ اور اینٹی علیاسنگ جیسی جدید ٹیکنالوجیاں یہاں نظر نہیں آئیں گی، لیکن اس کھیل کی بجائے آپ کو انتہائی معقول پرفارمنس ملتا ہے، حتی کے آج کے معیار کے مطابق کمزور اور متدور کمپیوٹروں پر بھی۔ اور اس کھیل کی حرکت چہتی ہے! پچھلے کھیل کی شاندار پیش رفت کے علاوہ، جس میں انتہائی باقاعدہ اور بہترین موت کی حرکتیں شامل ہیں، ڈویلپرز نے نئے انداز میں مارشل تکنیک کی فعالیت بھی احتیاط سے بنائی ہے۔ جیڈائی اپنی تلوار سے بہت دھیان سے اور قدرتی طور پر حرکت کرتے ہیں، جبکہ جنگوں کی طرح گگنات-رینکور کی طرح پیش آتے ہیں۔ بدقسمتی سے، گرافکس کے ساتھ ایک سنگین مسئلہ ہے: یہ تقریباً ہر چیز میں رکاوٹ ڈال رہا ہے، اور بعض اوقات آپ کو ماڈلز کی کوئی حرکت نظر نہیں آتی، یا بغیر سمیٹ کے ٹیکسچرغائب ہوجاتی ہے، یا پولیگونز آپسی نہیں ملتے...

ملٹی پلیئر میں بھی تنقیدیں ہیں۔ خاص انداز میں - بوٹس، جو درست سمتوں میں بہت کمزور ہیں۔ میں نے مکمل طور پر ایک طاقت کے ساتھ ان کو مارتا رہا ہوں، یا تو صرف اپنی تلوار سے، یا بغیر کسی تلوار کے، صرف طاقت کا استعمال کرتے ہوئے۔

گو کہ، یہ سب کچھ اتنی خطرناک نہیں ہے۔ کیونکہ کھیل کے ڈسکس جو پائریٹس کے سائوں میں ترتیب وار پڑے ہوتے ہیں، اصل میں پیش جاری بیٹا ہیں، اور اس کا مطلب ہے کہ کھیل میں کئی خرابیوں کو معاف کیا جا سکتا ہے۔ امید ہے کہ، ایک پیچ زیادہ دور نہیں ہے۔

خلاصہ کے طور پر:

آخری بات یہ کہ آپ کہہ سکتے ہیں؟ بنیادی طور پر ہمیں ایک بڑا ایڈان ملا ہے جو پچھلے سال کے Jedi Outcast کو صحیح پاگھر بنتا ہے۔ کیا یہ ایڈان آپ کا پیسا خراب کرنے کے لائق ہے؟ یہ سابقہ حصے سے متاثرہ تجربے پر مکمل طور پر منحصر ہے۔ اگر آپ JK 2 میں قرضے میں کھیل رہے ہیں، اور آپ سٹار وارز کے فین ہیں، تو آپ یقیناً اس کھیل کو خریدیں گے، چاہے میری رائے کیا ہو۔ خیر، اگر ایسا نہیں ہے... تو نہ خریدیں۔ بہرحال، یہ کھیل دیکھنے کے قابل ہے۔ آپ کا شکر گزار ہوں، اور طاقت آپ کے ساتھ ہو!