Star Wars: Jedi Knight: Akademi Jedi

content auto translated from {from}

Saya pikir, ulasan ini akan lebih baik

Genre: Aksi

Pengembang: Raven Software

Penerbit: Activision

Genre: 3D-Aksi

Penerbit: Lucas Arts

Pengembang: Raven Software

Persyaratan sistem: Pentium III 700 MHZ, 128 Mb RAM, 32 MB video

Pendapat tentang "Star Wars" tentunya berbeda-beda. Ada yang terus-menerus memperdebatkan kepolosan dan kurangnya pemikiran dalam saga dan inkonsistensi mencolok dalam plot, ada yang sama sekali tidak merasakan emosi dari film, ada yang secara bulanan menonton semua film seri, membaca novelisasi Lucas di malam hari dan mengumpulkan gantungan kunci berisik berbentuk karakter film, sementara ada yang sangat tidak menyukai segala sesuatu yang berhubungan dengan itu, menyebut seri ini "pop yang menjijikkan". Namun, kita hanya tertarik pada satu sisi SW. Tidak, bukan sisi Gelap, tetapi sisi permainan. Berdasarkan alam semesta yang terkenal, telah dirilis puluhan dan puluhan game dengan berbagai tujuan: dari simulator luar angkasa hingga strategi mikrobiologis untuk membiakkan Gungan. Namun, sedihnya, sebagian besar dari proyek-proyek ini tidak memiliki nilai tidak hanya sebagai permainan, tetapi juga sebagai permainan dalam alam semesta SW: akrobat gila dan tidak menarik bagi mereka yang tidak keberatan mengeluarkan uang untuk itu. Namun, dengan gembira bagi para penggemar, tren Lucas Arts untuk merilis permainan medioker tampaknya telah berakhir. Ini dibuktikan dengan banyaknya produk berkualitas yang sudah tersedia di rak, atau yang akan segera muncul. Hari ini kita akan berbicara tentang permainan semacam itu. Namanya Jedi Knight: Jedi Academy.

Sedikit sejarah.

Secara jujur, Jedi Academy adalah game kelima dalam seri Jedi Knight. Sebelumnya, tiga game penuh dan ekspansi untuk salah satu dari mereka telah dirilis. Patut dicatat bahwa bagian pertama dari seri, Dark Forces, dirilis pada tahun 1994, ketika langit biru, rumput hijau, dan komputer kecil dan lemah. Dalam permainan ini, kita berperan sebagai pahlawan super yang mulia dan penyelamat para nenek, Kyle Katarn, yang dengan bangga dan dengan blaster yang kuat menghancurkan tak henti-hentinya prajurit Imperium yang malang. Tak lama kemudian, bagian kedua, Dark Forces 2, muncul, yang dikenal dengan nama Jedi Knight. Dalam game ini, Kyle diberikan senjata utama seorang jiggah luar angkasa - lightsaber, yang dengannya dia... ya, benar, tetap memenggal para trooper. Segera ekspansi untuk game ini muncul: Mysteries of the Sith, di mana kita bisa bermain sebagai calon pengantin Luke Skywalker - Mara Jade, yang dengan riang berlari di reruntuhan kuil Sith dan memotong dengan lightsaber... tidak, kali ini dia bahkan menyerang Rancor.

Nah, baru-baru ini, pada musim semi tahun lalu, Lucas Arts mempercayakan perusahaan Raven Software untuk membuat game Jedi Outcast. Alur cerita yang menarik, gameplay yang konsisten dengan gaya game sebelumnya dari seri (Kyle, lightsaber, troopers...), multiplayer yang diperhitungkan dan mode tersembunyi yang memberi peluang untuk memotong anggota tubuh musuh (ini berhubungan dengan bug lucu, di mana jumlah anggota tubuh yang terputus dari musuh lebih banyak dari yang seharusnya). Game ini memiliki segalanya untuk menjadi populer... tetapi sesuatu terasa kurang. Dan kemudian, setahun setelahnya, muncul bagian baru dari seri: Jedi Academy, di mana semua yang teramat kurang di game sebelumnya telah terwujud.

Jalan seorang Jedi.

Permainan dimulai dengan proses yang sangat tidak biasa untuk permainan aksi - penciptaan karakter. Anda dapat memilih salah satu dari ras yang sudah ditentukan (manusia, Zabrak, Rodian, Kel Dor, dan Twi'lek, sayangnya jenis kelamin tidak bisa dipilih, hanya diwakili oleh anggota dari jenis kelamin tertentu untuk setiap ras), desain pakaian, serta bentuk pegangan dan warna bilah lightsaber.

Dalam alur cerita, sekelompok orang yang mampu memanipulasi Force terbang ke planet Yavin-4, untuk menjadi murid Luke Skywalker dan Kyle Katarn. Namun, dalam perjalanan, pesawat luar angkasa mereka diserang oleh penjahat yang tidak dikenal dan mendarat di tengah hutan belantara. Para mahasiswa malang terpaksa berjalan ke tujuan mereka. Dan sebagai takdir (baca: penulis skenario) mempertemukan mereka dengan satu (atau satu) siswa bernama Jaden yang melihat sekelompok Jedi gelap yang bermusuhan, melakukan suatu penodaan. Setelah itu, Jaden berhasil pingsan dan terbangun sudah melihat wajah baik dan tidak bercukur dari kakek Kyle Katarn. Segera terungkap bahwa para penjahat jahat dengan bantuan tongkat tertentu telah mengekstrak Force dari planet ini (ya, hal seperti itu memang bisa terjadi!), dan untuk apa - hanya Yoda yang tahu. Nah, dan tebak siapa yang, di antara yang lainnya, ditugaskan untuk menyelesaikan masalah ini? Tentu saja, Jaden.

Ngomong-ngomong, meneror penduduk malang Galaksi dengan kebaikan dan keadilan tidaklah selalu diperlukan. Di saat tertentu dalam permainan, Anda bisa mengabaikan Jedi dan beralih dari kekuatan Kebajikan ke kekuatan Akal. Dari pilihan Anda, akhir permainan akan berubah secara radikal: dari yang klise Hollywood hingga yang pahit dan realistis. Menyenangkan bahwa para pengembang memperhatikan hal yang disebut non-linearitas. Sekarang kita juga dapat memilih urutan menyelesaikan misi (kecuali untuk yang kunci, tentu saja).

Sebelum misi, Anda juga bisa meningkatkan tingkat penguasaan Anda dalam beberapa jenis Force (baik teknik Gelap maupun Terang tersedia untuk pengembangan sejak awal permainan), memilih dua jenis senjata dan satu jenis peledak. Juga, menjelang akhir permainan, kita dapat memilih gaya baru untuk lightsaber: baik tetap dengan yang standar, atau mengambil satu di setiap tangan, atau menggunakan tongkat cahaya, yang digunakan Darth Maul di episode pertama. Tentu saja, ini secara signifikan mempengaruhi teknik yang digunakan: dalam satu kasus, pahlawan kita berputar seperti top, sementara di lain waktu ia dengan indah memutar lightsaber di atas kepalanya. Dan jika Anda menahan kedua tombol mouse sekaligus, Jedi, setelah menghabiskan sejumlah poin Force (absurd untuk mengukur Force dalam unit apa pun, tetapi apa yang bisa dilakukan - ada keseimbangan), akan mulai melakukan teknik yang benar-benar tak terbayangkan dengan lightsaber (atau lightsaber-saber).

Mengenai Force, tidak banyak yang berubah sejak bagian sebelumnya. Kecuali bahwa ada beberapa kemampuan baru yang sebelumnya hanya tersedia dalam multiplayer, serta munculnya semacam Force Sense yang memungkinkan Anda melihat objek utama dan musuh melalui dinding. Sangat disayangkan bahwa para pengembang hampir tidak mengubah daftar senjata api: hanya satu senjata baru yang ditambahkan. Dalam hal lain, semuanya tetap sama seperti sebelumnya. Namun, untuk apa Jedi membutuhkan senjata, jika ada lightsaber?

Namun, para musuh kita terlihat jauh lebih kaya. Para perancang Imperium tidak tinggal diam dan kini kita diserang oleh troopers dengan roket di punggung, penyusup Imperium dalam kamuflase (yang sama sekali tidak membantu - mereka tetap terlihat dari jarak satu kilometer) dan tentara Imperium berani yang terjebak dalam baju zirah yang mengerikan, menunjukkan usia berapa mereka akan diterima menjadi astronaut.

Deja Vu.

Apa pun yang dikatakan, hal terpenting bagi penggemar dalam semua game tentang "Star Wars" adalah pengenalan. Apa artinya game ini jika tidak dapat dibandingkan dengan film yang dikenal? Hanya permainan aksi biasa yang bahkan tidak setiap orang akan membelinya. Dalam game baru ini, Anda akan memiliki kesempatan untuk mengunjungi Tatooine dan bertarung dengan Tusken, mengayunkan lightsaber di Coruscant, menghentikan kereta api di Corellia, menggagalkan rencana Imperium di Hoth dan bahkan melihat Korriban - pemakaman kuno para pengikut Sisi Gelap. Dalam banyak kasus, misi harus diselesaikan sendirian di kebanggaan Jedi, meskipun di beberapa tugas kita akan berjalan berdampingan dengan Kyle, atau bahkan Chewbacca. Para pengembang berusaha sekuat mungkin untuk memvariasikan gameplay. Kita tidak hanya memotong musuh yang ditunjukkan, kita juga mengendarai sepeda anti-gravitasi, kita mengalihkan perhatian Rancor yang besar, sementara para tahanan yang kita lepaskan berusaha mencapai tempat aman, kita berlari di jalan-jalan untuk menghindari Boba Fett, memasang beacon pada objek kunci agar rekan kita (yang merupakan Wedge Antilles, salah satu tokoh utama film) bisa menjatuhkan bom di objek-itunya, kita... betapa banyak yang kita lakukan! Kita menolak misi yang berbunyi "tebak di mana kami menyembunyikan tombol sambil menyembunyikan yang lain"!

Sepanjang permainan, kami menghadapi troopers Imperium yang selalu dipukul dan perwira Imperium yang tidak kalah dipukuli. Sayangnya, para pengembang lupa untuk memberikan mereka bahkan awal dari akal: dalam kebanyakan kasus, mereka hanya berdiri dan menembaki Anda, dengan patuh menunggu kematian. Bahkan musuh yang memiliki granat, yang pada bagian sebelumnya melarikan diri dengan riang ketika melihat Anda, kini juga telah terjebak dalam paralis, yang pasti dipicu oleh tampilan Jedi dengan tongkat cahaya. Hampir selalu musuh mengungguli Anda dalam jumlah dan posisi taktis, namun itu tidak membantu mereka: setiap dari mereka pasti akan pergi ke Negara Perburuan Abadi. Cepat atau lambat.

Situasi dengan Jedi gelap lebih baik. Mereka segera mulai melompat seperti jangkrik, menembaki Anda dengan petir dan berperilaku sangat tidak sportif. Namun begitu Anda mulai bertindak dengan cara serupa, mereka langsung bingung, tidak tahu harus berbuat apa dan sangat cepat juga jatuh ke lantai dengan teriakan. Sayang...

Sedikit tentang veteran.

Semuanya yang baru adalah yang baik yang sudah dikenakan. Begitu juga Jedi Academy, tanpa ampun mengeksploitasi mesin kuno Quake3. Alih-alih mengirim veteran ini beristirahat yang layak di pembuangan sejarah, mereka dengan kejam mendandani, merapikan, melakukan tautan pemeliharaan, dan berkata "kerja!"! Orang tua ini merengek, tetapi tersenyum memperlihatkan gigi ompong dan berkilauan dengan poligon baru. Memang, mesin ini terlihat cukup terhormat: tekstur resolusi tinggi, model berkualitas tinggi. Tentu saja, di sini Anda tidak akan melihat teknologi modern, seperti bump-mapping dan anti-aliasing, tetapi sebagai gantinya game ini akan memberi Anda kinerja tinggi bahkan di komputer yang cenderung lemah menurut standar hari ini. Dan animasinya! Selain akrobat kualitas tradisional dari kematian dalam game sebelumnya, para pengembang tidak pelit dalam menganimasikan teknik baru. Jedi dengan jelas dan alami mengayunkan lightsaber mereka, sementara Rancor bergerak persis seperti dalam film. Sayangnya, terkait grafis ada satu kekurangan serius dari permainan: grafis itu sangat glitchy. Ada kalanya, Anda lihat, modelnya tidak memiliki animasi sama sekali, ada saatnya tekstur tiba-tiba menghilang, dan ada saatnya poligon tidak kompatibel...

Kritikan juga diarahkan ke multiplayer. Khususnya - bot yang secara default terlalu lemah. Saya bisa membunuh mereka hanya dengan lightsaber, atau bahkan tanpa lightsaber sama sekali, hanya menggunakan Force, di tingkat kesulitan tertinggi.

Namun, semua ini tidak terlalu mengerikan. Disk game, yang tersusun rapi di lapak-lapak para bajakan, pada dasarnya adalah beta pra-rilis, dan itu berarti banyak kesalahan dalam permainan bisa dimaafkan. Kita berharap patch tidak jauh di depan.

Sebagai penutup.

Apa yang bisa dikatakan sebagai kesimpulan? Secara substansial, kita mendapatkan satu dan besar add-on yang membawa Jedi Outcast tahun lalu ke konsisi yang diinginkan. Apakah add-on ini layak untuk Anda mengeluarkan dompet yang ketat? Itu semua tergantung pada impresi yang ditinggalkan oleh bagian sebelumnya. Dan secara penuh. Jika Anda bermain di JK 2 secara berlebihan dan juga merupakan penggemar Star Wars, maka Anda pasti akan membeli permainan ini, terlepas dari penilaian saya. Namun, jika tidak... maka tidak akan ada pembelian. Bagaimanapun, permainan ini layak untuk dilihat. Semoga beruntung, dan semoga Force menyertai Anda!

=======================

Grafis: 7

Suara dan Musik: 8

Kontrol/Antarmuka: 9

Kebaruan: 7

Pemenuhan harapan: 8

Tingkat keseluruhan: 8.5

Sumber