Зоряні війни: Лицар джедаїв: Академія джедаїв

content auto translated from {from}

Думаю, що цей огляд буде кращим

Жанр: Action

Розробник: Raven Software

Видавець: Activision

Жанр: 3D-Action

Видавець: Lucas Arts

Розробник: Raven Software

Системні вимоги: Pentium III 700 MHZ, 128 Mb RAM, 32 MB video

Думка про "Зіркові Війни" у кожного, безумовно, своя. Хтось вічно твердить про наївність і непродуманість саги, а також про явні невідповідності в сюжеті, хтось не відчуває жодних емоцій від фільму, хтось щомісяця дивиться всі фільми серії, вночі читає новелізацію Лукаса і колекціонує пищання брелки у вигляді персонажів фільму, а хтось терпіти не може все, що з ними пов'язано, називаючи серію "мерзенним попсом". Але нас з вами насправді цікавить лише одна сторона SW. Ні, не Темна, а ігрова. По відомій всесвіту було випущено десятки і десятки ігор найрізноманітнішого напрямку: від космічних симуляторів до мікробіологічних стратегій по вирощуванню гунганів. Але, як би це сумно не було, більшість з цих проектів не представляють з себе цінності не тільки як ігри, але і як ігри у всесвіті SW: дурні і малозначущі викрутаси для тих, кому не шкода на це грошей. Хоча, на велику радість фанатів, тенденція Lucas Arts випускати посередні ігри, здається, підійшла до кінця. Про це свідчать численні та, що важливо, якісні продукти, вже лежачі на прилавках, або ж мають намір з'явитися там найближчим часом. Сьогодні ми поговоримо як раз про таку гру. Її ім'я Jedi Knight: Jedi Academy.

Трохи історії.

Кажучи чесно, Jedi Academy є вже п'ятою грою серії Jedi Knight. До цього в світ вийшли ще три повноцінні ігри та аддон до однієї з них. Варто зазначити, що перша частина серії, Dark Forces, вийшла аж у 1994 році, коли небо було синім, трава — зеленою, а комп'ютери — маленькими та слабкими. У цій грі ми виступали в ролі благородного супермена і рятівника старушок Кайла Катарна, який з гордим виглядом та потужним бластером розсикав на всі боки нещасних імперських штурмовиків. Незабаром з'явилася друга частина, Dark Forces 2, яка отримала приставку Jedi Knight. У цій грі Кайлу вручили головну зброю справжнього космічного джигіта — світловий меч, яким він... так-так, усе так само рубав штурмовиків. Пізніше з'явився аддон до цієї гри: Mysteries of the Sith, у якому ми мали можливість пограти за майбутню наречену Лука Скайуокера — Мару Джейд, яка весело бігала по уламках храму сіті і рубала лазерним мечем... ні, цього разу все ж таки ранкорів.

Ну а зовсім недавно, навесні минулого року, Lucas Arts доручила компанії Raven Software створення гри Jedi Outcast. Цікавий сюжет, витриманий в стилі попередніх ігор серії геймплей (Кайл, меч, штурмовики...), продуманий мультиплеер та прихований режим, що надає можливість позбавляти своїх ворогів різних кінцівок (з цим був пов'язаний забавний баг, коли відрубаних кінцівок у ворога виявилось більше, ніж потрібно). У цієї гри було все, щоб стати популярною... але чогось не вистачало. І ось, рік по тому, з'явилася нова частина серії: Jedi Academy, в якій реалізовано все, чого так гостро не вистачало в попередній грі.

Шлях джедая.

Гра починається з дуже нетипового для action-ігор процесу — створення персонажа. Ви можете вибрати одну з заданих рас (людина, забрак, родіанець, кель-дор і тві-лекк, стать, на жаль, вибрати не можна, присутні лише представники конкретного статі кожної раси), дизайн одягу, а також форму рукоятки та колір клинка світлового меча.

За сюжетом група людей, здатних маніпулювати Силою, летить на планету Явін-4, щоб там стати учнями Лука Скайуокера та Кайла Катарна. Але по дорозі їх зореліт збивають невідомі злочинці, і він сідає посеред джунглів. Нещасні студенти вимушені добиратися до місця призначення на своїх двох. І випадково (читайте — сценаристи) один (або одна) із студентів на ім'я Джейден побачив тусовку ворожих темних джедаїв, що творять якесь святотатство. Після чого Джейден успішно втрачає свідомість і приходить до тями вже бачачи перед собою доброе і непоголене обличчя дідусі Кайла Катарна. Невдовзі з'ясовується, що мерзотні хулігани за допомогою особливого посоха викачали з планети Силу (так, таке теж буває!), а навіщо — один Йоді відомо. Ну і здогадуйтеся, кому, серед інших, доручили розібратися з проблемою? Звісно ж, Джейден.

До слова, тероризувати нещасних жителів Галактики добром і справедливістю зовсім не обов'язково. В певний момент гри ви можете відверто забити на джедайство та перейти від сил Добра до сил Розуму. Від вашого вибору кардинально змінюється фінал гри: від голлівудсько-сопливо-приторного до правдиво-злобно-життєвого. Приємно, що розробники звернули увагу на таку річ, як нелінійність. Адже тепер ми можемо ще й вибирати, в якому порядку проходити місії (крім ключових, звісно).

Ще перед місією можна підняти на один пункт рівень володіння якимось видом Сили (як Темні, так і Світлі прийоми доступні для прокачки з самого початку гри), вибрати два види зброї та один вид вибухівки. Також, ближче до кінця гри ми зможемо вибрати новий стиль світлового меча: або залишитися зі стандартним, або взяти по мечу у кожну руку, або скористатися світловим посохом, яким користувався Дарт Мол з першого епізоду. Звісно, від цього значно змінюються використовувані прийоми: в одному випадку наш герой вертиться волчком, а в іншому картинно обертає мечем над головою. А якщо затиснути обидві кнопки миші одночасно, джедай, витративши певну кількість очок Сили (абсурдно вимірювати Силу в якомусь числі, але що ж робити - баланс є баланс), почне робити зовсім немислимі прийоми за допомогою меча (або мечів).

Що стосується Сили, то тут мало що змінилося з часів попередньої частини. Хіба що додалися можливості, раніше доступні тільки в мультиплеєрі, та з'явилася певна Force Sense, що дозволяє бачити ключові об'єкти та ворогів через стіни. Дуже засмучує, що розробники майже не змінили список вогнепальної зброї: додана всього одна нова пушка. В іншому все залишилося по-старому. Хоча, навіщо джедаю зброя, якщо є лазерний меч?

Зато помітно збагачився стан наших ворогів. Винахідники Імперії не стоять на місці, і ось на нас вже нападають штурмовики з реактивним двигуном на спині, імперські диверсанти в камуфляжі (який їм нічого не допомагає - все одно видно їх за кілометр) і браві солдати Імперії, закуті в жахливі розміри броню, показуючи, яких хлопців беруть в космонавти.

Дежа Вю.

Що не кажи, а головне для фаната у всіх іграх по "Зірковим Війнам" - впізнаваність. Чим була б ця гра, якби її не можна було пов'язати з відомим фільмом? Просто середня гра екшн, яку ще не кожен купить. У новій грі вам надасться можливість побувати на Татуїні та битися з тускенами, помахати мечем на Корусканті, зупинити потяги на Корелії, зруйнувати плани Імперії на Хоте і навіть побачити Коррибан - древнє поховання адептів Темної сторони. У більшості випадків місії доведеться виконувати в гордому джедайському одинокістю, хоча на деякі завдання ми підемо пліч-о-пліч з Кайлом, або навіть Чубаккою. Розробники намагалися максимально різноманітити ігровий процес. Ми не просто тупо рубимо мечем того, на кого покажуть, ми катаємося на антигравітаційних байках, відволікаємо величезного ранкора, поки звільнені нами ж ув'язнені намагаються досягти безпечного місця, ми бігаємо по вулицях від Боби Фетта, встановлюємо на ключових об'єктах маячки, щоб наш напарник (між іншим - Ведж Антиллес, одна з головних фігур фільму) міг скидати на ці самі об'єкти бомби, ми... та чого ми тільки не робимо! Геть бойкот завданням типу "вгадай, де ми сховали кнопку, поки ми ховаємо іншу"!

Протягом всієї гри нам протистоять вічно б'ються всіма імперські штурмовики і не менш б'ються імперські офіцери. На жаль, розробники забули наділити їх навіть елементарними зачатками розуму: у більшості випадків нещасні просто стоять і стріляють в вас, покірно чекаючи смерті. Навіть вороги, наділені гранатами, які в минулій частині гри швидко тікали при вашому появленні, і ті піддалися паралічу, який неминуче викликає вид джедая зі світловим посохом. Майже завжди вороги перевершують вас числом та тактичною позицією, але і це їм не допомагає: кожен неминуче відправляється у країну Вічного Полювання. Рано чи пізно.

З темними джедаями ситуація обстоїть краще. Ці при першій же можливості починають стрибати, як кузнечики, бити вас блискавками і взагалі, вести себе надзвичайно неспортивно. Але варто тільки вам почати діяти з ними так само, як бідолашні моментально втрачаються, не знаючи, що робити, і дуже швидко теж падають з криками на підлогу. Печально...

Трохи про ветеранів.

Все нове - добре вибите старе. Так і Jedi Academy, безжально експлуатує архаічний движок Quake3. Замість того, щоб відправити ветерана на заслужений відпочинок на сміттєзвалище історії, його безжально перевдягнули, підстригли, зробили профілактичну підтяжку ніздрів і сказали "працюй"! Старий крекачить, але усміхається, обнажаючи беззубу пащу і сяючи новими полігонами. Дійсно, движок виглядає цілком пристойно: текстури високої роздільної здатності, високоякісні моделі. Звісно, тут ви не побачите модних технологій, таких як bump-mapping та anti-aliasing, але натомість гра подарує вам високу продуктивність навіть на чахлих та слабких за сучасними мірками комп'ютерах. А вже яка тут анімація! Окрім традиційно якісних предсмертних викрутасів з попередньої гри серії, розробники не поскупилися прекрасно аніміювати нові прийоми. Джедаи чітко і природно розмахують мечами, а гігнат-ранкор рухається в точності як у фільмі. На жаль, з графікою пов'язаний дуже серйозний недолік гри: графіка підло і безбожно глючить. То, розумієте, у моделей зовсім немає анімації, то раптом зникають у небуття текстури, то полігони несостиковуються...

Нарікання викликає також і мультиплеер. А саме - боти, які за замовчуванням занадто слабкі. Я умудрявся на найвищому рівні складності вбивати їх або тільки мечем, або взагалі без меча, використовуючи тільки Силу.

Втім, все це не так вже страшно. Адже диски з грою, стройними рядами лежачі на лотках у піратів, є, по суті, пре-релізною бетою, а це означає, що багато недоліків грі можна і пробачити. Будемо сподіватися, що патч не за горами.

Замість післяслова.

Що можна сказати в заключення? По суті, ми отримали один і великий адд-он, що доводить минулорічний Jedi Outcast до потрібної кондиції. Чи варто цей самий адд-он того, щоб діставати свій тугий гаманець? Все залежить від враження, яке справила попередня частина. Причому повністю. Якщо ви грали в JK 2 запоєм, та ще й є фанатом Star Wars, то гру ви в будь-якому випадку купите, незалежно від моєї оцінки. Ну, а якщо ні... то не купите. В будь-якому випадку, ця гра варта того, щоб її побачили. Удачі, і нехай з вами буде Сила!

=======================

Графіка: 7

Звук і Музика: 8

Управління/Інтерфейс: 9

Новизна: 7

Оправданість очікувань: 8

Загальний рейтинг: 8.5

Джерело