星球大战:绝地武士:绝地学院

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我觉得这个评论会更好

类型:动作

开发者:Raven Software

发行商:Activision

类型:3D动作

发行商:Lucas Arts

开发者:Raven Software

系统需求:Pentium III 700 MHZ, 128 MB RAM, 32 MB显存

对于"星球大战",每个人自然有自己的看法。有人总是说这个传奇是幼稚和不成熟的,并且情节上一致性极差,有人一点情感都没有,完全不被电影所吸引,还有人每月观看系列的所有电影,夜里阅读卢卡斯的小说改编,收藏以电影角色为形的鸣叫钥匙链,而有些人则痛恨与之相关的一切,称这个系列为"低俗的流行文化"。但是,我们真正关注的仅仅是SW的一个方面。不是黑暗的,而是游戏的。围绕这个知名宇宙发布了几十款不同类型的游戏:从太空模拟器到微生物战略游戏,培育冈根人。但是,悲哀的是,其中大多数项目不仅作为游戏没什么价值,作为SW宇宙的游戏也不值一提:愚蠢且乏味的把戏,只适合那些不惜花钱的人。不过令粉丝们高兴的是,Lucas Arts发布平庸游戏的趋势似乎已经结束。这证明了许多且最重要的是质量上乘的产品,已经在货架上,或者打算在不久的将来公开出现。今天我们就要对这样一款游戏进行讨论。它的名字是《绝地武士:绝地学院》。

一点历史。

如实讲,绝地学院是绝地武士系列的第五款游戏。在此之前,已经发布了三款完整的游戏和一个扩展版。值得注意的是,该系列的第一部作品《黑暗力量》早在1994年发布,那时天空是蓝色的,草是绿色的,电脑则又小又弱。在这款游戏中,我们扮演了一个高贵的超级英雄,拯救老奶奶凯尔·卡塔恩,他满面骄傲,手持强大的手枪,将不幸的帝国突击队员四处抛飞。不久后,第二部游戏《黑暗力量2》发布了,它被称为绝地武士。在这款游戏中,凯尔获得了真正太空武士的主要武器——光剑,他...是的,照样切割突击队员。随后,该游戏有了一个扩展版:《西斯的奥秘》,我们可以扮演未来的卢克·天行者的爱人——玛拉·杰德,愉快地在西斯庙的废墟中奔跑,挥舞着激光剑...不,这次确实是对兰克转盘。

最近,在去年春天,Lucas Arts委托Raven Software制作《绝地叛徒》。有趣的情节,继承了前作系列的游戏流程(凯尔,光剑,突击队员...),精心设计的多人游戏和隐藏模式,使得您得以在敌人身上肢解肢体(曾经有个有趣的bug,敌人被肢解的肢体数量超过了规定)。这款游戏有一切成为热门游戏的条件...但总缺少些什么。一年后,系列的新作《绝地学院》问世,它弥补了前作迫切缺失的一切。

绝地的道路。

游戏从一种非常不典型的动作游戏流程开始——角色创建。您可以选择预设的种族(人类,扎克,罗迪安,凯尔多和特维里克,性别可选。所以每个种族都有特定性别的代表),服装设计,以及光剑的握柄形状和刀刃颜色。

根据剧情,一群有能力操控原力的人飞往雅文4号星成为卢克·天行者和凯尔·卡塔恩的学徒。但在途中,他们的宇宙飞船被不明的恶棍击毁,迫降于丛林中。不幸的学生不得不艰难走到目的地,恰好(意为编剧安排的)一名学员名叫Jaden看见了一群敌对的黑暗绝地正在进行某种亵渎。随后,Jaden成功地晕倒,醒来时面前竟是好心的、不修边幅的凯尔·卡塔恩的脸。随后发现,那些恶棍用一种特殊的权杖从星球中抽取原力(是的,也确实有这样的事),而目的则由尤达知晓。猜猜是谁被委派去解决这个问题?当然是Jaden。

值得一提的是,欺压银河的不幸居民并不一定要通过善良和正义来实现。在游戏的某个时刻,您可以公然无视绝地的职责,转向理智的力量。根据您选择的最终,游戏的结局会根本改变:从好莱坞式的甜腻到真实的暴戾。令人欣慰的是,开发者们注意到了非线性这一点。现在,我们甚至可以选择以什么顺序完成任务(当然除了关键任务)。

在任务前,您还可以将某种力量的掌控等级提高一个档次(黑暗和光明的招数从一开始就可以提升),选择两种武器和一种类型的炸药。此外,游戏接近尾声时,我们可以选择新的光剑风格:要么保持标准风格,要么每只手都拿一把武器,或者使用达斯·摩尔在第一集中的光剑。显然,这会显著改变使用的招式:在一种情况下,我们的英雄旋转如陀螺,而在另一种情况则优雅地在头顶转动剑。而如果同时按下两个鼠标按钮,绝地将耗费一定的原点(无厘头地以单位衡量原力,但没办法——平衡就是平衡),开始做出完全不可思议的招式(无论一个或两个剑)。

至于原力,从前一部作品以来很少有变化。只是增加了一些之前仅在多人游戏中可用的功能,以及出现了一种原力感知,允许透过墙壁看到关键对象和敌人。非常遗憾的是,开发者几乎没有改变火器列表:只增加了一把新枪。在其他方面,原来的情况仍然不变。然而,绝地需要什么武器呢,如果可以使用光剑?

不过敌人却明显变得更加复杂。帝国的发明者们没有止步,现在我们遇到了身穿背包喷气式飞机的突击队员、伪装的帝国特工(这对他们没有任何帮助——仍能被远远看见)和被可怕的大号盔甲所覆盖的帝国士兵,展示了他们的宇航员招募条件。

既视感。

无论如何,对于粉丝来说,所有《星球大战》游戏中最重要的便是可识别度。否则这款游戏会被称为什么呢,如果不能与著名电影关联?只是一款中等水平的动作游戏,甚至没有多少人会去购买。在新游戏中,您将有机会在塔图因与图斯肯战斗,挥舞着光剑在科尔斯坎,拦住科雷利亚上的火车,破坏帝国在霍特的计划,甚至还会看到科里班——暗黑面徒弟的古老坟场。在大多数情况下,任务必须以骄傲的绝地孤独完成,尽管在某些任务中,我们会与凯尔甚至丘巴卡并肩作战。开发者努力拯救游戏过程的多样性。我们不只是盲目地砍向目标,我们骑着反重力摩托,在解除我们的囚犯试图到达安全地方时引开巨大的兰克,我们在街上与波巴·费特逃跑,给关键对象安装信标,让我们的搭档(顺便说一下——韦杰·安提尔,电影中的主要角色之一)可以从空中向这些对象投放炸弹,我们......我们简直做尽了各种事情!反对任务类型“猜猜我们藏在哪里的按钮而我们在藏其他一个”的任务!

在游戏的整个过程中,我们面临的总是无尽的被所有人责骂的帝国突击队员和同样被责骂的帝国军官。遗憾的是,开发者们甚至没有赋予他们最基本的理智:在大多数情况下,这些可怜的家伙只是静静地站着朝你开火,无辜地等待着灭亡。即使是那些在前一部游戏中灵活逃避的敌人,天生带着手榴弹,他们对一个持光剑的绝地则完全束手无策。几乎总是,敌人人数和战术位置都超过您,但即便如此,他们也无济于事:每个敌人最终都将送往永恒的猎场。无论是早还是晚。

而对于黑暗绝地的情况则较好。这些家伙在第一时间就会开始像蚱蜢一样跳跃,用闪电攻击你,表现极其不体育化。但是,只要你与他们以相似方式对待,他们很快就会迷失,不知所措,最终也是在尖叫中倒下。可悲...

谈谈老兵。

一切新的都源于反复的旧事。《绝地学院》无情地利用古老的Quake3引擎。既然没有把这些老兵送去历史的垃圾场,而是无情地对他们进行重新包装,整容,进行鼻孔的预防性拉提组织,并且说"继续工作"!这老头虽然嘟囔着,但是对于新颖的多边形露出了笑容。实际上,引擎看起来相当不错:高分辨率的纹理,高质量的模型。当然,你不会在这里看到流行的技术,比如凹凸贴图和抗锯齿,但相反,游戏在即使在今天的微弱和落后的电脑上表现出良好的性能。而且这里的动画也很棒!除了在系列前作中传统的高质量死亡时刻的花招,开发者还在新招式的良好动画上毫不吝啬。绝地优雅自然地挥舞着剑,而巨型兰克在电影中精准移动。可惜与图形相关的一个很严重的缺陷是:图形不知怎么的频繁崩溃。要么模型完全无动画,要么纹理突然消失,要么多边形合并…

多人游戏也是受到指责。尤其是,默认情况下机器人的能力太弱。我曾在最高难度下,只用剑或完全不使用剑,仅仅依靠原力杀掉他们。

不过,这一切并没有那么可怕。毕竟,游戏光盘在海盗摊位整齐排列,实际上是一份预发布的测试版本,这意味着我们可以原谅游戏中的许多缺陷。我们希望补丁不会遥远。

结语。

最后可以说些什么呢?从根本上来说,我们得到了一个巨大的附加内容,将去年发布的《绝地叛徒》提升到了一个新高度。值得我们花钱购买这个附加内容吗?一切都取决于上一部作品给我们带来的印象。完全如此。如果您曾沉迷于JK 2,并且是《星球大战》的超级粉丝,您无论如何都会购买这款游戏,不管我的评分怎么样。好吧,如果不是...那么就不买。无论如何,这款游戏值得被人看到。祝一切顺利,愿原力与你同在!

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图形:7

音效与音乐:8

控制/界面:9

新颖性:7

期待的合理性:8

综合评分:8.5

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