Διαδικασία DLC «Σφραγίδα του δολοφόνου»
Ειλικρινά, ανυπομονούσα για το νέο DLC του αρκετά αινιγματικού [Dragon age 2](/games?search=Dragon age 2). Και να λοιπόν, η λήψη τελείωσε, ο εγκαταστάτης εργάστηκε, το παιχνίδι άνοιξε, ο ήρωας επιλέχθηκε κ.λπ.
Προσοχή - παρακάτω υπάρχουν μόνο spoiler.[cut]
Το άγαλμα βρίσκεται στον δεύτερο όροφο της έπαυλης Χόουκ ή στο δεύτερο δωμάτιο της καλύβας του Γκάμλεν
Το ταξίδι θα ξεκινήσει από το σπίτι του Χόουκ (μετά την παραδοσιακή προλογική σκηνή με τη συνομιλία του Βάρρικ και της Ξεναγούς), όπου στο άγαλμα του ορεσιάνου λέοντα θα λάβετε μια πρόσκληση να επισκεφθείτε το κάστρο Εν. Μια αρκετά ενδιαφέρουσα πρόσκληση, αν ειλικρινά, αλλά δεν έχει σημασία. Για την πρώτη συνάντηση θα πρέπει υποχρεωτικά να πάρετε τον φίλο νάνο μας μαζί σας, και μετά μπορείτε εύκολα να τον αντικαταστήσετε με κάποιον άλλον. Όπως και στο «Κληροδότημα», μπορείτε να επισκεφθείτε το Ορλέι οποιαδήποτε στιγμή και να πάρετε μαζί σας τον αδερφό/αδερφή σας για περιπέτειες στο πέντε, εφόσον βέβαια έχουν απομείνει ζωντανοί.
Η πλοκή αρχίζει τη νύχτα στην Εμπορική Πλατεία της Άνω Πόλης, όπου ο Βάρρικ σας έχει αναγκάσει να συναντήσετε ένα ορισμένο Μαχαίρι. Όπως αποδείχθηκε, πρόκειται για ενέδρα, κάτι που δεν προκαλεί έκπληξη, αλλά, τι να κάνουμε, από τους αντιβονικούς κοράκους.
Στη πιο αναπάντεχη στιγμή, θα εμφανιστεί μια αρκετά τρομακτική και πολύ πολεμική ελφίνα, που θα επιλύσει εύκολα μια μισή ντουζίνα επιτιθέμενων, και μετά θα σας προτείνει να συμμετάσχετε στην εξόντωση.
Λίγο αργότερα θα αυτοπαρουσιαστεί ως Τάλλις και θα σας εξηγήσει ότι αναζητούσε κάποιον που είχε προσκληθεί στο κάστρο Εν και θα ζητήσει τη βοήθεια του Χόουκ σε μια μικρή κλεπτομανία. Αυτή, παρεμπιπτόντως, μπορεί να σας φλερτάρει, κάτι που αμέσως θα προκαλέσει ορισμένη αρνητική αντίδραση από την πασσία σας που ήταν παρούσα στην παρέα, και στο τέλος του DLC θα λάβετε ακόμη και ένα φιλί. Μετά τη συνομιλία, αμέσως θα πάτε στο κάστρο Εν, και είναι καλό να ελευθερώσετε το σακίδιο σας όσο το δυνατόν περισσότερο για λεηλασίες. Ο έμπορος θα είναι στο χάρτη, αλλά μόνο στο πρώτο μέρος του DLC, όταν δεν θα έχετε προλάβει να μαζέψετε ακόμα τρόπαια.
Στο παιχνίδι υπάρχουν τρία μεγάλα κεντρικά quests και μιάμιση δωδεκάδα πρόσθετα.
ΚΕΝΤΡΙΚΑ QUESTS
Ταλλις στο ανώτερο σκότος
Αποκτάτε κατά τη συνάντηση με τη Τάλλις. Όλα απλά. Ακολουθήστε την ελφίνα στο κάστρο Εν, όπου θα λάβετε αμέσως τη δεύτερη αποστολή: Η Καρδιά των Πολλών.
Πρέπει να εισέλθετε στο κάστρο Εν και να κλέψετε ένα πολύτιμο αντικείμενο, το οποίο, σύμφωνα με τη Τάλλις, δεν ανήκει καθόλου στον δούκα.
Κατά την άφιξή σας στο κάστρο, θα συναντήσετε αμέσως τον οικοδεσπότη - τον δούκα Προσπέρ Ντε Μονφόρ και τον σωματοφύλακά του, που αποδείχθηκε ότι είναι ένα χασίντ. Εάν ολοκληρώσετε το DLC στην τρίτη πράξη, τότε ακόμη και όταν συναντήσετε την Τάλλις, ο Βάρρικ θα αναφέρει το όνομά του, και η πρόσκληση θα απευθύνεται κατευθείαν στον Υπερασπιστή του Κirkowall. Αν ο ήρωάς σας δεν έχει προλάβει ακόμα να χτυπήσει καλά-καλά τον Κουνάρι, τότε ο δούκας θα σημειώσει ότι η πρόσκληση είχε αποσταλεί στην οικογένεια των Αμέλ και «για τα μάτια».
Μάλιστα, τον Υπερασπιστή του Κirkowall αργότερα περιμένει αρκετές επιπλέον γραμμές στους διαλόγους, έτσι σας προτείνω να μην βιαστείτε με αυτό το DLC.
Το κάστρο είναι τοποθετημένο σε γραφική τοποθεσία
Ο δούκας θα επιβεβαιώσει την πρόσκλησή του για τον Χόουκ και θα καλέσει να αρχίσετε το κυνήγι των βίβερνων, μετά το οποίο θα λάβετε τη δεύτερη κεντρική αποστολή «Παγίδευση Εβίερνα», θα αναλάβετε τη διοίκηση της ομάδας και θα μπορείτε να κατανείμετε τις ικανότητες της Τάλλις.
Όπως οι προγραμματιστές υποσχέθηκαν, έχει αποκτήσει μια μοναδική κατηγορία φανταστικών ικανοτήτων όπως και οι υπόλοιποι σύντροφοί σας. Επίσης, έχει δίδυμα μαχαίρια που βελτιώνονται με την αύξηση του επιπέδου, καθώς και σωρεία ριγμένων μαχαιριών που δεν εμφανίζονται στην εξοπλισμένη εμφάνιση. Επίσης, δεν έχει βελτιώσεις στην πανοπλία και τα κοσμήματα, όμως οι χαρακτηριστικές της ικανότητες είναι κατανεμημένες με τέτοιο τρόπο που οι κλειδαριές δεν αποτελούν πρόβλημα για την Τάλλις. Μερικές φορές αυτό θα αποδειχθεί χρήσιμο.

Λαθρεμπόριο
Η Τάλλις εμφανίζει ταλέντα που θα ζήλευε κάποιος κλέφτης-φούρνος. Αλλά ποιος, άραγε, την εκπαίδευσε σε αυτές τις ικανότητες;
Μαγκωνά
Τύπος: Ενεργοποιούμενη Ικανότητα
Η Τάλλις εξαφανίζεται στη σκιά, εμφανίζεται μπροστά στον στόχο και του κλείνει το στόμα, αποτρέποντάς τον να χρησιμοποιήσει ξόρκια και ικανότητες για μικρό χρονικό διάστημα. Την ίδια στιγμή, παραμένει αόρατη.
Πιθανότητα αποτελέσματος «Σιωπή»: 100%
Πιθανότητα αορατότητας: 100%
Διάρκεια: 10 δευτερόλεπτα.
Κόστος: 20 αντοχής
Αναγέννηση: 20 δευτερόλεπτα.
Ανατροπή
Τύπος: Ενεργοποιούμενη Ικανότητα
Η «Ανατροπή» εκτελεί πένα ώστε να σκοτώσει τους αδύναμους εχθρούς στη θέση τους, καθώς και οι επιζώντες θα λάβουν σημαντικό κριτικό χτύπημα.
Φυσική ζημιά: 369
Φυσική ζημιά: 400% εναντίον ΕΥΘΡΕΥΤΩΝ στόχων
Φυσική ζημιά: 200% εναντίον ξορκιστών και υπάρξεων από τη Σκιά
Κόστος: 40 αντοχής
Αναγέννηση: 30 δευτερόλεπτα.
Κατάρρευση
Τύπος: Αναβάθμιση
Τώρα η «Ανατροπή» χτυπά και τους εχθρούς που ήταν κατά το παρελθόν επιφυλακτικοί. Γίνεται ακόμη πιο επικίνδυνη για τους ΕΥΘΡΕΥΤΩΝ στόχους.
Φυσική ζημιά: 400% εναντίον ΕΥΘΡΕΥΤΩΝ στόχων
Αναγέννηση: -10 δευτερόλεπτα.
Μαγικό άγγιγμα
Τύπος: Αναβάθμιση
Τώρα η «Ανατροπή» είναι ιδιαίτερα αποτελεσματική εναντίον εχθρών που ασχολούνται με τη μαγεία; αυτομάτως τους παραλύει και προκαλεί σημαντικά περισσότερη ζημιά.
Φυσική ζημιά: 200% εναντίον ξορκιστών και υπάρξεων από τη Σκιά
Πιθανότητα παράλυσης: 100% εναντίον ξορκιστών και υπα-ξένη
Κάπα
Τύπος: Ενεργοποιούμενη Ικανότητα
Με μια σπάνια και ανεξήγητη ικανότητα, η Τάλλις τυλίγει τον εαυτό της σε ένα πέπλο που προστατεύει από μαγικές επιθέσεις.
Φυσική ζημιά: 202 εναντίον των εχθρών που κάνουν ξόρκια εναντίον της Τάλλις
Αντοχή στη μαγεία: +100%
Διάρκεια: 10 δευτερόλεπτα.
Κόστος: 20 αντοχής
Αναγέννηση: 20 δευτερόλεπτα.
Μαχαίρι
Τύπος: Αναβάθμιση
Όταν η Τάλλις προστατεύεται από την «Κάπα», επιτίθεται αυτομάτως σε εχθρούς που την χτυπούν με μαγεία.
Φυσική ζημιά: 202 εναντίον εχθρών που κάνουν ξόρκια εναντίον της Τάλλις
Αόρατος
Τύπος: Παθητική Ικανότητα
Η Τάλλις δεν μένει ποτέ πολύ καιρό στο ίδιο σημείο. Πολλές από τις επιθέσεις των εχθρών της απλά δεν κτυπούν το στόχο.
Πιθανότητα αποφυγής: +20%
Ισορροπία
Τύπος: Παθητική Ικανότητα
Κανείς δεν θα αποσπάσει την Τάλλις από το στόχο της.
Αντοχή σε επιβράδυνση: 100%
Αντοχή σε παραλυσία: 100%
Αξιοσημείωτο είναι ότι μετά την πρώτη πράξη του αδελφού/αδελφής που θα αποκτηθεί στο Ορλέι, θα τους συναντήσετε ήδη εδώ. Ο Γκρίζος Φρουρός θα είναι εδώ για θέματα της Τάξης. Ο κύριος λόγος ονομάζεται ότι ο Προσπέρ παίζει με επικίνδυνα ζώα και δεν είναι σαφές τι άλλο μπορεί να κάνει.
Η μάγισσα Μπετάνι και ο Καρβέρ θα έρθουν εδώ σχετικά με τους βελγαστριάνους, γι' αυτό αργότερα.
Ο δούκας Προσπέρ θα σας δώσει τη δεύτερη κεντρική αποστολή: Παγίδευση Βίβερνας
Στη διάρκεια αυτής, θα χρειαστεί να βρείτε δολώματα για το θηρίο, κατάλληλο μέρος για μάχη και να μάθετε μερικές κυνήγι στρατηγικές.
Μια πολύ «επιθυμητή» λίστα, όπως αποδείχθηκε
Εδώ, στους τοίχους του κάστρου Εν θα βρείте τον προαναφερθέντα έμπορο και θα μπορείτε να βγείτε στη κυνήγη παγίδα.
Το πρώτο πράγμα που τραβάει την προσοχή είναι οι όμορφα εκτελούμενες πολύχρωμες τοποθεσίες, γεμάτες από ειδυλλιακή ηρεμία. Αυτή την εντύπωση ενισχύει και η πολύ μελωδική μουσική… Στην ουσία, κατευθυνόμαστε να θαυμάσουμε τη φύση και να καταστρέψουμε όλη την κακία που τολμήσει να βγει μπροστά μας. Παράλληλα συναντάτε πολλές φορές μπουκαλάκια με θεραπευτικά φίλτρα.
Ησυχία και καλοσύνη...
Στη δυτική πλευρά των εδαφών μας ενδιαφέρει μόνο το αίμα στο έδαφος στη δυτικά-κεντρική περιοχή, καθώς και το πτώμα ενός δράκου στα βόρεια-δυτικά. Αλήθεια, πρώτα θα πρέπει να σκοτώσετε τον κάτοχο του πτώματος, αλλά νομίζω αυτό δεν σταματά κανένα.
Η τοποθεσία των ευρημάτων είναι εύκολα παρακολουθούμενη στον χάρτη στην επάνω αριστερή γωνία
Καθώς προχωράτε παραπέρα, μπορεί να σας προκύψουν οι «βρυκόλακες» - ημιθανές πλάσματα, αδύνατα το ένα και πολύ ενοχλητικά σε παρέα. Για παράδειγμα, μερικά από αυτά μπορούν εύκολα να εξοντώσουν έναν ορεσιάνικο σεβάλου στα μάτια σας. Διαβιούν στο υπέδαφος και προς ευτυχία σας δεν βγαίνουν συχνά. Ωστόσο, έχουν τους μαγούς τους, που ονομάζονται βελγαστριάνες, που μπορούν να καλέσουν καταστρεπτικά προσωπικά φράγματα.
Το ένα ή άλλο...
Προχωρήστε τη διαδρομή σας και στα νότια μιας μεγάλης ξέφωτης, όπου συγκεντρώνονται οι υπόλοιποι συμμετέχοντες της κυνηγετικής ομάδας, μπορείτε να βρείτε το δεύτερο συστατικό για την αποστολή «βάλσαμο κυνηγού» και να μάθετε την πρόσκληση του γάμου μάραλ βίβερνας.
Ακριβώς στην είσοδο της ανατολικής περιοχής βρίσκεται άλλη μια παρατηρητήριο. Μετά από αυτή, γυρίστε αριστερά – εκεί μπορείτε να βρείτε το πτώμα του γαλλονίτη, το οποίο θα γίνει άλλη μια δόλωμα.
Τα φίλτρα εδώ δεν είναι πολλά, προσέξτε τις αποθέσεις
Στο μακρύ και στενό μονοπάτι λίγο παραπέρα θα συναντήσετε τα κόπρανα του βίβερνα, στα οποία ο Χόουκ, συγχώρα με, θα ψάξει. Έτσι, μπορείτε να αποκαλύψετε ότι ο θησαυρός σας τρέφεται με τα ναγκότα, και η Τάλλις με χιούμορ θα δηλώσει ότι η κραυγή του ναγκότα μπορεί να χρειαστεί.
Ακολουθώντας παραπέρα στο μονοπάτι, θα βρείτε μια κατάλληλη ξέφωτη για μάχη, και μπορείτε τελικά να ασχοληθείτε με την πραγματική κυνηγετική αποστολή. Τα μέσα που βρήκατε, σύμφωνα με την Τάλλις, είναι περισσότερο από αρκετά και μπορείτε είτε να χρησιμοποιήσετε το ελάχιστο σύνολο (3 σημεία), είτε να τα εφαρμόσετε όλα ταυτόχρονα. Στην πρώτη περίπτωση, θα έρθει ένας κανονικός βίβερνας, που νικώντας τον, θα αποκτήσετε πρόσβαση στο κάστρο. Στη δεύτερη περίπτωση, πρώτα θα παρακολουθήσετε μια αστεία σκηνή και μετά θα χρειαστεί να σκοτώσετε έναν πιο ισχυρό και επικίνδυνο βίβερνα-ηγέτη, ο οποίος, πέρα από όλα, θα ξεκλειδώσει μια από τις επιτυχίες. Σε αυτό τελειώνει η αποστολή «Παγίδευση Βίβερνας».
Λυπάμαι που σκοτώνω ένα τέτοιο όμορφο θηρίο, αλλά δεν μπορώ να κάνω αλλιώς
Μετά τη νίκη, θα βγει ένας από τους κυνηγούς των ορεσιανών και θα δηλώσει τα δικαιώματα του θηράματος. Ο σαρκασμός της Τάλλις θα τον εκνευρίσει και θα χρειαστεί όπλο για να διδάξετε στον αλαζόνα άρχοντα καλούς τρόπους. Ο δούκας Προσπέρ θα σας προτείνει να αποφασίσετε την τύχη του χυδαίου. Αν τον λυπηθείτε, στο άμεσο μέλλον θα προσπαθήσει να πάρει εκδίκηση σε μάχη, αλλά δεν θα επηρεάσει σοβαρά αυτή την απόφαση.
Στη συνέχεια, επιστρέφετε στο κάστρο από τον κοντινό δρόμο.
Μετά την ανακοίνωση από τον Προσπέρ της έναρξης της βραδιάς και την προσφορά δώρου του Χόουκ ζώνη από δέρματα βίβερνα στην αυλή του Εν, θα μπορείτε να μιλήσετε με τους συντρόφους. Η Τάλλις θα παραπονεθεί ότι δεν κατάφερε να ανοίξει μια από τις πόρτες που οδηγούν στο κάστρο και θα προτείνει να χωριστούμε.
Εσείς με την αδηφάγο ελφίνα θα πάτε να ψάξετε για το κλειδί, ενώ οι δύο άλλοι σύντροφοι θα εξερευνούν απλώς την περιοχή.
Κατά τη διάρκεια αυτής της αναζήτησης, θα συναντήσετε μερικά γνωστά σας πρόσωπα - θα είναι και η Λελιάν, ο μπανν Τέγαν με την ερλέσα Ιζόλδα (εάν δεν έχει πεθάνει στην «Αρχή»), ο σερ Μπραν με τη γνωστή τρανσέξουαλ από τη «Ροζα», και η κυρία Ελεγκάντ, από την οποία παραγγέλνετε φίλτρα (μπορεί, όμως, σήμερα θα έχει αργία), και ορισμένοι άλλοι. Ανάλογα με την πρόοδό σας στην κύρια πλοκή του παιχνιδιού, οι διάλογοι διαφέρουν.
Ενδιαφέρομαι μόνο να ξέρω που είναι ο ερλ;
Η Τάλλις πρώτα θα αναζητήσει το κλειδί της απαραίτητης πόρτας από τον εφιστητή, έπειτα από την ιδιότυπη υπηρέτρια, και μετά – από τον γιο του δούκα. Ωστόσο, κατά την τρίτη φορά, θα χρειαστεί τη βοήθεια του Χόουκ. Μπορείτε να πείσετε τον Λόρδο Συρρίλλα, είτε για ρομαντικούς λόγους, είτε να τον απενεργοποιήσετε ή απλά να τον μεθύσετε. Αφού αποκτήσετε το κλειδί, ανοίξτε την εσωτερική πόρτα και κρυφτείτε μέσα στο κάστρο. Εδώ θα ανακαλύψετε ότι η Τάλλις δεν είναι τόσο αιμοβόρα όσο θα μπορούσατε να κρίνετε από την πρώτη σας συνάντηση.
Ενώ κρύβεστε στη σκιά, δεν θα σας παρατηρήσουν, εκτός αν σας χτυπήσουν κυριολεκτικά
Σε αυτό το σημείο μπορείτε να δηλώσετε στην ελφίνα ότι θα περάσετε από την έπαυλη με μάχη, ή να επιλέξετε «αποστολή stealth». Στη δεύτερη περίπτωση, ο Χόουκ θα χάσει τη δυνατότητα να μάχεται/μαγείρουν, αλλά θα αποκτήσει προσωρινά μερικές από τις ενδιαφέρουσες ικανότητες. Η πρώτη από αυτές είναι η απόσπαση προσοχής. Ο Χόουκ ρίχνει μια πέτρα που προσελκύει την προσοχή του φρουρού. Μέχρι να σκεφτεί προσεχτικά την περιοχή, μπορείτε να περάσετε εύκολα από δίπλα του. Αν δεν έχετε προλάβει να κρυφτείτε στη σκιά σας, θα μεταφερθείτε αυτόματα κοντά στη Τάλλις που κρύβεται στη γωνία, και θα μπορείτε να δοκιμάσετε ξανά.
Οι κόκκινες γραμμές στο πάτωμα είναι η «περιοχή εντοπισμού». Όταν ο φρουρός καθίσει, εξαφανίζονται.
Περνώντας τον πρώτο φρουρό, κρυφτείτε πίσω από μια κολόνα και μια μικρή ομάδα προσωπικής φρουράς θα περάσει από κάτω. Μπορείτε να περάσετε δίπλα από τον σεφ. Είτε διώξτε τη στο κήπο, είτε νικήστε την. Στη βάση της σκάλας βρίσκεται ο καπετάνιος της φρουράς. Για να συνεχίσετε να σκαλίζετε στο κάστρο, θα χρειαστείτε την δεύτερη ικανότητα – απενεργοποίηση. Πλησιάστε το θύμα και χτυπήστε το με κάτι βαρύ στο κεφάλι, θα το αποκλείσετε για λίγο, για τον χρόνο που μπορείτε είτε να το εγκαταλείψετε, είτε να ελέγξετε τις τσέπες του θύματος. Είναι αξιοσημείωτο ότι, όταν ξυπνήσει, ο φρουρός θα σταθεί και θα συνεχίσει την περιπολία του λες και δεν συνέβη τίποτα…
Μα πώς κατάφεραν και βάλανε δηλητήριο στα μάτια τους; Βάμβακα από το δηλητήριο του βίβερνα;
Έτσι, το κλειδί της πόρτας πάνω από τη σκάλα βρίσκεται στον καπετάνιο. Αφαιρέστε το κλειδί και προχωρήστε περαιτέρω. Η Τάλλις θα σας ακολουθήσει.
Περνώντας από μια μικρή αυλή, μπορείτε να το κάνετε με τη γνωστή τεχνική – απόσπαση προσοχής / κρυψίνους στην σκιά.
Παρ' όλα αυτά, μπορείτε σε τυχαίες περιπέτειες να ελέγξετε ένα θησαυροφυλάκιο και να πάρετε έναν σετ αμυντικού κοσμήματος, που έχει περιορισμούς μεταφοράς και θα ταίριαζε καλύτερα σε ένα κλέφτη. Το πρώτο δαχτυλίδι της σειράς μαζί με το κλειδί για την επόμενη περιοχή του κάστρου βρίσκεται σε ένα άδειο δωμάτιο, περιτριγυρισμένο από διάδρομο, λίγο πιο πέρα. Προσοχή, στο διάδρομο πηγαίνουν δύο φρουροί ταυτόχρονα. Το δεύτερο δαχτυλίδι θα το βρείτε λίγο παραπέρα στα νοτιοδυτικά από αυτή τη θέση. Κάτι ενδιαφέρον είναι ότι αν επιτεθείτε με μάχη, αυτό το σετ δεν θα το δείτε και στο τέλος θα λάβετε λιγότερα χρήματα.
Το κλειδί θα ανοίξει πρόσβαση στα μπαλκόνια, από όπου θα μπορέσετε να απολαύσετε την νυχτερινή έπαυλη. Ανάμεσα σε αυτή θα υπάρξει μια μικρή αυλή στην στέγη, όπου θα πρέπει να ελέγξετε τις τσέπες ενός ακόμη καπετάνιου και να μπούμε στη βιβλιοθήκη.
Στην ελπίδαγέμη...
Μετά, θα βγείτε σε ένα δωμάτιο με κάγκελα, τα οποία θα κατέβουν μόλις μπορείτε να μπείτε μέσα. Για να περάσετε την παγίδα, τοποθετήστε την Τάλλις και τον Χόουκ σε προεξέχοντες πλάκες στο πάτωμα και προχωρήστε τους εναλλάξ σε νέες πλάκες. Μπαίνοντας στις γωνίες, ρίξτε απάνω πλάκες γλυπτών για να τις μπλοκάρετε και προχωρήστε στα θησαυροφυλάκια στον κάτω όροφο. Εκεί, θα βρείτε αρκετά χρήματα, ωστόσο καλύτερα να κάνετε μια αποθήκευση - το DLC μπορεί να κολλήσει και οι θησαυροφυλάκοι να γίνουν ανενεργοί προτού προλάβετε να τους ελέγξετε.
Απλά και κατανοητά
Διεισδύοντας στην τελευταία πόρτα βρήκατε ότι πέσατε σε άλλη ενέδρα, και η αντίσταση είναι πράγματι μάταιη. Τουλάχιστον, παρόλο που δεν μπορούσατε να καταλάβετε από πού βρέθηκε το όπλο, δεν θα σας επιτρέψουν να παλέψετε με τους ορεσίες.
Εντάξει τα μαχαίρια... Αλλά που έκρυβαν πριν ο Χόουκ το ραβδί;
Ωστόσο, σε μία σχεδόν φιλική συζήτηση με τον δούκα Προσπέρ μαθαίνετε ότι η Τάλλις δεν είναι μόνο δολοφόνος (ποιος θα το αμφισβητήσει, βλέποντας την ικανότητά της), αλλά και Κουνάρι (το σύμβολο στην πανοπλία φαίνεται πειστικό), και τότε θα σας μεταφέρουν στα υπόγεια του κάστρου. Εκεί μπορείτε να ενοχλήσετε πάρα πολύ τη νέα σας γνωριμία για πληροφορίες που έκρυψε νωρίτερα και τους πραγματικούς της λόγους - η συζήτηση με τον Υπερασπιστή θα είναι πιο συναισθηματική από αυτή του Χόουκ, που δεν έχει προλάβει ακόμα να νικήσει τον Αρίσωκα. Η Τάλλις, όπως αποδεικνύεται, θέλει να αποτρέψει μια συμφωνία που θα φέρει πολλά προβλήματα στους ειρηνικούς Κουνάρι, οι οποίοι φαίνεται επίσης ότι υπάρχουν.
Η Τάλλις δεν θα περιμένει τη βοήθεια των εναπομεινάντων δύο συντρόφων και χωρίς κόπο θα ανοίξει τις κλειδαριές (απλώς έτι να δούμε, με τι όπλα και εργαλεία οι φυλακισμένοι θα έπρεπε να είχαν αφαιρεθεί), όσοι υπόλοιποι θα έρθουν. Έχοντας ξανασυναντηθεί (και αποκτώντας εξοπλισμό από κάποιον μοιρασμένο του συντρόφους, και αν άνοιξατε μόνο με την Τάλλις - αποκτώντας τον από το πουθενά), μπορείτε να περάσετε είτε από τις μπουντρούμια είτε μείνετε σε υπόγεια. Ο πρώτος δρόμος είναι πιο σύντομος και απλός, ενώ ο δεύτερος είναι πιο ενδιαφέρων.
Στα υπόγεια σας περιμένει ένα πολυμερές αίνιγμα, και ξεκινά με το ότι θα χρειαστεί να περάσετε από τις πολύχρωμες πόρτες με ειδικούς μηχανισμούς. Αγγίζοντάς τους, ο σύντροφός σας θα λάβει μια σημείωση κεφαλής με χρώμα που αντιστοιχεί. «Ζωγραφίζοντας» τους συνοδούς και τον Χόουκ, μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση σε μηχανισμούς βαφής που προηγουμένως δεν ήταν προσβάσιμοι και στον «αναμικτήρα» στην είσοδο θα αποκτήσετε νέα χρώματα - πράσινο. Μπίκετα πράσινη πόρτα σημειώνει μόνο θησαυρούς και ο στόχος σας είναι ο ρουβικός γολέμ με τη μαύρη – λευκή – πορτοκαλί πόρτα. Στο δωμάτιό του θα βρείτε μία παράξενη εικόνα και κρατάτε το μηχανισμό πορτοκαλί απόχρωσης, που θα σας επιτρέψει να προχωρήσετε.
Εάν ένας από τους συντρόφους αλλάξει το χρώμα του από χρώμα σε πορτοκαλί, τότε όλες οι πόρτες που ανοίξατε μέχρι τότε θα κλείσουν
Τώρα εισέρχεστε σε μια μεγάλη αίθουσα, φωτισμένη από μια φλογερή φωτιά στο μέσο. Μπορείτε να παρατηρήσετε ότι μέσα υπάρχουν θησαυροί, και θα ήταν ωραίο να τους αποκτήσετε.
Γυρίζοντας αριστερά, θα αρχίσετε να επεξεργάζεστε δωμάτια με παρόμοιο αίνιγμα – με πολύχρωμες πόρτες και μηχανισμούς βαφής. Η νίκη εναντίον του γολέμ θα αποκαλύψει μία ακόμα παράξενη εικόνα με ανθρώπους με και χωρίς μάσκες.
Εδώ προηγουμένως ήταν μια "Μαύρη τετράγωνη"
Ο διάδρομος δεξιά θα σας οδηγήσει σε μία ξεχωριστή γρίφο – χρειάζεστε να γυρίσετε πλάκες έτσι ώστε να συναρμολογήσετε το πορτρέτο. Όταν πατάτε μία πλάκα, γυρίζονται και οι πλευρικές «συν» τους. Για αυτόν το γρίφο σκέφτηκα περισσότερο από ότι για οποιοδήποτε άλλο. Παρακάτω, είναι ένας από τους απλούστερους αλγορίθμους.
Γρίφος «Στη Βρίσσα»
Αφού συγκεντρώσετε το πορτρέτο, θα εμφανιστεί μία ακόμα εικόνα αντίστοιχη με τις προηγούμενες. Σε αποτυχημένη απόπειρα, η λεβέιδα κάτω από την εικόνα θα επαναφέρει τις πλάκες στην αρχική τους θέση.
Γυρνώντας ξανά στη κεντρική αίθουσα, γυρίστε τις πλάκες στο πάτωμα στις εισόδους των διαδρόμων με αντίστοιχες αυτές εικόνων, δηλαδή ανθρώπους με μάσκες, οι οποίες έτσι απενεργοποιούν τη φωτιά.

Στο κέντρο θα βρείτε ένα σετ πανοπλίας για τον Χόουκ – το μανδύα σας της μάγισσας Ιλάννα για μάγο, την πανοπλία ενός ορεσιάνου αρσενικού πολεμιστή για τον πολεμιστή και την πανοπλία του Κυνηγού για τον κλέφτη. Επίσης, η λύση του γρίφου θα αποκαλύψει μια από τις επιτυχίες.
Σετ για μάγο:
Σετ για πολεμιστή:
Σετ για κλέφτη:
Μετά από αυτό το δωμάτιο, θα βγείτε σε μία μεγάλη αίθουσα, όπου θα συναντηθείτε με τον δούκα Πόσπερα και τους φρουρούς του. Επίσης στο παιχνίδι θα εμφανιστεί μονάδα «κλόουν», που φαίνεται ότι είναι μια ποικιλία των Μπαρντ. Τουλάχιστον, είναι αξιοπρεπείς αντίπαλοι…
"Θα σου ζωγραφίσω ένα δεύτερο χαμόγελο..."
Ο ίδιος ο Προσπέρ, όπως και ο σωματοφύλακας Κάχιρ, θα ξεφύγουν, ενώ εσείς, αφού ρίξετε τους επιτιθέμενους, θα διαπιστώσετε ότι ο δρόμος συνεχίζει να είναι κλειστός και θα κατευθυνθείτε πίσω στους κατακόμβες. Μπορείτε να τους παρακάμψετε, σκοτώνοντας τη φρουρά και εκεί, ή μπορείτε απλά να βουτήξετε μέσω της ρωγμής στον τοίχο στις σπηλιές.
Πετάγουν πάνω μας κατευθείαν από την οροφή
Εκεί θα χρειαστεί να προχωρήσετε μέσα από μια ομάδα βρυκολάκων, να παλέψετε με έναν στρατό μάγων και τον χασίντ Κάχιρ (οι οποίες αποδίδουν ένα καλό ραβδί και έναν δίκερο τσεκούρι) στην ακτή μιας υπόγειας λίμνης, και έπειτα θα χρειαστεί να κάνετε μια επιλογή – να αποχωριστείτε τη Τάλλις, ή να τη βοηθήσετε να ολοκληρώσει την αποστολή της – η περαιτέρω πρόοδος σε αυτό δεν διαφέρει πολύ.
Μπαίνοντας στις σπηλιές, δεν μπορείτε να επιστρέψετε πίσω
Αν πάτε με την ελφίνα, θα έχετε μια μεγαλύτερη διαδρομή και μερικές επιπλέον μάχες με τους τυχαία εμφανισθέντες ταλ-βασγκότες. Ο αρχηγός τους πριν πεθάνει θα πει στην Τάλλις ότι ο προδότη-κουνάρι που αναζητάει είναι ήδη εδώ, και δεν βρίσκεται εκεί που περίμενε. Μετά, θα πρέπει να προχωρήσετε λίγο παραπέρα και να αποτρέψετε την συμφωνία του Προσπέρ.
Αν θα αποχωρήσατε νωρίτερα από την Τάλλις, θα βρείτε αυτή τη θέση μόνοι σας, αφού πριν να τα βρείτε θα πρέπει να πολεμήσετε με μερικούς βίβερνες, και αυτή θα σας ενωθεί από μόνη της. Εκτός του δούκα και μιας εντυπωσιακής ομάδας πολεμιστών του, θα έχετε αντιμέτωπα και έναν οικείο βίβερνα. Αρχικά, θα σας επιτεθεί με χτύπους από δυσδιάκριτες κορυφές, κι έπειτα θα χρειαστεί να θυσιάσετε τον Προσπέρ για να γίνει κατάκοπος. Ωστόσο για έναν άνθρωπο θα είναι αναπάντεχα παχύς, και θα επιπλέον θα ρίξει εκρηκτικές βολές βελών από ακόντια. Όταν του αφαιρέσετε περίπου το μισό της υγείας, ο δούκας θα σκαρφαλώσει στο τοίχο γύρω από την πλατεία, και θα μπει στη μάχη ο βίβερνας. Είναι ακόμα πιο ισχυρός από τον βίβερνα-ηγέτη που έχετε νικήσει κυνηγώντας, αλλά η ολοκλήρωση της αποστολής «Σιδερένιος σεφ» μπορεί να τον αδυνατίσει. Όταν αφαιρέσετε το μισό της υγείας του, ο δούκας θα αρχίσει να χρησιμοποιεί τον φίλο του ως άλογο, και να συνεχίζει να επιτίθεται, ρίχνοντας το ίδιο και ισοδύναμο «καυτό λίπος» όπως στην πρώτη έκδοση του παιχνιδιού, γι' αυτό είναι καλό να αλλάξετε περιοδικά το σημείο σας.
Εκτός από όλα τα άλλα, ο βίβερνας έχει αντίσταση στο κρύο και ικανότητα να ρίχνει τους αντιπάλους του
Υπάρχει ένα μικρό κόλπο - μετά από το δηλητηριώδες πτύχιο, ο βίβερνας πέφτει πάνω στον στόχο του με εντυπωσιακή ταχύτητα. Αν ο επιτιθέμενος χαρακτήρας στέκει εκείνη την στιγμή κοντά στο χείλος του βράχου, ο βίβερνας θα πέσει κοντά, και όσο αυτό επιχειρεί να απομάκρυνθεί, μπορείτε να το χτυπήσετε χωρίς επιπτώσεις.
Γενικά, η μάχη μου φάνηκε σημαντικά πιο εύκολη από ότι, για παράδειγμα, με τον Κορυφαίο.
Μετά το τέλος της μάχης μπορείτε να μιλήσετε με την Τάλλις, να λάβετε τον υποσχεμένο αμλνέ και να επιστρέψετε στο Κirkowall. Κοντά στον Λέοντα θα βρείτε το ημερολόγιο του Χόουκ με σημειώσεις για την ελφίνα.
ΔΕΥΤΕΡΕΥΟΝΤΑ ΚΑΘΗΚΟΝΤΑ
Βάλσαμο κυνηγού.
Αποκτάτε κοντά στο κάστρο Εν πριν από την αρχή του κυνηγιού. Ο Κυνηγός Γκαμπριέλ θα σας προειδοποιήσει ότι οι βίβερνες είναι πολύ δηλητηριώδεις, έτσι δεν είναι κακό να αποκτήσετε ένα ειδικό θεραπευτικό βάλσαμο, κατασκευασμένο από τοπικά βότανα «Κάπα Αντράστε», «Μυρμήγκι» και «Δαφνοκάλαμος». Η πρώτη και η δεύτερη βρίσκονται στη δυτική περιοχή του κυνηγιού, ενώ η τρίτη σχεδόν στην είσοδο της ανατολικής, κοντά στο παρατηρητήριο.
Αλλά θα αποδειχθεί ότι η ποσότητα του παραληφθέντος βάλσαμου είναι ανεπαρκής για να θεραπεύσει τον άνθρωπο. Ωστόσο, αυτό το φίλτρο, ακόμη θα αποδειχθεί πολύ χρήσιμο.
Χαμένα κυνηγόσκυλα
Ο κυνηγός που έχει χάσει τα σκυλιά του στέκεται στην δυτικά-κεντρική περιοχή των δυτικών κυνηγητικών περιοχών. Στην πραγματικότητα, εάν κοιτάξετε τον χάρτη, δεν είναι δυνατό να τον χάσετε. Ένα από τα σκυλιά θα σας έρθει να συναντήσει στην ανατολική περιοχή. Αν δεν έχετε πάρει την αποστολή από τον κυνηγό, θα την αποκτήσετε αυτόματα σε αυτό το σημείο.
Ακολουθώντας τα μαμπάρι μέσα από τη μάζα των βρυκολάκων, θα βρείτε και το δεύτερο σκυλί (παρεμπιπτόντως, τι κάνουν τα ferelden mabari στο Orlay δεν είναι απολύτως σαφές), το οποίο έχει δηλητηριαστεί από το δηλητήριο της βίβερνας. Μπορείτε να την θεραπεύσετε με το βάλσαμο του κυνηγού, ή να τη αφήσετε να πεθάνει. Στη συνέχεια, οδηγήστε τα σκυλιά στο μέρος λίγο πριν την έξοδο, και ο ευγνώμον κυνηγός θα σας δώσει ένα καλό τόξο (για και τα δύο μαμπάρι) και (ή) οικονομική ανταμοιβή.
Χαμένος Ακαδημαϊκός
Στέκεται στο νότο της Δυτικής περιοχής, όπου οδηγεί ένα μακρύ στενό μονοπάτι. Ο Ακαδημαϊκός θα σας μιλήσει για την αβηρινική λατρεία των ουρανών και το κοντινό άλταρο – αποστολή «Λατρεία των Ουρανών».
Ίσως να την έχετε συναντήσει (κοντά σε μια λίμνη αίματος κατά τη διάρκεια της κύριας αποστολής).
Αρχικά εκεί θα εμφανιστεί μια Ουράνια φρίκη και οι συμμετοχές της λατρείας, μάλιστα οι φρέσκες παρτίδες εχθρών θα ξεπηδούν όχι από τους τοίχους και τον αέρα, μα από δύο πηγάδια, κάτι που είναι λίγο πιο λογικό.
Αυτός ο Φρικαρίσκος εξαφανίζεται, και ενώ είστε απασχολημένοι με εναλλακτικούς εχθρούς, δημιουργείτε την τελετή που σας μίλησε από τον Ακαδημαϊκό. Γενικά, οι προγραμματιστές όχι δεν ασχολήθηκαν με την τελετή, και σε το άλταρο θα εμφανιστεί απλά ένα φωτεινός θησαυρός με μια καλή ζώνη, ένα μαχαίρι και ένα βιβλίο, που θα προσθέσει χαρακτηριστικά στον Χόουκ. Μπορείτε να μην πολεμήσετε με τον αφεντικό, αν πριν πάτε στο άλταρο αποκτήσετε την αποστολή από τον ακαδημαϊκό, και μετά μόνο να πάρτε το μαχαίρι και τη ζώνη, χωρίς να αγγίξετε το βιβλίο.
Κάντε μια ευχή
Βρείτε 5 νομισματάκια της επιθυμίας και ρίξτε τα στη Γαλάζια Πηγή. Τα νομισματάκια βρίσκονται στα εξής μέρη: σε ένα βαρέλι από την άλλη πλευρά της εσωτερικής πόρτας της αυλής, σε ένα παγκάκι κοντά στη Γαλάζια Πηγή, από μία θα σας δώσει η Τάλλις και ο γιος του δούκα Συρρίλλος, και το πέμπτο μπορείτε να το αποκτήσετε από τον Υπεύθυνο.
Σιδερένιος Σεφ
Δηλητηριάστε το φαγητό του οικιακού βίβερνα του δούκα, αναμειγνύοντας τα συστατικά από το βιβλίο συνταγών του σεφ - 4 μέρη λουτεφίξ (πιέστε δύο φορές), 3 μέρη τυρί (μια φορά) και 5 κομμάτια ριζόπαπα (πέντε φορές), μετά βάλτε τα όλα σε μια κανάτα και προσθέστε στην καλάθι τροφίμων του οικιακού βίβερνα του δούκα. Στην τελική μάχη, θα κινηθεί πιο αργά.
ΑΠΟΣΤΟΛΕΣ ΣΥΝΤΡΟΦΩΝ
Αρκετές συγκεντρωτικές αποστολές. Η απόκτησή τους εξαρτάται από την παρουσία στην ομάδα του συγκεκριμένου συντρόφου.
Μυστική Συστατικά
Δίνεται, εφόσον στην ομάδα είναι ο Σεμπάστιαν. Μετά τη γνωριμία με τον Προσπέρ πάρτε ένα κύλινδρο με τη συνταγή κοντά στον υπεύθυνο. Ο δεύτερος βρίσκεται στην κουζίνα του κάστρου και ο τρίτος - στα κατακόμβες, σε ένα τραπέζι σε μια φρουρό περιοχή. Στη συνέχεια, θα σας ανοίξει τοποθεσία του κρησφύγετου στις σπηλιές, όπου ο πρίγκιπας Βέλ θα αποκτήσει μία ειδική κρεμαστή θήκη.
Χάρτη...?
Αποκτάτε, μόνο αν στην ομάδα είναι η Ιζαμπέλα. Χρειάζεται να συγκεντρώσετε τρία μενταγιόν στο κάστρο. Αυτά βρίσκονται πάνω από το τζάκι στην κουζίνα, στο δωμάτιο με τα κάγκελα και στις κατακόμβες. Το κρησφύγετο βρίσκεται στη πλαγιά βουνού και κρύβει μία ειδική θήκη.
Υποψιασμένα Σημαίες
Αποκτάτε, μόνο αν στην ομάδα είναι ο Καρβέρ. Η πρώτη σημαία του σεβάλο αναρτάται στην ανώτερη πλατφόρμα του κάστρου, η δεύτερη - στο δωμάτιο με το κλειδί, και η τρίτη – στα υπόγεια. Συγκεντρώνοντας και τις τρεις μαζί, θα ανακαλύψετε ότι μοιάζουν με χάρτη. Αφού βγείτε από το κάστρο στις υπογειές, θα μπορείτε να διαπιστώσετε το θησαυροφυλάκιο, το οποίο θα περιέχει ένα μενταγιόν για τον αδελφό.
Πειρατές και Κατάρες
Μόνο αν στην ομάδα είναι η Ιζαμπέλα. Βρείτε στα υπόγεια τέσσερις καταραμένες πολύτιμες πέτρες και ένα μαχαίρι. Ο σμαράγδι βρίσκεται στο δωμάτιο με τον πρώτο γολέμ, ρουμπίνι – πίσω από το πράσινο δωμάτιο, ρουμπίνι - στο δωμάτιο με τον δεύτερο γολέμ, και το ζαφείρι - πίσω από την πορτοκαλί πόρτα. Το μαχαίρι βρίσκεται πίσω από το περίγραμμα της φλογερής παγίδας, για να το αποκτήσετε, χρειάζεται να λύσετε γρίφους. Επαρκεί να επιστρέψετε στις κατακόμβες, όπου τρεις αγαλματοποιείς σας θα μιλήσουν, θα αποδειχτούν πως είναι καταραμένοι πειρατές.
Για να απομαγευτούν, χρειάζεται ότι η Ιζαμπέλα αρνείται να πάρει το μαχαίρι των Τεσσάρων Ανέμων. Στο την περίπτωση αυτή οι απομαγεμένοι πειρατές θα σας βοηθήσουν στη μάχη με τον Κάχιρ, αλλιώς - θα λάβετε ένα καλό μαχαίρι για την Ιζαμπέλα, αν και με τέσσερις υποδοχές για ρυθμίσεις.
Κληρονομημένος Πολεμιστής
Δίνεται, μόνο αν στην πρόσκληση βρίσκεται ο Φένρις. Πρέπει να συγκεντρώσετε στο κάστρο τρεις κομμάτια μενταγιόν: πάνω στο τραπέζι απέναντι από την κουζίνα, στο δωμάτιο με το κάγκελο και στα κατακόμβες. Στη συνέχεια, κατά την κατάβαση του βουνού θα μπορέσετε να ανακαλύψετε μια βάση με ένα κρεμαστή θήκη.
Ρομαντικό Δώρο
Δίνεται, μόνο αν στην ομάδα είναι η Αβελίνη. Χρειάζεται να βρείτε στο κάστρο 3 δείγματα ερωτικής ποίησης αποκλειστικά για δώρο. Το πρώτο βρίσκεται στο κάστρο σε ένα τραπέζι πριν από τη σκάλα, το δεύτερο – σε ένα θησαυροφυλάκιο στο δωμάτιο με τα κάγκελα, και το τρίτο – στο υπόγειο. Στο τέλος θα σας εμφανιστεί θησαυροφυλάκιο με κρεμαστή θήκη για την Αβελίνη στις σπηλιές.
Η Σφραγίδα του Ντιού Λακ
Δίνεται, μόνο αν στην ομάδα είναι η Αβελίνη. Μετά από την Φωτιά, πάνω στη σκάλα είναι ένα βιβλίο.
Ώρα θα επιτρέψετε, ότι η Αβελίνη θέλει να επιστρέψει στις κάμερες. Δεν μπορείτε να επιστρέψετε ακολουθώντας ακριβώς το δρόμο, με όλα τα ίδια μπορείτε ήδη στο υπόγειο πίσω να μπείτε. Στην κάμαρα απέναντι από αυτή που έχει ο Χόουκ και η Τάλλις θα βρείτε ένα σπασμένο τούβλο. Εκεί η Αβελίνη θα ανακαλύψει τον φυλαχτή και το δαχτυλίδι. Η φυλαχτή θα ξυπνήσει έναν Μυστηριώδη Φρικαρίσκο και θα κατασκευάσει μερικά σκελετούς, ενώ με άλλα απαντήσεις για τις ενδιαφέρουσες της θεματολογίες δεν θα κυριολεκτούν.
Λογοκλοπή
Μόνο αν στην ομάδα είναι ο Βάρρικ. Χρειάζεται να ψάξετε τα μέρη του βιβλίου «Δύσκολη ζωή στην Άνω Πόλη II», που έχει γραφτεί χωρίς την άδεια του νάνου.
Το πρώτο βιβλίο βρίσκεται κοντά στην είσοδο του κάστρου, το δεύτερο - κοντά στην κουζίνα, το τρίτο - στην δυτική πλευρά των υπογείων, αφού βγείτε από την κάμαρα. Στην ανταμοιβή θα λάβετε συντονισμούς του κρησφύγετου στις σπηλιές, όπου θα αποκαλύψετε μία θήκη.
Σύμβολα
Μόνο αν στην ομάδα είναι η Μερρίλ - αναζητήστε τις μινιατούρες: η πρώτη εικόνα κρέμεται μπροστά από την κουζίνα. Η δεύτερη - στο δωμάτιο, όπου βρίσκεται η σημείωση από το κωδικό "Αορίσμός". Η τρίτη - σε μία από τις κλειστές κάμερες των υπογείων. Στη συνέχεια, θα εμφανιστεί μια ένδειξη τοποθεσίας του κρησφύγετου στο χάρτη των σπηλιών.
Πούπουλα
Μόνο αν στην ομάδα είναι ο Άντερς - χρειάζεστε να αναζητήσετε τα πούπουλα του μαγικού πουλιού. Το πρώτο βρίσκεται στη δυτική περιοχή του κυνηγιού, στη δεύτερη ξέφωτη, το δεύτερο - στο δωμάτιο με τα κάγκελα, το τρίτο - κοντά στην είσοδο των σπηλιών. Αυτά θα σας δείξουν το κρησφύγετο κατά τη διάρκεια της κατάβασης από το βουνό, όπου θα βρίσκεται μενταγιόν για τον Άντερς.
Η Μερρίλ δεν είχε ιδιαίτερες αποστολές.
ΕΠΙΤΥΧΙΕΣ
Στο DLC υπάρχουν 5 επιτεύξεις:
Νέα Μέρα
(ή Νέα Ντέι, υπονοώντας τη Φελίσια Ντέι, που παίζει τη Τάλλις)
Για να κερδίσετε αυτή την επιτυχία θα πρέπει απλώς να έχετε στη ομάδα σας τη Τάλλις. Σενάριο
Κυνήγι για Θηράματα
Κατά τη διάρκεια του κυνηγιού χρησιμοποιήστε όλα τα δολώματα που βρήκατε, για να σκοτώσετε τον βίβερνα-ηγέτη
Σιωπή και Ευστοχία
Για να κερδίσετε την επιτυχία προχωρήστε το κάστρο Εν αθόρυβα
Λαβή Συλλογής
Λύστε τους γρίφους στις κατακόμβες και απενεργοποιήστε τη φωτιά «ασφάλεια» που φυλάει τους θησαυρούς
Σφραγίδα Ενός Δολοφόνου
Λάβετε αυτόματα μετά τον θάνατο του Προσπέρ
Σελίδες του Κωδικού που περιλαμβάνονται στο DLC
* Μπεν-Χάζρατ – μετά τη συνομιλία με τη Τάλλις στις υπόγειες;
* Βιβλιοθήκη των εκλεκτών – το βράδυ στη βιβλιοθήκη του κάστρου;
* Προτομή του κλέφτη γνωστού ως Δράκος – το βράδυ στο κάστρο, στο μπαλκόνι;
* Βίβερνα – μετά την ολοκλήρωση του κυνηγιού;
* Δούκας Προσπέρ Ντε Μονφερός – μετά τη συνομιλία κατά την άφιξή σας στο κάστρο;
* Κυνηγός - κατακόμβες του κάστρου Εν, μετά τη λήψη μέρους από το σετ από την ανενεργό παγίδα, αν ο Χόουκ είναι κλέφτης;
* Υπερηφάνεια και Καβαλάρης - το δωμάτιο πίσω από τη βιβλιοθήκη του κάστρου;
* Σημειώσεις για την Αβηρινική Λατρεία των Ουρανών – μετά τη συνομιλία με τον Χαμένο Ακαδημαϊκό στη Δυτική περιοχή;
* Κάστρο Εν – το βράδυ στο κάστρο;
* Αυτοκρατορίσα Σελίνα Α' του Ορλέι – μετά τη συνομιλία κατά την άφιξή σας στο κάστρο Εν ή ήδη στην αυλή μετά το κυνήγι;
* Λατρεία των Ουρανών – στο τέλος της ίδιας ομώνυμης αποστολής;
* Κουνάρι άλλων φυλών – μετά τη συνομιλία με τη Τάλλις στις υπόγειες;
* Κυρία Αμανδίν Ντυ Βάλ – δωμάτιο πίσω από τη βιβλιοθήκη του κάστρου;
* Αοριστία – το βράδυ στο κάστρο, εφόσον βρίσκετε το μενταγιόν ή τα δαχτυλίδια από το σετ (εάν πάτε «σιωπηλά», αν με μάχες – βόρεια-δυτικά δωμάτιο;
* Ενεργοποιημένο Σημείωμα – από το σώμα του αρχηγού των Κορακών στην Εμπορική περιοχή;
* Ορεσιανός πολεμιστής – κατακόμβες του κάστρου, με την λήψη μέρους από το σετ από την ανενεργό παγίδα, αν ο Χόουκ είναι πολεμιστής;
* Πορτρέτο της Χήρας – δωμάτιο πίσω από τη βιβλιοθήκη του κάστρου;
* Σκεπάσματα για την Τάλλις – κοντά στην επιτάφια Λέοντα αφού περάσετε το DLC;
* Ο βρυκόλακας – Δυτικές Κυνηγητικές περιοχές, αναβάθμιση στην Ανατολική περιοχή;
* Μάγισσα Ιλάννα – κατακόμβες του κάστρου, με την λήψη μέρους από το σετ από την ανενεργό παγίδα, αν ο Χόουκ είναι μάγος;
* Σεβάλος – μετά την επιστροφή στο κάστρο Εν.
ΜΠΟΝΟΥΣ
Μετά την ολοκλήρωση του DLC οι παίκτες θα μπορούν να κατεβάσουν σε μια ειδική σελίδα ένα μπόνους αντικείμενο – δαχτυλίδι «Σκοτεινό Πράσινο» (Deep Green). Η προσφορά ισχύει μέχρι 26 Οκτωβρίου.
Χαρακτηριστικά αυτού του δαχτυλιδιού:
+4% ζημιά από δυνάμεις της φύσης
+7% αποτελεσματικότητα θεραπείας, εάν αυτός ο χαρακτήρας θεραπεύει
+127 αντίσταση στις δυνάμεις της φύσης
+8% πιθανότητα θανάσιμου χτυπήματος
Οι εχθροί αφήνουν καλύτερο εξοπλισμό
ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑΤΑ
Η συνολική εικόνα που αποκτήσαμε είναι ένα ευχάριστο DLC με περίπλοκους γρίφους. Ορισμένα λάθη που προγραμματιστές διόρθωσαν, αλλά αντίκρισα νέα. Ορισμένα κομμάτια ήταν σηχώρακτα. Για παράδειγμα, προς το τέλος της «αποστολής stealth», εγώ αποδεδειγμένα κόστσομαι δόντια, καθώς και το γρίφο με το πορτρέτο δεν μου έγινε ασυνήθιστα 40 λεπτά.
Αλλά κατά τα άλλα όμορφες νέες τοποθεσίες, ατμοσφαιρική μουσική, περίπλοκης αλλά γραμμικής πλοκής – η «Σφραγίδα του δολοφόνου» αξίζει να περάσει. Μόνο μία φορά.
Και σίγουρα…
Αμετάβλητα δική σας \_