Finalizarea DLC „Viza asasinului”
Dacă sunt sinceră, așteptam cu nerăbdare noul DLC pentru [Dragon Age 2](/games?search=Dragon age 2), care a fost destul de controversat. Și iată că descărcarea s-a încheiat, instalatorul a funcționat, jocul a fost lansat, eroul ales etc.
Atenție – mai jos urmează spoilere.[cut]
Statuia se află la etajul al doilea al conacului Hawke sau în a doua cameră a colibei lui Gamlen
Călătoria va începe din casa lui Hawke (după tradiționalele discutii cu Varric și Cercetătoarea), unde veți primi o invitație să vizitați castelul En de la statuia leului orlezianc. Este o invitație destul de intrigantă, sincer, dar nu asta contează. La prima întâlnire va trebui să-l luați neapărat pe prietenul nostru gnom, apoi îl puteți schimba cu altcineva. La fel ca în „Moștenire”, puteți merge în Orlais în orice moment și să-l luați cu voi pe fratele/sora, dacă, desigur, mai sunt în viață.
Povestea începe noaptea în Piața Comercială a Orașului de Sus, unde Varric te-a tras la o întâlnire cu un anume Lame. Așa cum s-a dovedit, a fost o capcană, ceea ce nu este deloc surprinzător, dar, ca să nu zic mai mult, din partea corbilor antivan.
În cel mai neașteptat moment, va apărea o elfiță foarte fioroasă și foarte războinică, care va elimina fără efort o jumătate de duzină de atacatori, după care va oferi să se alăture răzbunării.
Puțin mai târziu se va prezenta ca Talis și va explica că căuta pe cineva care a fost invitat la castelul En și va cere ajutorul lui Hawke pentru o mică operațiune de furt. Apropo, poți flirta cu ea, ceea ce va provoca imediat un oarecare disconfort din partea pasiunii tale, care se află în grup, iar la sfârșitul DLC-ului vei primi chiar și un sărut. După discuție, vei merge imediat la castelul En, și ar fi bine să îți golești rucsacul cât mai mult posibil pentru pradă. Va fi un comerciant pe hartă, dar doar în prima parte a DLC-ului, când abia ai început să aduni trofee.
În joc există trei mari misiuni principale și o duzină de misiuni secundare.
MISIUNI PRINCIPALE
Talis în înalta societate
O primești atunci când te întâlnești cu Talis. E simplu. Urmează-o pe elfiță până la castelul En, unde vei primi imediat o a doua misiune: Inima Multora.
Trebuie să pătrunzi în castelul En și să furi o bijuterie, care, conform lui Talis, nu aparține deloc ducelui.
Ajungând la castel, te vei întâlni imediat cu stăpânul – ducele Prosper de Monfort și cu corpul lui de apărare, care s-a dovedit a fi un hasilind. Dacă joci DLC-ul în actul al treilea, atunci încă de la întâlnirea cu Talis, Varric va menționa numele său, iar invitația va fi adresată direct Protectorului Kirkwall-ului. Dacă eroul tău nu a reușit încă să bata bine un kunari, atunci ducele va menționa că invitația a fost trimisă de fapt familiei Amell și „doar pentru a face notă”.
Apropo, Protectorul Kirkwall-ului va avea mai multe opțiuni suplimentare în dialog, așa că îți recomand să nu te grăbești cu acest DLC.
Castelul se află într-un loc pitoresc
Ducele va confirma invitația sa pentru Hawke și va chema să înceapă vânătoarea de wyverns, după care vei obține a doua misiune principală, „Atracția Wyvernului”, vei prelua controlul echipei și vei putea distribui abilitățile lui Talis.
Așa cum au promis dezvoltatorii, ea a primit o ramură unică de abilități grozave, la fel ca și ceilalți tovarăși ai tăi. De asemenea, are două pumnale, care se îmbunătățesc pe măsură ce crește nivelul, și o mulțime de cuțite zburătoare, care nu sunt afișate în echipament. De asemenea, nu are îmbunătățiri pentru armură și bijuterii, dar caracteristicile sunt distribuite în așa fel încât lacătele nu reprezintă o problemă pentru Talis. O dată sau de două ori, acest lucru va fi util.

Sublocotenent
Talis își demonstrează talentele, la care ar invidia un hoț de apartament. Dar cine, te întrebi, a învățat-o astfel de abilități?
Camuflaj
Tip: Abilitate activată
Talis dispare în umbră, apărea imediat în fața țintei și îi acoperă gura, împiedicând utilizarea vrăjilor și abilităților pentru o scurtă perioadă de timp. În acest timp rămâne invizibilă.
Probabilitatea efectului „Tăcere”: 100%
Probabilitatea invizibilității: 100%
Durată: 10 s.
Cost: 20 rezistență
Refacere: 20 s.
Cumpănire
Tip: Abilitate activată
„Cumpănirea” omoară inamicii slabi pe loc, iar supraviețuitorii primesc daune critice semnificative.
Daune fizice: 369
Daune fizice: 400% împotriva țintelor fragile
Daune fizice: 200% împotriva vrăjitorilor și creaturilor din Umbră
Cost: 40 rezistență
Refacere: 30 s.
Impact
Tip: Îmbunătățire
Acum „Cumpănirea” lovește și inamicii care anterior erau rezistenți la ea. Devine și mai periculoasă pentru țintele fragile.
Daune fizice: 400% împotriva țintelor fragile
Refacere: -10 s.
Contact magic
Tip: îmbunătățire
Acum „Cumpănirea” este în special eficientă împotriva inamicilor care folosesc magie; automat îi stunește și provoacă daune semnificativ mai mari.
Daune fizice: 200% împotriva vrăjitorilor și creaturilor din Umbră
Probabilitatea stunării: 100% împotriva vrăjitorilor și creaturilor din Umbră
Cloak
Tip: Abilitate activată
Printr-o abilitate rară și inexplicabilă, Talis se învăluie în ceață, protejând-o de atacurile magice.
Daune fizice: 202 împotriva inamicilor care lansează vrăji împotriva lui Talis
Rezistență la magie: +100%
Durată: 10 s.
Cost: 20 rezistență
Refacere: 20 s.
Pumnal
Tip: Îmbunătățire
Atunci când Talis este protejată de „Cloak”, ea lovește automat de răspuns inamicii care o atacă cu magie.
Daune fizice: 202 împotriva inamicilor care lansează vrăji împotriva lui Talis
Inexorență
Tip: Abilitate pasivă
Talis nu stă mult pe același loc. Multe dintre atacurile inamicilor ei pur și simplu nu ajung la țintă.
Probabilitatea de evaziune: +20%
Echilibru
Tip: Abilitate pasivă
Nimeni nu o va distrage pe Talis de la prada ei.
Rezistență la încetinire: 100%
Rezistență la stun: 100%
Între timp, după primul act, după luarea fratelui/surori în Orlais, îl vei întâlni deja aici. Gardianul Gri va fi aici din motive ale Ordinului. Motivul principal este că Prosper se joacă cu animale periculoase, și nu este clar ce ar mai putea face.
Gabriel magician și Carver templar vor sosi aici cu privire la velet-gastrianii despre care vom vorbi mai târziu.
Ducele Prosper îți va da a doua misiune principală: Atracția Wyvernului
În timpul acesteia, va trebui să găsești momeli pentru fiară, un loc potrivit pentru luptă și să înveți câteva tehnici de vânătoare.
O listă foarte „apetisantă”, după cum s-a dovedit
Aici, lângă zidurile castelului En, vei găsi comerciantul menționat anterior și vei putea ieși pe poteca de vânătoare.
Primul lucru care îți sare în ochi este locațiile colorate minunat realizate, pline de o liniște idilică. Acest sentiment este amplificat și de muzica destul de meditativă… În general, ne îndreptăm să ne bucurăm de natură și să lovim toată mizeria care îndrăznește să iasă în cale. Pe parcurs, mai întâlnești câteva butelii cu pocioare de sanilă.
Liniște și frumusețe...
În partea vestică a pădurii, suntem interesați numai de sângele de pe pământ în partea vestică-centrală, plus cadavrul unui pui de dragon în nordul-vest. Cu toate acestea, mai întâi va trebui să omori deținătorul trupului, dar cred că asta nu va opri pe nimeni.
Locația găsirilor este ușor de urmărit pe hartă în colțul din stânga sus
Pe parcurs, poți da peste „vampiri” – ființe semi-întelese, slabe individual, dar foarte neplăcute în grup. De exemplu, câțiva dintre ei pot trece ușor peste un chevalier orlezianc chiar sub ochii tăi. Ei trăiesc sub pământ și, din fericire pentru tine, nu ies prea des la suprafață. Cu toate acestea, au magii lor, numiți velegerați, care pot invoca un barier personal destructibil.
Fie ei evokii, fie bandarlogii...
Continuă pe potecă și la sudul unei mari poieni, unde se agită restul participanților la vânătoare, poți găsi al doilea ingredient pentru misiunea „balsamul vinătorului” și să înveți strigătul de împerechere mara wyvernului.
Chiar la intrarea în zonele orientale există o altă platformă de observație. După aceea, întoarceți-vă la stânga – acolo puteți găsi corpul unui galla, care va fi încă o momeală.
Pocile nu sunt chiar atât de multe, economisește-ți rezervele
Pe o potecă lungă și îngustă mai departe, vei da peste excrementul wyvernului, în care Hawke, Doamne iartă-mă, va căuta. Îți va permite să afli că prada ta se hrănește cu nagarzi, iar Talis, amuzată, va declara că strigătul nagarului poate fi util.
Continuând pe potecă, vei găsi o poiană potrivită pentru bătălie și, finalmente, te vei ocupa de vânătoare propriu-zisă. Resursele pe care le-ai găsit, conform lui Talis, sunt mai mult decât suficiente, iar tu poți fie să folosești un set minim (3 puncte), fie să le folosești pe toate deodată. În primul caz, va ieși un wyvern obișnuit, iar după ce îl învingi, vei avea acces în castel. În al doilea caz, întâi vei observa o scenă amuzantă, iar apoi va trebui să omori un wyvern lider mai puternic și mai periculos, care va debloca una dintre realizări. Această misiune „Atracția wyvernului” se va încheia.
Îmi pare rau să omor o frumusețe ca asta, dar nu am ce face
După victorie, unul dintre vânătorii orlezianc se va apropia de tine și va revendica prada. Iar sarcasmul lui Talis îl va scoate din minți și va fi necesar un pic de tărie pentru a învăța aristocratul îngâmfat câteva bune maniere. Ducele Prospero tocmai a propus să decidă soarta nepoliticosului. Dacă îl iei în seamă, în viitor apropiat va încerca să recupereze, dar această decizie nu va avea serios un impact.
Apoi te întorci scurt în castel.
După ce Prosper anunță începerea serii și îi dă lui Hawke un brâu din piele de wyvern în curtea din En, ai ocazia să vorbești cu tovarășii. Talis se va plânge că nu a reușit să deschidă una dintre ușile care duc la castel și va propune să se despartă.
Tu și neobosită elfă veți merge să căutați cheia, în timp ce ceilalți doi vor explora pur și simplu teritoriul.
În căutările voastre, veți întâlni câteva fețe familiare – aici vor fi atât Leliana, cât și bann Tegan cu lady Isolde (dacă nu a murit în „Început”), și seneschal Bran cu păcătosul bine cunoscut din „Trandafir”, și lady Elegant, de la care comanzi poțiuni (desigur, astăzi are liber), și alții. În funcție de progresul tău în povestea principală a jocului, dialogurile vor varia.
Întrebarea este, unde este lordul?
Talis va căuta mai întâi cheia ușii necesare de la un soldat, apoi de la slujnica favorizată de acesta, iar apoi – de la fiul ducelui. Totuși, la a treia încercare va avea nevoie de ajutorul lui Hawke. Lordul Cyril poate fi convins pe temă romantică, lăsat lat, sau pur și simplu îmbătat. Obținând cheia, deschideți ușa interioară și strecurază-te în interiorul castelului. Aici vei descoperi că Talis nu este atât de sângeros cum ai judeca din prima întâlnire.
Atâta timp cât te ascunzi în umbră, nu te vor observa până când nu te întâlnesc
Aici poți spune elfiței că vei traversa conacul cu luptă, sau să alegi „misiunea stealth”. În al doilea caz, Hawke va pierde oportunitatea de a lupta / de a evoca, dar în schimb va obține temporar câteva abilități interesante. Prima dintre ele este distragerea. Hawke aruncă o piatră care atrage atenția soldatului. Pe când acesta inspectează gânditor zona podelei, poți trece cu ușurință pe lângă. Dacă nu te-ai reușit să te ascunzi în umbră, vei fi transportat automat lângă Talis, care se ascunde într-un colț, și vei putea încerca din nou.
*Liniile roșii pe podea -