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The Bureau: XCOM Declassified

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The Bureau: XCOM Declassified
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The Bureau: XCOM Declassified es un videojuego de ordenador multiplataforma, desarrollado por el estudio 2K Marin y publicado por Take-Two Interactive. El lanzamiento de XCOM Declassified tuvo lugar en agosto de 2013 en las plataformas PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

Aunque The Bureau: XCOM Declassified es parte de la serie oficial de XCOM (X-COM), el juego no pertenece al género de estrategia táctica, a diferencia de Enemy Unknown, desarrollado por Firaxis Games y Sid Meier. XCOM Declassified es un shooter en tercera persona con elementos tácticos y de rol, que se desarrolla en 1962, justo en esos tiempos difíciles cuando las relaciones entre la URSS y Estados Unidos estaban al borde de un conflicto.

El protagonista es el agente especial William Carter, cuyas habilidades y capacidades son repentinamente necesarias para la llamada "Oficina" - una organización ultra secreta creada en caso de una guerra con la Unión Soviética. Y la guerra realmente ocurrió, pero no con un "Imperio Malévolo", sino con extraterrestres que lanzaron una ofensiva a gran escala en todo el territorio de los Estados Unidos. Aunque el agente Carter es solo un pequeño engranaje en el enorme mecanismo de un gigantesco búnker multinivel, precisamente él debe convertirse en el salvador de la humanidad.

En The Bureau: XCOM Declassified hay una división condicional entre las partes estratégica y táctica. Condicional porque, en realidad, no hay estrategia en el juego - no se puede construir nada, ni crear o investigar - y las batallas tácticas ocurren no solo fuera de la base, sino también, aunque raramente, dentro de su perímetro. Entonces, ¿qué es este lugar - la base? Es un búnker protegido donde agentes de diferentes agencias de inteligencia y fuerzas armadas, así como científicos, ingenieros, soldados e incluso civiles intentan, de alguna manera, hacer frente a la invasión de extraterrestres, utilizando todos los recursos disponibles. El jugador, encarnando a Carter, puede caminar por diferentes habitaciones del búnker, hablar con personas, aceptar pequeñas misiones, leer notas y diarios, escuchar grabaciones de audio y también reunir un equipo para futuras incursiones, equipándolos con armas y equipo alienígena.

En The Bureau: XCOM Declassified hay tres tipos de misiones: independientes, secundarias y de la trama. Las misiones independientes no requieren la presencia de Carter - se pueden enviar a otros agentes de la "Oficina" solo para completarlas. Si las misiones se completan con éxito, los agentes traen consigo varias cosas extraterrestres - por ejemplo, mochilas especiales que otorgan diferentes bonificaciones a ataque o defensa. Las misiones secundarias, al igual que las independientes, no son obligatorias, pero si surge el deseo de completar una, el agente Carter es enviado junto con dos compañeros a algún punto de Estados Unidos: detener fábricas de extraterrestres, salvar científicos, prevenir el lanzamiento de misiles nucleares, etc. Las misiones de la trama (también conocidas como misiones a gran escala) son los elementos clave de todo el juego y son obligatorias para completar.

La táctica en el juego es bastante simple. Para dar órdenes a los compañeros (ingenieros, comandos, etc.) de Carter, es necesario activar el modo de vista táctica y, a través del panel que aparece, utilizar las habilidades (o acciones) que son necesarias en ese momento. El tiempo no se detiene completamente, sino que sigue avanzando lentamente. Después de dar instrucciones, los compañeros del protagonista actúan de acuerdo con las instrucciones recibidas, y Carter utiliza las habilidades que el jugador ha elegido. La variedad de habilidades disponibles para el protagonista y sus compañeros depende del nivel que tengan. Los agentes normales pueden subir hasta un máximo de 5 rangos, mientras que Carter puede hasta 10 inclusive. El sistema de elección de habilidades es similar al de Enemy Unknown de 2012 - casi siempre se necesita elegir algo entre dos.

Fecha de lanzamiento: пятница, 23 августа 2013 г.
Género: Tirador, Acción, RPG, Estrategia
Plataforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Descripción: Año 1962. El apogeo de la Guerra Fría. Estados Unidos se enfrenta a una amenaza como ninguna otra que el mundo haya conocido. Para contrarrestarla, se crea la Oficina: una organización secreta cuyo objetivo es no solo enfrentarse al enemigo, sino también ocultar su propia existencia para evitar el pánico. En el papel del agente especial William Carter, los jugadores deberán liderar un escuadrón y defender a la humanidad.
Desarrollador: 2K Marin
Editor: 2K Games