局:XCOM 解密是一款由 2K Marin 开发、Take-Two Interactive 发行的多平台电脑游戏。XCOM 解密于 2013 年 8 月在 PC、Xbox 360 和 PlayStation 3 平台上发布。
虽然局:XCOM 解密是官方 XCOM 系列的一部分(X-COM),但与 Firaxis Games 和 Sid Meier 创作的 Enemy Unknown 不同,这款游戏并不属于战术策略类型。XCOM 解密是一款第三人称射击游戏,融入了战术和角色扮演元素,背景设置在 1962 年,即冷战时期的紧张局势加剧之时。
主角是特工威廉·卡特,他的技能和能力突然被所谓的"局"——一个为应对与苏联的战争而成立的高度机密组织所需要。战争确实爆发了,但不是与"邪恶帝国"的斗争,而是与外星人之间的全面入侵。虽然卡特特工在庞大的多层地下掩体中只是一个小小的齿轮,但他却必须成为人类的拯救者。
局:XCOM 解密在战略和战术部分之间存在着一种假定的划分。之所以称之为假定,是因为游戏中实际上并不存在真正的策略——无法建设、创造和研究,而战术战斗不仅在基地外进行,偶尔也会在基地内发生。那么,基地到底是什么地方呢?这是一个受保护的地下掩体,各种特工、军事机关和科学家、工程师、士兵以及甚至普通市民试图抵抗外星人的入侵,利用他们所有可用的资源。玩家在卡特的身份下可以在地下掩体的不同房间中走动,与人交谈,接受小任务,阅读笔记和日记,收听录音,还可以组建未来的出击队伍,为他们配备武器和外星装备。
局:XCOM 解密有三种类型的任务:自主任务、支线任务和剧情任务。自主任务不需要卡特的参与,可以只派其他"局"的特工来完成。如果任务成功,特工会带回各种外星物品,例如,能够提供攻击或防御不同加成的特殊背包。支线任务和自主任务一样并非必做,但若仍然愿意尝试,特工卡特会与两名同伴在美国的某个地点进行突击:阻止外星工厂、拯救科学家、阻止核导弹发射等。剧情任务(即大型任务)是整场游戏的关键环节,必须完成。
游戏中的战术相对简单。要给队友(工程师、突击队员等)发号施令,卡特需要进入战术视野模式,通过出现的面板激活当前所需的技能(或行动)。时间并不会完全停止,而是缓慢推进。在发出指令后,主角的队友会按照指示行动,卡特则使用玩家选择的技能。主角和他的同伴可用的技能多样性取决于他们的等级。普通特工最多可升级到 5 级,而卡特最多可升级到 10 级。选择特权的系统与 2012 年的 Enemy Unknown 类似——几乎总是需要从两个选项中做出选择。