Nederlands

The Bureau: XCOM Declassified

Berichten Beschrijving News
The Bureau: XCOM Declassified
content auto translated from {from}

The Bureau: XCOM Declassified is een multiplatform computer game, ontwikkeld door 2K Marin en uitgegeven door Take-Two Interactive. De release van XCOM Declassified vond plaats in augustus 2013 op de platforms PC, Xbox 360 en PlayStation 3.

Hoewel The Bureau: XCOM Declassified onderdeel is van de officiële XCOM-serie (X-COM), behoort het niet tot het genre van de tactische strategie, in tegenstelling tot Enemy Unknown van Firaxis Games en Sid Meier. XCOM Declassified is een third-person shooter met tactische en RPG-elementen, die zich afspeelt in 1962 - precies in die moeilijke tijden waarin de relaties tussen de USSR en de VS tot het uiterste gespannen waren.

De hoofdrol wordt gespeeld door speciale agent William Carter, wiens vaardigheden en capaciteiten ineens nodig zijn voor de zogenaamde "Bureau" - een ultra-geheime organisatie die is opgericht voor een oorlog met de Sovjetunie. En die oorlog vond daadwerkelijk plaats, maar niet met het "Rijk van het Kwaad", maar met buitenaardse wezens, die een grootschalige invasie over het grondgebied van de VS op touw hadden gezet. Hoewel agent Carter slechts een klein cog in het enorme mechanisme van een gigantische multilevel schuilplaats is, moet hij dé redder van de mensheid worden.

In The Bureau: XCOM Declassified bestaat er een voorwaardelijke scheiding tussen strategische en tactische onderdelen. Voorwaardelijk omdat er in het spel eigenlijk geen strategie te vinden is - je kunt niets bouwen, creëren of onderzoeken - en tactische gevechten plaatsvinden niet alleen buiten de basis, maar ook, wat zeldzaam is, binnen het perimeter. Wat is deze plek - de basis? Het is een beschermde schuilplaats waar agenten van verschillende speciale diensten en militaire afdelingen, evenals wetenschappers, ingenieurs, soldaten, en zelfs burgers proberen om op enige manier weerstand te bieden aan de invasie van aliens, gebruikmakend van alle beschikbare middelen. De speler, als Carter, kan door verschillende eenheden van de schuilplaats lopen, met mensen praten, kleine missies aannemen, aantekeningen en dagboeken lezen, audio-opnamen beluisteren, en ook een team samenstellen voor toekomstige inzetten, hen uitrusten met wapens en buitenaardse uitrusting.

In The Bureau: XCOM Declassified zijn er drie soorten missies: autonome, zij-missies en verhaalmissies. Autonome missies vereisen niet de aanwezigheid van Carter - andere agents van het "Bureau" kunnen alleen worden gestuurd om ze uit te voeren. Als de opdrachten succesvol worden uitgevoerd, brengen de agents allerlei buitenaardse dingen mee - bijvoorbeeld speciale rugzakken die verschillende bonussen voor aanval of verdediging geven. Zij-missies, zoals autonome, zijn niet verplicht om te voltooien, maar als die wens zich voordoet, wordt agent Carter samen met twee metgezellen naar een bepaalde plek in de VS gelost: om fabrieken van aliens te stoppen, wetenschappers te redden, nucleaire raketlanceringen te voorkomen, enzovoort. Verhaalmissies (ook wel grootschalige opdrachten) zijn belangrijke schakels in het hele spel en moeten worden voltooid.

De tactiek in het spel is vrij eenvoudig. Om opdrachten te geven aan metgezellen (ingenieurs, commando's, enz.), moet Carter de tactische overzichtmodus inschakelen en via het weergegeven paneel de vaardigheden (of acties) activeren die op dat moment nodig zijn. De tijd stopt niet volledig, maar gaat langzaam verder. Na het geven van instructies handelen de metgezellen van de hoofdrolspeler volgens de ontvangen instructies, terwijl Carter de vaardigheden gebruikt die door de speler zijn gekozen. De verscheidenheid aan vaardigheden die beschikbaar zijn voor de protagonist en zijn metgezellen hangt af van hun niveau. Gewone agenten kunnen maximaal tot niveau 5 stijgen, terwijl Carter tot en met niveau 10 kan stijgen. Het perk-keuzensysteem lijkt op dat in Enemy Unknown van 2012 - je moet bijna altijd iets kiezen uit twee.

Uitzenddatum: пятница, 23 августа 2013 г.
Genre: Schutter, Actie, RPG, Strategie
Platform: PC, Xbox 360, PlayStation 3
Beschrijving: 1962. De hoogtijdagen van de Koude Oorlog. De Verenigde Staten staan voor een bedreiging zoals de wereld nog nooit heeft gezien. Om hierop te reageren, wordt het Bureau opgericht – een geheime organisatie met als doel niet alleen de vijand te verslaan, maar ook het bestaan ervan verborgen te houden om paniek te voorkomen. In de rol van speciale agent William Carter moeten spelers een team leiden en de mensheid beschermen.
Ontwikkelaar: 2K Marin
Uitgever: 2K Games