افزونه "خون و شراب". راهنمای پیدا کردن مجموعههای منحصر به فرد زره و سلاح غیر ویچر
محتوای جالب زیادی با انتشار افزونه "[ویچر 3](/games?search=ویچر 3)" به آن اضافه شده است: یک مکان بزرگ که از صفر ساخته شده، با طراوت خاص خود، هیولاهای جدید و خوب فراموش شده قدیمی، شخصیتهای نامشناس و شخصیتهایی که قبلاً در کتابها آمدهاند و بهطور قطع، مجموعههای جدید زره و سلاح – زرههای ویچر، شوالیهای و حتی خونآشامی. درباره دو نوع آخر تجهیزات جنگی برای استاد شمشیربازیمان امروز بحث خواهیم کرد. به گرالت در به دست آوردن واقعا منحصر به فرد زرهها و تیغها کمک خواهیم کرد تا سالن اصلی کوروا بیانکو را با نمونههای واقعی زینت ببخشد.
توجه! مقادیر آسیب برای شمشیرها و زرهها (و سایر اقلام توضیح داده شده در زیر) مقادیر ثابتی نیستند. اینها در لحظهای که ویچر آنها را از ظرف غنیمت بیرون میآورد و به کیف خود میگذارد تعیین میشوند. بنابراین هر چه سطح قهرمان شما بالاتر باشد زمانی که آیتم را به دست میآورد، آمارش بهتر خواهد بود. تمام ویژگیهای دیگر تیغها و لباسها (مزایا) ثابت باقی میمانند.
مجموعه گرالت از ریوی/راویکس از چرتورگا
زرههای شوالیهای با نام، تیرکمان، شمشیر، زین و حتی سپر به قهرمان ما تعلق میگیرد اگر او از درخواست گویوم دو لانفالی رد نکند و موافقت کند که به جای او در مسابقه بزرگ شوالیهیی شرکت کند. به عبارت دیگر، برای به دست آوردن آنها باید ماموریت اضافی "آواز قلب شوالیه" را با "هماهنگی صد در صد" انجام دهیم (خداوند دشمنان سری Assassins را به خاطر این اصطلاح ببخشید). بسته به اینکه ویچر با چه نامی در مسابقه ثبت نام کند، او یا گرالت از ریوی یا راویکس از چرتورگا را دریافت خواهد کرد. هر دو مجموعه به لحاظ ویژگیها کاملاً یکسان هستند و تنها در نام و نشانههای خانوادگی که بر آنها نقش بستهاند متفاوت هستند.
1. زرههای نامی، که شامل دستکش، بوتها و شلوار شوالیه توسن و همچنین سپر نامی با نشان خانوادگی میشود، پس از بازدید از چادر منشی و انجام تمام مراحل لازم به طور خودکار به ویچر داده میشود. تصمیم بگیرید که آیا در آنها در مسابقه شرکت کنید یا به لباس معمولی ویچر برگردید – اما در هر صورت تمام اقلام تجهیزات مسابقهای که بهدست میآورید از این به بعد مال شما خواهد بود.
**ویژگیها و مزایا****زره****شلوار****بوت****دستکش**
کلاس زرهیقابل تحملیقابل تحملیقابل تحملیقابل تحمل
مقاومت در برابر آسیبهای ضربهای+25%–––
مقاومت در برابر ضربههای برشی+30%+10%+3%+3%
مقاومت در برابر ضربههای نفوذی–+10%+3%+3%
مقاومت در برابر آتش–––+4%
تعداد شکافهای اسلیو مردمیوجود نداردوجود نداردوجود نداردوجود ندارد
سپر نامی، برخلاف زره، یک اکسسوری تزئینی خالص است (و پس از دریافت به قسمت کولهپشتی برای اقلام دیگر منتقل میشود)، اما عجله نکنید تا آن را دور بیاندازید. این بر روی دیوار سالن اصلی کوروا بیانکو یا در اتاق خواب گرالت بهخوبی به نظر میرسد.
2. تیرکمان نامی (قدرت حمله +300%) تنها به گرالت داده خواهد شد اگر او در رقابت تیراندازی برنده شود. او باید نه هدف را سریعتر از حریف بزند.
به دست آوردن تیرکمان، به شما میگویم، سخت است، اما ممکن است. برای تسهیل وظیفهتان بهگونهای:
الف) از سه امتیاز مهارت استفاده کرده و واکنشهای برقی را از شاخه کار با تیرکمان (بخش فانوس) به حداکثر برسانید. این به شما زمان کمتری برای هدفگیری میدهد تا چند ثانیه ارزشمند از حریف جلو بیفتید;
ب) یک امتیاز مهارت دیگر روی حقهباز (بخش مهارتها) صرف کنید. به این ترتیب در زمان بارگیری تیرکمان صرفهجویی خواهید کرد;
توجه! فراموش نکنید «واکنشهای برقی» و «حقهباز» را به شکافهای مهارتهای فعال وارد کنید، وگرنه نمیتوانید از آنها استفاده کنید.
ج) از پیشنهاد بارون پالمرین دو لانفالی برای بازی با او در گوینت به منظور قرار گرفتن در جدول مسابقات اجتناب نکنید. اگر برنده شوید، در حین رقابت، خورشید به چشمانتان نخواهد تابید و هدفگذاری به سمت اهداف صحیح کمی آسانتر خواهد شد.
3. زین نامی برای پلتوی با 90 انرژی گرالت تنها در صورتی بهدست خواهد آمد که در مسابقات اسبسواری – دومین رقابت در مسابقه برنده شود.
ویچر باید مسیر را در زمان مشخصی طی کند. زمان اختصاص داده شده به طور واضح برای عبور از حتی یک بخش کوچک از مسیر ناکافی است، اما میتوانید و باید آن را با چتک زدن به عروسکهای کاه و هدف قرار دادن اهدافی که در طول مسیر قرار دارند افزایش دهید.
برای عروسکهای چتکی ضریب افزایشی بیشتری به وقت اعطا میشود نسبت به هدفهای دقیق، اما سعی کنید هیچ یک از آنها را نادیده نگیرید. آیا باید گفت که مهارت توسعه یافته تیرکمان واکنشهای برقی نیز به قهرمان ما در این رقابت کمک میکند.
هر دو سطل جایزه کاملاً به لحاظ ویژگیها یکسان هستند و فقط در نام، رنگ پد و نشان متفاوت هستند.
4. شمشیر نامی تنها به قهرمان ما داده خواهد شد اگر او نه تنها در همه سه رقابتهای مسابقه – تیراندازی، اسبسواری و نبرد شمشیر تیمی برنده شود، بلکه برندهٔ رقابت سال قبل - شوالیه گِرگوار دو گورگون را نیز شکست دهد. شمشیرهای گرالت از ریوی و راویکس از چرتورگا کاملاً از نظر ویژگیها یکسان هستند و تنها در نام و نشانه خانواده در دستگیره متفاوتاند.
**ویژگیها و مزایا****شمشیر فولادی**
نفوذ به زره+150
آسیب اضافی در ضربهٔ بحرانی+50%
شانس ضربهٔ بحرانی+15%
تعداد شکافها برای رونه3
در مسابقه با شمشیر میتوانید از معجونها، غذا و روغنها استفاده کنید، اما تنها در صورتی که در شکافهای فعال قرار داده شده باشند و قبل از گفتگو با گویوم در مورد نفرین وایویان در چادر گرالت بر روی شمشیر زده شوند. در طول مبارزه (هم در تیمی و هم در دوئت) بازی به شما اجازه نخواهد داد به مخزن بروید. این همچنین شما را از استفاده از نشانهها منع میکند. معجونها را با توجه به ساختار و سبک بازیتان انتخاب کنید، ولی تنها روغن زهر آویخته مناسب است. در صورتی که یک امتیاز اضافی از مهارتها داشته باشید، ممکن است بخواهید مهارت لذیذ (شعبه مهارتهای اضافی) را باز کنید و تجهیز کنید که به شما امکان میدهد بعد از خوردن برای 20 دقیقه سلامتی بازیابی کنید. در این صورت فراموش نکنید حداقل چیزی از غذا را در یکی از چهار شکاف فعال خود قرار دهید (نکته از Red\_Starreader).
در مبارزه تیمی سعی کنید محاصره نشوید – چند ضربهٔ بیپاسخ و شما میبازید. روی یک دشمن تمرکز نکنید. همتیمیهایتان ضعیفتر از جنگجویان تیم مخالف هستند و اگر از آغاز به آنها کمک نکنید، خیلی زود به وضعیت یک در برابر پنج خواهید افتاد. از کل میدان استفاده کنید و سعی کنید به پشت دشمنانی که با یکی از همتیمیها درگیرند حمله کنید. سعی نکنید دشمن را محاصره کنید و مدتی طولانی در یک مکان نایستید. وقتی گرالت نزدیک شود، دشمنان بهطور خودکار به او سوی دیگر میروند. با معجونها دقیقا اقتصادی استفاده کنید. قبل از دوئل با گرگوار شما قادر نخواهید بود که مدیتیشن کنید و مقدارشان را پر کنید.
در دوئل با گرگوار بسیار توصیه نمیشود که سعی کنید ضربات قدرتمند شمشیرش را دفع کنید. بسیار مؤثرتر است که وقتی او اقدام به حمله میکند، زیر آبی بروید و سپس چند ضربه به سمت پهلو و/یا از پشت وارد کنید. سپس به کناری بروید، منتظر حملهٔ جدید قهرمان قبلی بمانید و دوباره همین مانور را تکرار کنید. گاهی اوقات گرگوار با قدرتی ضربه میزند که تیغهاش در زمین فرو میرود و بیرون کشیدن آن چند ثانیه زمان میبرد. در چنین لحظاتی او بسیار آسیبپذیر خواهد بود – شانس طلایی برای شماست تا او را بیدردسر تحت فشار قرار دهید.
علاوه بر تروفیهای مسابقه، گرالت همچنین تاج لورپی برنده را خواهد گرفت. بهعنوان مزاح، میتوانید آن را بر سر بگذارید – فقط تاج را در یکی از شکافهای جیب در تجهیزات قرار دهید. از آن هیچ فایدهای نیست، اما لذتبخش است. برنده شدن در مسابقه بزرگ، کار آسانی نیست.
مجموعه از تس هام موتنا
این مجموعه تجهیزات خونآشامی را گرالت در زیرزمینهای قلعه تس هام موتنا (در جنوب شرقی باکلر) پیدا خواهد کرد، جایی که او به همراه دوست قدیمیاش در حین انجام مأموریت اصلی داستان "اهن ساز" حتماً خواهد بود. این مجموعه شامل یک مجموعه کامل زره، شمشیر فولادی و ماسک است.
توجه: به دست آوردن زره از تس هام موتنا فقط در حین انجام ماموریت "اهن ساز" امکانپذیر است. قبل و بعد از ورود به ویرانههای قلعهی خونآشامی بر اساس داستان، ورودی به زیرزمین آن مسدود خواهد بود و بنابراین مجموعه در دسترس نخواهد بود.
**بونس برای استفاده همزمان از 3 یا بیشتر از موارد مجموعه:** بستن یک دشمن، 1% از مقدار حداکثری سلامتی را به ازای هر عنصر مجموعه بازیابی میکند. حداکثر بونس – 6%.
زره
ویژگیها و مزایازرهشلواربوتدستکش
کلاس زرهیقابل تحملیقابل تحملیقابل تحملیقابل تحمل
مقاومت در برابر آسیبهای ضربهای+25%+10%+3%+2%
مقاومت در برابر ضربههای برشی+30%+12%+4%+4%
مقاومت در برابر ضربههای نفوذی+30%+12%+4%+4%
مقاومت در برابر خونریزی+25%––+25%
مقاومت در برابر آسیبهای ناشی از میمونها+25%+10%+3%+2%
مقاومت در برابر آتش–+25%+25%–
تعداد شکافهای اسلیو مردمی3222
ماسک خود هیچ بونسایی نمیدهد، اما در محاسبهی بونس کلی مجموعه حساب میشود. آن را در بخش اقلام مأموریتی شوینده پیدا کنید.
تیغ
ویژگیها و مزایا****شمشیر فولادی
نفوذ به زره+150
آسیب اضافی در ضربهٔ بحرانی+75%
شانس ضربهٔ بحرانی+15%
شانس ایجاد خونریزی=15%
شانس ایجاد بیحسی=15%
تعداد شکافها برای رونه3
پس در کنار دوست نزدیکمان به تس هام موتنا میرویم. او برای ما ورودی به زیرزمینها را باز میکند و در حین پایین آمدن، داستان این مکان وحشتناک و مرموز را بازگو میکند.
1. زره، شلوار و شمشیر در یک صندوق آهنی که در اولین سالن قرار دارد، پیدا میشود، جایی که با پایین آمدن از درب ورودی خواهید رسید. روی صندوق یک ورقه کاغذی با سوگند مالک سابق این مجموعه قرار دارد.
2. بوتها و ماسک در یک صندوق آهنی در دومین سالن زیرزمین پیدا خواهند شد، وقتی وارد آنجا شوید، گرالت به گلیفیهای عجیبی که روی دیوارها قرار دارد توجه خواهد کرد. یک پل چوبی بلند او را از سالن اول جدا میکند.
3. دستکشها در کوریذر با دوربینها، در یک طاقچه دور قرار گرفتهاند که به سمت چپ در حال حرکت است و در یک جعبه کوچک است. این کوریذر از سالن دوم که بوتها و ماسک پیدا شد، دسترسی دارد.
زره توسن (زره شوالیه از سرزمین افسانهها)،
شمشیرها و تیغها
گرالت تنها میتواند به سلاحهای جنگی از سرزمین هزار افسانه دست یابد، اگر او در داستان اصلی "شب طولانی" تصمیم بگیرد که سیانا را پیدا کند و نه به کمک پنهان طلب کند. هیچ راه دیگری برای ورود به سرزمین جادوئی از طریق داستان اصلی "سالهای قبل..." وجود نخواهد داشت. پس غافل نشوید و در آنجا بهطور کامل لذت ببرید. اما خواهش میکنم، احتیاط کنید و سعی کنید جوجهبلاین را نرسانید.
زره توسن
ویژگیها و مزایازرهشلواربوتدستکش
کلاس زرهیقابل تحملیقابل تحملیقابل تحملیقابل تحمل
سلامتی+450+450+450+450
مقاومت در برابر آسیبهای ضربهای+41%+15%+6%+6%
مقاومت در برابر ضربههای برشی+41%+16%+6%+6%
مقاومت در برابر ضربههای نفوذی+41%+15%+6%+6%
مقاومت در برابر آتش+25%––+25%
مقاومت در برابر خونریزی–+25%+25%–
تعداد شکافهای اسلیو مردمی3222
تیغها
ویژگیها و مزایا****شمشیر فولادی
ویتیس****شمشیر نقره
گیشفت
قدرت آرده+20%+20%
قدرت ایگنی+20%+20%
قدرت کوئنا+20%+20%
قدرت ایردن+20%+20%
قدرت آکسی+20%+20%
تعداد شکافها برای رونه33
1. در جنوب برج دوولولا (یعنی، رابونسل)، در کنار یک دریاچه کوچک (یا حوض؟ نمیدانم چطور باید این آب را نام بگذارم) گرالت و سیانا به جسد یک شوالیه سرگردان بر میخوردند که به افسانهها سقوط کرده و دیگر هرگز برنگشته است. از جسد زره – زره، شلوار، بوتها و دستکش را میپوشیم. در کنار او شمشیر فولادی ویتیس وجود دارد – آن را فقط برمیداریم.
نکته: طبق نظر طراحان، باید با چراغ نورانی به بدن شوالیه برسیم. در واقع، در بازی یک نور روشن وجود دارد - در بالای حوضی که در سمت چپ مسیر به برج قرار دارد و قادر است کار خود را بهخوبی انجام دهد. اما در عمل، شانس ناامید بودن در یافتن بدن شوالیه بهطور تصادفی بیشتر از شانس پیدا کردن چراغ راهنما میباشد. این یک نیروی غیر منتظره است.
عکس توسط VodkodaV.
2. شانس بهدست آوردن شمشیر نقرهای گیشفت به گرالت داده میشود پس از اینکه او غول را از ابرها شکست دهد و در صورت تمایل خود، یک صحنه عاشقانه با سیانا را تجربه کند. وقتی به پل قلعه آسمانی میرسد، ویچر متوجه چراغ نورانی خواهد شد. در ورودی قلعه، چراغ برای رفتن به سمت چپ، دور از نردههایی قرار خواهد گرفت. بعد از او بروید.
یک پرش و ویچر در زیر پل قرار خواهد گرفت. اکنون او باید در گودالی بیفتد که در سمت دیگر خندق قلعه قرار دارد.
در درون غار شمشیری پیدا میشود که در آتش خاموش قرار دارد. این همان گیشفت است. آتش را روشن کنید – قهرمان زانو میزند و بازی بهطور خودکار ذخیره میشود. بعد از این میتوانید تیغ را بردارید و از یک ارجاع جالب به "Dark Souls" لبخند بزنید.
تیرکمان توسن
جغرافیای زره شوالیه توسن (و نه فقط آن) تمایل دارد به دنبال تیرکمان توسن باشد که برای بازیکن سطح 31+ در نظر گرفته شده است. دو مکان در منطقهای وجود دارد که در آنجا میتوانند به این تیرکمان دسترسی پیدا کنند: پست گارد شاهزاده در باکلر و ویرانههای قلعه گالیون.

1. پست گارد شاهزاده در منطقههای کارآفرینی شهر، کمی در جنوب علامت جاده «سانسباستین» قرار دارد. بازی به شما اجازه میدهد تا در تقریباً در آغاز داستان اصلی "بستی از توسن" به دنبال آن بروید، بعد از اینکه شوالیه همراه ویچر، میلتون دو پهیراک-پهیران یاد میکند که او به کارهای خود برود و از شما بخواهد که به بدن قربانی در کوروا بیانکو بپردازید.
2. ویرانههای قلعه گالیون، ویرانیهای لکسانی در شمال منطقه، بهطور اولیه تحت تصرف گانزا – گروهی بزرگ از دزدان تشکیل شده که غالباً از جنگجویان 46 سطح میباشد. پس از پاکسازی کامل مخفیگاه آنها، کارگران صلحآمیز و سازنده خواهند آمد. تیرکمان که ما به آن نیاز داریم تنها در اختیار اوست. برای من 213 کرون هزینه برمیدارد.
مجموعه از هن گایدت
برای اضافه کردن مجموعه دیگری از زره خونآشامی، گرالت در صورتی که در داستان اصلی "شب طولانی" بهطور قطعی به پنهان مراجعه کند، باید از اوریانا "فریاد خون" درخواست کند و کلید جادویی را از او دریافت کند. بدون این کلید، به غار جایی که تراز کار اصلی خونآشامها و زرهها و شمشیرهای هن گایدت نگهداری میشوند، دسترسی نخواهید داشت. و اگر شدیداً میخواهید کل مجموعه را به دست آورید، بدانید: تنها در دقت کمد "بین جهانها" میتوان این کار را کرد.
**بونس برای استفاده همزمان از 3 یا بیشتر از موارد مجموعه:** بستن یک دشمن، 1% از مقدار حداکثری سلامتی را به ازای هر عنصر مجموعه بازیابی میکند. حداکثر بونس – 6%.
زره
ویژگیها و مزایازرهشلواربوتدستکش
کلاس زرهیقابل تحملیقابل تحملیقابل تحملیقابل تحمل
مقاومت در برابر آسیبهای ضربهای+30%+12%+5%+5%
مقاومت در برابر ضربههای برشی+35%+14%+5%+5%
مقاومت در برابر ضربههای نفوذی+40%+16%+6%+6%
مقاومت در برابر خونریزی+25%––+25%
مقاومت در برابر آسیبهای ناشی از میمونها+35%+16%+6%+6%
مقاومت در برابر آتش–+25%+25%–
تعداد شکافهای اسلیو مردمی3222
ماسک خود هیچ بونسایی نمیدهد، اما در محاسبهی بونس کلی مجموعه حساب میشود. آن را در بخش کولهپشتی برای دروغ پیدا کنید.
تیغ
ویژگیها و مزایا****شمشیر فولادی
شمشیر
آروندیت
پروانه نفوذ به زره+150
آسیب اضافی در ضربهٔ بحرانی+75%
شانس ضربهٔ بحرانی+15%
شانس ایجاد خونریزی+15%
شانس ایجاد بیحسی=15%
تعداد شکافها برای رونه3
نکته: مجموعه هن گایدت به شدت یادآور زره گرگوار در فیلم «درکولا برام استوکر» است. از Dobbel بابت کشف چنین ارجاعی متشکرم.
ورشهای مخفی بالای باکلر، در نزدیکی منطقه قدرت قرار دریاچه واقع شده است.
1. دستکشها و شمشیر فولادی. یک تونل طولانی که از ورودی به پایین میرود، گرالت را به یک دوراهی میرساند. کوریذری که به جلو و چپ میرود، زیر آب قرار دارد و از سمت راست، صداهای ترسناک و خروشتهای عجیبی شنیده میشود. از آنجایی که برای ما وسایل مهم هستند، نفس عمیق بکشید و به زیر آب بروید.
در زیر آب یک دوراهی دیگر وجود دارد و دوباره باید مسیر چپ را انتخاب کنید.
هنگامی که سقف سنگی بالای سر به سطح آب آزاد تبدیل شود، به سطح میایید، برمیگردید و یک صندوق را میبینید. تبریک میگویم، دو مورد اول از هن گایدت پیدا شدهاند. تنها قرار است که از آب بیرون بیایید و آنها را بردارید.
بعد از بدست آوردن تیغ و دستکشها، میتوانید با آرامش به سمت پنهان بروید اگر در فرمان اساسی "بین جهانها" قرار دارید. سایر اقلام مجموعه را پس از اینکه ویچر به دنیای عجیب و غریب در معرض قوانین طبیعی مدرسه بیفتد، دنبال خواهیم کرد.
توجه! اگر شما قصد داشتید بازی را فریب دهید و با به دست آوردن کلید جادویی بروید و کمک پیدا کنید، آنها را در کشور افسانهها بزنید، اما جستجو برای مخفیگاه را بخواهید، کمی ناامید خواهید شد: در این صورت تنها دستکشها و شمشیر از هن گایدت را میتوانید روزی پیدا کنید. راه به سایر اقلام راهش از طریق زال، جایی است که پنهان ساکن شده و در ورود به آنجا برای اولین بار تحت این سطر به صورت اولیه از کاتاسین جالبی در میآید که قهرمان را به طور قطع و حتمی میکشد. بهطور خلاصه، خوش آمدید به ریستارت، دوستان تردگر.
2. ماسک و شلوار. با دسترسی به کمک پنهان، گرالت به یك غار بزرگ ریز میشود، جایی که رودخانهای از سقف عبور میکند و آبشار در حال حاضر نیفتی است و به سمت غیرطبیعی جریان آب قایق میکند. در سمت مقابل غار ورودی به تونل وجود دارد. اینجا همان جایی است که ما به آن احتیاج داریم (در حقیقت هم برای داستان هم او به آن میرود).
فقط چند قدم بعد از ورودی چپ وجود دارد. طبق داستان باید به جلو بروید، اما ما به دنبال زره هستیم، بنابراین باید به چپ بروید.
تونل باریک به یک غار ختم میشود که در آن یک جعبه قرار دارد، جایی که ماسک و شلوار قرار دارد. برای بهدست آوردن آنها باید بجنگید. برای نبرد با سه پیشرفت شده 47 سطح آماده باشید. تنها به عقب برگردید و بتوانید به اقلام دفاعی از زره خونی دست یابید.
توجه! اگر بهطور ناخواسته فراموش کردید که در حال گذراندن داستان "بین جهانها" ماسک و شلوار را مورد بررسی قرار دهید، میتوانید بعداً به آن برگردید. بهویژه، پیش از مراسم.
3. بوتها و زره قهرمان ما پس از این که از یک پدیده فیزیکی با جاذبه عبور میکند و به تیرکمان قایق زیر آب نمایان است و به پشت سقف میرود (به نظر میرسد این رودخانه عجیب که مجموعه زیر و رو میشود به کمدیا دیوین داستان دانته اشاره دارد). به زودی پس از پیدا کردن میگساز بزرگ، به حدودی از او پیروی کنید، سپس یک کلیپ کوتاه را تماشا کنید. هنگامی که کنترل قهرمان را دوباره در اختیار میگیرید، شما تنها یک یا دو قدم به سمت جعبه زیر زره و بوت فاصله دارید.
توجه! بوتها و زره باید بلافاصله برداشته شوند، همین که قهرمان شما در حین گذر از داستان در کنار آنها واقع شده است. بعدا به آنها دست خواهید یافت، اما خوب نمیتوانید بین آنها و بعد به سطح برگردید. اسکریپت کلید دیگر کار نمیکند، و به جای یک کلیپ بسیار مهم میبینید که قهرمان میمیرد (نسخه بازی 1.22).
شمشیر نقرهای آروندیت
بله، بله، درباره آن شمشیدی صحبت میکنیم که گرالت قبلاً از دست سلطانی در پیرنگ نزدیک روستای تم نواد دریافت کرده بود. خداوند، چقدر وقت گذشت! آبها زیادی از آن زمان رد شده است. در جریان حوادثی که به سرش آمده است، ویچر موفق نشد که این هدیه گرانبها را حفظ کند، اما اکنون فرصتی برای پسگیری آن خواهد داشت. این کار در جریان مأموریت "مسیرهای مقدر" انجام میشود، که قهرمان ما، با گرفتن یادداشت "چالش برتری اخلاقی" از روی تابلو در میدان اصلی باکلر خواهد داشت. روش دیگری برای باز کردن مأموریت با آروندیت، شنیدن صحبتهای یک سوار به نام بُرسو با پرسیوال در میدان مسابقات(در این صورت یادداشت تابلو دیگر در شهر ناپدید میشود).
آسیب آروندیت همچون دیگر اقلام در زمان نسبت دادن به ویچر محاسبه میشود. اما بونس آن، که اجازه بهبود شمشیر را با افزایش آسیب و قدرت آن میدهد، در هر صورت افزوده خواهد شد.
نکته: من طولانی فکر کردم که آیا این نکته را درباره آروندیت به این راهنما اضافه کنم یا خیر. از یک سو، شمشیر نقره ای – سلاحی است که عموماً، اگر نه بهطور خاص، برای ویچرها است، بنابراین باید جای آن را به طور خاص در یک راهنما داشه باشیم. از سوی دیگر، بهطور خاص این شمشیر به کسی ارائه میشود که ویژگیهای واقعی شوالیهای را نشان دهد. پس این سلاح یک سلاح شوالیه است، و بنا بر این ممکن است این شمشیر موضوع را به درستی پشتیبانی کند. علاوه بر این، در توسن همیشه بر دوش شوالیههای سفر کرده نگهداری میشود و نمایندگی آنها از ساکنان رئالیسم تنگنای مناطق از ابرمنیها میباشد. اگر تمام این دلایل را با دقت بسنجید، تصمیم گرفتم این نکته را به زمان دیگر موکول نکنم.
1. همانطور که از یادداشت روشن میشود، کسی که میخواهد از چالشهای ممکن عبور کند، باید به جزیرهای در مرکز دریاچه سلاوی برود (که در شمال غربی قلعه باکلر قرار دارد).
2. در مرکز جزیره یک دریاچه کوچک داخلی پیدا میشود و درمیان آن یک جزیره بسیار کوچک وجود دارد و روی آن یک متنبه وجود دارد. با او گفتگو کنید. پیرمرد به شما خواهد گفت که این مکان غیرمعمول است و در تخمگذار دریاچه یک شمشیر افسانهای در انتظار است. تنها کسی میتواند آن شمشیر را بهدست آورد که پنج فضیلت شوالیهای را داشته باشد: شجاعت، بخشش، شرف، همدردی و خرد.
اگر قبل از ملاقات با متنبه، گرالت همه پنج فضیلت را نشان داده باشد، آن پیرمرد از او درخواست خواهد کرد که یک چالش دیگر بسپارد – چالش مبارزه. در حین جنگ سعی کنید به حریف نزدیک بمانید (در سطح 43)، تا او را به کارهای ویژه ای از قبیل طوفان و گردباد تحریک نکنید. بهمحض اینکه قهرمان ما دو سوم سلامتی او را از بین ببرد، جشن به اتمام میرسد و گرالت شایستهی داشتن تیغ جادویی خواهد بود. متنی بر دریاچه غرق میشود و به جای او ملکه دریاچه ظاهر میشود و شمشیر را با کلمات: نمیگذارم آن را دوباره از دست بدهی. اینجا مأموریت به پایان میرسد.
حال بررسی کنیم که چگونه چالشهای فضیلت را بشکنیم.
بخشش
1. به پسر گارسون (5 کرون) انعام دهید که نامهای از ینیفر/تریس تحویل میدهد.
2. پول خوبی به پسرک – تمیزکنندههای بوت برای ایفای نقش در مأموریت اصلی "لانه هیولا" بدهید.
3. بخرید یک نوار به کمک دختر بچه بامحبت در مأموریت اصلی "[سالهای گذشته...](http://www.gamer.ru/the-witcher-3-wild-hunt/vedmak-3-dopolnenie-krov-i-vino-prohozhdenie-osوالنولوون-ھیامید- ساهشوربد)" (500 کرون).
4. پیش از نابودی شروع به کمک اندازده کنید. هرگز چیزی را که با کمک آن صورت بگیرد، نمیتوان پرداخت کرد.
شرف
1. در حین دنبالکردن مأموریت "قهرمان قوم"، زنجیر دزدیده شده را به موزه بازگردانید، نه اینکه به دزد بدهید. (همچنین در طول مبارزه، درست در پیشچشم خود را بر بازگرداندن زنجیر معدن غفوری نگه دارید)
2. در حین انجام مأموریت مکمل "آرامش همیشگی" (از روی تابلو در میدان اصلی باکلر گرفته میشود)، به کارفرما بگویید که صدای بسیار زیادی در قبرستان به دلیل نزاع خانوادگی بود نه صدای کشت و چیزهای دیگر.
3. در زمان خود در مأموریت مکمل "آواز قلب شوالیه" به یک شوالیه چالش دهید و در یک مسابقه دهن بارزانه شرکت کنید. در حین این چنین مسابقه، نتیجهای اهمیتی ندارد
شجاعت
1. شما به تصور دور اول برنده شدن مسابقه بزرگ در چارچوب مأموریت "آواز قلب شوالیه" در حال انجامید.
2. کاتاکانا را بکشید و به دوستان خود در "شب طولانی" از آسیبهایی دفاع کنید.
3. به قهرمان در مبارزات قهرمانی تبدیل شوید.
4. کتمی دیتلاوف را در حین مبارزه با صحنه اصلی "تس هام موتنا" شکست دهید.
5. در مأموریت "اگر نمیخواهی کوهستانی شو بری؟" و شورها در هوای در غیر باید داخل لاگونه بات با هم برنده شد.<|endoftext|>