Bổ sung "Máu và R вина". Hướng dẫn tìm kiếm các bộ trang bị và vũ khí không phải Witcher độc đáo
Rất nhiều nội dung thú vị đã được thêm vào trong "[The Witcher 3](/games?search=The Witcher 3)" với sự ra mắt của bộ mở rộng "Máu và R вина": một khu vực khổng lồ được xây dựng từ đầu với những nét văn hóa và bầu không khí không thể nhầm lẫn, những con quái vật mới và những con quái vật cổ xưa đã bị lãng quên, các nhân vật trước đây không quen thuộc trong sách và, tất nhiên, những bộ giáp và vũ khí mới - Witcher, Knight và thậm chí cả Vampire. Hôm nay, chúng ta sẽ nói về hai loại trang bị chiến đấu gần đây nhất dành cho bậc thầy đấu kiếm của chúng ta. Chúng ta sẽ giúp Geralt thu thập những món vật thực sự độc đáo và trang trí đại sảnh chính của Corvo Bianco bằng những mẫu armor và blade độc nhất.
Chú ý! Giá trị sát thương cho kiếm và giáp cho bộ giáp và những vật phẩm khác được mô tả bên dưới cũng như cấp độ của chúng không phải là các giá trị cố định. Chúng được xác định ngay trong khoảnh khắc khi Witcher lấy chúng ra khỏi hòm chiến lợi phẩm và đặt vào túi đồ của mình. Do đó, càng cao cấp độ của nhân vật của bạn khi nhận vật phẩm, thì thống kê của chúng sẽ càng mạnh mẽ hơn. Tất cả các thuộc tính khác của lưỡi kiếm và trang phục (các bonus) thì vẫn giữ nguyên.
BỘ GIÁP CỦA GERALT TỪ RIVIA/RAVIX TỪ CHERTOG
Giáp danh tính, nỏ, kiếm, yên ngựa và thậm chí cả khiên sẽ được trao cho nhân vật của chúng ta nếu anh ta không từ chối lời cầu xin của Guillaume de Longueval và đồng ý tham gia Đại hội Kỵ sĩ thay cho anh ta. Nói cách khác, để nhận được những món đồ này, chúng ta sẽ phải hoàn thành nhiệm vụ phụ “Bài ca của trái tim kỵ sĩ”, và còn phải hoàn thành với “sự đồng bộ 100%” (các “hater” của series Assassin này sẽ phải tha thứ cho tôi cho phép tôi dùng phép ẩn dụ này). Tùy thuộc vào tên mà Witcher sẽ ghi danh tham gia giải đấu, anh ta sẽ nhận được bộ giáp là Giáp của Geralt từ Rivia, hoặc Giáp của Ravix từ Chertog. Cả hai bộ này hoàn toàn giống nhau về các thuộc tính và chỉ khác nhau về tên và biểu tượng huy hiệu được khắc lên chúng.
1. Giáp danh tính, bổ sung với găng tay, ủng và quần của kỵ sĩ Toussaint, và cả chiếc khiên danh tính với biểu tượng sẽ tự động được ban cho Witcher sau khi anh ta ghé thăm khu vực của thư ký và hoàn thành tất cả các thủ tục cần thiết. Có thể lựa chọn thi đấu trong bộ đồ này hoặc thay đổi thành trang phục Witcher quen thuộc - bạn tự quyết định, nhưng trong mọi trường hợp, tất cả các món đồ được phát cho đồ trang bị trong giải đấu sẽ trở thành của bạn từ giờ phút này và mãi mãi.
**Thuộc tính và bonus****Giáp****Quần****Ủng****Găng tay**
Lớp giáptrọng tàitrọng tàitrọng tàitrọng tài
Kháng sát thương từ đòn tấn công+25%–––
Kháng sát thương cắt+30%+10%+3%+3%
Kháng sát thương xuyên+–+10%+3%+3%
Kháng lửa–––+4%
Số lượng khe cho glyphkhông cókhông cókhông cókhông có
Chiếc khiên danh tính, khác với giáp, là một phụ kiện hoàn toàn trang trí (và sau khi nhận sẽ rơi vào phần Ba lô cho các vật phẩm khác), nhưng đừng vội vứt bỏ nó. Nó sẽ rất đẹp nếu treo trên bức tường của đại sảnh chính của Corvo Bianco hoặc trong phòng ngủ của Geralt.
2. Nỏ danh tính (sát thương +300%) sẽ được Geralt trao nếu anh ta thắng siêu bắn. Anh ta sẽ phải đánh trúng chín mục tiêu nhanh hơn đối thủ.
Có được nỏ, tôi nói với bạn, thì khó khăn, nhưng có thể. Để phần nào giảm bớt nhiệm vụ của mình:
a) hãy không tiếc ba điểm kỹ năng và nâng cấp tối đa Phản xạ Tê chồn từ nhánh Làm việc với Nỏ (khối Đấu kiếm). Điều này sẽ giúp bạn làm chậm thời gian khi ngắm bắn, cho phép bạn giành được vài giây quý giá hơn so với đối thủ;
b) hãy chi tiêu một điểm kỹ năng khác cho Huyền thoại (khối Kỹ năng). Như vậy bạn sẽ tiết kiệm thời gian cho việc nạp nỏ;
Chú ý! Đừng quên cài đặt các kỹ năng Phản xạ Tê chồn và Huyền thoại vào khe cho các kỹ năng chủ động, nếu không bạn sẽ không thể sử dụng chúng.
c) hãy không từ chối lời đề nghị của bá tước Palmerin de Longueval chơi Gwent với anh ấy để có một vị trí trong bảng đấu. Nếu bạn thắng, thì trong suốt cuộc thi, ánh mặt trời sẽ không chiếu thẳng vào mắt bạn và việc nhắm trúng các mục tiêu sẽ dễ dàng hơn một chút.
3. Yên ngựa danh tính cho Plötch với 90 năng lượng Geralt sẽ nhận được nếu anh ta thắng đua ngựa - cuộc thi thứ hai trong giải đấu.
Witcher sẽ phải hoàn thành đường đua trong thời gian nhất định. Thời gian ban đầu được phân bổ rõ ràng là không đủ để hoàn thành thậm chí một phần của đường đua, nhưng nó có thể và cần phải được kéo dài, bằng cách đánh ngã bù nhìn rơm bằng kiếm và bắn trúng các mục tiêu nằm dọc theo đường đua sử dụng nỏ.
Việc hạ gục bù nhìn mang lại thêm thời gian lớn hơn, nhưng vẫn đừng quên cả hai bên. Cần có lời nói rằng kỹ năng nỏ đã nâng cấp Phản xạ Tê chồn cũng sẽ hữu ích cho nhân vật của chúng ta trong cuộc thi này.
Cả hai yên ngựa giải thưởng hoàn toàn giống nhau về thuộc tính và chỉ khác nhau về tên, màu vải và huy hiệu phía sau.
4. Kiếm danh tính sẽ chỉ được ban cho nhân vật của chúng ta nếu anh ta không chỉ thắng tất cả ba cuộc thi trong giải đấu - bắn, đua ngựa và chiến đấu cận chiến đồng đội, mà còn vượt qua người chiến thắng giải đấu năm trước - kỵ sĩ Greguard de Gorgon. Kiếm của Geralt từ Rivia và Ravix từ Chertog hoàn toàn giống nhau về thuộc tính và chỉ khác nhau về tên và biểu tượng huy hiệu trên tay cầm.
**Thuộc tính và bonus****Kiếm Thép**
Đâm xuyên giáp+150
Tổng sát thương cho những đòn chí mạng+50%
Tỷ lệ chí mạng+15%
Số lượng khe cho nguyên liệu3
Trong cuộc thi kiếm được phép sử dụng thuốc, thức ăn và dầu, nhưng chỉ với điều kiện là chúng phải được đặt trong các khe chủ động và được áp dụng lên lưỡi trước đó, tức là TRƯỚC khi nói chuyện với Guillaume về lời nguyền của Vivienne ở khu vực của Geralt. Trong suốt quá trình chiến đấu (đấu đồng đội và đấu tay đôi), trò chơi sẽ không cho phép bạn vào Hành lý. Nó cũng không cho phép bạn sử dụng Các dấu hiệu. Hãy chọn thuốc tùy thuộc vào build và phong cách chơi của bạn, nhưng chỉ với Nọc độc gỗ mới phù hợp. Có thể, nếu bạn có một điểm kỹ năng dư thừa, nên mở khóa và trang bị kỹ năng Thích nghi (nhánh kỹ năng bổ sung), cho phép hồi phục sức khỏe trong suốt 20 phút sau khi đã ăn. Trong trường hợp này, đừng quên đặt ít nhất một cái gì đó từ thức ăn vào một trong bốn khe chủ động (lời khuyên từ Red_Starreader).
Trong cuộc chiến đấu đồng đội, hãy cố gắng không để bị bao vây - vài cú đánh bọc và bạn sẽ thua. Đừng tập trung vào một đối thủ. Các đồng đội của bạn yếu hơn đối thủ trong đội ngược lại, nếu bạn không giúp họ ngay từ đầu, bạn sẽ nhanh chóng rơi vào tình huống một chọi năm. Hãy sử dụng toàn bộ đấu trường, cố gắng tấn công từ phía sau những ai đang bận chiến đấu với một trong những đồng đội của bạn. Đừng cố lừa kẻ thù và đừng đứng bất động quá lâu tại một vị trí. Khi Geralt đến gần, các đối thủ tự động chuyển từ các bot khác sang hắn. Hãy sử dụng thuốc một cách tiết kiệm. Trước khi đối đầu với Greguard, bạn sẽ không có cơ hội thiền và bổ sung dự trữ thuốc.
Trong cuộc đấu tay đôi với Greguard, thật sự không khuyên bạn nên thử đỡ những cú đánh mạnh mẽ của hắn. Hiệu quả hơn nhiều để lách dưới tay hắn khi hắn chuẩn bị xuất chiêu, rồi sau đó gây vài cú đánh vào phần sườn và/hoặc phía sau. Sau đó hãy lùi lại, đợi một đợt tấn công từ cựu vô địch và lặp lại các bước tương tự. Đôi lúc Greguard vung kiếm với sức mạnh mạnh mẽ đến nỗi lưỡi kiếm cắm vào đất, và việc rút nó ra sẽ mất thời gian. Trong những khoảnh khắc này, hắn sẽ rất dễ bị tổn thương - đừng bỏ lỡ cơ hội để tấn công hắn một cách không bị cản trở.
Bên cạnh các giải thưởng trong giải đấu, Geralt còn nhận được vòng nguyệt quế của người chiến thắng. Thật thú vị rằng, nếu bạn muốn, có thể đội lên đầu - chỉ cần đặt vòng nguyệt quế vào một trong các khe túi đồ trong Thiết bị. Nó không có tác dụng gì, nhưng cũng khá vui. Dù sao đi nữa, việc chiến thắng giải đấu lớn – không phải là một việc đơn giản.
BỘ GIÁP TỪ TESCHAM MUTNA
Bộ trang bị của Vampire này Geralt sẽ tìm thấy trong các ngục tối của lâu đài Tescham Mutna (về phía đông nam của Bocler), nơi anh chắc chắn sẽ đến cùng với người bạn cũ của mình trong suốt quá trình thực hiện nhiệm vụ chính “Tiếng vọng”. Bộ trang bị bao gồm đầy đủ giáp, một kiếm thép và một mặt nạ.
Chú ý. Có được giáp từ Tescham Mutna chỉ có thể trong quá trình thực hiện nhiệm vụ “Tiếng vọng”. Trước và sau khi vào những ng ruin của lâu đài Vampire theo cốt truyện, lối vào các ngục tối sẽ bị niêm phong, và do đó bộ trang bị sẽ không thể đạt được.
**Bonus cho việc sử dụng đồng thời 3 vật phẩm trở lên trong bộ**: giết địch sẽ hồi phục điểm sức khỏe tương đương 1% mức tối đa của điểm sức khỏe cho mỗi phần tử trong bộ. Bonus tối đa - 6%.
Giáp
Thuộc tính và bonusGiápQuầnỦngGăng tay
Lớp giáptrọng tàitrọng tàitrọng tàitrọng tài
Kháng sát thương từ đòn tấn công+25%+10%+3%+2%
Kháng sát thương cắt+30%+12%+4%+4%
Kháng sát thương xuyên+30%+12%+4%+4%
Kháng chảy máu+25%––+25%
Kháng sát thương từ quái vật+25%+10%+3%+2%
Kháng lửa–+25%+25%–
Số lượng khe cho glyph3222
Mặt nạ bản thân không cung cấp bất kỳ bonus nào, nhưng được tính khi tính tổng bonus cho bộ. Tìm kiếm nó trong phần vật phẩm nhiệm vụ của Ba lô.
Lưỡi kiếm
Thuộc tính và bonus****Kiếm Thép
Đâm xuyên giáp+150
Tổng sát thương cho những đòn chí mạng+75%
Tỷ lệ chí mạng+15%
Tỷ lệ gây chảy máu+15%
Tỷ lệ gây choáng+15%
Số lượng khe cho nguyên liệu3
Vậy là, cùng với một người bạn thân, chúng ta đi đến Tescham Mutna. Anh ấy sẽ mở lối vào cho chúng ta đến các ngục tối, và trong khi chúng ta đi xuống, sẽ kể cho biết câu chuyện về nơi kinh dị và bí ẩn này.
1. Giáp, quần và kiếm nằm trong một hòm được chế tạo, ở sảnh đầu tiên, mà bạn sẽ gặp, hạ xuống từ lối vào lên cầu thang. Trên hòm có một cuộn giấy với lời thề của chủ nhân trước đây của bộ trang phục này.
2. Ủng và mặt nạ sẽ nằm trong hòm được chế tạo ở phòng thứ hai của ngục tối, khi bước vào, Geralt sẽ chú ý đến những glyph kỳ lạ trên tường. Giữa phòng đầu tiên và anh ta có một cái cầu thang dài bằng gỗ cuốn.
3. Găng tay nằm trong hành lang bị giam giữ, trong một ngách xa, bên trái theo hướng di chuyển, trong một cái hòm nhỏ. Chúng ta sẽ đi vào hành lang này từ phòng thứ hai, nơi mà ủng và mặt nạ đã được tìm thấy.
GIÁP TUSSEMT (GIÁP CỦA KỴ SĨ TỪ NƯỚC HUYỀN THOẠI),
KIẾM VITIS VÀ GESHEFT
Để có được những kỷ vật chiến đấu từ Nước Huyền Thoại Geralt chỉ có thể nếu trong khuôn khổ nhiệm vụ chính “Đêm dài”, anh quyết định tìm kiếm Sienna, chứ không tìm kiếm sự hỗ trợ từ Người Nơi Ẩn. Không có cách nào khác để đến xứ sở đầy ảo giác, ngoài việc trong quá trình nhiệm vụ chính “Ngày xửa ngày xưa...”. Nói chung, đừng bỏ lỡ cơ hội mà tận hưởng thật nhiều. Nhưng tôi cầu xin bạn hãy cẩn thận và cố gắng đừng đè bẹp Lọ Lem.
Giáp Tussent
Thuộc tính và bonusGiápQuầnỦngGăng tay
Lớp giáptrọng tàitrọng tàitrọng tàitrọng tài
Sức khỏe+450+450+450+450
Kháng sát thương từ đòn tấn công+41%+15%+6%+6%
Kháng sát thương cắt+41%+16%+6%+6%
Kháng sát thương xuyên+41%+15%+6%+6%
Kháng lửa+25%––+25%
Kháng chảy máu–+25%+25%–
Số lượng khe cho glyph3222
Lưỡi kiếm
Thuộc tính và bonus****Kiếm Thép
Vitis****Kiếm Bạc
Gesheft
Sức mạnh Aard+20%+20%
Sức mạnh Igni+20%+20%
Sức mạnh Quen+20%+20%
Sức mạnh Irden+20%+20%
Sức mạnh Axii+20%+20%
Số lượng khe cho nguyên liệu33
1. Về phía nam của tháp Dologlaski (tức là Rapunzel), bên bờ một cái hồ nhỏ (hay cái vũng nước? tôi không biết, cái ao này được gọi là gì tốt hơn), Geralt và Sienna sẽ một lần nữa gặp thi thể của một kỵ sĩ lang thang, đã bị rơi vào từ câu chuyện mà giờ đã mãi mãi ở lại đây. Từ xác chết, hãy lấy giáp - giáp, quần, ủng và găng tay. Gần đó sẽ có chiếc kiếm thép Vitis - chỉ cần lấy nó.
Chú ý. Theo ý tưởng của các nhà phát triển, con đường đến thi thể kỵ sĩ sẽ được chỉ ra cho các nhân vật của chúng ta bởi ngọn đèn nhấp nháy. Thực tế, trong trò chơi có một ngọn đèn nhấp nháy - treo trên cái hồ bên trái con đường đến tháp - và nó hoàn toàn có thể thực hiện chức năng của mình. Tuy nhiên, thực tế thì khả năng tình cờ bắt gặp thi thể cao hơn nhiều so với khả năng tìm thấy ánh sáng dẫn đường. Thật là một chuyện hài hước.
Ảnh được cung cấp bởi VodkodaV.
2. Cơ hội nhận được kiếm bạc Gesheft sẽ xuất hiện cho Geralt sau khi anh hạ gục Giant from the Clouds và, nếu anh muốn, có một cảnh lãng mạn với Sienna. Bước lên cầu của lâu đài trong đám mây, Witcher sẽ chú ý đến ngọn đèn nhấp nháy. Trước cửa lâu đài, ngọn đèn sẽ chạy sang trái, phía sau lan can cầu. Hãy theo sau nó.
Một bước nhảy, và Witcher sẽ ở dưới cầu. Giờ anh cần vào hang ở phía bên kia của hầm lâu đài.
Trong hang sẽ có một chiếc kiếm, cắm vào một đống lửa đã tắt. Đó chính là Gesheft. Hãy nhóm lửa lên - nhân vật sẽ quỳ gối, và trò chơi tự động lưu. Sau đó, bạn có thể lấy kiếm và mỉm cười với một Easter egg thú vị từ “Dark Souls”.
Nỏ TUSSEMT
Bộ giáp của kỵ sĩ Tussent (không chỉ riêng của ông ấy) những người muốn có thể bổ sung nỏ Tussent, được chế tạo cho nhân vật cấp 31+. Có hai nơi trong lãnh thổ công quốc mà có thể có: một điểm ở Bócler và tàn tích lâu đài Gallion.

1. Điểm gác chính của quân đội công quốc nằm trong khu vực nghề thủ công của thành phố, một chút về phía nam dấu hiệu đường “San Sebastián”. Trò chơi sẽ cho phép bạn đi tìm nó gần như ngay từ đầu nhiệm vụ chính “Quái vật từ Tussent”, sau khi kỵ sĩ đi cùng Witcher, Milton de Payrac-Peyran, giải quyết việc cá nhân và sẽ đề nghị anh tự nhìn ngắm thi thể nạn nhân ở Corvo Bianco.
2. Tàn tích của lâu đài Gallion, những tàn tích đầm lầy của elfs ở phía bắc công quốc, ban đầu bị chiếm bởi hán gia - một nhóm cướp đông đảo chủ yếu do các chiến binh cấp 46 điều khiển. Sau khi đã dọn sạch căn cứ hoàn toàn, sẽ có những người làm việc hòa bình và một thợ rèn. Đó là anh sẽ bán cho chúng ta nỏ cần thiết. Nó phải tốn của tôi 213 kron.
BỘ GIÁP TỪ HEN GAIDT
Geralt sẽ có thể bổ sung bộ vampire armor của mình một lần nữa nếu trong quá trình thực hiện nhiệm vụ chính “Đêm dài”, anh ta quyết tâm tìm kiếm sự hỗ trợ từ Người Ẩn, hoàn thành nhiệm vụ của Oriana “Gọi máu” và nhận từ nàng một chìa khóa ma thuật. Nếu không có chìa khóa này, không thể vào hang nơi tên trùm vampire của Tussent đang trú ngụ và nơi chứa giáp và kiếm của Hen Gaidt. Và nếu bạn rất muốn có toàn bộ bộ này, thì hãy biết rằng: điều này chỉ có thể được thực hiện trong khuôn khổ nhiệm vụ “Giữa các thế giới”.
**Bonus cho việc sử dụng đồng thời 3 vật phẩm trở lên trong bộ**: giết đối thủ hồi phục điểm sức khỏe tương đương 1% mức tối đa của điểm sức khỏe cho từng phần tử trong bộ. Bonus tối đa - 6%.
Giáp
Thuộc tính và bonusGiápQuầnỦngGăng tay
Lớp giáptrọng tàitrọng tàitrọng tàitrọng tài
Kháng sát thương từ đòn tấn công+30%+12%+5%+5%
Kháng sát thương cắt+35%+14%+5%+5%
Kháng sát thương xuyên+40%+16%+6%+6%
Kháng chảy máu+25%––+25%
Kháng sát thương từ quái vật+35%+16%+6%+6%
Kháng lửa–+25%+25%–
Số lượng khe cho glyph3222
Mặt nạ bản thân không cung cấp bất kỳ bonus nào, nhưng được tính khi tính tổng bonus cho bộ. Tìm kiếm nó trong phần Ba lô cho giáp.
Lưỡi kiếm
Thuộc tính và bonus****Kiếm Thép
Sword of Steel
Chất lỏng
Sát thương+150
Tổng sát thương cho những đòn chí mạng+75%
Tỷ lệ chí mạng+15%
Tỷ lệ gây chảy máu+15%
Tỷ lệ gây choáng+15%
Số lượng khe cho nguyên liệu3
Thú vị. Bộ đồ từ Hen Gaidt thực sự giống như giáp của bá tước Dracula từ bộ phim “Dracula của Bram Stoker”. Cảm ơn Dobbel đã phát hiện ra Easter egg này.
Lối vào catacombs của Người Nơi Ẩn nằm về phía nam của Bocler, bên bờ hồ, gần Mỗi Lực.
1. Găng tay và kiếm thép. Một đường hầm dài sẽ dẫn Geralt từ lối vào xuống tầng hầm, sẽ dẫn đến một phân nhánh. Hành lang bên trái và đi tới sẽ ngập nước, và từ lối đi bên phải sẽ có những âm thanh đáng sợ và những tiếng thở dài. Vì chúng ta đang tìm kiếm đồ, hãy hít sâu và nhảy xuống.
Dưới nước sẽ có một phân nhánh nữa, và lần này bạn cần phải chọn lối đi bên trái.
Khi vòm đá trên đầu bạn chuyển sang bề mặt nước tự do, hãy nổi lên, quay lại và bạn sẽ thấy một cái hòm. Xin chúc mừng, hai mục đầu tiên từ Hen Gaidt đã được tìm thấy. Chỉ cần leo lên khỏi nước và cướp chúng.
Khi đã nhận được kiếm và găng tay, bạn có thể yên tâm hướng về hướng của Người Ẩn, nếu bạn đã đến đây trong khuôn khổ nhiệm vụ “Giữa các thế giới”. Các vật phẩm còn lại của bộ xếp sẽ sẽ được tìm thấy sau khi Witcher bị ném vào những catacombs kỳ lạ, không bị ảnh hưởng bời các quy luật vật lý quen thuộc từ thời học sinh.
Chú ý! Nếu bạn định lừa dối trò chơi và nắm lấy chìa khóa ma thuật, bạn đã đi ra cứu Sienna từ Nước Huyền Thoại và đã định để kiểm tra nhà của Người Ẩn sau, tôi sẽ hơi thất vọng một chút: trong trường hợp này bạn sẽ chỉ có thể có được găng tay và kiếm từ Hen Gaidt. Con đường đến các vật phẩm còn lại của bộ sẽ phải đi qua phòng mà tên trùm Ẩn đang ở, và khi bạn lần đầu tiên đến đó ngoài nhiệm vụ “Giữa các thế giới”, một scene cut sẽ được phát, trong đó tên vampire chính giết Geralt, hoàn toàn và mãi mãi. Nói tóm lại, chào mừng đến với việc làm lại, các bạn khôn ngoan.
2. Mặt nạ và quần. Vậy thì, theo cách của Người Ẩn, Geralt đi vào một cái hang khổng lồ, nơi suối chảy qua trần, và thác nước lại trở thành nước đi ngược chiều. Phía bên kia nhà thác đang chảy có một lối vào vào một đường hầm. Chính xác nơi đó chúng ta cần (thực sự thế).
Chỉ vài bước sẽ có một phân nhánh. Theo nhiệm vụ là đi thẳng, nhưng chúng ta đang tìm kiếm giáp, vì vậy hãy đi bên trái.
Đường hầm hẹp sẽ dẫn đến một cái động có một cái thùng, nơi có mặt nạ và quần. Nhưng để có thể nhận chúng, bạn cần phải chiến đấu. Hãy chuẩn bị sẵn sàng cho một trận đánh với ba protofled cấp 47. Chỉ khi hoàn thành với chúng, Geralt mới có thể nhận được các vật phẩm từ bộ giáp vampire.
Chú ý! Nếu bạn đã quên mang theo mặt nạ và quần trong quá trình thực hiện nhiệm vụ “Giữa các thế giới”, bạn có thể quay lại sau này. Ví dụ, trước buổi lễ.
3. Ủng và giáp nhân vật của chúng ta sẽ tìm thấy sau khi thử nghiệm một dị tượng vật lý với trọng lực và đi bộ lên trần nhà với dòng nước đi lên (tôi nghĩ rằng dòng nước lạ thường chuyển đổi lên và xuống có thể là tham chiếu đến “Thần Khúc” của Dante). Nói chung, sau khi phát hiện ra đống xương của những tên pháp sư hèn mọn, hãy lần theo dấu vết của hắn một chút, sau đó xem một đoạn phim ngắn. Khi chúng ta lấy lại quyền điều khiển nhân vật, chỉ cần đi thêm vài bước đến cái hòm với giày dép và giáp.
Chú ý! Ủng và giáp cần được nhận ngay lập tức khi nhân vật của bạn đi ngang qua chúng trong quá trình thực hiện nhiệm vụ. Sau này, về mặt lý thuyết, bạn có thể quay lại và tiếp cận chúng, nhưng sẽ không thể trở lại từ hang đến bề mặt. Kịch bản chính sẽ ngừng hoạt động, và thay vì một đoạn scene ngắn nhưng rất quan trọng, chúng ta sẽ thấy cái chết của nhân vật chính (phiên bản của trò chơi 1.22).
KIẾM BẠC ARONDITE
Đúng vậy, đang nói về chính thanh kiếm mà Geralt từng nhận từ Nữ hoàng Hồ nước gần ngôi làng Temnovodye. Các vị thần, đã lâu quá rồi! Nhiều chuyện đã xảy ra từ thời điểm đó. Giữa cơn lốc của các sự kiện ập đến với anh, Witcher đã không thể bảo quản món quà quý giá, nhưng bây giờ anh có cơ hội để lấy lại thanh kiếm độc nhất. Điều này sẽ xảy ra trong nhiệm vụ “Con đường của Số phận”, mà nhân vật của chúng ta sẽ nhận được bằng cách lấy giấy mời “Kêu gọi vào Các Thử Thách Đạo Đức” từ bảng thông báo ở quảng trường chính Bocler. Một cách khác để mở khóa nhiệm vụ với Arondite là lén nghe cuộc trò chuyện của một kỵ sĩ nào đó với Persival tại các sân thi đấu (trong trường hợp này, giấy mời sẽ biến mất khỏi bảng thông báo trong thành phố).
Sát thương Arondite được tính toán giống như đối với các vật phẩm khác vào thời điểm được nhận bởi Witcher. Tuy nhiên, bonus cho phép cải thiện thanh kiếm, tăng cường sát thương của nó, sẽ luôn có.
Chú ý. Tôi đã lâu rồi mới quyết định có nên đưa phần về Arondite vào hướng dẫn này hay không. Một mặt, thanh kiếm bạc này chủ yếu là vũ khí của nghề nghiệp Witcher, do đó, về lý thuyết, nó cũng nên nằm trong hướng dẫn về tìm kiếm trang bị của Witcher. Mặt khác, thanh kiếm cụ thể này được trao cho người nào đã thể hiện các đức tính hiệp sĩ thực sự. Thế nên, vũ khí này hoàn toàn phù hợp với chủ đề của hướng dẫn này. Hơn nữa, ở Tussent, các kỵ sĩ lang thang từ lâu đã phải bảo vệ dân làng trong công quốc khỏi quái vật. Tóm lại, đã cân nhắc các lợi và hại, tôi quyết định không lùi bước và đưa nội dung về việc thu thập Arondite vào đây.
1. Như đã chỉ ra trong giấy mời, một kẻ muốn vượt qua các Thử Thách nên đến một hòn đảo nằm giữa hồ Selavy (phía tây bắc của cung điện Bocler).
2. Tại trung tâm đảo, sẽ nhận thấy một cái hồ nhỏ bên trong, giữa hồ là một hòn đảo nhỏ và trên đảo là một vị ẩn sĩ. Hãy trò chuyện với ông. Ông lão sẽ kể rằng đây là một nơi bất thường và rằng ở đáy hồ có một thanh kiếm huyền thoại. Chỉ người nào sở hữu năm đức tính hiệp sĩ: dũng cảm, hào phóng, danh dự, đồng cảm và trí tuệ mới có thể nhận được nó.
Nếu trước khi gặp vị ẩn sĩ, Geralt chưa thực sự thể hiện cả năm đức tính, thì ông sẽ gửi Witcher đến các tập đá để hiểu rõ từng đức tính. Và trò chơi chỉ đơn giản sẽ đề nghị đợi thời kỳ đúng đắn và thể hiện trí tuệ, hào phóng, và v.v. Thật không may, không có gì rõ ràng chỉ ra rằng bạn phải làm gì: giúp ai đó trong cái này hay cái kia, cho ai đó thứ gì hay nói gì. Tuy nhiên, Internet và kinh nghiệm cá nhân của tôi có khả năng cho biết cách trở thành một Witcher có đức tính. Không tự nhận và không muốn đưa ra một danh sách đầy đủ, tôi xin chia sẻ các công thức cần thiết để thực hiện các yêu cầu để nhận Arondite (xem bên dưới).
Nếu đến thời điểm gặp vị ẩn sĩ, Geralt đã thể hiện đủ cả năm đức tính, thì ông sẽ đề nghị Witcher tham gia một thử thách khác - thử thách chiến đấu. Trong suốt trận đánh, hãy cố gắng giữ khoảng cách đến gần đối thủ (cấp 43), để không gây sự chú ý từ những đòn tấn công đặc biệt, như cơn lốc xoáy và cơn bão. Khi nhân vật của chúng ta hạ gục lão già đi 2/3 sức khỏe, trận đánh sẽ kết thúc và Geralt sẽ được công nhận là xứng đáng để sở hữu thanh kiếm ma thuật. Vị ẩn sĩ sẽ chìm nghỉm xuống hồ, thay vào đó Nữ hoàng Hồ nước sẽ xuất hiện và trao cho Geralt thanh kiếm với lời nói, rằng anh đừng để mất thanh kiếm đó nữa. Nhiệm vụ này sẽ được hoàn thành.
Bây giờ để hiểu nhiệm vụ Thử Thách Đạo Đức.
Hào phóng
1. Cho tiền boa (5 krona) cậu bé đưa thư, người sẽ chuyển ghi chú từ Yennefer/Triss.
2. Hãy thưởng tới 500 krona** cho cậu bé - người đã dọn dẹp giày trong khuôn khổ nhiệm vụ chính “Hang ổ của quái vật”.
3. Hãy mua một dây ruy băng cho cô bé bán diêm trong bối cảnh nhiệm vụ chính “Ngày xửa ngày xưa...”. (500 kroner).
4. Mua lại bức chân dung của bạn từ họa sĩ trong bối cảnh nhiệm vụ “Chân dung” (1000 kroner).
5. Từ chối nhận được tiền bằng khoai tây từ bà ẩn sĩ Pinastre vì đã thực hiện nhiệm vụ Witcher **“Về những gì lũ ngựa nói”.
Danh dự
1. Bằng cách hoàn thành nhiệm vụ “Người anh hùng dân tộc”, trả lại bộ phận bị đánh cắp của bức tượng đến cho thuyết minh, thay vì để lại cho kẻ trộm với một khoản phí nhất định.
2. Khi thực hiện nhiệm vụ phụ “Sự yên nghỉ vĩnh cửu” (lấy từ bảng thông báo trên quảng trường chính Bocler), hãy báo cho người đặt hàng rằng nguyên nhân của tiếng ồn trên nghĩa trang là một cuộc cãi vã trong gia đình.
3. Trong quá trình thực hiện nhiệm vụ phụ “Bài ca của trái tim kỵ sĩ” chấp nhận thách thức từ Hoàng tử Ancy từ Rivia và Lyria và tham gia vào một cuộc thi đua ngựa. Kết quả của cuộc thi không quan trọng.
Dũng cảm
1. Cần phải giành chiến thắng trong Đại hội lớn trong khuôn khổ nhiệm vụ phụ “Bài ca của trái tim kỵ sĩ”. (xem ở trên)
2. Hạ gục Katakan và cứu mạng sống của Delvin từ Cryo trong quá trình thực hiện nhiệm vụ chính “Đêm dài”. Hãy tìm Katakan trong lãnh thổ của cung điện Bocler.
Ảnh được lấy từ bài viết Dobbel.
3. Trở thành nhà vô địch trong các trận đấu tay không.
4. Hạ gục Dettlaff trong quá trình thực hiện nhiệm vụ chính “Tescham Mutna”.
5. Chấp nhận hoàn thành nhiệm vụ Witcher “Nếu bạn không muốn tôi chết...” và không để cho kỵ sĩ đồng đội chết** trong một trận đánh với lợn rừng. (Nhiệm vụ lấy tại nơi gần Nambahari của Nílfgard ở Bocler, hoặc từ kỵ sĩ lang thang François đang phát triển một doanh trại ở phía tây bắc cung điện Bócler (xem trên bản đồ)).
6. Khi thực hiện nhiệm vụ phụ “Về kỵ sĩ và quý cô xinh đẹp”, khiến (cả quyết định làm điều đó, không thuyết phục) phù thủy gỡ bỏ lời nguyền. Tất nhiên, cô ấy sẽ không muốn làm điều gì mà sẽ cố gắng thoát khỏi bạn. Điện sẽ phải chiến đấu với cô ấy và báo cáo con mèo 40. Ngay sau khi trận đánh kết thúc, trò chơi sẽ ghi nhận cho nhân vật của bạn lòng dũng cảm.
7. Khi thực hiện nhiệm vụ Witcher “Về thứ mà ngựa nói” (lấy tại nơi gần bán hàng ở phía đông bắc Dun Tynne), từ chối được tha thứ cho tiếng nói của kỵ sĩ và sau đó đánh bại hắn trong một trận đấu.
8. Hạ gục slime khi thực hiện nhiệm vụ Witcher “Bánh bò”.
9. Hạ gục griphon trong quá trình thực hiện nhiệm vụ phụ “Chân dung người vẽ”.
10. Hủy diệt sharlé trong quá trình thực hiện nhiệm vụ Witcher “Quái vật từ Tufou”.
Đồng cảm
1. Tha thứ cho sharlé trên đấu trường trong quá trình thực hiện nhiệm vụ chính “Quái vật từ Tussent”.
2. Giúp Rodrigo băng bó vết thương trong quá trình thực hiện nhiệm vụ chính “Cuộc tấn công vào Dun Tynne”.
3. Khi thực hiện nhiệm vụ phụ “Safari Bocler”, không được để cho người đặt hàng bị thương. Sau khi kết thúc safari, hãy hỏi các lính gác về cuộc sống của người đặt hàng, sau đó chấp nhận lời mời của bá tước tham dự triển lãm các công trình của ông và tại đó hãy không bỏ lỡ cơ hội để tìm hiểu tình hình của cô con gái của ông.
4. Trong khuôn khổ nhiệm vụ “Những trò chơi đói khổ”, hãy để cho Marlene được giải cứu ở lại Corvo Bianco với tư cách là đầu bếp.
5. Trong khi thực hiện nhiệm vụ phụ “Cân bằng trong tự nhiên”, từ chối giết con bọ silver cuối cùng (nhiệm vụ này được lấy từ bảng thông báo hoặc khi khảo sát nơi quái vật tấn công).
6. Khi thực hiện nhiệm vụ Witcher “Điều mà lũ ngựa nói”, thay vì chỉ trích và xua đuổi linh hồn của kỵ sĩ, hãy khuyên Plötch tha thứ cho hắn.
7. Khi hoàn thành nhiệm vụ Witcher “Quái vật từ Tufou”, hãy đưa vật phẩm có được trong tổ của sharlé cho bà de Bourbeau.
Trí tuệ
1. Trước cuộc chiến với sharlé trong nhiệm vụ chính “Quái vật từ Tussent”, khi trẻ em hỏi rằng liệu điều thiện luôn thắng thế thực sự không, hãy trả lời: “Các thứ nào đó có thể xảy ra.”
Ảnh được lấy từ bài viết Dobbel
2. Trong quá trình tìm kiếm Milton trong nhiệm vụ chính “Quái vật từ Tussent”, hãy giải quyết chính xác câu đố hoặc tìm Milton mà không cần tìm bất kỳ gợi ý nào.
3. Khi thực hiện nhiệm vụ chính “Tiếng vọng”, có thể giải cứu được một Vitha. Để làm được điều này, hãy xem xét thật kỹ căn bếp của hắn trước khi trốn vào tủ và sau đó hãy quyết định giải cứu quái vật, và khi ngồi cùng bàn, hãy ăn mà không cần thìa.
4. Khi thực hiện nhiệm vụ phụ “Tình yêu chị em”, hãy lấy một chi tiết distiller từ suối nước nóng, và sau đó, khi Hugo yêu cầu Geralt bảo vệ hắn chống lại các anh trai của hắn, hãy nói rằng hôm nay không ai sẽ chết. (Nhiệm vụ này sẽ tự động bắt đầu khi Geralt tiến lại gần hang động, nằm phía tây nam hồ Selavy.)
Nếu bạn muốn nhận Arondite càng sớm càng tốt sau khi vào Tussent, hãy thử sử dụng các lời khuyên từ derMitay. Tìm chúng trong các bình luận bên dưới bài viết này.
Vậy là Geralt đã trang bị cho mình. Những bộ giáp và vũ khí độc đáo này không có gì xấu khi mặc lên cơ thể mình, hay trưng bày trong đại sảnh chính của Corvo Bianco. Dù không phải là trang bị của Witcher, nhưng nó cũng là giá trị rất cao. Và giờ đây, khi Geralt đã có nhà riêng của mình, anh ấy có thể trở thành một nhà sưu tầm - kiếm sống như một người làm rượu, ngắm nhìn những vật phẩm kỷ niệm và nhớ về những cuộc phiêu lưu trong quá khứ. Nhân tiện, bộ sưu tập vũ khí và giáp của Witcher của bạn đã hoàn thiện đến mức độ nào? Nếu có một vài vật phẩm từ các bộ đồ của Witcher và không phải Witcher đã trốn thoát khỏi bạn, chúng tôi sẵn sàng giúp bạn tìm kiếm chúng.
Trò chơi chính: hướng dẫn tìm kiếm tất cả các nâng cấp của bộ trường Griffin
Trò chơi chính: hướng dẫn tìm kiếm tất cả các nâng cấp của bộ trường Cat
Trò chơi chính: hướng dẫn tìm kiếm tất cả các nâng cấp của bộ trường Bear
Trò chơi chính: hướng dẫn tìm kiếm bộ trường Wolf
“Trái tim bằng đá”: hướng dẫn tìm kiếm các bộ trang bị không phải Witcher và trang bị của trường Rắn
Các hướng dẫn khác cho bộ mở rộng “Máu và R вина” trên Gamer.ru:
Hoàn thành cốt truyện chính của phần mở rộng. Phần 1
Những nhiệm vụ của Witcher ở Tussent
Lời cảm ơn. Cảm ơn ngpirx, Lady_Beatrice, Dobbel, Adrian_CH, Atrika, derMitay, Book_Girl và Enchantress về bổ sung cho nhiệm vụ “Con đường của Số phận”; VodkodaV về bổ sung cho nhiệm vụ “Ngày xửa ngày xưa...”; Red_Starreader về bổ sung cho nhiệm vụ “Bài ca của trái tim kỵ sĩ”. Cảm ơn Adrian_CH về việc phát hiện ra nỏ Tussent.