Lisäosa "Veri ja viini". Oppaa erikoisten ei-noiturihaarniskojen ja aseiden etsimiseen.
Paljon kiinnostavaa sisältöä on lisätty "[Witcher 3](/games?search=Ведьмак 3)" -peliin lisäosan "Veri ja viini" myötä: valtava, kokonaan uusi alue omilla yksilöllisillä väreillään ja tunnelmallaan, uusia sekä unohtuneita vanhoja hirviöitä, aiemmin lukuisissa kirjoissa esiintyneitä hahmoja ja tietenkin uusia haarniskoja ja aseita – noiturin, ritari- ja jopa vampyyrihaarniskoja. Tänään keskustelemme jälkimmäisten kahden tyyppisestä taisteluevästä mestarifektoijamme hyväksi. Autamme Geralttia keräämään kunnollisen omaisuuden ja koristelemaan Corvo Bianco -tilan päärakennusta todella ainutlaatuisilla haarniska- ja miekkaesineillä.
Huom! Miekoille ja haarniskoille, sekä muille alla kuvatuilla esineillä, vahinkojen arvot ja tasot eivät ole pysyviä lukuja. Ne määritellään juuri sillä hetkellä, kun noiturin poimii ne loottisäiliöstä ja laittaa ne omaan reputuskaaluunsa. Siksi mitä korkeampi sankarisi taso on, kun esine annetaan, sitä paremmat sen tilastot ovat. Kaikki muut kunkin miekkojen ja vaatteiden ominaisuudet (bonukset) pysyvät ennallaan.
Geraltin haarniskakokonaisuus Rivian/Ravixia Cherhitoragista
Nimelliset ritarihaarniskat, tikari, miekka, satula ja jopa kilpi annetaan sankarillemme, jos hän suostuu Guillaume de Longfalyn pyyntöön ja osallistuu hänen sijastaan Suureen ritariturnaukseen. Toisin sanoen, jotta saamme ne, meidän on suoritettava lisätehtävä "Ritarisydämen laulu", ja tehtävä se sataprosenttisesti synkronoituna (antakoot Assassins-sarjan vihaajat anteeksi tämän metaforan). Riippuen siitä, minkä nimellä noituri ilmoittautuu turnaukseen, hän saa joko Geraltin Rivian tai Ravixin Cherhitoragin haarniskakokonaisuuden. Molemmat kokonaisuudet ovat täysin samanlaisia ominaisuuksiltaan ja eroavat vain nimeltään ja niihin liitetyistä heraldisista merkeistä.
1. Nimelliset haarniskat, jotka on varustettu Tussent-ritarin hansikkailla, kengillä ja housuilla, samoin kuin nimelliset kilpi heraldisella symbolilla, noituri saa automaattisesti käydessään sihteerin teltassa ja täyttääkseen kaikki tarvittavat muodollisuudet. Käykää turnauksessa niissä tai pukeutukaa tuttuihin noiturihaarniskoihin – päättäkää itse, mutta joka tapauksessa kaikki turnausvarusteet, jotka annetaan sinulle, ovat nyt ikuisesti sinun.
**Ominaisuudet ja bonukset****Haarniskat****Housut****Kengät****Hansikat**
Haarniskan luokka raskas, raskas, raskas, raskas
Iskudamage-resistanssi +25%–––
Leikkausiskudamage-resistanssi +30% +10% +3% +3%
Pistodamage-resistanssi – +10% +3% +3%
Palo-resistanssi ––– +4%
Glyph Slots -määrä ei ei ei ei
Nimellinen kilpi, toisin kuin haarniska, on puhtaasti koristeellinen lisävaruste (ja sen saamisen jälkeen se menee Reppusi muiden esineiden osastoon), mutta älä kiirehdi heittämään sitä pois. Se näyttää varsin hyvältä Corvo Bianco -tilan päärakennuksen seinällä tai Geraltin makuuhuoneessa.
2. Nimellinen tikari (iskuvoima +300%) menee Geraltille vain, jos hän voittaa ampumiskilpailun. Hänen tulee osua yhdeksään maaliin nopeammin kuin vastustaja.
Tikariin pääseminen, sanon teille, on vaikeaa, mutta mahdollista. Helpottaaksesi tehtävääsi:
a) älä säästä kolmea taitopistettä ja kehitä mahdollisimman pitkälle Salamannopeita refleksit, Ristivalmistus -haarasta (Fekeilypiste). Tämä antaa sinulle ajan hidastamisen tähtäämisen aikana, mikä auttaa sinua voittamaan vastustajan kanssa arvokkaita sekunteja;
b) käytä vielä yksi taitopiste Temppuilijalle (Hankkiminen). Tämä säästää sinulle vielä enemmän aikaa tikarin lataamisessa;
Huom! Älä unohda asettaa taitoja Salamannopeita refleksit ja Temppuilija aktiivisten taitojen paikoille, muuten et voi käyttää niitä.
c) älä kieltäydy baroni Palmyrin de Longfalyn ehdotuksesta pelata hänen kanssaan gwinttiä turnaustunnelmissa. Jos voitat, niin turnauksen aikana aurinko ei paista silmiisi ja maaleihin osuminen on hiukan helpompaa.
3. Nimellinen ritarisatula Plötvelle 90 energialla Geralt saa, jos voittaa kilpailut – toisen turnauksellisen kilpailun.
Noituri saa ylittää radan tietyssä ajassa. Aluksi määrätyn ajan on selvästi liian vähän edes pienen osan radasta, mutta sitä voidaan ja pitää pidentää kaatamalla miekalla olkilaputteja ja iskemällä tikarilla maaleihin, jotka sijaitsevat radan varrella.
Kaatuihin laputteisiin maksetaan bölgemäärä lisäaikaa enemmän kuin täsmällisistä osumista, mutta yritä älä laiminlyökään kumpaakaan. Onko tarpeen mainita, että kehitetty tikari taito Salamannopeita refleksit auttaa sankariamme myös tässä kilpailussa.
Molemmat palkintositrat ovat täysin samanlaisia ominaisuuksiltaan ja eroavat vain nimestä, satulan väristä ja heraldista merkkiä takana.
4. Nimellinen miekka annetaan sankarillemme vain, jos hän voittaa kaikki kolme turnauskilpailua – ampuminen, kilpaileminen ja joukkueen miekkojen taistelua, mutta voittaa myös viime vuoden turnauksen voittaja – ritari Greguar de Gorgon. Miekat Geralt Riviana ja Ravix Cherhitorag ovat täysin samat ominaisuuksiltaan ja eroavat vain nimeltään ja heraldisista merkeistä kahvassa.
**Ominaisuudet ja bonukset****Terämiekka**
Haarniskapiercing +150
Lisä-damage kriittiselle lyönnille +50%
Kriittisen osumatodennäköisyys +15%
Glyph Slots -määrä 3
Miekkakilpailussa voit käyttää juomia, ruokaa ja öljyjä, mutta vain, jos ne ovat aktiivisissa paikoissa ja ne oli ladattu miekkaan ennakkoon, eli ennen keskustelua Guillaumen kanssa Viviennen kirouksesta noiturin teltassa. Taistelun aikana (sekä joukkue- että yksittäinen taistelu) peli ei salli sinun mennä Inventaarioon. Se ei myöskään salli käyttää merkkejä. Valitse juomat riippuen rakennuksestasi ja pelityylistäsi, mutta öljyistä sopii vain Hangoon myrkyllä. Jos sinulla on yksi ylimääräinen taitopiste, se voi olla järkevää avata ja varustaa taito Herkkusuu (lisätä taitoväylä), joka mahdollistaa terveyden palauttamisen 20 minuutin ajan syömisen jälkeen. Tässä tapauksessa muista laittaa edes 1/4 aktiivisista paikoista jotain ruokaa (vinkki Red\_Starreader).
Taistelun aikana joukkueessa yritä älä antaa itsesi ympäröidä – muutama ohitettu lyönti, ja häviät. Älä keskity yhteen vastustajaan. Kumppanisi ovat heikompia vastustajia, ja jos et auta heitä alusta asti, joudut nopeasti tilanteeseen vastaan viittä. Käytä koko areenaa, yritä hyökätä takaa niihin, jotka taistelevat yhden kumppanisi kanssa. Älä yritä linkittää vihollista ja älä pysy jäädytettynä liian kauan paikallasi. Kun Geralt lähestyy, viholliset siirtyvät automaattisesti muista botista häneen. Käytä juomia säästeliäästi. Ennen taistelua Greguaria vastaan sinulla ei ole mahdollisuutta meditoida ja täydentää niiden määrää.
Taistelussa Greguaria vastaan ei todellakaan suositella kokeilla estää hänen voimakkaita miekkaiskuja. Paljon tehokkaampaa on sukeltaa hänen käsivartensa alle, kun hän alkaa nostaa miekkaansa, ja sitten iskeä muutaman lyönnin kylkeen ja/tai taakse. Sitten siirry eteenpäin, odota uuden hyökkäyksen eks-championilta ja toista kuvattu manööveri. Tahtomati Greguaria lyö miekka niin voimakkaasti, että terä upotetaan maahan, ja hänen nostamiseen tarvitaan aikaa. Tällöin hän on erityisen haavoittuvainen – älä päästä tilaisuutta lyödä hänelle ylimääräisiä iskuja.
Turnauspalkintojen lisäksi Geralt saa myös voittajatukun. Sen voi muuten halutessaan laittaa päähän – riittää, että työntää tukun yhteen taskun paikoista Varusteessa. Sen hyöty on nolla, mutta se on mukavaa. Hän voitti Suuren turnauksen – se ei ole mikään pikku juttu.
Tesham Mutna -kompleksi
Geralt löytää tämän vampyyrimateriaalin kompleksi Tesham Mutnan linnan alamaista (Boclerin kaakkoon), missä hän varmasti vierailee vanhan ystävänsä kanssa päätehtävän Kaatuneen kajahduksen suorittamisen aikana. Kompleksi sisältää koko sarjan haarniskoja, teräsmiekan ja naamion.
Huomio. Tesham Mutnan haarniskoja voi löytää vain päätehtävän Kaatuneen kajahduksen aikana. Ennen ja jälkeen vampyyrilinnan romukujan pääsemiselle, pääsy sen alamaiseen on muurattu kiinni, ja kompleksi on siten saatavilla.
**Bonukset, kun käytät kolmea tai useampaa kompleksiin kuuluvaa varusteita yhtä aikaa**: vihollisen tappaminen palauttaa elinvoimaa 1% maksimissasi elinvoimasta jokaiselle kompleksiin kuuluvalle varusteelle. Maksimibonus on 6%.
Haarniska
Ominaisuudet ja bonuksetPanssariHousutKengätHansikat
Raskaus + + +
Iskudamage-resistanssi +25% +10% +3% +2%
Leikkausiskudamage-resistanssi +30% +12% +4% +4%
Pistodamage-resistanssi +30% +12% +4% +4%
Verenhukkaresistanssi +25% – – +25%
Kärsivävaurionresistanssi +25% +10% +3% +2%
Palo-resistanssi – +25% +25% –
Glyph Slots -määrä 3222
Naamari ei itsessään anna mitään bonuksia, mutta se lasketaan yleisen bonuksen laskettaessa. Etsi se Repun osastosta Tehtäväesine.
Miekka
Ominaisuudet ja bonukset****Terämiekka
Haarniskapiercing +150
Lisä-damage kriittiselle lyönnille +75%
Kriittisen osumatodennäköisyys +15%
Verensyönnin mahdollisuus +15%
Tajuttomuuden mahdollisuus +15%
Glyph Slots -määrä 3
Niihin, yhdessä vanhan ystävän kanssa, suuntaamme Tesham Mutnaan. Hän avaa meille pääsyn alamaiseen, ja kun me laskeudumme alas, hän kertoo tämän pelottavan ja salaperäisen paikan historiasta.
1. Panssari, housut ja miekka löytyvät tästä ensimmäisestä salista, johon pääset, kun laskeudumme sisään sisäänkäynniltä alas. Rautasäiliön päällä on pergamentti ennen edellisten haarniskojen omistajan valasta.
2. Kengät ja naamari löytyvät rautasäiliöstä toisen alamaista suuressa huoneessa, jonne Geralt kääntää huomiota outoihin glyphiin seinällä. Ensimmäisen huoneen erottava pitkä, puukoskelven portaat.
3. Hanskat löytyvät lukuisten kameroiden käytävältä, käytävän kaukaisesta kolosta vasemmalla liikkumisen aikana, pienessä säiliössä. Tämä käytävä saavutetaan toisesta huoneesta, josta kengät ja naamari löydettiin.
Tussent-harniska (Satu-kuningasritarin harniska),
Miekat Vitis ja Gesheft
Taisteluesineiden löytämisen Satujeessa Gurftiin Geralt voi vain, jos päätehtävissä "Pitkä yö" hän päättää etsiä Sijannaa, eikä käänny apua Salatulle. Ei ole muuta tapaa päästä taikuudelliseen illuusiomaailmaan kuin päätehtävän "Kauan sitten..." aikana. Yhteenvetona, älä väärinkäytä hetkiä ja nauti siitä. Mutta ole hyvä, ole varovainen ja yritä älä murskata Lumikki.*
Tussent-haarniska
Ominaisuudet ja bonuksetHaarniskatHousutKengätHansikat
Raskaus + + +
Terveyden kartta +450 +450 +450 +450
Iskudamage-resistanssi +41% +15% +6% +6%
Leikkausiskudamage-resistanssi +41% +16% +6% +6%
Pistodamage-resistanssi +41% +15% +6% +6%
Palo-resistanssi +25% – – +25%
Verenhukkaresistanssi – +25% +25% –
Glyph Slots -määrä 3222
Terät
Ominaisuudet ja bonukset****Terämiekka
Vitis****Hopeamiekka
Gesheft
Teho Aarad +20% +20%
Teho Ign +20% +20%
Teho Quen +20% +20%
Teho Ird +20% +20%
Teho Axia +20% +20%
Glyph Slots -määrä 33
1. Etelässä Dollin tornista (eli Rapunzel), pienen järven (tai lammikon? en tiedä, kuinka parhaiten kuvailla tätä vesialuetta) rannalla Geralt ja Sijanna törmäävät vaeltavan ritariin, joka eksyi satuun ja jäi tänne ikuisesti. Poimimme häneltä haarniskan – panssarit, housut, kengät ja hanskat. Hänen vieressä makaa teräsmiekka Vitis – sen vain otetaan mukaamme.
Huomautus. Kehittäjien mukaan, matka ruumiiseen ritariin meidän sankareidemme tulee osoittaa harhaileva valopiste. Itse asiassa valopiste pelissä on – ripustettu lammikon ylle, polun vasemmalle puolelle tornin suuntaan – ja kykenee tehtävän suorittamaan. Mutta käytännössä sattuu, että todennäköisyys löytää kuollut ritari on huomattavasti korkeampi kuin todennäköisyys löytää ohjaisivä valopiste. Tällainen kiisto.*
Kuva on VodkodaV.
2. Mahdollisuus saada hopeamiekka Gesheft tulee Geraltille, kun hän on tehnyt Kukon hirviön ja, jos tahtoo hänen tahtonsa, romantiikka-tilanne Sijannan kanssa. Astuessaan sillan yli pilviselle linnalle, noituri huomaa harhaanjohtavan valopisteen. Linna-oville valopiste kylmenee vasemmalle, sillan kaideita vastaan. Seuraa kyseistä.
Yksi hyppy, ja noituri on sillan alla. Nyt hänen on päästävä luolaan sillan kaivon toisella puolella.
Luolassa on miekka, joka on tarkoittanut sammutettua nuotiossa. Se on Gesheft. Sytytä nuotio – sankari laskeutuu polvilleen, ja peli tallentaa automaattisesti. Tämän jälkeen voit ottaa miekkaa ja nauttia hauskasta lisäyksestä "Dark Souls" .
Tussent-arbaleetti
Ritarin armo-asuja (eikä vain hänen) haluavat voivat täydentää Tussent-arbaletilla, joka on suunniteltu sankarille tason 31+. Kuningaskunnassa on kaksi paikkaa, joista niitä voi löytää: herttuallisen kaartin postit Bucklerin ja Gallionin linnan rauniot.

1. Pääpostin kuninkaallisen kaarti sijaitsee kaupungin teollisuusalueella, hieman etelään liikennäyttöä "San Sebastian". Peli antaa sinun lähteä etsimään sitä lähes heti päätehtävän "Mysteeri Tussentissa" jälkeen, kun Geraltin mukana matkustava ritari Milton de Peirac-Peyran ottaa yksinkuvat asiansa toisaalle, ja ehdottaa hänelle, että hän tutustuu uhrin ruumiiseen Corvo Bianossa.
2. Gallionin linnan rauniot, kosteat elfien rauniot kuningaskunnan pohjoisessa, alunperin vallitsi ganza – lukuisa rosvoporukka, joka koostuu pääasiassa 46-tason sotilasta. Kun niiden ampuma on saatu puhdistettua, rauhalliset työntekijät ja seppä ilmestyvät sinne. Juuri siltä on myytävä tarvitsemasi arbaletti. Minä maksoin siitä 213 kr.
HEN GAITHT -KOMPLEKSI
Lisätä kokoelmaa yhdellä esemalla vampyyrihaarniskasta, Geralt pystyy, jos päätehtävän "Pitkä yö" puitteissa hän vahvistaa paikalla, politiikan nimittää vierailija Salatulle, ja saa Orianalta taikyn avaimen. Ilman tätä avainta ei voi päästä luolaan, jossa piilee Tussentian keskushurmuri ja jossa on myös haarniska ja miekka Hen Gaitht. Ja jos haluat saada tämän kokoelman kokonaisuudessaan, tiedä: se on mahdollista vain päätehtävän "Maailmojen välillä" puitteissa.
**Bonukset, kun käytät kolmea tai useampaa kompleksiin kuuluvaa varusteita yhtä aikaa**: vihollisen tappaminen palauttaa elinvoimaa 1% maksimissasi elinvoimasta jokaiselle kompleksiin kuuluvalle varusteelle. Maksimibonus on 6%.
Haarniska
Ominaisuudet ja bonuksetPanssariHousutKengätHansikat
Raskaus + + +
Iskudamage-resistanssi +30% +12% +5% +5%
Leikkausiskudamage-resistanssi +35% +14% +5% +5%
Pistodamage-resistanssi +40% +16% +6% +6%
Verenhukkaresistanssi +25% – – +25%
Kärsivävaurionresistanssi +35% +16% +6% +6%
Palo-resistanssi – +25% +25% –
Glyph Slots -määrä 3222
Naamari ei itsessään anna mitään bonuksia, mutta se lasketaan yleisen bonuksen laskettaessa. Etsi se Repun osastosta Tehtäväesine.
Miekka
Ominaisuudet ja bonukset****Terämiekka
Pakkausteho +150
Lisä-damage kriittiselle lyönnille +75%
Kriittisen osumatodennäköisyys +15%
Kriittinen osumatodennäköisyys +15%
Glyph Slots -määrä 3
Mielenkiintoista. Hen Gaithtin kokonaisuus muistuttaa kovasti Count Draculan haarniskoja Bram Stokerin elokuvasta. Kiitos Dobbel tästä lisäyksestä.
Salatun sisäänkäynti sijaitsee Bocklerin eteläpuolella, järven rannalla, lähinnä Voiman Paikassa.
1. Hanskat ja terämiekka. Pitkä tunneli, joka vie sisäänkäynnistä alas, vie Geraltin haarukkaan. Käytävä, joka menee eteenpäin ja vasemmalle, on tulvinut, ja oikealta kuuluvasta käytävästä kuullaan pelottavia sihinöitä ja valittamista. Koska meidät kiinnostaa varusteet, hengitä sisään enemmän ilmaa ja sukella.
Alhaalla on vielä yksi haarukka, ja taas on valittava vasempaan tunnelin.
Kun kivikaton ylle suodottuu maisemaksi, polvilla pinnalle, käännä omaa ja näe säiliö. Onnittelut, ensimmäiset kaksi esinettä ovat löytyneet Hen Gaithti. Nyt on vain otettava varusteet auki ja nostaa kaikki.
Saavuttiin tuon terran miekka ja hanskat, nyt voimme rauhassa riemuita Salatun, jos olet tullut tänne osana "Maailmojen välillä" -tehtävissä. Muut osat kompleksi kootaan sitten riippuen siitä, kun noituri syöksyy outoihin katakombeihin, jotka eivät ole alttiita edes voimakkaimmille fysiikan lain käytännöille.
Huom! Jos aiot huijata peliin ja, kun olet saanut taikyn avaimen, mennä etsimään Sijannaa satksutkoon, aiotko jättää Salatun piironkiin myöhemmin, niin teen sinut hieman pettyneeksi: tässä tapauksessa voit kerätä vain hanskat ja miekka Hen Gaithtin. Tien muille osille kompleksista menee sen salin kautta, jonka Salattu on jäänyt, ja tällä kerralla, kun saavut pelissä ensimmäistä kertaa