طبقات شخصیت.

content auto translated from {from}

از نویسنده (یعنی من).

این توصیف از کلاس ها کاملاً نظر شخصی من است. من این نظر را از تجربه خودم در بازی به دست آورده ام و تقریباً همه کلاس ها را در مکان اول آزمایش کرده ام.

من بازی را با دو کلاس: جادوگر جنگی و دزد گذرانده ام، بنابراین روی آن ها بیشتر تمرکز می کنم.

چند اصطلاح که من استفاده خواهم کرد:

تانک - شخصیتی که مسئولیتش نگه داشتن هیولاها (مخالفان) روی خود و جلوگیری از ضربه زدن به شخصیت های بیشتر محافظت شده است. با دفاع بالا و مقدار زیادی زندگی متفاوت است. دامج (آسیب های وارده) معمولاً در این بازی متوسط است.

اوف تانک - شخصیتی که معمولاً "کلاس DPS چاق" است که می تواند به تانک در نگه داشتن هیولاها (قسمتی از بار را به دوش بگیرد) کمک کند و همچنین باید هیولاها را از کلاس های کم محافظت شده بر طرف کند.

DPS - آسیب دهنده، شخصیتی که به دشمن آسیب می زند، آسیب زیادی به آن می زند. وجود دارد: میله - آسیب نزدیک و رنج - آسیب دور.

هیلر - شخصیتی که نه تنها می تواند زندگی هم تیمی هایش را بازگرداند، بلکه به طور خاص در این بازی می تواند زخم ها (جراحات) و مسمومیت ها را نیز درمان کند.

کلاس اجتماعی - شخصیتی که برای تعامل با NPC ایجاد شده است، لازم است تا تمام مأموریت های ممکن و شاخه های اضافی در دیالوگ ها را باز کند. وجود چنین شخصیتی اجازه می دهد تا بازی به طور کامل تر انجام شود.

نظر شما درباره کلاس ها استقبال می شود، با کمال میل نظرتان را می شنوید.

از sergiyseriy برای عکس های ارسالی بسیار متشکرم.

مقدمه.

در ابتدای بازی، شما کلاس قهرمان اصلی بازی را انتخاب می کنید، که با همین کلاس بازی خواهید کرد و نمی توانید آن را تغییر دهید. البته در طول بازی، گروهی خواهید داشت که می توانید آن را به سلیقه خود بچینید و بدین ترتیب می توانید اشتباهات احتمالی در انتخاب کلاس قهرمان اصلی را جبران کنید، اما تنها برخی از کلاس ها در میان هم تیمی های احتمالی در دسترس هستند، هرچند که اعتراف می کنم که تمام کلاس های اصلی در آنجا وجود دارند.

این به شما آزادی عمل بیشتری می دهد و شما می توانید قهرمان اصلی را به سلیقه خود انتخاب کنید، اما اجازه دهید چند نکته به شما بگویم.

جنس شخصیت تنها بر ظاهر او تأثیر می گذارد و ویژگی ها به جنسیت بستگی ندارد. (شخصاً من به دلایل زیبایی شناختی شخصیت های زن را انتخاب می کردم، زیرا آنها بسیار زیبا به نظر می رسند :))

برویم به سراغ کلاس ها:

جنگجو

توصیف ادبی کلاس ها را ارائه نمی دهم، زیرا در تصاویر به وضوح دیده می شود.

جنگجو - اوف تانک فوق العاده ای است. او با درصد بالای سلامت، دفاع خوب (بواسطه زره های سنگین) و دامج نسبتاً خوبی (به ویژه اگر شمشیر دو دستی به او بدهید) متمایز است.

می توانم او را به بازیکنان تازه کار توصیه کنم زیرا بازی کردن با او نسبتا آسان است، او به خوبی یک ضربه را تحمل می کند و خود نیز می تواند به شدت "لگد بزند".

اما برای نقش تانک اصلی توصیه نمی کنم، زیرا

در مکان دوم (در شهر) یک گودال به ما ملحق خواهد شد. این گودال، به وضوح بهترین تانک در بازی است. اما درباره گودال ها بعدا صحبت خواهیم کرد.

اما او برای نقش اوف تانک بسیار مناسب است.

کماندار

مختصر خواهم گفت (در مورد برخی از کلاس ها خیلی مختصر خواهم بود :)) - او را نگیرید.

او در نزدیک جنگ بسیار ضعیف است، و همچنین بهترین تیرانداز نیست.

از الیای که می توان در باتلاق ها به تیم اضافه کرد، می توانید یک کماندار عالی بسازید در صورت تمایل.

توانایی درک و متقاعد کردن شما تنها در صورتی به کار می آید که بخواهید او را به شخصیت اجتماعی تبدیل کنید، اما برای این نقش کاندیداهای بهتری وجود دارد. درباره پنهان کاری به طور کلی سکوت می کنم.

سرباز

بسیار شبیه به جنگجو است، اما تمرکز بیشتری بر روی آسیب رساندن دارد. او سلامت کمتری نسبت به جنگجو دارد، مهارت های اجتماعی در اینجا به ما نیازی ندارند (تکرار می کنم، برای نقش شخصیت اجتماعی کاندیداهای بهتری وجود دارند)، و دامج او به مراتب بیشتر از جنگجو نیست (و فقط در اوایل بازی آشکار است).

اگر تصمیم به بازی به عنوان اوف تانک دارید، توصیه می کنم در نهایت جنگجو را انتخاب کنید، زیرا به نظر من او نسبت به سرباز مفیدتر خواهد بود.

جادوگر جنگی

یکی از کلاس هایی است که من بازی کردم. از بازی با این کلاس لذت فوق العاده ای بردم.

من این کلاس را به تازه کاران توصیه می کنم. زیرا او مزایای زیادی دارد.

هر نوع جادو تقریباً به طور قطع به هدف آسیب خواهد رساند. در اوایل بازی این به ویژه آشکار است، زمانی که دیگران اغلب به هدف نمی زنند، جادوگر به هدف می زند و آسیب بسیار زیادی به (مخالف) می زند.

جادوگر دارای جادوهای متعددی است، نه تنها جادوهایی که آسیب می‌زنند، بلکه جادوهایی که هم تیمی‌ها (و همچنین خود جادوگر) را تقویت می‌کنند و جادوهای ضعیف کننده را به دشمنان (تضعیف کننده آنها) می‌زنند. در پایان بازی شما تعداد زیادی جادو در دسترس خواهید داشت.

همچنین تنها جادوگر جنگی قادر به یادگیری قوی ترین جادوها است.

به طور خاص، جادو خیالی آتشین را به یاد می آورم، از حدود اواسط بازی، بسیاری از گروه های مخالف نه تنها نمی رسند به شما، بلکه با وضعیت "آسیب دیده" به شما می رسند، به طوری که سایر هم تیمی‌ها به راحتی می‌توانند آنها را از پای درآورند.

در پایان بازی، جادوگر من نه تنها آسیب زیادی به دشمنان می‌زند، نه تنها گروه را تقویت می‌کند، بلکه خود به راحتی می‌تواند به عنوان تانک عمل کند. تحت تمام تقویت ها، دفاع و اجتناب او فقط کمی کمتر از تانک ها بود (تنها نداشتن سپر و تعداد زندگی او، به طور طبیعی، به وضوح کمتر از تانک آن بود).

جادوگر جنگی - آسیب های بزرگی وارد می کند (از جمله به گروهی از دشمنان)، دارای طیفی از تقویت کننده ها و ضعیف کننده ها است و در عین حال از لحاظ زنده ماندن فوق العاده است.

البته، شما می‌توانید جادوگری را به گروه خود استخدام کنید، اما او فقط در میان بازی برای استخدام در دسترس خواهد بود.

شفا دهنده

یکی از کلاس های ضروری در بازی. هر جادوگر می‌تواند درمان را یاد بگیرد، اما این — متخصص در این کار است. او نه تنها با جادو، بلکه با استفاده از انواع داروها (جراحت ها و مسمومیت ها را درمان می کند) به خوبی درمان می کند.

اگر او را انتخاب کنید، از همان آغاز با درمان گروه مشکلی نخواهید داشت.

من شخصاً ترجیح دادم صبر کنم تا به الی به گروه بپیوندم، با انتخاب الی، من او را به مثابه هیلر اصلی درآوردم و همچنین کیفیت خوب او به عنوان یک کماندار را تحت تأثیر قرار ندادم.

دزد

این کلاس نیز یکی از کلاس هایی است که من بازی کردم.

من معتقدم که این کلاس بهترین انتخاب برای ایجاد شخصیت اجتماعی است. مهارت های اجتماعی عالی، وقتی که تقویت شوند، تمام زیبایی جنبه نقش آفرینی بازی را به روی شما باز خواهند کرد.

در کنار این، او مهارت های سرقت و مهارت های قفل شکنی را دارد، که قطعاً Aکمک کند در بازی. همچنین او دارای دامج بسیار خوبی است و می‌تواند به خوبی در نقش میله-DPS عمل کند. او همچنین به برخی از جادوها دسترسی دارد.

کسانی که می‌خواهند به طور کامل با تنوع مأموریت‌ها آشنا شوند - این کلاس را توصیه می‌کنم.

ولگرد

یکی دیگر از مدعیان عنوان بهترین کلاس اجتماعی. اما من هنوز هم معتقدم که او بیشتر به سمت باندی می‌رود.

در کل من دزد را به عنوان کلاس اجتماعی انتخاب کردم، اما ولگرد هم در این زمینه خوب است، بنابراین انتخاب با شماست.

قفل شکن

اصل مهارت او - توانایی فوق العاده در قفل شکنی و از بین بردن تله‌ها. همچنین او همیشه از تخفیف های زیادی نزد بازرگانان برخوردار است (اما این چندان مفید نیست، زیرا در پایان بازی شما مقدار زیادی پول خواهید داشت و نخواهید دانست که چگونه آن را خرج کنید :)). او همچنین دارای دید بالایی است.

قفل شکن به محض ورود به نقشه به شما ملحق می‌شود، اما همانطور که وارد شهر می‌شود، او ناپدید خواهد شد و برای بازگرداندنش باید زنجیره‌ای از مأموریت‌ها را انجام دهید.

دزد

از میان سه کلاس دزدی ، این شخصیت بهترین در خالی کردن کیف پول ها است. او می‌تواند به آرامی نزدیک شود و در صورت نیاز، قفل را بشکند و تله را بی‌اثر کند.

او در نبرد چندان مفید نیست، از خنجر استفاده می‌کند و دارای مقدار بسیار کمی سلامت است. همچنین برای نقش شخصیت اجتماعی نیز چندان مفید نیست.

در کل او را توصیه نمی‌کنم.

عنصریاب

تقریباً در تمام موارد از جادوگر جنگی پایین‌تر است، اما واقعاً ...

او دارای توانایی عالی برای احضار عنصر آتش است. این توانایی در ابتدای بازی این کلاس را بسیار قوی می‌کند. عنصر آتش می‌تواند به تنهایی با گروه های کوچک از دشمنان مبارزه کند. اما، در نیمه بازی متوجه خواهید شد که عنصر بیش از پیش می‌میرد و به پایان بازی کمک او عملاً به حداقل می‌رسد.

پس اگر شما جادوگران را ترجیح می‌دهید، من همچنان جادوگر جنگی را توصیه می‌کنم.

متادور

در زبان محاوره – نکرومانی :)

بسیار شبیه به عنصریاب است، اما: او عنصر را احضار نمی‌کند، بلکه ناهمواری را احضار می‌کند. در بقیه شرایط همان مزایا و معایب جادوگر عنصر را دارد.

علاوه بر این، متادو به شدت نسبت به جادو مقاوم است، که او را به یک کشنده جادوگران می‌کند :)

آلشیمیک

او را نگیرید، هر چه او می داند، شخصیت های دیگر هم می دانند و آنها این کار را بهتر انجام می دهند (دانش طبیعی، درمان و غیره)

دزد دریایی

می توانست یک تانک عالی باشد اگر در بازی گودال ها وجود نداشتند.

از مزایا - مقدار زیادی زندگی، از معایب - مقاومت کمی در برابر جادو.

توصیه نمی کنم، کلاس های به مراتب مفیدتری وجود دارد.

آمازون

این کلاس را نگیرید! اولین شخصی که برای استخدام در دسترس است - آمازون است.

پیگیری

خب، چه می‌توان گفت. او یک کماندار است، یک DPS دور عالی، با دانش فوق العاده در طبیعت و انواع حیوانات، می‌تواند درمان کند ... همه چیز عالی است، اما توصیه نمی کنم او را بگیرید، علت در اسپویلر است.

در باتلاق‌ها الی را می‌گیریم، هم او درمان می‌کند، هم از کمان تیر می‌زند و از طبیعت مانند پنج انگشت خود آگاه است.

جادوگر

یکی دیگر از نمایندگان الی‌ها. یک نوع نسخه الی از جادوگر جنگی. او در همه چیز از جادوگر جنگی پایین‌تر است، بنابراین او را توصیه نمی‌کنم.

رزمی‌کار

تانک الی. و همان‌طوری که می‌دانیم، تانک‌های الی‌ها بسیار بد هستند. اینجا هم کمبود سلامت دارد و اصلاً ...

توصیه نمی‌کنم، هم تانک‌ها و هم DPS وجود دارند که به مراتب بهتر هستند.

سرباز گودال

این بهترین تانک در بازی است. اما ... او را نگیرید!

در مکان دوم (در شهر) یک گودال سرباز به ما ملحق خواهد شد!!!

مهندس

به عنوان یک تانک از گودال سرباز ضعیف‌تر است، اما می‌تواند به خوبی از تبرهای دو دستی استفاده کند و به علاوه: یک آهن‌ساز عالی است، می‌تواند تله‌ها را از بین ببرد و جواهرات را پیدا کند. اما به دلیل مسائلی که در اسپویلر بالا ذکر شد، ارزش او به طور قابل توجهی کاهش می‌یابد.

جستجوگر

به طور قابل توجهی از کلاس‌های قبلی گودال کمتر است، تنها با دانش طبیعی متفاوت است، اما این او را نجات نمی‌دهد.

نمی‌گیریم.

خب، به نظر می‌رسد همه چیز همین‌طور است.

خلاصه کنیم:

من با جادوگر جنگی و دزد (به عنوان کلاس اجتماعی) بازی کردم، اما همان‌طور که می‌بینید، هر کسی می‌تواند کلاسی را انتخاب کند که به قلبش نزدیک‌تر است. اندیشنی من "حقیقت نهایی" نیست، و هنوز هم به عنوان اندیشنی من و توصیه‌های شخصی من باقی می‌ماند :)

بحث درباره ...