Klassen van het personage.

content auto translated from {from}

Van de auteur (d.w.z. van mij).

Deze beschrijving van de klassen is puur mijn subjectieve mening. Mijn mening over de klassen is gevormd uit mijn speelervaring, en bijna alle klassen zijn getest in de eerste locatie.

Ik heb het spel gespeeld met twee klassen: de Strijder-tovenaar en de Schurk, dus daar zal ik dieper op ingaan.

Een paar termen die ik zal gebruiken:

Tank - een personage wiens taak het is om mobs (tegenstanders) op zich te nemen en te voorkomen dat ze de meer kwetsbare personages aanvallen. Het onderscheidt zich door hoge verdediging en een groot aantal levenspunten. De damage (toegestane schade) is meestal gemiddeld (in dit spel).

Off-tank - een personage, meestal een "dikke" DD, die de tank kan helpen om mobs vast te houden (een deel op zich nemen), en ook mobs van kwetsbare klassen moet afleiden.

DD - damage dealer, een personage dat schade toebrengt, veel schade, aan de tegenstander. Er zijn: melee - schade wordt toegebracht in de nabijheid en ranged - schade op afstand.

Healer - een personage dat niet alleen levens van teamgenoten kan herstellen, maar ook, in het kader van dit spel, wonden (verwondingen) en vergiftigingen kan genezen.

Sociaal Klasse - een personage dat is gemaakt voor interactie met NPC's, noodzakelijk om alle mogelijke quests en extra dialogen te openen. Het hebben van zo'n personage maakt het mogelijk om het spel volledig te doorlopen.

Discussie over de klassen is welkom, ik luister graag naar jouw mening.

Speciale dank aan sergiyseriy voor de verstrekte screenshots.

Inleiding.

Aan het begin van het spel kies je de klasse van de hoofdpersonage, deze klasse is diegene waarmee je gaat spelen en je kunt deze niet veranderen. Natuurlijk heb je een heel team dat je kunt samenstellen naar wens, waardoor je eventuele fouten bij de keuze van de hoofdpersonage kunt verzachten, maar niet alle klassen zijn beschikbaar voor je teamgenoten, hoewel ik moet toegeven dat alle hoofdklassen daar zijn.

Dit geeft je enige vrijheid, en je kunt de hoofdpersonage kiezen die jij wilt, maar laat me je een paar tips geven.

Seks van het personage beïnvloedt alleen het uiterlijk, de kenmerken zijn niet afhankelijk van het geslacht. (persoonlijk koos ik vrouwelijke personages, om esthetische redenen, ze zien er erg mooi uit :))

Laten we meteen naar de klassen gaan:

Strijder

Ik zal geen literaire beschrijving van de klassen geven, dat is goed te zien op de screenshots.

Strijder - een geweldige off-tank. Hij onderscheidt zich door een hoog gezondheidspunt, goede bescherming (dankzij zware wapens) en redelijke damage (vooral als hij een tweehands zwaard in handen heeft).

Het wordt aangeraden aan beginnende spelers, omdat het vrij gemakkelijk is om ermee te spelen, hij kan goed klappen incasseren en kan ook stevig terugslaan.

Maar ik zou hem niet adviseren als hoofd tank, omdat:

In de tweede locatie (in de stad) zal een dwerg zich bij ons voegen. Deze dwerg is objectief de beste tank in het spel. Maar meer over dwergen later.

maar hij is perfect voor de rol van off-tank.

Boogschutter

Ik zal kort zijn (en over sommige klassen zal ik heel kort zijn :)) - neem hem niet.

In de strijd is hij erg zwak, en als schutter is hij niet de beste.

Van de elf die je kunt aannemen in de moerassen, kun je met wat moeite een uitstekende boogschutter maken.

De vaardigheid om te begrijpen en te overtuigen zal je alleen van pas komen als je hem wilt maken tot een sociaal personage, maar er zijn veel betere kandidaten voor deze rol. Over sluipen zal ik helemaal zwijgen.

Soldaat

Zeer vergelijkbaar met de Strijder, maar de focus ligt meer op het toebrengen van schade. Hij heeft minder gezondheid dan de strijder, sociale vaardigheden zijn ons niets waard (ik herhaal, er zijn betere kandidaten voor de rol van sociaal personage), de damage is niet veel hoger dan die van de strijder (en dat is alleen merkbaar in het begin van het spel).

Als je van plan bent om echt een off-tank te spelen, dan raad ik je aan toch de Strijder te nemen; hij is naar mijn mening nuttiger dan de Soldaat.

Strijder-tovenaar

Een van de klassen waarmee ik speelde. Ik heb enorm veel plezier gehad van het spelen met deze klasse.

Ik zou deze klasse aanbevelen aan beginners. Want hij heeft veel voordelen.

Bijna elke spreuk zal vrijwel gegarandeerd schade toebrengen aan het doelwit. In het begin van het spel is dit vooral merkbaar, wanneer anderen vaak missen, raakt de tovenaar, en doet dit veel pijn (voor de tegenstander).

De tovenaar kent veel spreuken, niet alleen die schade toebrengen, maar ook die de teamgenoten (en de tovenaar zelf) buffen en de tegenstanders debuffen (hun verzwakken). Aan het einde van het spel heb je een enorme hoeveelheid beschikbare spreuken.

Ook kan alleen de Strijder-tovenaar de sterkste spreuken leren.

Ik wil speciaal de geweldige spreuk Vuurball benadrukken, die ongeveer vanaf het midden van het spel, zal betekenen dat veel groepen tegenstanders of helemaal niet bij je komen, of in zo'n "beschadigde" toestand zullen komen dat de andere teamgenoten ze gemakkelijk zullen kunnen verslaan.

Aan het einde van het spel deed mijn tovenaar niet alleen grote schade aan tegenstanders, maar buffte ook de groep, en kon ook zelf gemakkelijk als tank optreden. Onder alle buffs was zijn verdediging en ontwijking slechts iets minder dan die van tanks (enige wat ontbrak was een schild en de levenspunten waren, uiteraard, aanzienlijk minder dan die van de tank).

De Strijder-tovenaar - doet grote schade (ook aan groepen tegenstanders), heeft een hele reeks buffs en debuffs, en is ook extreem weerbaar.

Je kunt natuurlijk een tovenaar in je team inhuren, maar hij zal pas halverwege het spel beschikbaar zijn voor huur.

Healer

Een van de meest noodzakelijke klassen in het spel. Elke tovenaar kan genezing leren, maar deze — is een professional hierin. Hij geneest niet alleen met spreuken, maar maakt ook heel goed gebruik van verschillende medicijnen (geneest verwondingen en vergiftigingen).

Als je hem kiest, heb je vanaf het begin geen problemen met het genezen van de groep.

Ikzelf koos ervoor om te wachten tot de elf, toen ik de elf in het team had, maakte ik haar de primaire healer, zonder in te boeten op haar kwaliteiten als uitstekende boogschutter.

Schurk

Deze klasse is ook een van die waarmee ik speelde.

Ik geloof dat deze klasse de beste keuze is voor het creëren van een Sociaal personage. Uitstekende sociale vaardigheden, wanneer ze zijn geleveld, zullen je de hele schoonheid van de rolcomponent van het spel openen.

Daarnaast heeft hij dievenvaardigheden en inbraakvaardigheden, wat zeker nuttig is in het spel. Hij heeft ook een behoorlijk goede damage en kan succesvol optreden als melee-DD. Tevens wordt hem enige magie aangeboden.

Voor wie volledig in de verscheidenheid aan quests wil duiken - ik raad deze klasse aan.

Vagabond

Nog een kandidaat voor de titel van beste sociale klasse. Maar ik geloof toch dat hij een grotere nadruk legt op de dievenkant.

Over het algemeen koos ik de Schurk als sociale klasse, maar de Vagabond is ook goed in deze rol, dus de keuze is aan jou.

Inbreker

Zijn belangrijkste vaardigheid is het perfect kunnen openbreken van sloten en het ontmantelen van vallen. Ook heeft hij altijd hoge kortingen bij handelaren (maar dit is niet echt nuttig, omdat je tegen het einde van het spel behoorlijk veel geld hebt en niet weet waar je het heen moet brengen :)). Ook heeft hij een hoge opmerkzaamheid.

De Inbreker zal zich bij je voegen op de eerste kaart, maar zal al verdwijnen bij het binnenkomen van de stad en om hem terug te krijgen, moet je een keten van quests voltooien.

Dief

Van de drie dievenklassen is deze het beste in het leeglopen van portemonnees. Hij kan stil sluipen en, indien nodig, een slot openbreken en een val ontmantelen.

In de strijd is hij niet erg nuttig, gebruikt een dolk en heeft een zeer laag aantal gezondheidspunten. Ook niet erg geschikt voor de rol van sociaal personage.

Al met al raad ik hem niet aan.

Elementalist

Verovert bijna alles van de Strijder-tovenaar, maar bijna...

Hij heeft een geweldige vaardigheid - het oproepen van een vlammen-elementaal. Deze vaardigheid maakt deze klasse in het begin van het spel heel sterk. De vlammen-elementaal kan in zijn eentje omgaan met kleine groepen vijanden. Maar, al halverwege het spel zul je merken dat de elementaal steeds vaker zal sterven, en tegen het einde van het spel is zijn hulp gewoon minimaal.

Dus, als je de voorkeur geeft aan tovenaars, dan zou ik eigenlijk de Strijder-tovenaar aanbevelen.

Meta-tovenaar

In de volksmond - een Necromancer :)

Zeer vergelijkbaar met de Elementalist, maar: roept geen elementaal op, maar de ondoden. Verder zijn er dezelfde voor- en nadelen als bij de Elementalist.

Daarnaast heeft de Meta-tovenaar een zeer hoge weerstand tegen magie, wat hem een dodelijke vijand van tovenaars maakt :)

Alchemist

Neem hem niet, alles wat hij kan, kunnen andere personages ook, en ze doen het beter (kennis van de natuur, genezing, enz.)

Piraat

Had een geweldige tank kunnen zijn als er geen dwergen in het spel waren.

Van de pluspunten - een groot aantal levenspunten, van de minpunten - lage weerstand tegen magie.

Ik raad aan om hem niet te nemen, er zijn veel nuttigere klassen.

Amazon

Neem deze klasse niet! De eerste personage die beschikbaar is om in te huren is de Amazon.

Verkenner

Wat kan ik zeggen. Dit is een boogschutter, uitstekende ranged-DD, met geweldige kennis van de natuur en verschillende dieren, kan genezen ... alles is geweldig, maar ik raad aan om hem niet te nemen, de reden staat in de spoiler.

In de moerassen nemen we de elf, zij geneest, schiet met een boog en kent de natuur als haar vijf vingers.

Tovenaar

Nog een vertegenwoordiger van de elfen. Een soort elfenversie van de Strijder-tovenaar. In alles ondergeschikt aan de Strijder-tovenaar, dus ik raad aan hem niet te nemen.

Strijder

Een elfen-tank. En hoe we weten, zijn elfen-tanks vreselijk. Zo is het ook hier; hij heeft weinig gezondheid, en in het algemeen ...

Ik raad aan om hem niet te nemen; er zijn veel betere tanks en DD's.

Dwerg Soldaat

Dit is de beste tank in het spel. Maar ... neem hem niet!

In de tweede locatie (in de stad) zal een dwerg-soldaat zich bij ons voegen!!!

Sapper

Als tank is hij inferieur aan de Dwerg-soldaat, maar hij kan uitstekend omgaan met tweehands bijlen en bovendien: hij is een geweldige smid, kan vallen ontmantelen en edelstenen vinden. Maar, om de reden die in de spoiler hierboven staat, daalt zijn waarde sterk.

Verkenner

Hij is aanzienlijk inferieur aan de vorige dwergklassen, verschilt alleen in kennis van de natuur, maar dit redt hem niet.

We nemen hem niet.

Nou, dat lijkt alles te zijn.

Laten we samenvatten:

Ik heb gespeeld met de Strijder-tovenaar en de Schurk (als sociale klasse), maar zoals je ziet, kan iedereen de klasse kiezen die bij hem past. Mijn overpeinzingen zijn geen "waarheid in laatste instantie"; het blijven mijn overpeinzingen en aanbevelingen :)

Laten we discussiëren ...