Karakterosztályok.

content auto translated from {from}

A szerzőtől (tehát tőlem).

Ez a karakterek leírása csak az én szubjektív véleményem. A karakterekről alkotott véleményem a saját játékélményemből alakult ki, és szinte minden karaktert az első helyszínen próbáltam ki.

Két karakterrel játszottam a játékot: Harci mágussal és Csalóval, így részletesebben róluk fogok beszélni.

Néhány kifejezés, amit használni fogok:

Tank - olyan karakter, akinek feladata, hogy magánál tartsa a mobokat (ellenfeleket), és megakadályozza, hogy a több védett karaktert támadják. Magas védelemmel és nagy életerővel rendelkezik. A sebzése (itt keltett sebzés) általában közepes (ebben a játékban).

Off-tank - általában "vastag" DPS, aki segíthet a tanknak a mobok megtartásában (részben átveszi a terhet) és leszedi a mobokat a gyengén védett karakterekről.

DPS - sebzéskibocsátó, olyan karakter, aki kárt okoz, sok kárt, az ellenfélnek. Létezik: melee - közelharci sebzés és ranged - távolharci sebzés.

Gyógyító - olyan karakter, aki nemcsak a csapattársak életét képes helyreállítani, hanem a játékhoz kapcsolódóan sebeket (sérüléseket) és mérgezéseket is gyógyíthat.

Szociális karakter - olyan karakter, aki a NPC-kkel való kommunikálásra lett létrehozva, szükséges ahhoz, hogy kinyissa a lehetséges küldetéseket és további párbeszédágakat. Az ilyen karakter megléte lehetővé teszi a játék teljesebb végigjátszását.

A karakterekkel kapcsolatos vitát szívesen várok, örömmel hallgatom meg a véleményedet.

Külön köszönet sergiyseriy a megosztott képernyőképekért.

Bevezetés.

A játék elején kiválasztod a főszereplő karaktered osztályát, ezen osztállyal fogsz játszani, és ezt nem tudod megváltoztatni. Természetesen a játék során egy egész csapatot össze tudsz állítani, amelyet saját ízlésed szerint alakíthatsz, így enyhítve a főszereplő osztályának kiválasztásával kapcsolatos esetleges hibákat, de a játékban csak bizonyos osztályok állnak rendelkezésre a csapattársak között, bár el kell mondanom, hogy az összes főbb osztály megtalálható köztük.

Ez egy kicsit megkönnyíti a dolgod, és saját ízlésed szerint választhatsz főszereplőt, de engedd meg, hogy adjak néhány tanácsot.

A karakter neme csak a megjelenését befolyásolja, a statisztikái nem függenek a nemetől. (én személy szerint női karaktereket választottam esztétikai okokból, mert nagyon szépen néznek ki :))

Ráforduljunk a karakterekre:

Harcos

Nem fogom részletesen leírni az osztályok irodalmi leírását, az jól látható a képernyőképeken.

A Harcos egy nagyszerű off-tank. Magas életerővel, jó védelemmel (nehéz páncélnak köszönhetően) és tisztességes sebzéssel rendelkezik (különösen, ha kétkezes kardot adsz a kezébe).

Ajánlom kezdő játékosoknak, mert elég könnyű vele játszani, jól bírja a csapásokat, és ő is képes visszaütésre.

De nem javaslom őt mint fő tank szerepét, mert

A második helyszínen (a városban) csatlakozik hozzánk egy törpe. Ez a törpe objektíven a legjobb tank a játékban. De a törpékről később.

de mint off-tank nagyszerűen illik.

Íjász

Rövid leszek (egyes osztályokról nagyon rövid leszek :)) - ne válaszd őt.

Közelharcban nagyon gyenge, és az íjásza sem a legjobb.

Az elf lányból, akit a mocsarakban csapatba lehet venni, kiváló íjászt lehet csinálni, ha akarod.

A megértési és meggyőzési képességed hasznos lesz, csak ha szociális karaktert akarsz belőle csinálni, de erre sokkal jobb jelöltek vannak. A lopakodásról pedig egy szót sem ejtek.

Katona

Nagyon hasonlít a Harcosra, de a hangsúly a sebzés irányába tolódik. Kevesebb életereje van, mint a harcosnak, a szociális készségek nekünk nem kellenek (megint mondom, a szociális karakter szerepére jobbak a jelöltek), a sebzése nem sokkal nagyobb, mint a harcosnál (és ezt csak a játék elején lehet észrevenni).

Ha valóban off-tankként akarsz játszani, akkor tanácsolom, hogy vedd inkább a Harcost, mert véleményem szerint hasznosabb lesz, mint a Katona.

Harci mágus

Az egyik osztály, amellyel játszottam. Ez a karakter nagyon nagy örömet okozott nekem.

Ajánlom ezt az osztályt a kezdőknek. Mert számos előnyével bír.

Bármi varázslat szinte garantáltan sebezni fog a célpontot. A játék elején ez különösen észrevehető, amikor mások gyakran hibáznak, a mágus talál és nagyon fájdalmasan (az ellenfélnek).

A mágus számos varázslatot ismer, amelyek nemcsak sebző varázslatok, hanem buffákat is alkalmaznak a csapattársakra (és saját magára), és debuffolják az ellenséget (gyengítve őket). A játék végére óriási mennyiségű elérhető varázslattal fogsz rendelkezni.

Csak a Harci mágus képes a legerősebb varázslatokat megtanulni.

Különösen megemlítem a Csontváz Varázslatot, amely körülbelül a játék közepe táján kezdve sok ellenfélcsoport nem fog eljutni hozzád, vagy olyan "megroggyant" állapotban érkeznek, hogy a többi csapattárs könnyen legyőzi őket.

A játék végére nemcsak nagy sebzést okozott az ellenségnek, nemcsak buffolta a csapatot, hanem maga is könnyen betöltheti a tank szerepét. Minden buffal együtt a védelme és elkerülése alig maradt el a tankétól (egyetlen különbség az, hogy nem volt pajzsa és az életereje természetesen sokkal kevesebb volt, mint a tanknak).

A Harci mágus nagy sebzéseket okoz (beleértve a csoportos ellenfelek ellen), széles spektrumú buffokkal és debuffokkal rendelkezik, és közben rendkívül életképes.

Természetesen felveheted a mágust a csapatodba, de csak a játék közepe felé lesz elérhető felvételre.

Gyógyító

Az egyik legszükségesebb osztály a játékban. Bármely mágus megtanulhatja a gyógyítást, de ő profi ebben a dologban. Nemcsak varázslatokkal, hanem nagyon jól használja a különféle gyógyszereket (gyógyítja a sebeket és mérgezéseket).

Ha őt választod, kezdetben nem lesznek problémáid a csoport gyógyításával.

Én magam inkább vártam az elf lányig, akit a csapatba vevő elf lányból lett a fő gyógyítóm, ami nem ment a jól íjászkodó képességei rovására.

Csaló

Ez az osztály is egyike azoknak, amikkel játszottam.

Úgy vélem, hogy ez az osztály a legjobb választás a Szociális karakter létrehozására. Kiváló szociális készségekkel rendelkezik, amelyeket fejlesztve felfedheti a játék szerepjátékos részének minden szépségét.

Emellett tolvaj képességei és zárfeltörési készségei is vannak, ami bizony elégtelen segítséget jelent a játékban. Ráadásul elfogadható sebzéssel bír és sikeresen betöltheti a melee DPS szerepét. Néhány mágia is elérhető számára.

Akik teljes mértékben bele szeretnének merülni a küldetések sokszínűségébe, ajánlom ezt az osztályt.

Kóborló

Még egy jelölt a legjobb szociális osztály díjára. De úgy vélem, hogy inkább a tolvaj irányba hajlik.

Összességében a Csalót választottam szociális osztályként, de a Kóborló is jónak számít ebben a szerepben, így a választás a tiéd.

Törött zár

Fő készsége a zárak nagyszerű felnyitása és a csapdák hatástalanítása. Emellett mindig magas kedvezményeket kap a kereskedőknél (de ez nem igazán hasznos, mert a játék végére rengeteg pénzed lesz, és nem fogod tudni, hova tedd :)). Emellett rendkívül figyelmes.

A Törött zár az első térképen csatlakozik hozzád, de amikor belépsz a városba, eltűnik, és hogy visszaszerezd őt, egy küldetésláncot kell teljesítened.

Tolvaj

A három tolvajosztály közül ő a legjobb a pénztárcák kifosztásában. Tud csendben közelíteni, és ha szükséges, képes kinyitni egy zárat és hatástalanítani egy csapdát is.

Harci helyzetben nem nagyon hasznos, használja a tőrt, és nagyon alacsony életerővel rendelkezik. Szociális karakter szerepére is csak korlátozottan alkalmas.

Összességében nem ajánlom őt.

Elementalista

Szinte mindenben alulmarad a Harci mágihoz képest, de csak szinte...

Van egy csodálatos képessége - a tűzelem előhívása. Ez a képesség a játék kezdetén nagyon erőssé teszi ezt az osztályt. A tűzelem egyedül képes megbirkózni kisebb ellenséges csoportokkal. De a játék közepe táján egyre gyakrabban fogod észrevenni, hogy az elementál egyre gyakrabban hal meg, és a játék végére szinte minimális segítséget nyújt.

Szóval, ha a mágusokat kedveled, akkor inkább a Harci mágust ajánlom.

Meta-varázsló

Köznyelvben: Nekromanta :)

Nagyon hasonlít az Elementalistra, de: nem elementált hív elő, hanem holtakat. Minden másban ugyanolyan előnyökkel és hátrányokkal bír, mint az Elementalista.

A Meta-varázsló magas mágikus ellenállóképességgel is rendelkezik, ami gyilkosává teszi a mágusoknak :)

Alkimista

Ne vedd őt, amit tud, azt más karakterek is tudják, és ők jobban csinálják (természetismeret, gyógyítás stb.)

Pirat

Remek tank lehetne, ha nem lettek volna törpék a játékban.

Előnyei - nagy életerő, hátrányai - alacsony mágikus ellenállás.

Nem ajánlom, vannak hasznosabb osztályok.

Amazon

Ne válaszd ezt az osztályt! Az első karakter, akit fel lehet venni - az Amazon.

Követő

Mit is mondhatnék. Ez egy íjász, kiváló távolharci DPS, fantasztikus természetismerettel és különféle vadakkal, tud gyógyítani ... minden nagyszerű, de nem ajánlom, az ok spoilerben van.

A mocsarakban vegyünk egy elf lányt, ő gyógyít, íjjal lő, és a természetet úgy ismeri, mint az öt ujját.

Varázsló

Még egy elf képviselő. Egyfajta elf változata a harci mágusnak. Mindenben alulmarad a Harci mágustól, ezért nem ajánlom az ő választását.

Brawler

Elfi tank. És, ahogy tudjuk, az elfek a legrosszabb tankok. Itt is, alacsony az életereje, és egyébként ...

Nem ajánlom, vannak sokkal jobbak tankok és DPS-k.

Törpe Katona

Ez a legjobb tank a játékban. De ... ne vedd őt!

A második helyszínen (a városban) csatlakozik hozzánk a törpe katona!!!

Feldobó

Tankként alulmarad a törpe katonához képest, de remekül kezeli a kétkezes axokat, és plusz: nagyszerű kovács, képes csapdákat hatástalanítani és értékes köveket találni. De a fent említett ok miatt az értéke drasztikusan csökken.

Felderítő

Jelentősen alulmarad a korábbi törpe osztályokhoz képest, csak a természetismeretével különbözik, de ez nem segít rajta.

Ne válaszd.

Nos, szerintem ez minden.

Összegzés:

Harci mágussal és Csalóval játszottam (mint szociális osztály), de ahogy láthatod, mindenki választhatja azt az osztályt, amely a legjobban tetszik neki. Az én megjegyzéseim nem "végső igazságnak" számítanak, hanem a véleményem és ajánlásaim maradnak :)

Beszéljük meg ...