ชั้นเรียนตัวละคร.
จากผู้เขียน (จากฉัน)
คำอธิบายของชั้นเรียนเป็นความคิดเห็นส่วนตัวของฉันเอง ความคิดเห็นเกี่ยวกับชั้นเรียนได้มาจากประสบการณ์การเล่นของฉัน โดยแทบทุกคลาสได้ถูกทดสอบในสถานที่แรก
ฉันเล่นเกมด้วยสองคลาส: นักเวทย์ต่อสู้และนักต้มตุ๋น ซึ่งจะเน้นไปที่พวกนี้แบบละเอียด
คำศัพท์เล็กน้อยที่จะใช้โดยฉัน:
แท็งก์ - ตัวละครที่มีหน้าที่: รักษาศัตรู (มอนสเตอร์) ให้อยู่กับตัวเองและไม่ให้พวกมันโจมตีตัวละครที่มีการป้องกันต่ำกว่า แท็งก์มีความทนทานสูงและมีจำนวนชีวิตมาก ความเสียหาย (ดาเมจ) โดยทั่วไปจะอยู่ในระดับปานกลาง (ในเกมนี้)
ออฟแท็งก์ - ตัวละครที่มักจะเป็นดาเมจดีดี "อวบ" ที่สามารถช่วยแท็งก์รักษาศัตรู (รับบางส่วนด้วยตัวเอง) และควรจะทำการดึงมอนสเตอร์ออกจากคลาสที่มีการป้องกันต่ำ
ดีดี - ดาเมจดีลเลอร์ ตัวละครที่ทำความเสียหายให้กับศัตรู มี: มีลี - ความเสียหายในระยะประชิด และเรนจ์ - ความเสียหายในระยะไกล
ฮีลเลอร์ - ตัวละครที่ไม่เพียงแต่สามารถฟื้นฟูชีวิตให้กับเพื่อนร่วมทีม แต่ในเกมนี้ยังสามารถรักษาบาดแผล (บาดเจ็บ) และการถูกพิษ
ชั้นเรียนสังคม - ตัวละครที่สร้างขึ้นมาเพื่อการสื่อสารกับ NPC จำเป็นต้องมีเพื่อเปิดทุกควาตส์และสาขาเพิ่มเติมในบทสนทนา การมีตัวละครนี้จะช่วยให้คุณสามารถผ่านเกมได้อย่างเต็มรูปแบบ
ยินดีต้อนรับการสนทนาเกี่ยวกับคลาส ยินดีที่จะรับฟังความคิดเห็นของคุณ
ขอบคุณเป็นพิเศษ sergiyseriy สำหรับภาพหน้าจอที่ให้มา
บทนำ
ในตอนเริ่มเกม คุณจะเลือกคลาสของตัวละครหลัก ซึ่งคลาสนี้จะเป็นคลาสที่คุณเล่น และคุณไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ แน่นอนว่าคุณจะมีปาร์ตี้ที่คุณสามารถรวบรวมตามที่คุณต้องการ ตรงนี้สามารถช่วยเบี่ยงเบนข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นจากการเลือกคลาสของตัวละครหลัก แต่จะมีคลาสบางอย่างที่สามารถใช้เป็นเพื่อนร่วมทีมได้ ถึงแม้จะยอมรับว่ามีคลาสหลักทั้งหมดในนั้น
ซึ่งช่วยให้คุณเลือกตัวละครหลักตามที่คุณต้องการ แต่ขอให้มีคำแนะนำบางประการ
เพศของตัวละครมีผลต่อแค่รูปลักษณ์เท่านั้น สถิติต่าง ๆ ไม่ขึ้นอยู่กับเพศ (ส่วนตัวฉันเลือกตัวละครหญิงด้วยเหตุผลด้านความสวยงาม พวกเขาดูดีมาก :))
มาถึงตัวละครหลักกันเถอะ:
นักรบ
ไม่ให้รายละเอียดการอธิบายคลาส จะเห็นได้ชัดจากภาพหน้าจอ
นักรบ - เป็นออฟแท็งก์ที่ยอดเยี่ยม เขามีค่าชีวิตสูง การป้องกันดี (เพราะการสวมเกราะหนัก) และดาเมจที่ดี (โดยเฉพาะถ้าให้เขาถือดาบสองมือ)
แนะนำให้กับผู้เล่นใหม่ เพราะการเล่นเขาค่อนข้างง่าย สามารถทนต่อการโจมตีได้ดี และตัวเขาเองก็สามารถ "เตะ" ได้เจ็บ
แต่ไม่แนะนำให้เป็นแท็งก์หลัก เพราะ
ในพื้นที่ที่สอง (ในเมือง) จะมีคนแสดงเข้าร่วมกับเรา ชนิดของคนที่ดีที่สุดในเกมนั้นคือคนแคระ แต่จะพูดถึงคนแคระในภายหลัง
แต่ออฟแท็งก์ เขาเหมาะสมมาก
นักยิงธนู
จะสั้น (และสำหรับบางคลาสจะสั้นมาก :)) - อย่าเอาเขา
ในการต่อสู้ระยะประชิดเขาอ่อนแอมาก และก็ไม่ใช่นักยิงที่ดีที่สุด
จากเอลฟ์หญิงที่สามารถเข้าร่วมทีมได้ในระบบบึง หากต้องการ คุณอาจทำให้เธอกลายเป็นนักยิงที่ดี
ทักษะการเข้าใจและการโน้มน้าวจะมีประโยชน์แก่คุณถ้าคุณต้องการสร้างเขาให้เป็นตัวละครทางสังคม แต่สำหรับบทบาทนี้มีผู้สมัครที่ดีกว่ามาก การลอบเร้นนั้นฉันจะไม่พูดถึง
ทหาร
ดูคล้ายกับนักรบ แต่เน้นไปที่การก่อให้เกิดดาเมจ. เขามีค่าชีวิตน้อยกว่านักรบ ทักษะสังคมไม่จำเป็น (ขอย้ำว่า มีผู้สมัครที่ดีกว่าทั้งหมดสำหรับบทบาทตัวละครทางสังคม) และดาเมจก็ไม่มากไปกว่านักรบ (และนั่นก็แค่เริ่มเกม)
ถ้าคุณตัดสินใจที่จะเล่นออฟแท็งก์ ก็ขอให้เลือกนักรบเถอะ ฉันคิดว่าเขาจะมีประโยชน์กว่าทหาร
นักเวทย์ต่อสู้
หนึ่งในชั้นเรียนที่ฉันเล่น ฉันสนุกมากกับการเล่นคลาสนี้
ฉันแนะนำคลาสนี้ให้กับผู้เริ่มต้น เพราะมีข้อดีมากมาย
เกือบทุกเวทมนตร์แทบจะทำให้ศัตรูได้รับความเสียหายได้ ในช่วงเริ่มเกมนี่เห็นได้ชัดเมื่ออื่น ๆ มักจะยิงพลาด แต่เวทมนตร์สามารถโดนเป้าหมาย และทำให้มันเจ็บมาก (สำหรับศัตรู)
นักเวทย์รู้เวทมนตร์มากมาย ไม่เพียงแต่ทำให้เกิดความเสียหาย แต่ยังสามารถให้บัฟกับเพื่อน (รวมถึงตัวเขาเอง) และลดความสามารถของศัตรู (ทำให้แข็งแกร่งน้อยลง) จนกระทั่งจบเกม คุณจะมีเวทมนตร์มากมายให้ใช้งาน
แค่เฉพาะนักเวทย์ต่อสู้เท่านั้นที่สามารถเรียนรู้เวทมนตร์ที่ทรงพลังที่สุด
อาจจะต้องยกเวทมนตร์ลูกไฟที่ยอดเยี่ยม เริ่มเซสชั่นต่อมากลุ่มศัตรูจะแทบจะไม่วิ่งเข้ามาหาคุณเลย หรือถ้าเข้ามาก็จะอยู่ในสถานะที่ "เสียหาย" มากๆ ที่ทำให้เพื่อนร่วมทีมฆ่าพวกเขาได้ง่าย
เมื่อจบเกม นักเวทย์ของฉันไม่เพียงแต่ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหายมาก แต่ยังบัฟกลุ่ม และตัวเขาก็ยังสามารถทำบทบาทแท็งก์ได้อย่างง่ายดาย ภายใต้บัฟทั้งหมด การป้องกันและการหลบหลีกของเขาแทบจะไม่ได้มีความทนทานกับแท็งก์ (เพียงแต่ไม่มีโล่และจำนวนชีวิตแน่นอนน้อยกว่าตัวแท็งก์)
นักเวทย์ต่อสู้ - ทำให้เกิดความเสียหายมาก (รวมทั้งกลุ่มศัตรู) มีบัฟและลดความสามารถมากมาย และในขณะเดียวกันก็มีความทนทานสูง
แน่นอนคุณสามารถจ้างนักเวทย์เข้าร่วมทีมของคุณ แต่เขาจะสามารถจ้างได้ในช่วงกลางเกมเท่านั้น
ผู้รักษา
หนึ่งในคลาสที่จำเป็นที่สุดในเกม ใด ๆ นักเวทย์สามารถเรียนรู้การรักษา แต่คนนี้ — มืออาชีพในด้านนี้ เขาสามารถรักษาไม่เพียงแต่ด้วยการร่ายเวท แต่ยังใช้ยามากมาย (รักษาบาดแผลและพิษ)
หากคุณเลือกเขา ตั้งแต่วินาทีแรกคุณจะไม่มีปัญหาในการรักษากลุ่ม
ฉันเองเลือกที่จะรอจนกว่าเอลฟ์หญิงจะมาพร้อมทีม ฉันทำให้เธอกลายเป็นผู้รักษาหลัก โดยไม่ดึงคุณภาพที่เป็นนักยิงที่ดีออก
นักต้มตุ๋น
คลาสนี้ก็เป็นอีกคลาสที่ฉันเล่น
ฉันคิดว่าคลาสนี้เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างตัวละครทางสังคม ทักษะทางสังคมที่ยอดเยี่ยม ถ้าฝึกฝน จะเปิดเผยความสนุกในการเล่นบทบาทของเกม
ในขณะเดียวกันเขามีทักษะโจรและทักษะการงัดแงะ ซึ่งจะเป็นความช่วยเหลือที่แน่นอนในเกม นอกจากนี้เขายังมีดาเมจที่ดีและสามารถเล่นบทบาทดีดีในระยะประชิดได้ นอกจากนี้เขายังเข้าถึงเวทมนตร์บางชนิดได้
ใครที่ต้องการสัมผัสความหลากหลายของควาตส์ - ขแนะนำคลาสนี้
นักเดินทาง
ยังเป็นอีกหนึ่งผู้สมัครที่น่าสนใจของชั้นเรียนทางสังคม แต่ฉันคิดว่าคลาสนี้เน้นไปในแนวทางโจร
รวม ๆ แล้วฉันเลือกนักต้มตุ๋นเป็นชั้นเรียนทางสังคม แต่บุรุษนี้ก็ไม่เลวในเรื่องนี้ ดังนั้นการเลือกเป็นของคุณ
นักงัดล็อค
ความสามารถหลักของเขาคือเทคนิคที่เชี่ยวชาญในการงัดล็อคและทำลายกับดัก นอกจากนี้เขายังมีส่วนลดสูงกับพ่อค้าเสมอ (แต่ไม่ได้มีประโยชน์นัก เพราะเมื่อจบเกมคุณจะมีเงินจำนวนมากและไม่รู้จะใช้ที่ไหน :)) นอกจากนี้เขายังมีทักษะการสังเกตที่ยอดเยี่ยม
นักงัดล็อคจะเข้าร่วมกับคุณในแผนที่แรก แต่เมื่อคุณเข้าสู่เมืองเขาจะหายไป และเพื่อให้คุณนำเขากลับคืนมา คุณจะต้องทำชุดควาตส์
โจร
ในสามคลาสโจร ชนิดนี้คือตัวละครที่เก่งที่สุดในการขโมยเงิน เขาสามารถเข้าใกล้อย่างเงียบ ๆ และถ้าจำเป็นสามารถงัดล็อคและทำลายกับดัก
ในสู้เขามีประโยชน์น้อยมาก ใช้มีดและมีค่าชีวิตน้อยมาก ในบทบาทของตัวละครทางสังคมเขาก็ไม่ช่วยอะไรเลย
ฉันไม่แนะนำเขา
เอลิเมนทัลลิสต์
แทบจะด้อยกว่า นักเวทย์ต่อสู้ แต่ก็ "แทบจะ" ...
เขามีความสามารถที่น่าทึ่งในการเรียกเอลิเมนต์ไฟ ความสามารถนี้ ทำให้คลาสนี้มีความแข็งแกร่งมากในช่วงเริ่มเกม เอลิเมนต์ไฟสามารถต่อสู้กับกลุ่มศัตรูเล็ก ๆ ได้ด้วยตัวเอง แต่เมื่อเวลาผ่านไป และเมื่อเข้าสู่กลางเกม คุณจะสังเกตเห็นว่าเอลิเมนต์จะตายบ่อยขึ้น และเมื่อจบเกม เขาจะไม่มีประโยชน์เลย
ดังนั้นถ้าคุณชอบนักเวทย์ ฉันแนะนำให้ใช้ นักเวทย์ต่อสู้อยู่ดี
เมตาเวทมนตร์
ในภาษาพูด - เนคโกแมนท์ :)
คล้ายคลึงกับเอลิเมนทัลลิสต์ แต่อย่างไรก็ตาม: เขาเรียกไม่ใช่เอลิเมนต์ แต่เป็นซอมบี้ นอกเหนือจากนั้นมีจุดด้อยและจุดเด่นเหมือนกับเอลิเมนทัลลิสต์
นอกจากนี้นักเวทย์นี้มีความต้านทานต่อเวทมนตร์สูง ที่ทำให้เขากลายเป็นผู้ฆ่านักเวทย์ :)
นักเล่นแร่แปรธาตุ
อย่าเลือกเขา ทุกอย่างที่เขาทำได้ มีตัวละครอื่นทำได้ดีกว่า (ความรู้ด้านการควบคุมธรรมชาติ การรักษา เป็นต้น)
โจรสลัด
อาจเป็นแท็งก์ที่ดีถ้าในเกมไม่มีคนแคระ
ข้อดี - ชีวิตมากมาย ข้อเสีย - การต้านทานต่อเวทมนตร์ต่ำ
ไม่แนะนำให้เล่น มีคลาสที่มีประโยชน์มากกว่า
นักรบหญิง
อย่าเลือกคลาสนี้! ตัวละครแรกที่สามารถจ้างได้คือ นักรบหญิง
นักล่า
ท่านจะกล่าวว่า นี่คือนักยิงธนูที่ดีเยี่ยม ดีดีระยะไกลที่มีความรู้เกี่ยวกับธรรมชาติเพียงดี สามารถรักษา ... ดีเยี่ยม ล่ะ แต่ไม่แนะนำให้เล่น เพราะมีค่าใช้จ่ายตามที่ประกาศในสปอยเลอร์
ที่บึงเราเลือกเอลฟ์หญิง ที่ก็สามารถรักษา ยิงธนู และรู้จักธรรมชาติเป็นอย่างดี
พ่อมด
ผู้แทนของเอลฟ์อีกคน เป็นเวทมนตร์เอลฟ์ที่เหมือนนักเวทย์ต่อสู้ แต่ทุกอย่างด้อยกว่ากัน ฉันไม่แนะนำให้จ้างเขา
นักสู้
แท็งก์เอลฟ์ และเป็นที่รู้กันว่านักเอลฟ์ถือเป็นแท็งก์ที่แย่มาก ดังนั้นสุขภาพน้อย แทบจะไม่ใช่ ...
ไม่แนะนำให้เล่น มีแท็งก์และ ดีดี ที่ดีกว่ามาก
นักรบคนแคระ
นี่คือแท็งก์ที่ดีที่สุดในเกม แต่อย่าเลือกเขา!
ในพื้นที่ที่สอง (ในเมือง) นักรบคนแคระจะเข้าร่วมกับเรา!!!
นายทหาร
ในฐานะแท็งก์ด้อยกว่าคนแคระ แต่สามารถใช้งานค้อนขนาดยักษ์ได้เป็นอย่างดี และขอบคุณ: เป็นช่างตีเหล็กที่ยอดเยี่ยม สามารถทำลายกับดักและค้นหาหินมีค่าได้ แต่ด้วยเหตุผลที่ได้กล่าวไปข้างต้น มูลค่าของเขาลดลงอย่างมาก
สายลับ
ด้อยกว่า คลาสคนแคระข้างต้น ชนิดของเขาแตกต่างกันแค่รู้จักธรรมชาติ แต่ไม่สามารถช่วยเขาได้
ไม่เลือก
เอาละ ดูเหมือนว่าจะครบแล้ว
สรุป
ฉันเล่นนักเวทย์ต่อสู้และนักต้มตุ๋น (ในฐานะชั้นเรียนทางสังคม) แต่อย่างที่คุณเห็น ทุกคนสามารถเลือกคลาสที่ตรงกับใจเขาได้ คำศัพท์ของฉันไม่ได้หมายถึง "ความจริงในที่สุด" มันก็ยังคงเป็นคำศัพท์และคำแนะนำของฉัน :)
เรามาพูดคุยกัน ...