Classes de personagem.
Do autor (ou seja, de mim).
Esta descrição das classes é puramente minha opinião subjetiva. A opinião sobre as classes foi formada a partir da minha experiência de jogo, e quase todas as classes foram testadas na primeira localização.
Eu passei o jogo com duas classes: Mago de Combate e Ladrão, então me aprofundarei nelas.
Um pouco de termos que eu usarei:
Tanque - personagem cuja responsabilidade é: manter os mobs (inimigos) em si e não deixá-los atingir personagens mais bem protegidos. Destaca-se pela alta defesa e grande quantidade de vida. O dano (dano causado) geralmente é médio (neste jogo).
Off-tank - personagem, geralmente um DD "gordo", que pode ajudar o tanque a manter os mobs (tomar parte para si), também deve tirar os mobs de classes mal protegidas.
DD - dealer de dano, personagem que causa dano, muito dano, ao inimigo. Há: melee - dano causado em combate corpo a corpo e ranged - dano à distância.
Healer - personagem que pode não só restaurar a vida dos companheiros, mas também, aplicável a este jogo, pode curar ferimentos e envenenamentos.
Classe social - personagem criado para interagir com NPCs, necessário para desbloquear todas as missões possíveis e ramos adicionais em diálogos. Ter tal personagem permite jogar o jogo de forma mais completa.
Discussão sobre as classes é bem-vinda, ficarei feliz em ouvir sua opinião.
Um agradecimento especial a sergiyseriy pelos screenshots fornecidos.
Introdução.
No início do jogo, você escolhe a classe do personagem principal, que é a classe que você irá jogar e não poderá mudar. Claro que você terá um grupo ao longo do jogo que pode montar ao seu gosto, suavizando possíveis erros na escolha da classe do personagem principal, mas apenas algumas classes estarão disponíveis entre os possíveis companheiros, embora eu admita que todas as principais classes estão lá.
Isso libera suas mãos um pouco, e você pode escolher o personagem principal de acordo com seu gosto, mas permita-me dar algumas dicas.
O gênero do personagem afeta apenas sua aparência, as características não são dependentes do gênero. (pessoalmente, eu escolhi personagens femininas, por razões estéticas, elas são muito agradáveis de se ver :))
Vamos direto para as classes:
Guerreiro
Eu não vou dar uma descrição literária das classes, pois está bem visível nas screenshots.
O Guerreiro é um excelente off-tank. Ele se destaca com uma alta quantidade de saúde, boa defesa (devido a armaduras pesadas) e um dano razoável (especialmente se lhe derem uma espada de duas mãos).
É recomendável para novos jogadores, pois jogá-lo é bastante fácil, ele aguenta bem o golpe, e pode também dar um golpe forte em resposta.
Mas para o papel de um tanque principal eu não aconselharia, pois...
Na segunda localização (na cidade), nos juntará um anão. Este anão é objetivamente o melhor tanque do jogo. Mas falaremos sobre os anões mais tarde.
mas para o papel de off-tank, ele se encaixa perfeitamente.
Arqueiro
Serei breve (e para algumas classes serei muito breve :)) - não o pegamos.
Ele é muito fraco em combate corpo a corpo, e também não é o melhor atirador.
Da elfa que pode ser recrutada nas pântanos, se desejado, pode-se fazer uma excelente arqueira.
Habilidade de entender e persuadir será útil apenas se você quiser fazer dela um personagem social, mas para esse papel existem candidatos muito melhores. Sobre furtividade, nem vou comentar.
Soldado
Muito parecido com o Guerreiro, mas o foco é na causa de dano. Ele tem menos saúde do que o Guerreiro, habilidades sociais não nos são úteis (reitero, para o papel de personagem social existem candidatos melhores), e o dano não é muito maior do que o do Guerreiro (e isso só é notável no começo do jogo).
Se você decidiu jogar como off-tank, então eu recomendo pegar o Guerreiro, ele, na minha opinião, será mais útil do que o Soldado.
Mago de Combate
Uma das classes com as quais joguei. Eu obtive um prazer colossal jogando com essa classe.
Eu recomendaria essa classe para novatos. Pois ela tem muitos pontos positivos.
Qualquer feitiço quase garantidamente causará dano no alvo. No começo do jogo, isso é especialmente notável, quando outros frequentemente erram, o mago acerta, e acerta muito (para o inimigo).
O mago conhece muitos feitiços, não apenas os que causam dano, mas também os que buffam os companheiros (e também o próprio mago) e debuffam os inimigos (enfraquecendo-os). No final do jogo, você terá uma enorme quantidade de feitiços disponíveis.
Além disso, apenas o Mago de Combate pode aprender os feitiços mais poderosos.
Destaco especialmente o maravilhoso feitiço "Bola de Fogo", a partir de aproximadamente metade do jogo, muitos grupos de inimigos não irão nem se aproximar de você, ou chegarão em tal estado "machucado" que os outros companheiros facilmente acabarão com eles.
No final do jogo, meu mago não apenas causava grande dano aos inimigos, não apenas buffava o grupo, mas também poderia facilmente atuar como tanque. Sob todos os buffs, sua defesa e esquiva eram apenas um pouco inferiores às de um tanque (a única coisa que ele não tinha era um escudo e a quantidade de vida, é claro, era visivelmente menor que a do tanque).
O Mago de Combate causa grandes danos (inclusive a grupos de inimigos), possui uma variedade de buffs e debuffs, e é extremamente durável.
Você, é claro, pode contratar um mago para seu grupo, mas ele estará disponível para contratação apenas na metade do jogo.
Curandeiro
Uma das classes mais necessárias no jogo. Qualquer mago pode aprender a curar, mas este é um profissional nisso. Ele cura não apenas com feitiços, mas também usa muito bem vários medicamentos (cura ferimentos e envenenamentos).
Se você escolher ele, então desde o começo você não terá problemas com a cura do grupo.
Eu mesmo preferi esperar até a elfa, ao pegar uma elfa no grupo, fiz dela a curandeira principal, sem perder a qualidade dela como uma excelente arqueira.
Ladrão
Esta classe também é uma das que joguei.
Eu considero que esta classe é a melhor escolha para criar um personagem social. Excelentes habilidades sociais, quando melhoradas, abrirão para você toda a beleza do aspecto de RPG do jogo.
Ao mesmo tempo, ele possui habilidades de roubo e habilidades de arrombamento, que serão um apoio inegável no jogo. Além disso, ele possui um dano muito bom e pode atuar com sucesso como melee-DD. Também tem acesso a alguma mágica.
Quem quiser mergulhar totalmente em todas as diversas missões - recomendo esta classe.
Errante
Outro candidato ao título de melhor classe social. Mas ainda assim considero que ele tem uma inclinação maior para o lado bandido.
No geral, eu escolhi o Ladrão como classe social, mas o Errante também é bom nesse papel, então a escolha é sua.
Arrombador
Sua principal habilidade é a de arrombar fechaduras e desarmar armadilhas com maestria. Além disso, ele sempre tem altos descontos com os comerciantes (mas isso não é muito útil, pois no final do jogo você terá um monte de dinheiro e não saberá aonde gastá-lo :)). Também possui alta percepção.
O Arrombador se juntará a você no primeiro mapa, mas assim que você entrar na cidade, ele desaparecerá, e para recuperá-lo, você terá que completar uma cadeia de missões.
Ladrão de Riquezas
Entre as três classes de ladrão, esta é a que melhor rouba carteiras. Ele consegue se aproximar silenciosamente e, se necessário, pode arrombar uma fechadura e desarmar uma armadilha.
Em combate, é pouco útil, usa uma adaga e se destaca por ter pouca vida. Também não é muito utilizável como personagem social.
No geral, não o recomendo.
Elementalista
Cede quase em tudo para o Mago de Combate, mas sobre quase...
Ele tem uma habilidade maravilhosa - invocar um elemental de fogo. Esta habilidade, no começo do jogo, torna esta classe muito forte. O elemental de fogo é capaz de lidar sozinho com pequenos grupos de inimigos. Mas, já no meio do jogo, você começará a notar que o elemental morrerá cada vez mais, e no final do jogo sua ajuda será mínima.
Então, se você preferir magos, eu ainda recomendaria o Mago de Combate.
Metamágico
Popularmente conhecido como Necromante :)
Muito parecido com o Elementalista, mas: ele não invoca um elemental, mas sim os mortos-vivos. No restante, assim como o Elementalista, com os mesmos prós e contras.
Ah, e o Metamágico se destaca por sua alta resistência à magia, o que o torna um assassino de magos :)
Alquimista
Não o pegue, tudo o que ele sabe fazer outros personagens também sabem fazer, e fazem isso melhor (conhecimento da natureza, cura, etc.)
Pirata
Poderia ser um excelente tanque, se não fosse pelos anões no jogo.
Entre os pontos positivos - uma grande quantidade de vida, e entre os negativos - baixa resistência mágica.
Não recomendo pegá-lo, pois existem classes muito mais úteis.
Amazonas
Não pegue essa classe! O primeiro personagem disponível para recrutamento é a Amazona.
Rastreador
Bem, o que posso dizer. É um arqueiro, excelente ranged-DD, com um conhecimento maravilhoso da natureza e de várias bestas, pode curar ... tudo ótimo, mas não recomendo pegá-lo, a razão está no spoiler.
Nos pântanos pegaremos a elfa, que cura, atira com o arco e conhece a natureza como a palma da mão.
Mestre da Feitiçaria
Mais um representante dos elfos. Uma espécie de versão élfica do mago de combate. Em tudo, inferior ao Mago de Combate, então não recomendo pegá-lo.
Guerreiro
O tanque élfico. E como sabemos, os elfos são péssimos tanques. Assim como aqui, ele tem pouca saúde, e, na verdade ...
Não recomendo, nem tanques nem DDs são melhores.
Soldado Anão
Este é o melhor tanque do jogo. Mas ... não o pegue!
Na segunda localização (na cidade), se juntará a nós um soldado-anão!!!
Desarmador
Como tanque, ele cede ao Soldado-anão, mas pode usar muito bem machados de duas mãos e, além disso: é um excelente ferreiro, pode desarmar armadilhas e encontrar pedras preciosas. Mas, pela razão exposta no spoiler acima, sua utilidade cai drasticamente.
Explorador
Cede notavelmente às classes anãs anteriores, diferencia-se apenas pelo conhecimento da natureza, mas isso não o salva.
Não pegamos.
Então, parece que é tudo.
Resumindo:
Eu joguei como Mago de Combate e Ladrão (como classe social), mas como você pode ver, qualquer um pode escolher a classe que realmente lhe agrada. Minhas reflexões não são "a verdade última", permanecem sendo apenas minhas reflexões e recomendações :)
Vamos discutir ...