Hahmoluokat.

content auto translated from {from}

Kirjoittajalta (eli minulta).

Tämä luokkakuvaus on täysin subjektiivinen mielipiteeni. Luokan mielipiteet on muodostanut kokemukseni pelistä, ja lähes kaikki luokat on testattu ensimmäisellä alueella.

Olen pelannut pelin kahdella luokalla: Sotamaagilla ja Huijarilla, joten keskityn niihin tarkemmin.

Jonkin verran termejä, joita käytän:

Tankki - hahmo, jonka tehtävänä on pitää mobit (viholliset) itseään vastaan ja estää heitä lyömästä paremmin suojattuja hahmoja. Eroaa korkealla suojalla ja suurella elinvoimalla. Vahingot (vaurio) ovat yleensä keskimääräisiä (tässä pelissä).

Off-tankki - hahmo, yleensä "paksu" DPS, joka voi auttaa tankkia pitämään mobit (ottamaan osan niistä itselleen), ja sen on myös tarkoitus hävittää mobit huonosti suojatuista luokista.

DPS - vahingonjakaja, hahmo, joka aiheuttaa vahinkoa, paljon vahinkoa, viholliselle. On: melee - vahinko lähitaistelussa ja ranged - vahinko kaukoaistelussa.

Parantaja - hahmo, joka voi paitsi palauttaa elämää kumppaneilleen, myös tässä pelissä hoitaa vammoja (haavoja) ja myrkytystä.

Sosiaalinen luokka - hahmo, joka on luotu kommunikoimaan NPC:iden kanssa, tarvitaan, jotta voit avata kaikki mahdolliset tehtävät ja lisähaarat vuoropuheluissa. Tällaisen hahmon olemassaolo antaa sinun pelata peliä mahdollisimman täydellisesti.

Luokista käytävä keskustelu on erittäin tervetullutta, kuuntelen mielelläni mielipiteitänne.

Erityiset kiitokset sergiyseriy annetuista kuvakaappauksista.

Johdanto.

Pelin alussa valitset päähenkilösi luokan, ja sillä luokalla tulet pelaamaan etkä voi muuttaa sitä. Tietenkin sinulla on pelin aikana kokonainen ryhmä, jonka voit koota makusi mukaan, tätä kautta voit tasoittaa mahdolliset virheet päähenkilön luokan valinnassa, mutta peliin on saatavilla vain joitakin luokkia mahdollisista kumppaneista, vaikka myönnän, että kaikki perusluokat siellä ovat.

Tämä antaa sinulle hieman enemmän vapautta, ja voit valita päähenkilön makusi mukaan, mutta anna minun antaa muutama neuvo.

Hahmon sukupuoli vaikuttaa vain sen ulkonäköön, eikä ominaisuudet riipu sukupuolesta. (henkilökohtaisesti valitsin naispuoliset hahmot esteettisistä syistä, ne näyttävät erittäin miellyttäviltä:))

Siirrytään suoraan luokkiin:

Soturi

En anna kirjallista luokkaesittelyä, se on hyvin nähtävissä kuvakaappauksista.

Soturi on upea off-tank. Hänellä on korkea terveyspisteiden määrä, hyvä suojaus (raskaan haarniskan vuoksi) ja kohtalaisen hyvä vahinko (erityisesti jos hänelle annetaan kaksikätinen miekka).

Häntä voi suositella aloittelijoille, koska hänen pelaaminen on melko helppoa, hän kestää iskuja hyvin, ja hän voi myös itse antaa kipua "potkaisemalla" takaisin.

Mutta perus-tankiksi en suosittelisi häntä, koska

Toisessa lokaatiossa (kaupungissa) meille liittyy kääpiö. Tämä kääpiö on objektiivisesti paras tankki pelissä. Mutta kääpiöistä myöhemmin.

Mutta off-tankiksi hän sopii erinomaisesti.

Jousimies

Olen lyhyt (ja joidenkin luokkien kohdalla olen todella lyhyt:)) - älä ota häntä.

Lähitaistelussa hän on hyvin heikko, ja hän ei ole paras ampuja.

Elfistä, jonka voi ottaa mukaan ryhmään suonaikaisesti, voi tehdä loistavan jousimiehen, jos haluaa.

Kyky ymmärtää ja vakuuttaa hyödyttää sinua vain, jos haluat tehdä hänestä sosiaalisen hahmon, mutta tälle roolille on paljon parempia kandidaatteja. Varovaisesti hiipimistä en mainitse ollenkaan.

Soldati

Erittäin samanlainen kuin Soturi, mutta painopiste on vahingon tekemisessä. Hänellä on vähemmän terveyttä kuin soturilla, sosiaaliset taidot eivät ole tarpeen (toistin, sosiaalisen hahmon roolille on parempia kandidaatteja), ja vahinko ei ole paljon suurempi kuin soturilla (ja tämä huomioidaan vain pelin alussa).

Jos päätät pelata nimenomaan off-tankina, suosittelen silti ottamaan Soturin, hän on mielestäni hyödyllisempi kuin Soldati.

Sotamaagi

Yksi luokista, joita pelasin. Tämä luokka oli jopa kolossaalinen nautinto.

Suosittelen tätä luokkaa aloittelijoille. Koska sillä on monia etuja.

Mikä tahansa taikavoima takaa käytännössä vahinkoa kohteelle. Pelin alussa tämä on erityisen huomattavaa, kun toiset usein epäonnistuvat, taikuri osuu, ja osuu todella kovaa (viholliselle).

Taikuri tuntee monia taikoja, ei vain vahinkoa aiheuttavia, vaan myös buffeja kumppaneille (ja myös itselleen) ja devaajeja vihollisille (heikentäen niitä). Pelin loppuun mennessä sinulla on valtava määrä käytettävissä olevia taikoja.

Ainoastaan Sotamaagi voi oppia vahvimmat loitsut.

Erityisesti huomaan upean taian Tulipallon, joka aloitetaan noin pelin puolivälistä, monet ryhmät vihollisia joko eivät saavuta sinua ollenkaan, tai juoksevat sinulle niin "haavoittuneena", että muut kumppanit voivat helposti tappaa heidät.

Pelissä lopussa minun taikurini ei vain aiheuttanut suurta vahinkoa vihollisille, vaan myös buffasi ryhmän, mutta saattoi itsekin helposti esiintyä tankkina. Kaikkien buffien alla hänen puolustuksensa ja väistökykynsä vain vähän hävisivät tankin omille (ainoa ero oli, ettei hänellä ollut kilpiä ja elinvoimavaltakenttä oli luonnollisesti huomattavasti pienempi kuin tankilla).

Sotamaagi - aiheuttaa suuria vahinkoja (mukaan lukien vihollisryhmille), sillä on koko joukko buffeja ja debaajeja, ja se on äärimmäisen elinvoimainen.

Voit tietysti palkata taikuria puolueeseesi, mutta hän on palkattavissa vain pelin puolivälin jälkeen.

Parantaja

Yksi pelin tarvittavimmista luokista. Jokainen taikuri voi oppia parantamisen, mutta tämä on ammattilainen tässä asiassa. Hän parantaa ei vain taikavoimien, vaan myös erilaisten lääkkeiden avulla (parantaa vammoja ja myrkytystä).

Jos valitset hänet, sinulla ei ole alusta asti ongelmia ryhmän parantamisessa.

Itse valitsin kärsiä elfistä, kun olin ottanut elfi kumppanikseni, tein hänestä pääparantajan, vahingoittamatta hänen erinomaisia jousimiehen kykyjä.

Huijari

Tämä luokka on myös yksi niistä, joilla pelasin.

Mielestäni tämä luokka on paras valinta sosiaalisen hahmon luomiseen. Erinomainen sosiaalinen kyky, kehitettäessä avaa sinulle koko roolipeliosuuden viehätysvoiman.

Samaan aikaan hänellä on varkauskykyjä ja hakkereita, mikä olisi ehdottomasti hyödyllistä pelissä. Hänellä on myös melko hyviä vahinkoja ja hän voi menestyä melee-DPS-roolissa. Lisäksi hänellä on joitakin taikoja käytettävissään.

Jos joku haluaa uppoutua koko valtavuutta erilaisista tehtävistä - suosittelen tätä luokkaa.

Vaellustelija

Tämä on vielä yksi ehdokas parhaaksi sosiaaliseksi luokaksi. Mutta mielestäni hänellä on suurempi kallistuma ryöstäjään.

Yhteenvetona valitsin Huijarin sosiaaliseksi luokaksi, mutta Vaellustelijakin on tässä asiassa hyvä, joten valinta on teidän.

Murtaja

Hänen päätaitonsa on loistava kyky murtamaan lukot ja purkamaan ansat. Hänen eduksi on myös korkeat alennukset kauppiailta (mutta tämä ei ole erityisen hyödyllistä, koska pelin loppuun mennessä sinulla on paljon rahaa etkä tiedä, mihin se kaikki laittaa :)). Hänellä on myös korkea havainnointi.

Murtaja liittyy sinuun ensimmäisellä kartalla, mutta kaupungin sisälle astuessa hän katoaa, ja saadaksesi hänet takaisin, sinun on suoritettava tehtäväketju.

Varkaus

Kolmen ryöstäjäluokan joukossa tämä hahmo on paras tyhjentämään taskuja. Hän osaa hiipiä hiljaa, ja tarvittaessa voi murtaa lukon ja purkaa ansan.

Taistelussa hän on hyvin vähän hyödyllinen, käyttää tikaria ja hänellä on hyvin vähän terveyttä. Sosiaalisena hahmona hän ei myöskään ole kovin käyttökelpoinen.

Yhteenvetona: en suosittele häntä.

Elementalist

Melkein kaikessa alas Sotamaagille, mutta melkein ...

Hänellä on hieno kyky - kutsua tulielementaali. Tämä kyky tekee tästä luokasta alussa pelissä hyvin vahvan. Tulielementaali pystyy yksinään selviytymään pienistä vihollisryhmistä. Mutta peli puoliväliin mennessä alat huomata, että elementaali kuolee yhä useammin ja useammin, ja pelin loppumetreillä sen apu on käytännössä minimaalista.

Joten, jos suosittelet taikureita, suosittelisin silti Sotamaagia.

Metamagii

Kansankielellä - Nekromantti :)

Erittäin samanlainen kuin Elementalist, mutta: kutsuu ei elementaalia, vaan kuollutta. Muutoin samoja etuja ja haittoja kuin Elementalistilla.

Aivan, Metamagii eroaa erittäin korkeasta vastustuskyvystä taikuuteen, mikä tekee siitä noidan tappajan :)

Alkemi

Älä ota häntä, kaikki mitä hän osaa, osaa myös muut hahmot, ja he tekevät sen paremmin (luontotieto, parantaminen jne.).

Piraatti

Hänestä olisi voinut tulla loistava tankki, ellei pelissä olisi kääpiöitä.

Plussina - suuri määrä elämää, miinuksena - matala taikuuden vastustus.

En suosittele häntä, on paljon hyödyllisempia luokkia.

Amazoni

Älä ota tätä luokkaa! Ensimmäinen hahmo, joka on saatavilla palkkaamiseen - on Amazoni.

Seikkailija

No mitä tästä voi sanoa. Tämä jousimies, loistava ranged-DPS, erinomaisella luontosuhteella ja eri eläimille, voi parantaa ... kaikki on hienoa, mutta en suosittele hänen ottamista, syyt spoilereissa.

Suonaikaisesti otamme elfi kumppaniksemme, koska hän parantaa, ampuu jousella ja tuntee luonnon kuten omat viisi sormeaan.

Loitsija

Toinen edustaja ekvlaatiivista. Erityinen elfimäinen vaihtoehto sotamaagille. Kaikessa hän häviää Sotamaagille, joten en suosittele hänen ottamistaan.

Taistelija

Elfi tankki. Kuten tiedämme, elfy ovat huonoja tankeissa. Niin myös tässä, vähän terveyttä ja ylipäätään ...

En suosittele, ja tankkeja ja DPS:ää on paljon parempia.

Kääpiö-sotilas

Tämä on pelin paras tankki. Mutta ... älä ota häntä!

Toisessa lokaatiossa (kaupungissa) meille liittyy kääpiö-sotilas!!!

Sapper

Tankkina hän häviää Kääpiö-sotilaalle, mutta osaa loistavasti käyttää kaksikätisiä kirveitä, ja plussana: loistava seppä, voi purkaa ansoja ja löytää jalokiviä. Mutta, syistä, jotka mainitsin spoilereissa, hänen arvonsa laskee rajusti.

Tiedustelija

Selvästi aikaisemmille kääpiöluokille huonompi, erikoistuu vain luontoa, mutta tämä ei pelasta häntä.

Älä ota.

No, tässäpä se oli.

Yhteenveto:

Olen pelannut Sotamaagilla ja Huijarilla (sosiaalinen luokka), mutta kuten näet, jokainen voi valita juuri sen luokan, joka on hänen mieleensä. Mielipiteeni eivät ole "totuus viimeisessä instanssissa", ne jäävät vaan mielipiteiksi ja suosituksiksi :)

Keskustellaan ...