Класи персонажа.

content auto translated from {from}

Від автора (тобто від мене).

Цей опис класів є виключно моєю суб'єктивною думкою. Я склав думку про класи з мого досвіду гри; майже всі класи були протестовані в першій локації.

Я проходив гру двома класами: Бойовим магом і Шахраєм, тому детальніше зупинюсь на них.

Трохи термінології, яку я буду використовувати:

Танк - персонаж, завдання якого: тримати мобів (супротивників) на собі і не дозволяти їм бити більш захищених персонажів. Відрізняється високою захистом та великим кількістю життів. Дамаж (завдані ушкодження) зазвичай середній (в цій грі).

Офф-танк - персонаж, зазвичай "товстий" ДД, який може допомогти танку утримувати мобів (брати частину на себе), також повинен знімати мобів з слабозахищених класів.

ДД - дамаж дилер, персонаж, який завдає шкоди, багато шкоди, противнику. Є: мілі - шкода наноситься в ближньому бою, і ренж - шкода в дальньому бою.

Хіллер - персонаж, який може не тільки відновлювати життя товаришам по партії, але і, стосовно цієї гри, може лікувати травми (рани) і отруєння.

Соціальний клас - персонаж, створений для спілкування з NPC, необхідний, щоб відкрити всі можливі квести та додаткові гілки в діалогах. Наявність такого персонажа дозволяє пройти гру найбільш повно.

Обговорення класів вітається, з задоволенням вислухаю вашу думку.

Окреме спасибі sergiyseriy за надані скріншоти.

Вступ.

На самому початку гри ви обираєте клас головного героя гри, саме цим класом ви будете грати, і змінити його ви не зможете. Звісно, у вас за гру буде ціла партія, яку ви можете зібрати на свій смак, тим самим згладивши можливі помилки під час вибору класу головного героя, але в грі доступні лише деякі класи серед можливих товаришів, хоча зізнаюсь, що всі основні класи там є.

Це трохи розв'язує вам руки, і ви можете вибрати головного героя на свій смак, але дозвольте дати вам кілька порад.

Пол персонажа впливає лише на його зовнішній вигляд, характеристики від статі не залежать. (особисто я обирав жіночі персонажі з естетичних причин, вони дуже приємно виглядають:))

Перейдемо безпосередньо до класів:

Воїн

Літературний опис класів наводити не буду, його добре видно на скріншотах.

Воїн - чудовий офф-танк. Він відрізняється високими показниками здоров'я, хорошою захищеністю (за рахунок важких бронь) та непоганим дамажем (особливо якщо дати йому в руки двохручний меч).

Можна рекомендувати його початківцям, адже грати ним досить легко, він добре витримує удари, та й сам у відповідь може боляче "вдарити".

Але на роль основного танка я б його не рекомендував, адже

У другій локації (в місті) до нас приєднається гном. Цей гном, об'єктивно найкращий танк у грі. Але про гномів пізніше.

але на роль офф-танка він підходить чудово.

Лучник

Буду коротким (а по деяким класам я буду дуже коротким:)) - не беріть його.

У ближньому бою він дуже слабкий, та й стрілок з нього не найкращий.

З ельфійки, яку можна прийняти в команду на болотах, за бажанням, можна зробити відмінного лучника.

Уміння розуміти й переконувати вам знадобиться лише, якщо ви хочете зробити з нього соціального персонажа, але на цю роль є набагато кращі кандидати. Про підкрадання взагалі мовчу.

Солдат

Дуже схожий на Воїна, але акцент зрушено в бік нанесення дамажу. Здоров'я в нього менше, ніж у воїна, соціальні навички нам ні до чого (повторюсь, на роль соціального персонажа є кандидати краще), дамаж не набагато більше, ніж у воїна (та й то, лише на початку гри це помітно).

Якщо ви вирішили грати саме офф-танком, то раджу взяти все-таки Воїна, він на мій погляд корисніший Солдата.

Бойовий маг

Один з класів, яким я грав. Від гри цим класом я отримав колосальне задоволення.

Я б рекомендував цей клас новачкам. Адже у нього безліч переваг.

Будь-яке заклинання практично гарантовано завдасть цілі ушкодження. На початку гри це особливо помітно, коли інші часто промахуються, маг попадає, і потрапляє дуже боляче (для супротивника).

Маг знає безліч заклинань, що не тільки завдають шкоду, але й баффають товаришів по партії (а також самого мага), і дебаффають ворогів (ослаблюючи їх). До кінця гри у вас буде величезна кількість доступних заклинань.

Також лише Бойовий маг здатний вивчити найсильніші заклинання.

Особливо відмічу чудове заклинання Вогняний шар, починаючи приблизно з середини гри, багато груп супротивників будуть або не добігати до вас взагалі, або прибігати в такому "пошкодженому" стані, що інші товариші по партії легко їх доб'ють.

До кінця гри мій маг не тільки завдавав великий дамаж супротивникам, не тільки баффав групу, але й сам міг виступити танком. Під усіма баффами, його захист і ухил лише трохи поступалися танковим (єдине, щита не було й кількість життя, звісно, була помітно меншою, ніж у танка).

Бойовий маг - завдає великих ушкоджень (в тому числі і по групі супротивників), володіє цілим спектром баффів і дебаффів, і при цьому надзвичайно живучий.

Ви, звісно, можете найняти мага у свою партію, але доступний для найму він буде тільки в середині гри.

Цілитель

Один з найнеобхідніших класів у грі. Будь-який маг може вивчити лікування, але цей - професіонал у цьому.

Лікує не тільки за допомогою заклинань, але й дуже добре використовує різноманітні медикаменти (лікує травми та отруєння).

Якщо ви виберете його, то з самого початку у вас не буде проблем з лікуванням групи.

Я сам віддав перевагу потерпіти до ельфійки, взявши в команду ельфійку, я з неї зробив основного хілера, при цьому не в ущерб її якостям відмінного лучника.

Шахрай

Цей клас також один з тих, якими я грав.

Я вважаю, що цей клас - найкращий вибір для створення Соціального персонажа. Чудові соціальні навички, будучи прокачаними, відкриють для вас всю красу ролевої складової гри.

При цьому він володіє воровськими навичками та навичками зломів, що буде безумовним підспором у грі. Також він має досить непоганий дамаж і може успішно виступити в ролі мілі-ДД. Також йому доступна деяка магія.

Хто хоче по максимуму зануритися у все різноманіття квестів - рекомендую цей клас.

Бродяга

Ще один претендент на звання найкращого соціального класу. Але я все ж вважаю, що в нього більший ухил у бандитську сторону.

Взагалі, я вибрав Шахрая як соціальний клас, але Бродяга також непоганий у цій справі, тому вибір за вами.

Зломщик

Його основне вміння - це вміння відмінно зламувати замки та нейтралізувати пастки. Також у нього завжди високі знижки у торгівців (але це не надто корисно, адже до кінця гри у вас буде купа грошей і ви не будете знати, куди їх дівати :)). Також він має високу спостережливість.

Зломщик приєднається до вас на першій карті, однак уже при вході в місто він зникне, а щоб його повернути, вам потрібно буде виконати ланцюг квестів.

Вор

У трійці розбійницьких класів саме цей персонаж найкраще обкрадає гаманці. Він вміє тихо підкрадатися і, якщо потрібно, може зламати замок та нейтралізувати пастку.

У бою мало корисний, використовує ніж та відрізняється дуже малим кількістю здоров'я. На роль соціального персонажа також мало підходящий.

Взагалі, не рекомендую його.

Елементаліст

Майже у всьому поступається Бойовому магу, але саме "майже" ...

У нього є чудова здатність - виклик вогняного елементаля. Ця здатність на початку гри робить цей клас дуже сильним. Вогняний елементаль здатний в одиночку впоратися з невеликими групами ворогів. Але вже в середині гри ви помітите, що елементаль буде помирати все частіше, а до кінця гри його допомога взагалі буде мінімальною.

Так що, якщо ви віддаєте перевагу магам, то я б все ж порадив Бойового мага.

Метавідьм

В народі - Некромант :)

Дуже схожий на Елементаліста, але: викликає не елементаля, а нежить. В іншому такі ж плюси і мінуси, як у Елементаліста.

А ще, Метавідьм відрізняється дуже високим спротивом до магії, що робить його вбивцею магів :)

Алхімік

Не беріть його, все, що він вміє, вміють і інші персонажі, при цьому роблять це краще (знання природи, лікування тощо).

Пірат

Міг би стати відмінним танком, якби в грі не було гномів.

З плюсів - велика кількість життя, з мінусів - низький спротив магії.

Брати не рекомендую, є класи набагато корисніші.

Амазонка

Не беріть цей клас! Перший же персонаж, доступний для найму - це Амазонка.

Слідопит

Ну що можна сказати. Це лучник, відмінний ренж-ДД, з чудовим знанням природи та різного звірства, може лікувати ... все прекрасно, але не радив би його брати, причина в спойлері.

На болотах візьмемо ельфійку, вона і лікує, і з лука стріляє, і природу знає, як свої п'ять пальців.

Колдун

Ще один представник ельфів. Едакий ельфійський варіант бойового мага. У всьому поступається Бойовому магу, тож не рекомендую його брати.

Боець

Ельфійський танк. А як нам відомо, з ельфів танки жахливі. Так і тут, здоров'я мало, та й взагалі ...

Не рекомендую, і танки, і ДД є набагато краще.

Солдат Гном

Це найкращий танк у грі. Але ... не беріть його!

У другій локації (в місті) до нас приєднається гном-солдат!!!

Сапер

Як танк поступається Гному-солдату, але може прекрасно користуватися двуручними сокирами та плюс: відмінний коваль, може нейтралізувати пастки та знаходити дорогоцінні камені. Але, з причини, викладеної у спойлері вище, його цінність різко падає.

Розвідник

Помітно поступається попереднім гномським класам, відрізняється лише знанням природи, але це його не рятує.

Не беремо.

От і все.

Підсумуємо:

Я грав Бойовим магом і Шахраєм (як соціальним класом), але як ви бачите, кожен може вибрати той клас, який саме йому до душі. Мої роздуми не є "істиною в останній інстанції", вони так і залишаються моїми роздумами і рекомендаціями :)

Обговорюємо ...